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"가상과실재의사이에서" 검색결과 681-700 / 1,436건

  • 케이블TV(케이블티비)의 성장, 케이블TV(케이블티비)의 역할, 케이블TV(케이블티비) 현황, 케이블TV(케이블티비) 디지털화,광고판매, 케이블TV(케이블티비) 덤핑판매,개선방안
    미디어가 가상적인 영상과 음향을 전해주지만 이용자가 얼마나 실제 상황과 가까운 느낌을 받게 되느냐를 의미한다. 둘째는 상호작용성(Interactivity)이다. ... 세밀한 요소란 5가지 개념, 실재감(presence), 풍요도(richness), 참여도(participation), 만족도(satisfaction), 유효성(effec다. ... 일반적으로 프로그램 공급자(P.P)와 종합 유선방송 사업자(S.O)사이를 분배망이라고 하며, 프로그램 분배망은 CATV프로그램을 P.P로부터 지역의 S.O사업자에게 프로그램을 전달하기
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 문제해결
    아이디어들 사이의 관계를 수립하는 데 추리가 필요한가 ? ... 인물 (Martin) 이 주인공인 지문 실재 인물 (Adolf Hitler) 이 주인공인 지문 재인실험 (7 개의 문장이 지문에 있었던 것인지 아닌지를 찾는 재인검사 ) 본문에 있던 ... 제거하는 전략 Newell Simon 이론Newell Simon 이론 허위 재인 및 허위 재생에 미치는 효과 선행지식이 오류의 근원이 되기도 함 교재 390 쪽 지문을 읽고 재인실험 가상
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 아동발달단계(영아기,유아기,아동기,청년기 등)에 따라 각 단계별 특성에 해당하는 내용
    가상적 세계는 생각할 수 없다.?④형식적 조작기: 13세 이후?? ... : 상징적 활동의 증가, 직관적 사고, 자아중심성, 물활론적 사고, 도덕적 실재론, 꿈의 실재론?③구체적 조작기: 6-12세까지?? :내적 표상 갖게 된다. ... -초자아: 양심과 자아이상 사이에서 이상형 노력(superego)?③ 성격의 발달단계??*구강기(출생 - 약 1세) -> 항문기 (약 2-3세 시기) ->???
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.23
  • Peter Eisenman 피터 아이젠만 HOUSE PROJECT(I - V)
    물질적 환경의 실재적 본질에 의문 2. 기호로서의 형태고찰로 전화 되려는 용어 3. ... . - 마이어의 건물에서는 여러 겹의 공간 사이에 중첩, 상호, 관입 등이 형성되어 있다.4 . ... Structure : Wood Frame삼면에 20마일의 전경이 펼쳐지는 100에이커의 부지 중에서 가장 높은 지점에 위치한다 연속된 기둥과 벽들은 불모의 산 언덕에 나무와 울타리의 존재를 가상적으로
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.18
  • 도시공사관리학
    도시의 과정은 언제나 특수한 것들의 독특한 조합 사이의 상호작용 . ... 산만한 논의 , 담화(談話) , 직관 아닌 추론 Argument 주장 Dis 不 course 진로 , 진행 ▶ 불은 우리가 여기에 사는 이유다 장작과 노르웨이 사람들 의More, 가상의 ... 그러나 이 글을 읽은 몇몇 인문학자들이 토머스 모어의 의도에 부응하여 유토피아가 마치 실재하는 나라인 양 당시 상당수의 사람들이 유토피아를 실존하는 나라로 믿게 되는 해프닝이 벌어지기도
    시험자료 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.06 | 수정일 2018.05.30
  • 간결성의 원리
