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"로또게임" 검색결과 601-620 / 667건

  • [레크리에이션(여가)] 인터넷을 활용한 gamble(도박)성 여가와 게임 중독에 대하여..
    로또 복권과 카지노 경마 경정 게임장 등 사행산업이 만들어 내는 행운과 대박이 이 시대의 화두로 등장하면서 도박 심리에 빠져드는 심각한 증세가 여기저기서 나타나고 있다. ... 재작년 온라인게임을 즐기던 게임방 주인과 회사원 등이 과로로 사망하기도 하고 게임 도중 등장하는 희귀한 아이템을 얻기 위해 실제로 폭력을 일삼는 등 게임 내 문제가 사회적인 문제로 ... 대다수 젊은 사람들이 여가수단으로 게임을 즐기는 게 일반화되면서 한번쯤 자신도‘게임 중독이 아닐까’하고 자문하기도 한다. 실제로 게임 중독에 따른 폐해가 급속히 확산되고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.21
  • [정신간호 사례연구][정신간호] Bipolar I disorder case study
    “다음 주 로또 1등 번호를 하나님께서 보여 주셨어요.”“저는 모든 게임의 결과를 미리 알기 때문에 축구를 안봐요.”거부를 ... Visual hallucination( 다음 주 로또1등 당첨번호가 눈앞에 떴어요. 적어드릴게요. )?
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.23
  • [조직이론] 네트워크 이론에 관한 고찰
    (예 : 로또 복권 - 게임에 임하는 사람이 많을수록 당첨금은 기하급수적으로 증가)) 이는 흔히 승자가 모든 것을 독식하는 현상(winner-take-all phenomenon)을 ... 경제주체의 합리성이란 전제를 바탕으로 개인간 또는 기업간네트워크 형성을 협조게임(cooperative game theory)의 틀로 분석하는 것으로네트워크 형성 및 안정성, 의사소통 ... (이 이론현상을 규명하는것으로 전통적 혼인구조(inter-family marriage)부터 소비자간 의사소통 패턴에이르기까지 매우 폭넓고 다양한 분야를 다룬다.ⓑ 게임이론적 접근 :
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.07
  • [마케팅] 아이러브스쿨 제 2의 도약이 가능할 것인가?
    ㈜하우링크타로마녀점, 로또칠성점㈜정소프트이상형 찾기,러브콜㈜서울이동통신복권영화성인게임운세만화모바일러브생활업체명컨텐츠㈜팍스인슈자동차보험㈜아자커뮤니케이션월급정보㈜아이앤텍대학증명발급㈜ 삼성카드학생증20 ... 아이러브스쿨의 머니게임과 M A 배경 19. 아이러브스쿨의 머니게임과 M A 진행과정 20. Five Force에 의한 분석 21. ... 알럽블로그 알럽블로그는 개인이 꾸며가는 1인 미디어 서비스유료 컨텐츠 서비스 다양한 유료 컨텐츠 서비스를 통한 정보 및 엔터테인먼트 제공 동문업체 | 월급정보 | 자동차보험 알럽게임
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.08
  • [연극, 인문, 어문]안톤체홉의 갈매기
    아르까지나, 뜨리고린, 마샤, 샤므라예프 등이 앉아서 로또 게임을 한다. 샤므라예프가 갈매기를 박제하라는 말을 아직도 기억하냐면서 뜨리고린에게 묻지만 기억나지 않는다고 말한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.15
  • [마케팅] 게임사이트 피망의 경영환경과 마케팅전략 분석
    Introduction - 1) Game산업과 Marketing 2) 인터넷 게임포털 시장의 현황과 전망 3) Pmang(피망)이란? II. ... Target의 집중Analysis1) STP – Targeting2535새로움, 변화의 세대 - P세대 월드컵, 촛불시위 = 일상속에 가볍게 즐기는 놀이 놀이 = 열정의 분출인생역전의 “로또 ... ) Game 산업과 Marketing게임산업 = 21세기형 지식산업 + 정서서비스산업 + 감성산업 = 중요한 국가전략산업감성산업 = 정서서비스 산업 = 인간의 감성을 자극 = 놀이문화와
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.09
  • [브랜드관리] 싸이월드와 아이러브스쿨의 마케팅, 브랜드관점의 비교
    게임, 채팅, 영화, 운세, 로또점, 타로점 등 취업, 자동차보험, 대출등의 외적인 부분으로도 확장하고 있다. ... 게임, 채팅, 영화, 운세, 로또점, 타로점 등 취업, 자동차보험, 대출등의 외적인 부 분으로도 확장하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.21
