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"성공하는문화콘텐츠" 검색결과 581-600 / 19,702건

  • 스타벅스 두바이 기업분석
    사용자 생성 콘텐츠:스타벅스는 고객이 스타벅스 경험 및 제품과 관련된 자체 콘텐츠를 생성하도록 권장합니다. ... 고객 중심의 경영 철학과 지속 가능한 사회적 책임에 대한 노력은 스타벅스가 오랜 기간 동안 성공적으로 운영되고 성장하는 핵심 요소입니다. ... 스타벅스는 매우 성공적인 기업으로서, 그 성장과 영향력은 굉장합니다.스타벅스 두바이 분석 보고서는 두바이 시장에서 스타벅스 코퍼레이션의 실적에 대한 심층 조사를 제공합니다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 스토리텔링 레포트 [오늘날 콘텐츠산업과 스토리텔링의 연관성]
    병사들이 지포라이터가 불행을 막아주는 부적이라는 인식이 강해지며 마케팅에 성공한 사례와 같이 스토리텔링은, 성공 요건이 명확하다.제4장-나의 전공 ‘문화콘텐츠’와 스토리텔링문화 콘텐츠 ... 적극적이고 창의적인 스토리텔링으로 문화 콘텐츠를 만들어 보여주면 청자는 몸과 마음이 움직이는 것이다. ... 경영, 홍보, 마케팅, 문화, 콘텐츠, 교육, 의료, 방송 등 사회 모든 분야에서 다양하게 활용되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.21
  • 경영전략 14장 토론
    리니지로 성공한 요인은 크게 네 가지로 나누어 볼 수 있다. 첫 번째 요인은 고객이 컨텐츠에만 몰입하게 했다는 점이다. ... 두 번째 요인은 중독성 있는 게임 컨텐츠를 통해 고착효과를 창출한 점이다. ... 아이돌 마케팅에서 시작된 굿즈는 강력한 팬덤을 가진 좋아하는 콘텐츠가 담긴 상품을 말하는데, 특별한 경우에 한정으로만 소유할 수 있다는 점에서 희소성의 가치가 더해지기 때문에 확실한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 구성주의, ADDIE 모형에 대해 설명
    레프 비고츠키(Lev Vygotsky)의 사회문화적 접근법도 구성주의에 깊은 영향을 미쳤습니다. ... 개인 내부의 인지적 과정을 넘어서, 사회적 상호작용과 문화적 맥락에서 이루어지는 복합적인 활동으로 이해됩니다. ... ADDIE 모형의 개요ADDIE 모형은 교육 설계와 교육 콘텐츠 개발 과정에서 광범위하게 사용되는 체계적인 프레임워크입니다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.26
  • 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나
    주제: 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. ... 초고속 인터넷과 스마트 기기들을 통해 언제 어디서든 세계와 연결을 할 수 있으며, 대중문화는 이러한 발전에 힘입어 전 세계로 뻗어 나가고 있다. ... 드라마, 영화, 음악, 음식 등 다양한 분야에서 세계화를 위한 노력이 이루어졌고 몇몇은 성공을 거두기도 했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • [휴넷] [마케팅원론] [A+] 문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오.
    CJ는 이러한 문화마케팅을 통해 문화기업으로의 변화를 성공적으로 이루어냈고 고부가가치 산업인 문화 콘텐츠 산업을 중심으로 꾸준한 성장을 이어나가고 있는 중이다.2. ... CJ의 문화마케팅 전략CJ의 문화마케팅 전략은 크게 식품&식품서비스 사업과 문화 콘텐츠의 2가지 사업 분야로 나누어지며 문화 콘텐츠 사업은 영화, 음악 및 공연, 드라마와 예능으로 ... 식품&식품서비스 사업 분야에서는 ‘문화를 위한 마케팅’이 주를 이루며 문화 콘텐츠 사업 분야에서는 ‘문화를 위한 마케팅’과 ‘마케팅을 위한 문화’ 두 가지 양상을 모두 찾아볼 수 있다
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16 | 수정일 2024.08.12
  • 한국문학과 문화컨텐츠 A+ 보고서 1주차~14주차 전부
    이처럼 고소설을 원작으로 삼아 이야기를 약간 변형하거나 해석을 새롭게 하여 영화, 드라마, 공연 등 다양한형식의 문화컨텐츠로 개발할 수 있으며, 이렇게 고소설과 문화콘텐츠와는 ‘원작 ... 이런 점에서 저의 전공에서 배우는 지식들이 문화산업(문화콘텐츠)에 직접적으로 활용가능함을 알 수 있고, 콘텐츠 제작 및 유통에 관련된 산업을 개발할수도 있다고 생각합니다.-3주차1. ... 문화산업(문화콘텐츠)의 미래는 어떻게 빅데이터로 분석하고, 코딩과 AI부문을 활용하여 빅데이터가 적용된 창조물, 또는 알고리즘을 만들어낼 수 있습니다.