    안전벨트는 가상 싸면서도 효과적인 안전장치.생략전체에서 일부를 줄이거나 뺌.단락전기회로에서 전위차가 있는 두 점 사이를 저항이 작은 도선으로 연결하는 것. ... 운동 지각을 일으키는 원인으로서, 대상의 실재 운동과 가현 운동, 유도된 운동, 운동 잔효 등이 있다.자극대상의 이동이나 움직임을친 물체의 상이 망막 위를 움직이는 것이 필요하며 끝으로 ... 개개의 감각에 각각 고유의 착각이 있을 뿐 아니라 감각 사이의 상호연관에 의하여 생기는 착각도 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.14
  • [경영]트래블로시티(Travelocity)의 경영전략분석
    사이구매에 따른 수익과 Travelocity Websites를 통한 고객들에서 발생하였다. ... 따라 약간의 차이를 보이고 있는데 관광진흥법에 의하면 일반여행업, 국외여행업, 국내여행업으로 구분하고 있다.인터넷여행사는 여행업을 전문으로 하는 여행사로 업무내용상으로는 거리에 실재하는 ... 인터넷이라는 세계 최대의 통신망을 통해 형성 된 가상시장은 이제 21세기 최대 유망 산업인 관광산업에 있어서 중요한 표적시장으로 부상하였다.인터넷상의 관광 웹사이트는 정보전달 매개체로서
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.25
  • 반두라 글을 읽고 tv의 폭력물은 시청자의 행동에 어떤 영향을 줄 것인지 생각해 보라
    괴물이나 귀신 등 공포를 자아내는 모습에 특히 놀라는 연령은 2살에서 7살 사이의 아동이다. ... 이들 아동에게 TV나 영화에 나오는 괴물 등이 실재 존재하지 않는다고 말해줘도 소용이 없다. ... 아동들은 현실과 가상의 세계를 구분치 못하기 때문이다.어른들은 폭력적인 TV프로의 영향을 덜 받지만, 아동들은 깊이 몰입되어 방영 장면을 진짜인양 받아드리게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.31
  • 교심 인물정리
    )과 환경적요인이 서로 상호작용을 하여 나름대로의 새로운 체제를 이루어 가는 과정을 발달로 보는 입장② 즉, 인간의 행동발달(B)는 유기체(O)와 유기체를 둘러싸고 있는 환경(E)사이의 ... 단계 ( 상징적 사고의 출현, 물활론적 사고, 자기중심적 사고, 전개념의 발달)· 직관적 시기( 지각적 중심화, 보존개념의 미발달, 가역적 사고의 미발달, 집단독백의 존재,도덕적 실재론 ... 상황 속에서 학생들은 일련의 활동이나 전략을 통해 참여하게 함② 방법: 가상현실-전략사용-선택-가치선택③ 가치발견의 과정1여러 가지 대안 탐색자유롭게 선택할 것2대안으로부터의 가치
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.28
  • 하이네 뮐러 사중주 작품분석
    그때부터 둘은 현실적 삶, 실재적 연기를 했다. 이러한 연기와 실재의 혼재는 곧 텍스트라는 ‘가상’과 현실적 인간으로서의 배우라는 ‘실재’로서 대립하게 한다. ... 이 연극은 가상실재를 처음부터 갖고 놀기 위해 만들어졌다.재밌는 것은 이들이 역할놀이를 시작했을 때 발몽의 행동이다. ... 앞서 배우의 경우와 마찬가지로 ‘실재’와 ‘가상’이 함께 있는 경우다. 이것은 하이네 뮐러라는 개인이 사회에 갖고 있는 시선이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.08
  • 영화감상문 - 슈렉, 장미의 이름, 집으로, 친절한 금자씨, 사마리아, 굿 윌 헌팅
    건전한 웃음은 이런 가상적 본질의 벽을 넘을 수 있게 해준다.가상실재를 소통하는 힘. 그것이 슈렉이라는 영화 속에서는 ‘웃음’이다.? 장미의 이름 think! ... 매트릭스에서는 가상공간이라는 매트릭스를 벗어난 실재하는 세계인 바깥이 존재하고그 바깥으로 나아가기 위해 용기를 내어 선택한다. 뷰티풀 마인드에서는 자기의 내면이 바깥이 된다. ... 그 사이에 권력, 고정관념, 이데올로기, 문화와 같은 장애물이 존재하기도 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.03
  • 트로이.
