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"융합콘텐츠" 검색결과 621-640 / 8,765건

  • 메타버스
    ·AI) 기술과 융합한다. ... 또한 반도체·사물인터넷·5G·클라우드·콘텐츠·모빌리티 등 4차 산업혁명 요소 기술과도 상호작용한다. ... 메타버스의 핵심기술메타버스의 핵심기술은 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)이며, 데이터·네트워크·인공지능(D·N·A, Data·Network
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    엔터테인먼트의 생성 원리에 대한 연구 + 비물질적, 주관적인 가치를 창출= 수익 모델화 시킨 것- 기존의 산업적 요소 + 감성적 가치 = 부가가치를 창출- 산업 전 분야에 걸친 융합화에 ... 관점: 순수예술~ 유흥까지 모두 포함- 시대와 나라에 따라 사회, 경제, 문화 등의 변화와 기술적 발전에 따라 범위가 점차 넓어짐.Cf) 엔터테인먼트와 미디어는 불가분의 관계, 융합 ... 콘텐츠의 융복합 현상 증가: 이종매체들이 협력하여 콘텐츠 제작- 2). IT 기술과의 접목: 데이터 분석 및 광학 기술과의 접목- 3).
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 4차 산업혁명 시대의 컴퓨터 개론(개정판) 6~12 단원 솔루션
    정보 콘텐츠 중에서 디지털화하여 컴퓨터 등 정보기기용으로 생산, 유통, 소비되는 정보 콘텐츠 및 정보통신망이나 방송망을 통해 송수신되는 정보 콘텐츠를 통칭하여 (멀티미디어 콘텐츠)라고 ... IT 융합 기술 전망 중 인간 생활과 IT 융합은 개인프라이버시 문제로 이루어지지 않을 것이다.(X)11. ... 융합 기술은 (IT), (BT), (NT) 등 최근 급속히 발전하는 신기술 분야의 상승적인 결합으로 서로 다른 기술들 간의 융합을 통하여 신제품과 새로운 서비스를 창출하거나 기존 제품의
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.22 | 수정일 2021.03.05
  • 메타버스 플랫폼과 메타버스 기업 경쟁력 분석 그리고 메타버스 산업발전을 위한 시사점
    이제는 볼만한 콘텐츠가 크게 늘었다. 유튜브 등에서도 VR로 시청하기 적합한 360도 영상 콘텐츠도 제공되고 있어 그간 문제시되던 2가지의 문제도 해결되어 가고 있다.4. ... 시대에 따라 그 매개체는 변화하며, 그 매개체를 기준으로 세상의 인프라가 발전한다고 할 수 있다.특히, 고도화된 기술을 바탕으로 다양한 메타버스 콘텐츠가 개발됨에 따라 디지털 플랫폼을 ... 달성하기 위해 경쟁 중심의 진행 방식을 보였다면, 최근 주목받는 메타버스 게임 플랫폼은 게임 공간과 생활·소통 공간을 분리하거나 혹은 특화하여 사용자가 선택적으로 활용할 수 있는 융합
    리포트 | 17페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.11.22
  • 콘텐츠 IP 비즈니스
    과거 아날로그 미디어가 디지털로 융합되면서, 디바이스의 의미는 줄어들었다(전화기, 사진기, 텔레비전, 카세트 등이 일체화 되었다). 좋은 콘텐츠의 확산이 쉬워졌다. ... 오콘은 애니메이션 창작 전문 스튜디오에 머물러 있지만, 아이코닉스는 콘텐트 기획과 제작, 미디어, 테마파크 등을 아우르는 수직계열화를 하고 있다. ... 콘텐츠 IP 비즈니스1. 배경엔터테인먼트는 대중을 상대로 즐겁게 해주는 산업이다. 상품화 방식이 콘텐츠(내용물의 뜻)다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.04
  • 4차산업혁명에 속하는 기업의 SWOP 분석 및 마케팅 4P 전략을 작성하여 제출
    그 뿐만 아니라 가전제품 분야에서도 센서 네트워크 기술을 적용할 수 있게 됨에 따라 스마트 디바이스와 사물인터넷의 융합 기술이 발전하고 있다. ... 관리 등의 세부기능으로 디자인할 수 있다.클래스팅과 러닝카드에서 발생되는 데이터를 인공지능 기술을 통해 분석해 학습자의 학교 진도와 학습 성향, 학습 수준에 맞는 가장 최적의 학습 콘텐츠를 ... 위와 같은 대형업체는 기존에 강의 컨텐츠 제공 형태로써 개인 맞춤형 서비스가 전체적으로 부족한 모습이고 신생 스타트업의 앱 같은 경우는 사용자 개별의 학습관리 형태로써 컨텐츠가 부족하다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 제4차 산업혁명시대의 관광 산업 발전 가능성
    서론1.1.연구의 배경 및 목적 및 선정이유텔레비전을 켜서 채널을 자연스럽게 옮기다 보면 현재 상당히 많은 방송채널에서 여행을 콘텐츠로 하는 프로그램과 음식을 콘텐츠로 하는 다양한 ... 또한 검색을 통해 한국 콘텐츠 진흥원 콘텐츠 산업 정보 포털과 연결되어 “4차 산업혁명과 문화 -관광 산업 정책 방향”에 관한 보고서를 수집할 수 있었다. ... 또한 세부적으로 내용을 포함하여 키워드를 선정하면 융합, 정보통신기술, 결합, 초연결, 빅데이터도 추가 가능하다.키워드: 융합, 정보통신기술, 결합, 초연결, 빅데이터, 4차 산업혁명
