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"게임 밖으로" 검색결과 661-680 / 22,389건

  • [강원랜드] 사무행정직무 자기소개서
    카지노를 운영하는 가운데 도박중독 예방활동에도 적극적으로 참여함으로써 게임에 대한 부정적인 이미지를 개선시키고, 건전한 게임문화를 국내에 정착시키기 위해 노력하고 있습니다. ... 그 밖에도 한인 가게에서 아르바이트하여 생활비 충당과 언어습득의 두 마리 토끼를 잡았고, 매일 저녁 CCTV 시청을 통해 현지 정세를 파악하는 데에도 주의를 기울였습니다. ... 직원 개개인은 부정부패와 같은 직무 관련 범죄가 단순 개인의 뇌물 착복에 그치는 것이 아니라, 우리 사회 전체에 파급력이 있는 사회적 범죄라는 인식을 명확히 가져야 하며, 건전한 게임문화를
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.22 | 수정일 2020.12.13
  • 연수생 지원 종목 관련 수업지도안 작성
    이때 짚는 발의 끝이 볼의 가장 앞부분과 일치하게 맞춘다.③ 발목을 고정시킨다.④ 차는 발의 허리를 밖으로 돌린다. ... 만약 실력이 없는 학생들끼리 팀을 이루게 하면 패스가 전혀 이루어지지 않아서 미니 게임을 통한 훈련 성과를 전혀 얻을 수 없을 것이다.2. 학생들은 원을 만든다. ... 미니 게임1. 학생들이 5명씩 4팀을 이루게 한다.학생들의 실력에 따른 편차가 크지 않도록 잘 하는 학생과 잘 하지 못하는 학생을 골고루 섞어서 팀을 구성하도록 한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 아주대학교 기술창업과 경영 사업계획서 과제
    볼링을 치려면 인계동 쪽으로 택시를 타거나 버스를 타고 나가야 하는데 , 아주대 삼거리 특성상 인계동을 가려면 돌아가는 루트 밖에 없기 때문에 큰 번거로움이 있고 , 막차가 끊기기 ... 볼링을 치기 위해서는 인계동으로 나가야 하는데 , 아주대 삼거리 특성상 돌아가는 루 트 밖에 없어 버스를 타고 간다면 상당히 번거로움이 있고 , 수업과 동아리 활동이 늦게 끝나고 밤이 ... ) 인원 수 입력 후 플레이 버튼 누를 시 인원수대로 게임 진행 ( 지불비용에 따른 게임횟수 )/ 인원수 =1 인활용계획은 적절하고 구체적이며 실현가능한가 ?
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.03 | 수정일 2019.10.14
  • 게슈탈트 심리치료 PPT
    이제 손을 뻗쳐서 다른 물건을 만져보세요.거울 게임 , 박수 게임 , 접촉 게임 , 핫시트2. ... 나는 어떻게 해야 할지 모르는데, 아빠가 나도 밖으로 데리고 나와요.”라고 말했다. ... 상담기법 및 사례 – 환상게임내담자에게 특정 대상이나 상황을 상상하게 하고, 그때 생기는 느낌에 대해 말하게 하는 게임내겐 붉은 장미가 있는데, 가시나 잎이 없고 뿌리도 없어요.
    리포트 | 29페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.06.01 | 수정일 2020.06.03
  • 기업경영전략 사례연구 레포트 - 유튜버란 무엇일까?
    그리고 프로그램의 구체적인 사용법은 익숙해지는 수 밖엔 없고 본 레포트의 취지와도 다르니 생략하기로 한다.5.어떤 영상을 올려야 하는가과장없이 이 레포트의 핵심이 되는 부분이다. ... 다만 그렇기에 이 또한 나에게는 좋은 선택이 아닌데, 나는 게임을 잘 하는 편이 아니고 가끔 게임을 즐기고 싶을 뿐이라서 공략이라고 할 만한 걸 스스로 찾아낼 수가 없다. ... 다른 사람들과 차별화되는 부분이 없고, 조회수나 시청 시간이 늘어나더라도 구독자는 거의 모을 수 없는 방법이기 때문이다.2.게임의 공략이 나오는 영상내가 즐기는 콘솔 게임에서 가끔
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.03
  • 학습심리학/ 자신이나 주변 사람의 특정 문제 행동의 수정을 위해 수업 중 배운 학습원리를 적용해 계획을 세워본다
    학교 내에서 밖에서 친구들을 만나면 대화 주제가 게임일 수밖에 없기에 자연스레 게임을 더 많이 하게 되었을 것이다. ... 동생의 지나친 게임시간 수정하기1) 종일 게임에 빠져있는 동생나이차이가 많이 나는 막내 동생은 아직 중학생인지라 한창 컴퓨터게임에 빠져있다. ... 게임이 교우관계에 영향을 미친다는 사실은 부정할 수 없기에 이런 경우는 존중해주기로 하였다. 그 시간을 제외한 나머지 시간에는 게임에 제약을 둘 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
  • [최선의 선택 A+ 독후감] 마흔에 읽는 쇼펜하우어, 강용수 저, 독후감, 감상문, 후기, 서평, 줄거리, 요약
