• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(857)
  • 리포트(800)
  • 시험자료(16)
  • 자기소개서(15)
  • 방송통신대(11)
  • 기업보고서(10)
  • 표지/속지(2)
  • 논문(1)
  • 서식(1)
  • 노하우(1)

바로가기

코난 독후감 - 코난 관련 독후감 13건 제공

"코난" 검색결과 661-680 / 857건

  • 웹젠 (WEBJEN)의 성공사례
    .22일 게임업계에 따르면 헉슬리는 세계적 게임웹진 IGN(ign.com)이 선정한 E3 최우수 게임상의 최우수 온라인게임 부문에서 미국 개발사 펀컴 (Funcom)의 '에이지 오브 코난'에
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.21
  • [마케팅, 인사관리]사우스웨스트항공의 성공비결-인간관계의 역량
    대비하여 각 부서간 지식 공유상호교류로 축적된 지식을 바탕으로 고객서비스의 질 상승 원활한 고객관리급변하는 경영환경에 대비하여 각 부서간 지식 공유제 3 부 각 PRACTICE의 효과코난도일의
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.29
  • [애니메이션] 미야자키 하야오의 작품분석
    그리고 창조와 재생을 대표하는 상징으로 부해(腐海)와 나우시카를 그린다.미야자키는 〈바람계곡의 나우시카〉를 통해 〈미래소년 코난〉에서 보여준 인류의 탐욕에 대한 비판을 더욱 강도 있게 ... 〈미래소년 코난〉의 비행기나 나우시카의 메베, 〈루방3세, 칼리오스트로의 성〉에서의 비행정 등등 미야자키 작품에 등장하는 병기는 다른 애니메이션에서 볼 수 있는 것처럼 세련되고 미래지향적
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.05
  • 멀티미디어 개론 6장 연습문제 풀이
    애니메이션의 대표적인 활용분야에 대하여 알아보고, 특히 최근 영화에서 애니메이션 기법이 어떻게 활용되는지 설명하라.만화영화 : 백설공주, 라이온킹, 토이스토리, 이집트왕자, 아톰, 코난
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.23
  • [인문어학]일본 에니메이션의 역사와 주요작품 분석
    토에이 동화에 입사하여 작품활동을 하던 그는 「미래소년 코난」을 통해서 뛰어난 작품성을 인정받았으며 「루팡3세-카리오스트로 성」이 극찬을 받으면서 80년대의 애니메이션이 그 내용과
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.30
  • [만화]만화의 역사
    Japanimation)'으로 따로 불릴 만큼 세계적으로 인정받고 있다.물론 그 뒤에는 데즈카 오사무와 미야자키 하야오 감독이 있었다.미야자키의 작품으로는 우리에게도 낮익은 작품인 TV만화 미래소년 코난에서
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.27
  • 미야자키하야오의 작품세계
    이상적 사회상 - 촌락공동체미야자키 하야오의 작품들 중에서, '미래소년 코난', '바람계곡의 나우시카', 그리고 '원령공주'등에서는 다음과 같은 공통적인 요소가 등장한다. ... 자연회귀파는 '미래소년 코난'에서는 하이하바, '바람계곡의 나우시카'에서는 바람계곡의 주민들로 형상화되어 있고, 과학문명파는 인다스트리아와 투르메키아라는, 공동체보다는 국가적 요소가 ... 그의 작품에서 나타나는 이상적인 공동체의 모습은 '미래소년 코난'에서는 하이하바, '바람계곡의 나우시카'에서는 바람계곡 주민들, '천공의 성 라퓨타'에서는 광산촌, '이웃의 토토로'에서는
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.10
  • [에니메이션] 퍼펙트 블루를 보고
    멀리 갈것도 없이 요즘 인기있는 김전일이나 코난을 보아도 알 수 있습니다. ... 사건이 일어나는 곳은 언제나 외딴 곳이고,김전일이나 코난은 언제나 명탐정 자리에 앉아 있으며, 항상 범인은 용의자중에있습니다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.26
  • 온라인게임이 청소년에게 미치는 영향 (게임중독)
    네오스팀' 프로듀서인 홍찬화 팀장은 "이 게임은 '미래소년 코난', '천공의 성 라퓨타'를 통해 익숙한 가상의 세계 속에 존재하는 사이버 펑크를 소재로 하고 있다"고 설명했다.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.08