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.15 | 수정일 2020.12.09
  • 대중문화와 매스커뮤니케이션 ) 관광자원 및 관광지 중 1곳을 선정하여 관광콘텐츠의 현황분석을 통해 문제점과 개선방안을 제시하시오
    따라서 관광콘텐츠는 다양한 기술 등과 융합할 수도 있고 소비의 대상으로 활용할 수 있다. ... 부산광역시 관광콘텐츠 현황 파악1) 내국인 관광객의 관광콘텐츠 이용 분석2) 외국인 관광객의 관광콘텐츠 이용 분석2. ... 서론관광콘텐츠는 관광을 위해 방문하거나 관광을 소비할만한 가치를 가진 원형 콘텐츠나 이것을 변형, 가공하더라도 원형 콘텐츠의 가치를 훼손하지 않고 원래의 고유한 가치를 가지는 관광자원을
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.22
  • 온라인PR 시험예상문제
    소셜미디어 마케팅은 융합( Convergence )이다23. 특정 브랜드를 가져서 생기는 혜택을 돈으로 환산한 것은?- 브랜드 자산가치24. ... 소셜미디어 마케팅은 융합( )이다23. 특정 브랜드를 가져서 생기는 혜택을 돈으로 환산한 것은?24. 고객이 우리 브랜드를 다른 이에게 얼마나 적극적으로 추천하는가에 대한 점수는? ... 칼럼을 위주로 컨텐츠를 생산하는 블로그는?- 오피니언 블로그34. 블로그 독자의 4가지 유형은?- 혜택 추구형, 사례 추구형, 컨텐츠 불신형, 친분교류 추구형35.
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.23
  • 원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오. 할인자료
    앞으로 원격교육의 미래는 온·오프라인 교육이 융합하는 과정에서 한국판 미네르바스쿨이 나올 거라 생각된다. ... 그런데 어쨌든 교육콘텐츠라는 것이 교수자로부터 학습자에게 전달되어야, 혹은 학습자가 교육콘텐츠를 전달받아 피드백을 해줘야 비로소 교육적 과정이 진행된다. ... 교수자는 학습자에게 비대면 방식으로 가장 효과적인교육 콘텐츠를 생산해야 한다. 또한, 비대면 학습효과를 극대화하기 위한 커뮤니케이션 방식의 변화도 마다치 않아야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.02.05
  • 경영학개론_1. 본인이 관심있는 회사를 하나 선정해서 이 회사가 현재 어떤 수명주기 단계에 속해있는지 판단해보고 그 판단 근거를 제시하시오. 2. 본인이 이 회사의 최고 경영자라고 가정하고 현재의 기업수명주기 단계에서 취할 수 있는 향후 전략방향을 제시하시오.
    보유하였으며 총 1,296건이 출원되어 현재 심사 진행중이다.현재 하이브는 방탄소년단을 선두주자로 투모로우 바이투게더, 세븐틴, 뉴이스트, 여자친구 등 아티스트 IP기반 MD , 콘텐츠 ... 대형 소속사의 시행착오가 있었지만 상품의 대중화를 아이돌 컨텐츠의 인지도와 결합시켜서 소비시장의 기복이 없는 안정적인 시장에 상품을 지속적으로 내놓은다면 안정적인 신사업들 소기업들이 ... 융합경제의 시대에 도래했다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • ChatGPT 열풍이 가져온 AI 의 미래와 도전에 대해서 논하라
    이러한 관점에서 지역별 산업 장점 및 해당 지역의 기업이나 대학 역량이 결합된 AI 융합연구가 향후 인공지능 및 특정 응용분야 간의 결합으로 산업 발전에 중요 거점이 될 수 있다.머신러닝과 ... 서론생성형 인공지능으로 불리는 챗GPT는 주어진 데이터 세트의 활용으로 인간의 지시에 의해 새로운 컨텐츠를 창조하는 기술이다. ... 그래서 시, 물리학에 대한 설명이나 고객에게 보내는 이메일이나 이미지 등을 제작하는 데 보통 활용되는데 대화, 이미지, 이야기, 동영상, 음악 등의 새로운 컨텐츠와 아이디어를 만드는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 지역사회는 지리적 개념과 기능적 개념으로 구분하는데, 현대사회에서는 정보통신의 발달로 사이버 공동체까지도 지역사회의 개념으로 분류하기도 합니다. 이에 대해 학습자는 사이버 공동체를 지역사회복지의 범주로 생각하는지 아닌지 자신의 의견을 서술하시오
    먼저, 온·오프라인 활동의 융합을 통한 사이버 공동체의 지역사회 적합성을 강화해야 한다. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8..FILE:Contents/section0.xml지역사회는 지리적 개념과 기능적 개념으로 구분하는데, 현대사회에서는 정보통신의 발달로 사이버 공동체까지도 지역사회의 개념으로 분류하기도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    Seamlessly)” 연결되어 있을수록 사용자는 증강현실에 대해 더 자연스럽게 몰입하게 되는 것이다.2) 디바이스이처럼 증강현실은 현실과 디지털의 하이브리드(Hybrid) 형태로 콘텐츠를 ... 깨진다는 것이다.그러나 앞으로 통신 기술을 포함하여 사용자의 몰입감을 한층 더 높일 수 있는 기술력이 증진될수록 엔터테인먼트 업계에서도 가상현실을 더 적극적으로 이용하여 다양한 콘텐츠들을 ... 거대한 네트워크에 연결되어 통신을 주고받는다는 “초연결(Hyper-connectivity)”및 이러한 연결에 의하여 이전까지는 서로 접점을 가지지 않았던 영역들이 만나게 된다는 “초융합