    오징어 게임을 세팅한 사람은 엄청난 부자이지만 권태로움에 빠져 과거를 한 번 추억해 보고 싶은 사람이었고, 그 게임에 참여한 사람은 궁핍과 결핍 속에서 고통받는 사람들이었습니다. ... 우리는 태어나서 40대를 향해 가는 동안 자신의 안을 보기보다는 밖을 보는 법을 배우고 그것을 추구하게 됩니다. ... 예를 들어 ‘오징어 게임’이라는 드라마에서도 극단적인 두 부류의 사람들을 대비시키고 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.21 | 수정일 2024.07.08
  • 자유선택활동-통일이 되면
    -그런데 우리가 지난 시간에 배운 북한말은 정말 많았는데, 여기 게임에 있는 북한말은 조금 밖에 없어서 시시하다고요? ... 게임확장)-우와, oo이하고 oo이가 북한말 골든벨 게임을 하고 있구나.-벌써 3번이나 했어요? ... 그리고 한반도 퍼즐을 모두 맞춘 어린이가 승리하는 게임이에요.-선생님이 북한말 골든 벨 게임자료를 다시 바구니에 넣어서 언어영역에 놔둘게요.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.14
  • 재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    그밖에 VR을 활용한 영상진단, 원격 로봇과 VR 모니터 등을 활용한 원격 수술, 약시나 사시를 앓는 환자를 위한 VR 헤드셋 활용 등 의료 분야별로 다양한 영역에서 적용되고 있다. ... 및 영화제에 대한 콘텐츠 헤드셋 채택을 촉진하기 위해 많은 보조금을 지급하는 비디오 몰입형 게임 가상현실 산업 성장의 원동력 앱 스토어 간 게임 애플리케이션 다중 플레이어와 소셜 ... 과거에 포켓몬 고 스마트폰 게임이 있었는데 이것이 대표적인 증강현실의 예이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 디지털 시대의 기회와 위험요소 사례
    news-56771525" https://www.bbc.com/korean/news-567715252> 또래 괴롭힘이 과거에는 보통 학교에서 물리적, 신체적으로 일어나던 일이 이젠 밖에서도 ... www.newsgn.com/3051882> 2023 지적장애 아동을 대상으로 한 디지털 인지치료 솔루션 ‘디킷’이 혁신의료기기로 지정되었으며, 아이들이 쉽고 재밌게 참여할 수 있는 애니메이션과 게임
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.30
  • 청소년기 정신건강의 문제점과 그 대책에 대하여
    또 다른 사람은 게임중독에 심하게 걸려서 학교를 안 나가서 OOO센터에 온 사람이 있었다. 직접 들은 이야기는 아니지만 가정이 불화로 가득찬 경우도 있었다. ... 학업이 원인이라면 당연히 청소년 본인이 부담을 덜 수 있도록 부모가 편하게 해주어야 하고 그 밖의 가정의 문제도 청소년들에게 직접적으로 어떤 악영향이 가고 있는지 파악하고 문제를 개선해나가는
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.05
  • [인문학][리포트] 신은 존재하는가
    책에 점이 찍히는 흔적만 남길 뿐이다.소설 속 주인공이 그토록 탐구하던 우주 밖의 절대적 존재는 바로 책을 읽고 있던 나였다. 베르나르 베르베르다운 상상력이었다. ... 만약 내가 프로그래밍 코딩을 할 수 있어서 어떠한 게임을 만들었다. GTA 나 라스트오브어스 같은 게임을 말이다. ... 게임 속 인물들에 영혼이 없다고? 당신이 어떻게 그걸 확신하는가.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2022.02.21
  • MSE(정신상태검사) 과정
    답변은 “불이 작으면 소화기로 불을 진압하고, 만약 불이 커져서 연기가 가득하면 고개를 숙인 채로 건물 밖으로 빠져나온다” 라고 답했다.자해 또는 타해 위험자신의 인생을 충분히 만족하고 ... 피부는 하얗고 아무 이상이 없음.청결상태는 아주 좋음손톱과 발톱은 주기적으로 관리해서 깔끔하고 피부도 좋음.표정은 항상 무표정에 자주 멍 때리고 말도 안함.자세는 항상 누워있거나 게임하거나 ... 대답도 잘하고 다시 질문을 해줘서 의사소통이 원할 함.활동수준운동은 일주일에 두번정도 하는데 어깨 탈골 수술 때문에 가벼운 운동 위주로만 함.달리는 것을 질색하고 힘든 것을 싫어함.게임
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.15
  • 4주 1강에서 손 씻기 지도 및 관련 활동의 실제에 대하여 학습하였습니다. 손 씻기 지도의 주요 내용(손 씻기의 중요성, 손 씻기 지도방법, 손 씻는 방법)을 요약하고, 손 씻기 활동의 실제에서 다룬 활동 사례를 참고하여 본인의 보육현장에서 적용할 수 있는 손 씻기 활동계획안을 구성하시오. 할인자료
