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인터넷 독후감 - 인터넷 관련 독후감 39건 제공

"인터넷" 검색결과 641-660 / 217,207건

  • 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) 할인자료
    진화된 편의성, 상호작용, 화면·공간 확장성 그리고 범용기술 특성과 경제가치의 진화를 고려해 볼 때 메타버스는 온라인 혁명을 주도했던 인터넷의 뒤를 잇는 가상과 현실이 융합된 혁명적 ... 그 이상'을 뜻하는 그리스어 메타(Meta)와 '세상 또는 우주'를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로서, 기존에 많이 사용하던 가상현실(VR)보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 ... 로블록스(Roblox)는 로벅스(Robux)라는 가상화폐를 사용하여 플랫폼에서 거래를 한다.2) 기술적 측면메타버스가 상호작용과 공간의 확장성 측면에서는 기존의 인터넷과 분명히 다른
    리포트 | 5페이지 | 2,800원 (5%↓) 2660원 | 등록일 2023.02.09
  • 인터넷과 소셜미디어가 초래한 필터버블 현상을 설명하고, 가짜뉴스가 SNS 플랫폼상에서 생산되거나 유통되는 구체적인 사례들을 조사하여 비판적으로 분석하시오.
    이러한 방법으로 독자의 눈길을 사로잡아 독자층과 온라인 공유를 늘려 인터넷 클릭 수익을 증가시킨다. ... 이러한 행태는 인터넷 기업들이 개별화 전략을 추구하면서 더욱 짙어지고 있는데, 넘쳐나는 정보 속에서 갈피를 잡기 생각과 시선에만 머물게 할 수 있기 때문이다. ... 한국방송통신대학교미디어영상학과 2021학년도 2학기기말시험(과제물)교과목 - 소셜미디어과제명인터넷과 소셜미디어가 초래한 필터버블 현상을 설명하고, 가짜뉴스가 SNS 플랫폼상에서 생산되거나
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.31
  • Internet ban in dorm at night 기숙사 인터넷 찬반 토론
    Notebooks should be banned in dorm at night.1. If using laptop in dorm at night is allowed, students who don't sleep at curfew might increase.2. Using..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.15
  • MCN 및 인터넷방송 사업 제안서(과제 A+ 받음)
    사업개 요사업 개요 4 현재 IT/ 인터넷 기술과 사업이 급격히 발전하게 되면서 누구든지 언제어디서든 스마트폰 및 모바일 디바이스로 인터넷에 접근할 수 있는 세상이 되었다 . ... 자연스레 미디어매체와 기존의 모든 컨텐츠가 TV( 지상파 ) 와 PC 를 통한 인터넷에서 모바일 디바이스 플랫폼으로 확대 되었으며 , 유튜브와 아프리카 TV , 트위치 등을 이용한 ... 1 인 방송국 BJ 를 통한 개인 미디어 방송시대가 도래하였다 .
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.05
  • 미래의 인터넷 문화와 산업기술의 진화는 어떤 방향으로 갈 것인가?
    미래의 인터넷 문화와 산업기술의 진화는 어떤 방향으로 갈 것인가?- 목 차 -1. 서론2. 본론1) 미래의 인터넷 문화 진화 방향2) 미래 산업기술의 진화 방향3. 결론1. ... 사회는 효율적인 인터넷 인프라를 구축하게 되었다. ... 본론1) 미래의 인터넷 문화 진화 방향미래의 인터넷 문화는 발달된 기술을 통해 인간의 아날로그적 삶의 많은 부분을 대체하게 될 것으로 판단하며 현재 우리 사회에서 나타나는 증상을 통해
    리포트 | 3페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.12.17
  • [경영정보시스템] 전통적 기업과 인터넷 비즈니스 기업의 가치 창출 방법
    전통적 기업과 인터넷 비즈니스 기업의 가치 창출 방법에 대한 차이점에 대하여 논하도록 하시오.인터넷 비즈니스란 인터넷이라는 거래 채널을 통하여 고객에게 제품 또는 정보를 제공하는 서비스 ... 전통적 기업과 인터넷 비즈니스 기업의 가치 창출 방법에 대한 차이점과 인터넷 비즈니스의 장점에 대해 제고해보고자 한다.전통적 기업인터넷 비즈니스 기업주요 자원자본, 인력, 토지 등 ... 즉, 인터넷 비즈니스 기업이란 기업 가치 사슬의 외부 객체인 고객, 공급자와 물리적 공간이 아닌 인터넷을 기반으로 한 가상공간에서 거래를 수행하는 기업을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.26 | 수정일 2021.04.22