  • [사업계획서] (사업계획서) 경마/경륜/경정의 인터넷구매대행 사업제안서 (21C 대박사업)
    로또, 토토등 비슷한 게임을 즐긴다.회원 확보 베팅명당 이미지 구축 주기적 프로모션인터넷 고객 특징마케팅 기본방향4. ... 시장현황 2002년 전반적인 경기침체에도 사행산업의 시장규모는 2000년에 비해 2배 가량 성장  게임 가능한 20세 이상 국민(3,444만명) 1인당 연간 33만원을 베팅에 사용 ...  사행산업 게임장을 찿은 이용객수는 2,314만명으로 2001년 대비 21.0% 증가 사행산업매출은 경마 7조6,491억원(67.6%), 경륜 3조864억원, 카지노 4,600억원
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.03
  • [마케팅]인터넷 소비자 행동과 마케팅 기술
    래디오 인쇄매체요구인식서치엔진 캐달로그 사이트방문 이메일캐달로그 광고지 대중매체 판매원 제품평가 매장방문탐색구매 후 행동구매대체안평가마켓 통신소비 커뮤니티 뉴스레터 이메일프로모션 로또 ... 39%브라우징6%21%비디오 클립미디어18%41%취미정보엔터테인먼트n/a5%영화n/a2%갬블6%17%음악1%5%주식구매/판매4%22%게임, 비디오, 그림다운로드1%6%가정용품구매8% ... 사용범위: 2002년 인터넷 사용 현황24.2%신용카드관리44.5%온라인 쇼핑26.5%게임46.4%엔터테인먼트 정보35.5%의료정보51.9%뉴스36.2%여행정보76.0%웹서핑/브라우징43.7%
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.18
  • [외식 산업/이종 격투기/공연 문화 외식 산] 김미 파이브(gimme five)에 관한 보고서
    , 비디오게임 시설이 준비되어 있음.- 로또 게임식으로 승자를 맞추는 것이 아닌 3라운드 경기가 언제 끝나는지 예를 들어 1라운드가 3분인데 30초 단위로 게임을 해서 맞출 경우 명품 ... 가방 향수 등 게임비 1만원에 10배에 해당하는 경품을 증정. ... 무슨 토너먼트 경기가 열리면 KT&G나 모토로라등 을 메인 스폰으로 총상금을 걸고 토너먼트 식으로 게임은 진행된다.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.06
  • [통계학]기초 심리 통계학
    , 로또, 각종 내기 추론통계(inferential statistics) : 실제로는 작은 표본집단에서 수집된 자료에 근거하여 큰 집단(전집, 모집단)에 관한 추론을 행하는 방법들에 ... descriptive Statistics): 자료(data)를 조직화하고 요약하고 기술하는 방법들에 관한 통계 통계학의 아버지: 노름,, 확률론의 조상  추론통계학으로 발전 고도리, 카드게임
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.17
  • [서비스] 서비스 시스템 개발- 미꾸라지 경주
    대해서 관심이 있다.1 예 : 1명(3%) 2 아니오 : 32명(97%)▶내국인 또는 외국에서 카지노에 가본 적이 있다.1 예 : 0명(0%) 2 아니오 : 33명(100%)▶경품 게임장에 ... 발생시, 이를 해결해줄 수 있는 도우미들이 상시 대기·문제 해결에 도움, 인터넷을 통해 신용카드의 사용을 장려하고 카드사와 제휴하여 포인트 적립 서비스 제공, 카드대출도 가능하도록 게임에 ... 배경외환위기 이후 사행성 오락산업이 급신장하고 있다고 한다. 21세기 초에는 강원도 정선 내국인 카지노, 2002년에는 전국 방방곡곡에 들어선 복권방, 최근 2003년 상반기부터 불어온 로또
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.28
  • [문화] 문화 벤처 - 김미파이브 G5
    때문에 기존과는 다른 형태의 유흥장소가 필요하다고 생각하여 여러 공연도 보고 격투기를 보면서 로또 복권 식으로 게임 종료 시간우리 현실에 맞는 클럽문화를 정착시킨다는 구상으로, 좀더 ... 김미파이브(Gimme Five)'란 '즐거운 마음으로 손뼉을 부딪쳐요'란 뜻으로 원래의 뜻뿐만 아니라 이종격투기(Sports), 게임, 음악, 요리, 공연 등의 다섯 가지 즐거움이 ... 각종 게임과 볼거리들로 다양한 놀이 문화를 한곳에서 즐길 수 있는 복합 엔터테인먼트 공간으로서 역할을 톡톡히 하고 있는 GimmeFive, 항상 여려가지 이슈들로 둘러싸인 그래서인지