    대표적인 예로는 약 복용 전(특히 안구약물), 화장실 사용 후, 혈액, 구토, 비강 등의 체액 분비물 만진 후 등과 쓰레기통이나 오염물을 밖에서 놀 때 등입니다. ... 손 씻기를 게임으로 접근하여 아이들이 즐겁게 참여할 수 있는 활동을 준비합니다. ... 예를 들어, 비누 거품을 만들어서 손에 날려보내거나, 세균과 싸우는 히어로 게임을 통해 손 씻기를 유도합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2024.03.07
  • 컴퓨터의 이해 ) 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하라
    .※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. ... 이를 통해 어린이들이 시공간 제약에서 벗어나 집에서 전시를 체험하고 게임처럼 학습하도록 설계되었다. ... 등의 한계를 지니고 있다.④ 메타버스 기반의 가상박물관 ‘언택트 어린이 박물관’: 2020년, 비대면 박물관 관람을 위해 개발된 국립중앙박물관의 ‘언택트 어린이 박물관’은 온라인 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 카페 컨셉 PC방 창업 사업계획서
    시연회를 열고 가게 밖에 대형 스크린을 설치, 중계 장면 등을 내보내며 손님을 유치한다. ... 그리고 프로게이머와의 1:1 게임 이벤트 등을 열어 경품 증정 행사 실시하며 미리 플랜카드와 전단지(쿠폰 포함)등을 이용해 홍보한다.6. ... 취급서비스 소개(1) PC류- 인터넷 관련 웹서핑, 게임, 문서작성, 프린터출력, 스캐닝(2) 간식류- 간단한 주전부리 (과자, 음료수, 빵 등)- 간단한 식사류 (햄버거, 김밥,
    리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.07.06
  • 메타버스, 이미 시작된 미래 [독서감상문]
    쉽게 느낄 수 있었으나 메타버스를 통한 비대면 접촉을 통한 경제활동, 사회활동을 하게 되면 인간으로 교감을 할 수 있는 사항이 배제된 단순한 정보전달을 수준의 대화만이 가능할 수 밖게 ... 하지만 게임은 “게임일 뿐이다”라고 말하는 사람도 있을 것이다. 생각해보면 우리가 게임을 편하게 즐길 수도 있지만 대부분의 게임들은 게임 안에서 수익과 소통이 있다. ... 대표적으로 게임이다. 우리는 게임안에서 가상의 나를 만들어 키우고 먹이고 그리고 다른 유저들과 소통하면서 점차 강해진다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.30
  • 아동 여가, 놀이, 문화공간에는 어떤 곳들이 있는지 알아보고, 아동과 함께 직접 체험 한 후 체험후기
    또한 왕건 신화 속의 이야기로 구성한 돌림판 게임도 아이들의 눈높이에 맞다. ... 용신을 괴롭힌 여우를 혼내준다는 이야기로 공을 던져서 돌림판 속 다양한 동물 가운데 여우를 맞추는 게임이다. ... 조카와 가면 실내 과학관에서 시간을 너무 쏟지 않고 1~2개 정도의 과학관 전시를 관람한 후 밖에 있는 어린이 놀이터에서 땀나게 논다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 청소년문화_청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.(청소년기 여가의 개념, 기능과 바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제를 개인적 의견을 중심으로 작성)
    이처럼 한국 청소년들의 여가생활은 대부분이 TV, SNS, PC게임과 같은 사이버공간에서 이루어진다. ... 있어야 한다.2) 한국 청소년 여가활동의 현황한국 청소년들은 여가를 여행이나 운동으로 보내고 싶어하지만 이러한 기대와는 달리 현실에서 젊은이들에게 가장 많은 여가 활동은 컴퓨터 게임과 ... 단순히 청소년 집단 밖에서 생산되고 주입된 문화를 누리던 청소년들의 사이버 문화를 통해 스스로 문화를 만들거나 재창조함으로써 자신에게 맞는 문화를 만드는 능력을 배양하는 것은 청소년
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    해외 진출의 의미기업의 해외 진출이란, 세계 시장의 글로벌화(Globalization)에 부응하여 기업의 제품과 서비스가 판매되는 대상 시장의 범위를 국내에 한정하지 않고 국경 밖으로 ... , 주변인들과 함께 게임 커뮤니티를 형성하여 함께 게임을 즐기고자 하는 성향도 매우 높았다. ... 그러나 온라인 게임 및 PC 게임에 대해서는 그 인식이 저조한 상태여서, 한게임이 제시하는 게임 서비스에 대해서는 시장에서의 성패 가능성이 불투명한 상황이었다.따라서 한게임은 우선
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:39 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대