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.03
  • 국제경영론 조별발표 - DATA CLEAR 기업 사례
    contents 사례 요약 대안분석 전략제안 결론 Data Clear 의 성공 그러나 그들의 미래는 ? ... 억달러 6 억달러 데이터 분석 시장의 시장 규모03 CONTENTS 대안분석Group A 현지 법인을 직접 개척 Group B 합작 벤처를 통한 진출 내수시장 강화 해외 진출을 잠시 ... Global integration 미국과 유럽의 기업문화 자금문제심각 현지 언어로 번역 비용 마케팅 비용 해외 진출 경험 전무 Group A : 현지 법인을 세워라 !
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.14
  • 글로벌경영 관련 논문 요약정리
    이는 현지 시장에서의 수요와 문화를 고려하여 네이버의 기술을 최적화하고, 그 결과로 플랫폼이 현지에서 더 높은 수용률을 보이게 하는 전략입니다.4.5. ... 네이버의 글로벌 경영의 성공요인 네이버 글로벌 경영의 6대 핵심 성공요인네이버의 글로벌 경영 성공은 다양한 전략적 접근과 혁신적인 기술 투자를 기반으로 합니다. ... 엔터테인먼트 사업부문:네이버는 K팝 콘텐츠를 중심으로 글로벌 시장에서의 영향력을 확대해 나가고 있습니다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 인하대학교 축제와 인간사회 시험 범위 요약
    문화원형 개발사업문화원형 디지털 콘텐츠화 사업 (한국 콘텐츠 진흥원)① 2002년부터 2010년까지 추진된 한국 콘텐츠 진흥원의 사업이며 넓은 분야를 사업의 범위에 포함한다.② 창작기반 ... 개발성과가 부진해 94년 디즈니사를 극장지구에 입주하여 관광객 유입에 성공• 다문화주의의 표면: 브로드웨이는 풍부하고 다양한 문화양식을 경험할 수 있는 곳이 되었다. ... 조성이 이 사업의 목적이라는 점에서 창작 소재를 직접 찾아내는 것이 핵심 요소임.③ 이 결과물들은 문화 콘텐츠 산업의 필요한 창작 소재로 제공됨으로 문화 콘텐츠 산업의 경쟁력을 향상함④
    시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.07.03
  • 인터넷 마케팅 및 성공사례
    Contents1. 인터넷 마케팅1) 인터넷 마케팅 정의2) 인터넷 마케팅 특징2. 인터넷 마케팅의 성공사례1) 롯데면세점 소개2) 롯데면세점 특징 및 인터넷 마케팅 사례3. ... 일본과 중국의 경우는 특히나 한류 열풍으로 인한 한국의 문화가 깊숙이 자리매김하고 있는 상황이었고, 한국 연예인들이 중국과 일본에서 선풍적인 인기를 끌고 있었기 때문이다. ... 아닌 고객 관점에서 재밌게 계속 보고 싶고 유익한 콘텐츠를 만들고자 웹드라마, 뮤직비디오와 같은 스토리라인이 있는 콘텐츠를 선보였다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
  • 디즈니 기업경영 마케팅 전략
    사용 이미지 중심으로 사람들에게 읽기 쉽고 좋은 컨텐츠로 보이게 한다 . ... 토털 마케팅 각 디즈니 사업 부문들과 다이렉트 마케팅을 서로 연계하여 각 사업부문들 간의 시너지 효과를 최대로 극대화 하는 방법 페이스북 마케팅 컨텐츠 정확한 타켓층 단문메세지 멀티미디어 ... 도쿄 디즈니랜드 아시아의 첫 번째 디즈니 사업으로 설립 당시 성공가능성에 상당한 회의를 가졌던 도쿄디즈니랜드는 현재 세계에서 가장 유명한 놀이공원이고 놀라운 사업 성공의 표본이 됐다
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 학문 목적 한국어 교재의 개발 배경 및 현황 분석을 바탕으로 학문 목적 한국어 교재의 특징을 서술하고 향후 개발 방향에 대해 자신의 의견을 근거를 들어 제시하시기 바랍니다.
