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"미디어서비스" 검색결과 661-680 / 47,862건

  • KCU컨소시엄 소셜미디어와스마트한세상 요약정리(A+인증有)
    생각과 정보를 자유로 공유 가능-편리한 정보 처리방식을 제공하게 된 디지털 기술의 발전-스마트폰은 소셜미디어의 이용근 스마트폰 이용과 소셜 네트워크 서비스 이용이 대중화 되면서 새로운 ... -실시간 고객 서비스를 돕는 CS 채널로 트위터를 사용하라!03. 소셜마케팅 운영 노하우 :기업 페이스북-기업이 주목할 수 밖에 없는 페이스북-트위터 주춤? 페이스북 성장? ... 소비 시장으로 주목받고 있음-사람들과 사람들 사이의 사회적인 관계와 신뢰를 기반으로 특정한 서비스나 상품을 판매하는 것으로 확대-예 : 야채 장수가 트위터로 자신의 이동경로를 알리거나
    시험자료 | 62페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.26
  • 넷플릭스가 엔터테인먼트 산업을 어떻게 변화시켰는지
    -목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.넷플릭스가 엔터테인먼트 산업에 준 영향1)넷플릭스發 흔들리는 국내 미디어 생태계2)나의 코멘트(1)국내 IPTV 기업과의 제휴(2)추천 알고리즘 서비스(3) ... 넷플릭스는 급성장을 통해서 국내 미디어 생태계에서 강자가 되었다. 넷플릭스는 단순히 OTT 시장의 점유율에만 영향을 미치는 것이 아니다. ... 이유미, 넷플릭스發 흔들리는 국내 미디어 생태계, 비즈와치, 2020.08.04.http://news.bizwatch.co.kr/article/mobile/2020/08/04/0014
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.20
  • <광고학> PR 기업의 사례와 그 요인
    특히 2010년부터 트위터, 페이스북 등 해외의 소셜미디어가 스마트폰의 보급과 함께 국내에서도 확산되기 시작하여 기업의 생산과 마케팅, 광고, 고객 서비스 활동 등에 영향을 미치고 ... 마지막으로 공공봉사 기업광고는 공중 서비스 광고라고도 지칭한다. ... 애고심 형성 기업광고는 기업 및 서비스 정책을 잠재 소비자들에게 알려 호의적인 기업이미지를 획득하는 것을 목적으로 하는 광고를 말하며, 즉 커뮤니케이션을 통한 공중관계 형성, 유지,
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.26
  • [미디어학입문 A+레포트] 전통적 미디어와 소셜 미디어의 비교분석 (매개체적 기능을 중심으로)
    모두, 인쇄물 또는 방송을 통해서 동일한 대상의 사람들에게 서비스를 제공한다. ... 기회를 제공한다는 특징이 있다.소셜 미디어는 전통적 미디어에 기반을 두고 있으며, 기존의 미디어보다 향상된 서비스를 제공하며 기술 혁신 시대에 태어난 세대들을 충족시킨다. ... 캐나다의 학자 마샬 맥루한은 미디어를 다음과 같이 묘사한다. 미디어를 메시지로 정의하며 미디어의 개념을 제시한 것이다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.30
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    , 보안뉴스, 2020.06.16.확인.https://www.boannews.com/media/view.asp? ... 이는 멀티미디어 기술의 발달에 대한 사람들의 의견과도 맞닿아 있는데 많은 사람들이 멀티미디어 기술의 발달이 가져오는 편리함과 각종 편의에 집중하는 한편, 개인 프라이버시 문제나 지나치게 ... 사물인터넷 서비스 사용자들은 개인 정보 유출에 대한 불안을 안고 있다고 할 수 있는데 실제로 지난 2016년 인터넷 서비스 사업자를 겨냥한 해커들의 공격이 있었고 당시 공격으로 인해
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션 광고의 이해 시험요점정리
    관련된 메시지를 전달하는 커뮤니케이션 채널광고미디어: 일반적인 범주에서의 미디어 종류 (TV, Radio, 신문, 잡지 등)광고비히클: 미디어 유형 내의 구체적인 커뮤니케이션 채널 ... 브랜딩: 기업의 제품, 서비스를 식별하고 경쟁사의 제품이나 서비스를 차별화하며 소비자의 마음속에 가치 있게 느끼게 하는 지속적 관계를 통한 경험적 상징체계 (이미지/가치)-브랜드 종류소유에 ... -비대인적 요소(Non Personal): 직접 대면 없이 미디어를 통한 소통 Nonmessmedia/ BTL3.