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • AI Strategy Competing in the Age of AI 2020
    그렇게 되면 현재와 같이 각 비즈니스 영역이 연결되고 융합되고 있는 상황에서 경쟁 시장을 지나치게 작게 보는 것이 된다.논문에서는 전통적인 기업을 위해 구축되었던 전략 접근 방식은 ... 또, 다른 사용자가 해당 콘텐츠를 시청한 후 남기는 리뷰에 대해서도 플랫폼 내에서 확인할 수 있도록 한다. ... 예를 들어, 물건 판매 또는 홍보를 위한 틱톡 콘텐츠인 경우, 틱톡에서는 외부 사용자가 물건을 직접 구매할 수 있도록 링크를 형성해 두고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 미디어 ) 가상현실이나 증강현실의 사용 예를 찾아 분석하고 의의와 개선이나 변형 아이디어 기술
    3차 산업혁명을 넘어서는 4차 산업혁명은 기존의 산업영역 이였던, 기술과 기계, 서비스가 융합하여 생산과 관리의 전반에 산업적인 변화를 일으킬 수 있는 차세대의 혁명이라 할 수 있다 ... 지난 몇 년 동안 일반대중도 이용이 가능한 기기와 콘텐츠가 많이 개발이 되었으며, 오큘러스 리프트, 구글 글래스 등의 혁신 작들로 인해서 VR과AR이 다시 주목을 받게 되었다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.06 | 수정일 2021.03.19
  • [원격교육론]4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    , 메타버스는 양방향 콘텐츠라고 생각하면 된다.그러면 이러한 기술의 발전에 근거하여 시나리오를 작성해 보겠다.Ⅱ. ... 위협은 기회가 될 수 있다는 것이며, 미래의 문제점들을 사전에 예방할 수 있는 기술의 발전을 가져온다는 의미이다.4차 산업혁명 시대는 정보통신기술(ICT)의 융합으로 이뤄지는 차세대 ... 내가 가상현실 속 아바타가 되어 다른 대상들과 대화를 하기도 하며, 즐겁게 게임을 하기도 하고, 업무를 하는 등 여러 가지 활동이 가능하다.간단하게 설명하자면 VR/AR은 단방향 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.27
  • 정보사회와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들과 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8..FILE:Contents/section0.xml정보사회와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들과 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하시오목차Ⅰ ... 컴퓨터와 통신의 융합은 더 큰 혁신과 사회적 변화를 가져왔다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.26
  • 카카오웹툰의 태국 진출 사례
    그것처럼 카카오 웹툰 역시 이제는 확보된 자체 기술력을 바탕으로 VR웹툰이나, AI활용 기술 융합형 웹툰을 지속적으로 확보해 나가되, 현지 소비자들의 수요를 잘 파악한 교육 만화들도 ... 왕실, 군부에 대한 비판을 담은 온라인 컨텐츠는 강력 검열의 대상이 되며 문화컨텐츠 산업에 대한 보호주의 규제의 기조는 유지되고 있다. ... 본론웹툰 산업의 현황코로나19로 컨텐츠 경쟁이 가속화되며 웹툰은 원천 지식재산권(IP)로 주목을 받으며 한류를 이끌어나갈 산업으로 성장하고 있다.컨텐츠 수요를 충족시킬 수 있는 시장
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 미디어 융합과 가치지향점
    그리고 그렇게 했을 때 가장 바람직한 사회가 될 수 있을 것이다.현 시대는 미디어 융합, 즉, 방송 통신 융합의 시대이다. ... 이런 측면에서 아동에게 음란물, 사행성 콘텐츠 등의 유해 매체가 흘러갈 것이고, 또 유해 매체를 분별할 수 있는 성인들에게도 가짜 뉴스와 같은 식의 악영향이 있을 것이다. ... 미디어 융합과 가치지향점4차 산업혁명 시대에 들어서며 미디어 환경이 급변하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.10
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  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대