  • 인터넷보안 - 정보보호 개요 정의, 3대 요소, 각각의 사례
    인터넷보안 - 정보보호 개요 정의, 3대 요소, 각각의 사례1.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.20
  • 출석대체 청소년교육4 인터넷생활윤리 주체적인 스마트폰 스크린 사용 경험을 분석하고 실천한 후 보고서를 작성하시오
    해당 시간 동안 전날 수강한 인터넷 강의를 복습하고 복기하는 시간을 가짐으로써 공부시간을 획기적으로 확보할 수 있을 것이라 기대한다. 두 번째, 건강 및 컨디션 측면이다. ... 출퇴근 시간 및 퇴근 후 시간을 활용하여 개인적인 자격증 취득을 목표로 인터넷 강의를 수강하였으나, 스마트폰에 대한 과의존으로 인해 해야 할 일을 하지 못하는 등의 문제가 발생했다. ... 방송통신대학교인터넷생활윤리24년 1학기출석대체과제개설학과청소년교육과교과목명인터넷생활윤리개설학년4학습범위방송강의 02강, 15강인터넷생활윤리다음 지시에 따라 주체적인 스마트폰 스크린
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 인터넷활용 사물인터넷의 정의와 주요기술과 도입에 따른 본인의 생각
    (디바이스), 네트워크, 플랫폼, 빅데이터, 앱(서비스)의 다섯가지 구성요소를 이루고 있습니 이것과 관련하여 사물인터넷인터넷에 연결된, 인터넷 방식으로 작동하는 센서들이라고 이야기하였습니다 ... *사물인터넷의 개념*사물인터넷(IoT)은 Internet of Thing의 약자로 인터넷에 연결된 모든 사물을 의미합니다. ... 인터넷으로 연결된 모든 사물이 사람의 지시 없이 센서, 소프트웨어, 정보처리, 센싱 등을 하는 사물을 말합니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.20 | 수정일 2023.05.09
  • 인터넷생활윤리 ) 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성. 파악한 문제 중 1개를 선택하여 개선을 위한 실천 방안 수립
    인터넷생활윤리주체적인 스마트폰 사용(30점)1. ... 주체적 디지털 생활 실천 내용의 감상 및 향후 계획인터넷생활윤리주체적인 스마트폰 사용(30점)1.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 심야시간대 청소년의 모바일 기기를 사용한 인터넷게임 제한법
    - 1 -- 2 -청소년의 심야시간대의 모바일 기기를 이용한 인터넷 게임 제한 법안의 안번 호발의연월일 :대표발의자 :발 의 자 : ○○○ㆍ○○○ㆍ○○○○○○ㆍ○○○ㆍ○○○○○○ㆍ○ ... 그러나 현재 정부의 “심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한” 법률은 PC게임에만 국한되어 있어 청소년의 수면권과 건강권을 보장하기 힘들며, 게임 과몰입을 방지하기 어려운 상황임.모바일 ... ○○ㆍ○○○○○○ 의원(10인)제안이유최근 모바일 기기의 빠른 확산으로 모바일 기기를 이용한 게임을 하는 사람들이 많아지고 있음.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 자신의 인터넷(스마트폰) 중독 수준을 평가해보고 대처방법을 나열해 보시오
    인터넷·게임·스마트폰 중독의 포괄적 진단평가 도구. 정신건강기술개발사업단. ... 현대인의 정산건강자신의 인터넷(스마트폰) 중독 수준을 평가해보고 대처방법을 나열해 보시오서론본 과제물을 수행하는 데 앞서, 나의 스마트폰 중독 수준을 평가하기 위한 별도의 척도 필요성을 ... 관련 진단평가도구들을 찾던 중, 정신건강R&D 사업단에서 제시하는 인터넷, 게임, 스마트폰 포괄적 진단평가도구를 찾게 되었다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 인터넷활용 1 - 웹 페이지 저작도구를 조사분석 하시오.
    조정할 수 있는 흐름 제어 기능, 표현된 동기화 정보에 따라 멀티미디어 요소들을 정확하게 결합하여 실행해주는 기능들을 갖고 있다.웹 페이지 저작도구의 종류컴퓨터의 기술이 발전하고 인터넷에 ... REPORT인터넷활용Ⅰ - 웹 페이지 저작도구과 목 명학 번성 명웹 페이지 저작도구를 조사 * 분석 하시오.?웹 페이지 저작도구란??웹 페이지 저작도구의 종류? ... 하지만 정말 많은 플러그인이 존재하는 워드프레스와는 다르게 위블리는 플러그인이 적어 웹사이트를 구성하는 것에 있어 선택의 폭이 작다는 단점이 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 유아교육론 - 유아의 창의성 교육방법에 대하여 설명하고, 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 강조하는 창의적 질문법에 대하여 서술하시오.