    시험자료 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.15 | 수정일 2023.07.04
  • [A+] 고객의 긍정적 경험과 부정적 경험에 따른 소셜 미디어 및 온라인 리뷰 피드백의 차이
    고객은 제품 사용 후의 만족감을 표현하며, 제품이나 서비스에 대한 감사의 마음을 전달한다. ... 고객의 긍정적 경험과 부정적 경험에 따른소셜 미디어 및 온라인 리뷰 피드백의 차이목차I. 서론II. ... 피드백의 내용과 표현긍정적인 경험을 한 고객의 피드백은 주로 제품의 장점과 뛰어난 서비스에 초점을 맞춘다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.06
  • 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택해서 작품을 감상하고, 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점에 대해서 A4 4장 이상
    제공하고 있고, 애플의 팟캐스트도 누구나 쉽게 방송할 수 있는 서비스를 제공하고 있습니다. ... 이후 인터넷의 발달로 웹에서 쉽게 볼 수 있는 웹툰이 만들어졌고, 스마트 기기의 확산에 맞춰 앱 만화도 서비스되고 있습니다. ... 이름 :학번 :과목명 :과제명 :서론'문화 콘텐츠'는 디지털 미디어를 통해 사람들이 보고, 듣고, 즐길 수 있는 다양한 것들을 가리키는 표현입니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.16
  • TED로 배우는 비즈니스 트렌드 기말고사 정리본
    소비자들은 소비자인 동시에 생산자가 됨이제는 예전처럼 특정 집단이 메시지를 성공적으로 통제X, 미디어의 역할은 집단 모으고, 지원하는 환경을 만드는 것, 우리는 미디어를 어떻게 가장 ... (인쇄물, 문자, 전화, 사진, 동영상, 티비)에는 사적 대화와 집단 소통 간에 비대칭성이 있었음, 인터넷의 발달로 이 비대칭성 해소미디어는 점점 더 전세계적으로 변화, 기존의 정보 ... 마이크로블로그(트위터)개방과 참여의 웹 2.0 시대의 등장으로 도래된 온라인 플랫폼, sns-소셜 미디어의 한 형태플랫폼 비즈니스: plat(구획된 지면이나 땅) +form(형태)일반적
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.28 | 수정일 2023.06.30
  • 레드불 마케팅
    고객 서비스 레드불은 신속하고 친절한 고객 서비스를 제공하여 고객 만족도를 높이고 있습니다. ... 소셜 미디어 활용 레드불은 인플루언서 마케팅, 바이럴 마케팅 등 소셜 미디어를 효과적으로 활용하여 브랜드 인지도와 충성도를 높입니다.타깃 고객 분석 1 젊은 세대 레드불의 주요 타깃은 ... 레드불 미디어 하우스 자체 미디어 생산 부서를 통해 브랜드 관련 콘텐츠를 제작하고, 스포츠, 문화, 라이프스타일 등 다양한 주제의 동영상과 기사를 제공하여 소비자 참여를 유도합니다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23