  • [에니메이션]한국,미국,일본 애니메이션의역사비교(작품으로정리)
    아라치)“마법사”“우주전함 야마토” (극장)“집없는 아이”1978극장용장편애니메이션(무적의 용사, 황금날개 1 2 3, 로보트 태권 V 와 황금 날개의 대결 )“반지이야기”"미래소년 코난
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.25
  • 일본-애니메이션의 발전사 조사분석자료
    서론“캔디” “아톰” “ 은하철도999” “코난”이것들은 과연 무엇에 관한 제목들일까요??이러한 질문 자체가 어색할 정도로 아마 위의 제목들은 나에게 너무나 친숙한 것들입니다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.29
  • 애니메이션의 종류와 제작기법(진짜!!A+레포트)
    TV용 애니메이션의 예ⓐ '우주전함 야마토(1974.10~1975.5)': 원작·감독 - 마츠모토 레이지ⓑ '미래소년 코난(1978.4~1978.10)' ⓒ '은하철도 999(1978.9
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.31 | 수정일 2017.09.10
  • [인터넷]인터넷의 역사
    이젠 보편화가 되어버린 지식검색은 없어져서는 안 될 귀중한 정보라 생각된다.2) 엠파스1999년 11월 지식발전소가 ㈜코난테크놀로지와 공동 개발한 검색 엔진으로, 단어뿐아니라 문장
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.05
  • [감상문] 대영박물관을 다녀와서
    역사관에는 『셜록 홈즈』의 작가인 코난 도일과 마르크스 등 유명 인물의 친필로된 열람증도 볼 수 있었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.08
  • 원령공주 감상문
    자연과 인간의 공존, 그리고 옛 추억들의 향수... 78년 미래소년 코난, 바람의 계곡 나우시카, 천공의 성 라퓨타, 토토로 , 마녀 배달부 키키, 붉은 돼지 등 미야자키 독이 감독한
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.09.14
  • 이웃집토토로
    무엇이 이러한 느낌을 주게 했을까라는 의문이 들어서 영화광인 친구에게 물어보니 미야자키 히야오 감독이 어렸을 때 즐겨 보았던 코난의 감독이라 했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.06
  • [인테리어 ] 제 10회 서울 리빙 디자인 페어 감상문
    특히 코난이란 브랜드의 인조해파리와 디자인 조명, 디자인 소품 등은 어두운 배경에 형광색의 조명이 주였는데, 최근 가장 인기있는 인테리어 소품 아이템인 조명을 소재로 움직임에 대한 ... 코난의 인조해파리는 은은한 블루라이트를 사용한 움직이는 간접 조명으로 해파리의 유연한 움직임은 마음이 편안해지는 정신적 안정 효과가 있기 때문에 그 유연함과 리얼함은 실제 해파리로
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.14
  • [애니메이션] 한국 애니메이션의 현황
    2002, 청 주대 석사논문, p.26또한 1970년대에는 TV방송이 본격화되면서, 스토리와 배경, 캐릭터가 우리의 정서와는 크게 다른 해외작품들이 등장하기 시작했는데 〈미래소년 코난
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.05
  • 문화콘텐츠와 인문학적 상상력
    그의 이전 작품 [미래소년 코난]에서 보이는 세계관이 [원령공주즈], [유기오], [만화로 보는 그리스 로마신화], [먼나라 이웃나라], [마법천자문] 등또한 디지털기술의 발전에 따라
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.15
  • [교양과목] 일본 만화와 만화영화
    [미래소년 코난]에서의 여주인공 '라나'는 비록 '코난'에 비하면 나약한 존재임에 분명하지만 언제나 '코난'이 모든것을 이뤄주기를 기대하기만 하는 그런 여성상이 아니다. ... , 일본 만화를 축으로 하는 동남아 네트워크의 형성을 위해 전력 을 다하고 있다.2000년대 일본 애니메이션미야자키 하야오의 센과 히치로의 행방불명 흥행과 작품성의 성공, 명탐정 코난
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:11 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대