    인터넷으로 방문한 유아교육 기관에서 강조하는 창의적 질문법에 관하여 서술 1) 강조하고 있는 창의적 질문법 먼저 유창성이 있어야 한다. ... 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 강조하는 창의적 질문법에 대하여 서술 1) 강조하고 있는 창의적 질문법 2) 동화 들려주기와 토의 3) 창의성 신장을 돕는 부모의 역할 Ⅲ. ... 창의성 교육을 위한 교육목표와 교육내용을 선정하고 부모주변인들 먼저 창의적인 사람이 되도록 모범이 되어야 한다. 다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.19
  • [정보통신망 E형 1학년] 사물인터넷(Internet of Things)에 관하여 조사하고 사물인터넷을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    많은 IT 전문가들은 데이터를 분석하는 빅 데이터가 인터넷의 등장이 후 기업에서 가장 큰 영향을 미칠 것이라고 분석한다. ... 시맨틱 중심 정의에서는 인터넷에 연결된 수많은 사물들과 이러한 사물들에게서 얻어지는 데이터와 정보를 표현하고 저장하며 검색, 체계화하는 문제가 강조된다. ... ‘LG watch Urbane’은 가속도, 나침반, 자이로, 기압, 정보처리를 자신의 컴퓨터가 아닌 인터넷으로 연결된 다른 컴퓨터로 처리하는 기술이다.
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 유아 교육 ) 한국 외국 유아교육기관 체제와 종류에 대하여 설명하고, 인터넷으로 방문한 유아교육기관의 체제와 종류에 대하여 서술하시오.
    인터넷으로 방문한 유아교육기관의 체제와 종류4. 한국과 외국의 유아교육기관 비교III. 결론IV. 참고문헌Ⅰ. ... 기준)한국과 외국의 유아교육기관 체제와 종류에 대하여 설명하고(15점), 인터넷으로 방문한 유아교육기관의 체제와 종류에 대하여 서술하시오(15점).I. ... 우선 한국과 외국의 유아교육기관 체제와 종류에 대하여 설명하고, 인터넷으로 방문한 유아교육기관의 체제와 종류에 대하여 서술하기로 하자.Ⅱ. 본 론1.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06 | 수정일 2024.08.13
  • 인터넷과정보사회 ) 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다.
    인터넷과정보사회코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. ... 을 참고하여 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 작성하시오.인터넷과정보사회코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 ... 실제 일본의 경우, 워케이션을 도입한 결과 업무 성과가 20% 높아지고, 업무 스트레스가 37.3%가 감소하는 등 긍정적인 효과를 보였다고 보고한 바가 있으며, 국내에서도 직장인의
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.03
  • 인터넷 해킹기술과 보안장비의 역할에 대한 본인의 의견을 기술하시오
    인터넷 서비스를 이용해서 루트 권한의 shell bind 방법이 있고, 파일 및 부트 바이러스 해킹, 은폐형 바이러스, Raw 소켓을 사용한 shell bind, 리설브 텔넷, ssh ... , SNMP를 사용한 정보 수집, 디코이 스캔, 스텔스 스캔, 디스트리뷰트 스캔, 컴바인 스캔 등을 이용한 해킹기술이 있다.프로토콜 취약점 해킹은 TCP/IP만 아니라 여러 가지 인터넷 ... 먼저 네트워크 방화벽이 있는데, 가장 많이 사용되어지는 네트워크 보안 장비로 외부에서 불이 나면 불이 안으로 들어오는 것을 막기위해 방화벽을 설치하는 것과 같이 네트워크 방화벽은 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.29
  • 인터넷 게임 장애 개념 총정리(임상심리학 대학원 수업자료)
    인터넷 게임이 일과 중 가장 지배적인 활동이 됨)주의점: 이 장애는 도박장애 범주에 포함되는 인터넷 도박과 구분된다.2. ... 업무 및 직업상 요구되는 활동으로서 인터넷 사용은 포함하지 않으며, 그 외의 기분 전환이나 사회적 목적의 인터넷 사용 또한 포함하지 않는다. ... 인터넷 게임을 제외하고 이전의 취미와 오락 활동에 대한 흥미가 감소함6. 정신 사회적 문제에 대해 알고 있음에도 불구하고 과도하게 인터넷 게임을 지속함7.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.11
  • [유아교육론 A형] 놀이와 유아발달과의 관계에 대하여 설명하고, 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 강조하는 놀이유형에 대하여 서술하시오.
    [방통대 유아교육과 1학년 유아교육론 A형] 놀이와 유아발달과의 관계에 대하여 설명하고, 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 강조하는 놀이유형에 대하여 서술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 그러면 본론으로 들어가서 놀이의 전반적인 내용을 살펴본 후 놀이와 유아발달과의 관계에 대해 설명하고 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 강조하는 놀이유형에 대하여 서술하도록 하겠다.Ⅱ
    방송통신대 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.04.10 | 수정일 2021.04.13
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:23 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감