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.14
  • 경마산업의 문제점과 개선방안
    매출액은 경마가 4조 4천억 원에 육박하고 경륜이 1조 3천억, 경정이 9백 20억 원 가량으로 추산된다. 2003년 대비 04년과 05년의 매출 하락은 03년 강원 랜드의 개장과 로또 ... 그리고 사설 게임장의 출현이 원인인 것으로 보인다.3) 경마 이용객수 추이연도별서울 경마장제주 경마장이용객수합계이용객수1일 평균이용객수1일 평균200112,971,266136,540394,6114,38513,3665,877200215,846,693170,394433,1744,81316,279,867200316,329,402173,717419,7824,61316,749,184200414,986,196152,920423,4864,36615,409,682200514,909,899155,311380,1304,08716,184,637단위
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.28
  • [독후감] 갈매기에 관한 서평
    아르까지나, 뜨리고린, 마샤, 샤므라예프 등이 앉아서 로또 게임을 한다. 샤므라예프가 갈매기를 박제하라는 말을 아직도 기억하냐면서 뜨리고린에게 묻지만 기억나지 않는다고 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.05
  • [심리학]사후가정사고, 반 사실적 생각
    로또에서 한 숫자만 뺀 나머지 모든 숫자를 정확히 맞춘 사람은 그에 대한 상금으로 기쁘긴 하지만 딱 한 개의 숫자를 맞추지 못했다는 생각이 계속 떠오르게 되어 행복해야 할 시간을 망쳐버리게 ... (뉴욕에서 지난 17년 동안 열렸던 아마추어 운동경기) 후에 실험을 실시했다.① 연구방법Empire State Games에 참가한 수영이나 경주 부문에서의 150명의 은, 동메달리스트들이 ... 연구에서는 선수들이 얘기했던 것만이 연구의 대상이었으므로, 그들이 경기 후에 속으로 어떤 생각을 했는지를 알아보기 위해 세 번째 연구를 시행했다. 1994년 Empire State Games
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.27
  • 추천매너 비추천매너
    그냥 크게 노래 틀어놓고 듣는 사람도 있고, 게임하는 소리 다 들리게 하는 사람도 있는데, 제 옆에 있던 사람은 헤드폰을 쓰고 노래를 듣더라구요. ... 아빠가 로또복권을 사셨는데 5만원이 당첨됐다고 하시더라구요. 그래서 저희 집은 오랜만에 외식을 했어요. 일요일 오후에 선지해장국을 가는 편이예요.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.20
  • 미녀는 석류를 좋아해
    이것은 웰빙에도 학습효과가본에서도- 게임과 만화 시장은 상대적으로 불황을 덜 겪었다. 따라서 2007년에는 영화와 가족단위 공연 관람이 인기를 얻을 것으로 예상된다. ... 부를 축적하려는 욕구는 각종 재테크 서적과 강좌를 통한 체계적인 접근과 우연한 대박을 기대하는 로또 등 다양한 형태로 나타났다.둘째, 자기 관리 욕구가 외모 가꾸기에 머물지 않고 건강한
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.15
  • 9년 실전경험 인터넷쇼핑몰창업 성공노하우
    , 샌시 게임포인트와 다이어리창의 매일 출석체크 등이 있습니다. ... 간단히 설명하면 팝팝로또는 매일 한번씩 참여하는 로또무료 참여이고(간간히 500원짜리 당첨), 쇼핑퍼즐은 쇼핑 백과와 연동되는 테마가 있는 제품 모음과 맞짱등이 있고, 패션퀴즈에 들어가면
    리포트 | 232페이지 | 8,900원 | 등록일 2008.04.08 | 수정일 2014.07.14
  • 공병호의 신 경제학 산책
    미국, 미국이 게임메이커다. 20년안에 약해질 가능성은 없다고 단언한다. ... 로또도 경제학이 있다. 모든 경제주체는 자신의 이익전략을 짜야 한다는 말이다. 시장의 기대치를 만족시키지 못하면 언제든지 밀려 날 수 밖에 없다. 우리는 모두가 기업가다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.20
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
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9:38 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대