  • 조선대학교 여성과 사회 미디어속의 성차별 레포트 (A0)
    2020. p.27-32) 추가로 어린이가 가장 많이 이용한 서비스 및 플랫폼에서 온라인 동영상 플랫폼이 78.7%, 게임 플랫폼이 37.3%로 나타난 것을 볼 수 있다. 2)(한국언론진흥재단 ... 디지털 기술의 발전으로 미디어에 손쉽게 노출되는 현대, 특히 어린이들이 디지털 미디어에 노출되는 시기가 더욱 빨라졌다. 2020년에 실시된 한국언론진흥재단의 조사 결과에 따르면 만 ... 3~9세 어린이의 하루평균 미디어 이용 시간이 약 4시간 45분(약 285분)으로 세계 보건기구(WHO)의 권고기준인 1시간을 훌쩍 넘긴 것을 볼 수 있다. 1)(한국언론진흥재단,
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.03 | 수정일 2024.01.28
  • 메가원격평생교육원_과제_광고학_소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기 (예를 들어, 한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 커뮤니케이션)
    온라인 마케팅인터넷을 포함한 뉴 미디어의 등장으로 미디어의 경계가 사라지고 미디어의 융합 현상이 나타나고 있으며 마케팅 상황과 미디어 환경이 서로 다른 성격을 가진 분야 사이의 융합인 ... 온라인 서비스는 효율적 시간소비, 공간제약 없음, 비용절약의 형태를 사용자에게 제공했기 때문에 오프라인 매장은 더욱 온라인에서 없는 감성마케팅의 중요성이 커졌다. ... 셋째, 모델 다각화로 원 브랜드 원 스토어의 구조를 벗어나 서로의 브랜드와 공간을 공유하고 수익을 추구하며 오프라인과 온라인의 서비스 공간을 하나 집단 구성물로써 바라본다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.06
  • SNS, 소셜미디어는 우리의 삶에 많은 영향을 미치는데 이러한 소셜 미디어가 개인의 발전에 기여를 하는가에 대한 자신의 생각을 자유롭게 기술하시오
    특히 SNS(소셜네트워크서비스)를 통해 다양한 정보와 의견을 공유하고 소통하며 단체 활동을 할 수 있다.? ... SNS, 소셜미디어는 우리의 삶에 많은 영향을 미치는데 이러한 소셜 미디어가 개인의 발전에 기여를 하는가에 대한 자신의 생각을 자유롭게 기술하시오? ... 마지막으로, 소셜 미디어가 개인의 신체적 성장에 기여하는지 살펴봅시다. 소셜 미디어는 운동과 건강에 대한 많은 정보를 제공한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.12
  • OTT 사업 동향
    두 번째는 미디어 사업과 별개로 독립적인 OTT 서비스를 제공하는 유형이다. ... 이러한 사업자는 미디어 사업의 기반은 없지만, 독립적인 플랫폼을 이용하여 OTT서비스를 제공한다는 점에서 미디어 컨텐츠의 다양성을 확보 수 있으므로 사업 동향을 효과적으로 분석할 수 ... 서론OTT(Over the Top) 서비스란 기존 통신 및 방송사업자를 통해 이루어지던 미디어 컨텐츠를 새로운 플랫폼을 이용하여 통합 제공하는 것을 말한다.