    둘째로, 디지털 콘텐츠 및 온라인 학습 플랫폼과의 연계 강화가 중요하다. ... 둘째로, 디지털 콘텐츠 및 온라인 학습 플랫폼과의 연계를 강화해야 한다. ... 한국어는 한국의 문화, 역사, 사회를 이해하는 데 중요한 열쇠이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.26
  • 소비자심리와 행동_소비자 심리에 영향을 주는 트랜드 조사
    그렇게 K-POP시장이 전 세계로 확대됨에 따라 한류스타 관련 공식 상품 시장 또한 점점 더 커지고 진화하여 점차 브랜드화 되고 있다.한류 1.0시대의 한계점은 우연한 계기에 성공하게 ... 한류 3.0시대는 이러한 한계를 극복하고 성장하기 위하여 기존의 문화콘텐츠 뿐만 아니라 전통문화, 문화예술을 포괄하는 K- Culture를 핵심어로 내세우며, 한국적인 모든 것을 K ... 따라서 한류는 앞으로도 지속적으로 여러 방면에 걸쳐서 확산될 것이라고 예상되며 끊임없이 다양한 문화콘텐츠를 양산해 나갈 것으로 예측할 수 있다.2.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 4차산업 혁명 전기차 시대 보완재 및 코로나 시대 공연산업의 변화 방향
    공연예술 산업 플랫폼 서비스- 코로나 19가 지속되면서 문화 콘텐츠 전반이 위축되고 있다. ... 대학가와 교통이 편리한 곳에, 연령층과 소비력이 있는 소비자들이 주로 소비한 콘텐츠는 예술회관 같은 전문적인 공연시설에서 오프라인 공연을 하게 된다면 성공 가능성을 예측하고 실패확률을 ... 추후 성공콘텐츠에 인센티브를 부여하며 빅데이터를 통해 소비자들이 자주 소비한 흥행 보증 된 작품을 오리지널 버전으로 오프라인에서 공연한다면 온라인 구독 소비자를 오프라인 티켓 소비자로
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26
  • [창업 계획석 A+] VR 스포츠 사업계획서
    기업 약점(W) -한류 문화 콘텐츠, 경쟁력 우위 -콘텐츠 제작 소비 증가세 -원천 기술 경험 및 역량 부족 -중국의 대규모 투자와 추격사업 예산안 사업 예산: 초기에는 최소 1억 ... 계발을 더 하여 최적화에 성공하면 장비 구매에 대한 투자 부담도 많이 줄어들 수 있을 것입니다.감사합니다 .{nameOfApplication=Show} ... 다양한 콘텐츠와 함께 VR기기의 활용이 이루어질 것 입니다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.28
  • [2022-1~2020-2] 한양대학교 이러닝 취업리더십1 성공DNA - 기말시험 족보 4학기 분량 출제순 정리본
    학습콘텐츠에 제시된 기업에서 유지시키고 지켜야 할 것으로 가장 적절한 것은? ... 1) Core Value(핵심 가치)2) Strategy(전략)3) Specific Goal(세부 목표)4) Culture(문화)2. ... 1) 성공적이고 바람직한 미래를 상세히 기술한 것이다.2) 현실성을 배제하고 추상성과 이상성을 바탕으로 설정한다.3) 조직이 도달해야하는 종착지이다.4) 반드시 있어야 할 모습과 그곳에
    시험자료 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 문화콘텐츠학과에서 바라본 한국과 일본의 비교
    소비력이 강화되고 본인이 원하는 만큼 본인이 하고 싶은 대로의 동질성과 유지성으로 인해 누구처럼 하고 싶거나 누구 때문에 잘못되었다는 편견을 일삼으며 비례적으로 열풍이 일어나며 성공적으로 ... 문화콘텐츠의 상황은 더욱더 전혀 없으며 양자의 택일을 바래 왔다. 덧붙이자면, 일본 법률에서는 콘텐츠를 아래와 같이 정의하였다. ... 한편 한국과 일본에서 현대적 수준에서 이러한 공통적인 문화콘텐츠를 발견해왔다면 근대적 경향은 한국과 일본의 더욱 뚜렷한 차이의 문화콘텐츠의 역사적 개의를 볼 수가 있다. 1945년
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • OTT 산업의 떠오르는 블루오션 'e스포츠'
    그 중심에 미국 ESPN이 아닌 국내 OTT 사업자가 주인으로 자리 잡을 가능성은 충분하다.문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2020 대한민국 게임백서’는 “한국에서 게임은 ... 몇몇 대표적인 OTT 플랫폼들의 성공 가도 중심에는 영화, 드라마, 오리지널 콘텐츠, 혹은 예능이 있다. ... 그리고 그렇게 제작된 고퀄리티의 콘텐츠가 다음 달 혹은 다음 분기의 OTT 성공을 판가름하는 잣대가 되기도 한다.‘어떤 플랫폼에서 어떤 콘텐츠가 재미있는지?’
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
  • 국내외 기업 관련 서비스 분야 성공사례
    우리나라 기업 서비스 분야 성공사례우리나라 기업의 서비스 분야 성공사례로는 퍼블리가 있다. 퍼블리는 자사를 일하는 사람들을 위한 컨텐츠 플랫폼이라고 소개하고 있다. ... 일반적으로 퍼블리의 콘텐츠는 크게 다섯가지의 카테고리로 나누어진다. 이는 정치와 사회, 국제 테마와 경제와 경영 테마, 문화 테마, 다양성 테마, 교육 테마이다. ... 이는 실제로 콘텐츠 구독 분야에서 기본적인 전략 중 하나가 고객이 시간을 투자하여 컨텐츠에 관여하는 인게이지먼트 단계가 수익 창출에 매우 중요하다는 점을 고려하면 지속적인 수익 창출의
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
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11:22 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
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- 정형외과, 아동학대