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 문화콘텐츠와 창의성 A+ 중간고사 리포트
    하지만 스마트폰과 인터넷이 발달하며 혜성처럼 등장한 것이 바로 소셜 네트워 크 서비스 (Social Network Service) 이른바 ‘SNS’이다. ... 처음 미디어가 등장했을 때는, 미디어와 대중들 사이에 일반적 소통만이 가능했다. 신문은 인쇄되어, 드라마와 예능 같은 tv프로그램은 녹화되어 방송될 뿐이 었다. ... SNS는 기존 미디어와 다르게 쌍방 소통이 가능하다. 좋아요, 댓글, 구독 등을 통해 자신의 생각과 느낌을 공유할 수 있고, 그에 따른 피드백도 이루어진다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15 | 수정일 2023.09.20
  • [A+] 제품이나 서비스에 대한 만족도가 소비자의 재구매 의도와 브랜드 충성도에 미치는 영향 (기업분석, 마케팅)
    이러한 긍정적 구전 마케팅은 브랜드의 인지도와 신뢰성을 높이는 데 기여한다.예를 들어, 소비자가 특정 레스토랑에서 훌륭한 서비스를 경험한 후 이를 소셜 미디어에 공유하면, 그 소비자의 ... 이는 소셜 미디어, 온라인 리뷰, 대인 커뮤니케이션을 통해 이루어지며, 다른 소비자들에게 긍정적인 영향을 미친다. ... 이는 소셜 미디어, 온라인 리뷰, 대인 커뮤니케이션을 통해 빠르게 확산되며, 다른 소비자들에게 부정적인 영향을 미친다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.06
  • [미디어학입문 A+레포트] 뉴스 매체로서의 소셜 미디어 - 장단점 비교분석
    이와 같은 소셜미디어는 우리가 정보를 수용하고 공유하는 방식을 혁신적으로 바꾸었다. 50만년전 불의 역할을 소셜미디어가 수행하고 있는 것이다. .소셜미디어(social media)는 ... 이와 같이 초기의 소셜 네트워킹 서비스는 인종, 학연, 지연 뉴스의 생산보다 유통이 더욱 중요해지게 되었다. ... 최초의 소셜 네트워킹 서비스라고 평가되는 클래스메이트닷컴(Classmate.com)이나, 식스디그리스 닷컴(SixDegrees.com) 은 친구 리스트 작성을 통하여 온라인상의 네트워크를
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.02.04
  • 경영정보시스템_고객관계관리(CRM)의 정의와 국내 기업의 활용 사례를 설명하시오.
    고객 데이터를 기반으로 한 타겟 마케팅, 개인화된 서비스 제공, 소셜 미디어 통합 등의 전략은 고객의 충성도를 높이고, 장기적인 비즈니스 성공을 도모하는 데 기여한다. ... 고객의 소셜 미디어 상호작용을 분석함으로써, 기업은 고객의 진정한 필요와 기대를 파악하고, 이를 제품 개발 및 서비스 제공에 반영할 수 있다.CRM 시스템의 도입은 기업에게 고객 데이터를 ... 또한, 일부 기업들은 소셜 미디어 데이터를 CRM 시스템에 통합하여 고객의 선호와 최신 트렌드를 더 심도 있게 분석한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.01.22
  • 2022학년도 부경대학교 기술데이터공학전공 일반편입 학업계획서
    미디어SW전공으로 소프트웨어의 전반적인 지식을 배운 뒤 이를 미디어에서 어떻게 접목시켜야 쉽게 접근할 수 있는지에 대하여 공부하였습니다. ... 더 나아가 “딥러닝과인공지능”과 같은 IoT 서비스 관련 과목들도 수강하여 더 확장된 서비스를 제공할 수 있는 사람이 되고 싶습니다. ... 또한 미디어정보처리 수업을 통해 각종 디자인툴들을 배우며 웹에서 어떤 식으로 이미지를 제작하고 구성하는지에 따라서 정보 접근성의 차이가 난다는 것을 깨달았습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 프로그램 하나를 개발하여 목적, 성과목표, 산출목표를 작성해 보시오.
    인프라24.16*30.2623.319.006.263.443.56ㅇ 디자인 활용업체 업종별 디자인 활용 기여도-디지털/멀티미디어(4.40%) > 시각(4.26%) > 패션/텍스타일( ... 2018년 보고서 데이터 취합 및 재구성ㅇ 디자인 활용업체 업종별 제품 판매 시 영향요소-패션/텍스타일(30.94%) > 공간(30.90%) > 시각(28.64%) > 디지털/멀티미디어 ... 3.80%) > 서비스/경험(3.64%) 디자인 활용업체 업종별 디자인 활용 기여도 (단위: 점, 5점 만점)구분매출증대고용증대주가 등 기업가치 상승고객 만족도 향상제품/브랜드 충성도
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
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AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
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11:58 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대