    하인리히 슐리만이 125년 전 트로이를 발굴하여 신화속의 가상 무대라고 생각했던 것들을 세상 밖으로 끄집어 올린 것이다. ... 나의 시각나는 이 ‘트로이’란 영화를 보면서 ‘트로이’가 실재하였던 것일까 라는 생각을 먼저 하게 되었다. ... 하지만 이 과제를 하면서 여러 자료들을 통하여 ‘트로이’는 허구 속의 이야기가 아니라 실재했음을 알 수 있었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.26
  • 연극치료에대한 조사
    가상의 역할을 하면서 나 자신과 자신의 페르조나의 드라마적 역설을 받아들일 수 있게 되고, 실재와 비실재의 두 세계를 살게 된다.궁극적으로 Jennings가 언급한대로 연극치료에 ... 이 미적 거리는 연극치료의 가장 중요한 놀이를 통한 재현적인 과정으로 성취되는데, 나는 아니지만 나와 같은 누군가를 통해서 역할을 탐색하고 나와 나 아닌 것 사이의 이중의 현실을 살면서 ... 즉 감각 깨우기, 대상의 변형, 마주따라하기, 소리내기와 말하기, 움직임과 판토마임 등의 기본 연극 훈련부터 실제 및 가상 상황에서의 심화된 역할연기까지 즉흥극 활동 전반에 해당된다
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.19
  • 비드라마 스토리텔링) 패밀리가 떴다, 1박2일의 예능 스토리텔링
    인터넷 유저들의 반응은 지금까지 실계라고 믿었던캐릭터들이 가상으로 설정된 것일 뿐 실재가 아니었다는 데에서 오는 충격의 반증이라 할 수 있다.는 남성 출연자 6명과 여성 출연자 2명이 ... 제작진과 출연진 사이에 내용을 공유하고 흐름에 대한 예시를 제시함으로써 흐름에 대한 이해를 더 빠르게 해 줍니다. ... (···중략···)어했거나, 드라마에서 작가가 전체의 이야기를 혼자 끌고 가는 자리라면 예능 프로그램에서 작가는 제작진과 출연진 사이를 이어주는 다리라고 할 수 있겠습니다.
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.19
  • 매트릭스
    묶여 있는 사람들 등 뒤 그들과 빛 사이에는 곡예사들의 난간과 같은 하나의 난간이 있는 통로가 있다. ... 네오와 모피스 일행이 매트릭스 안에 잠입한 사이, 사이퍼는 광케이블을 교란시켜 그들이 매트릭스에서 빠져나올 출구를 봉쇄해 버린다. ... 왜냐하면 우리는 종종 우리가 살고 있는 현실이 가장 참되고 가장 높은 수준의 실재라고 착각하기 때문이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.19
  • 인터넷과 가상공동체
    장소 의식(관심의 공통성)2) 가상적: Virtual-물리적으로 드러나지 않기 때문에 실재하지 않는 것이며, 사이버스페이스 상의 인간 상호작용 또한 인공적이거나 일시적인 것이다.가상과 ... 실재의 구분이라는 이분법적 사고를 벗어나려는 의도가 있다.(3) 가상공동체는 상징(symbol) 또는 의미(meaning)의 공동체이다(constructivism):가상공동체가 갖고 ... 공간최소한의 소속감 유지이러한 맥락에서 라인골드는 가상공동체를 “실재 공동체의 연장”이라 주장한다.또한 그는 가상공동체란 “부분적으로는 세계적인 전통적 공동체의 해체 추세에 따라
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.09
  • 하버마스의 정치 사상(이상적 의사소통 상황, 의사소통 합리성, 체계, 생활세계)
    생활 세계라는 것은 수확화 된 세계의 이면에 놓여있는 실재적 세계다. 훗설에 따르면 근대는 수학화 된 세계가 등장하는 세대이다. ... ①도구적 합리화-베버의 입장(하버마스는 이것을 거부함)②의사소통적 합리화(2)정의의사오통 행위의 합리화란 대화자 상호 간에 문제가 된 타당성 요구들이 다만 가상적으로만 검증되고 있는 ... ③표현적 행위 ④의사소통 행위2)의사소통행위의 특징의사소통행위는 두 사람 이상이 자기들이 처한 상황에 대해 공통된 이해에 이르려는 목표로 상호작용할 때 창출되는 행위로서 대화 참여자들 사이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.10
  • 유비쿼터스 부동산경제
    지금까지의 컴퓨팅에서는 온라인(가상)공간 개념이 주축을 이루어 실재(real)를 온라인 공간에 옮기는 것이 주 목적이었으나, 유비쿼터스 컴퓨팅에서는 반대로 모든 실재에 컴퓨팅을 심어서 ... 정보수집ㆍ처리ㆍ통신 등의 기능을 지진 각각의 컴퓨터들 사이를 기능적ㆍ공간적으로 연결하여 사용자에게 필요한 정보나 서비스를 즉시에 제공하기 위해서는 다양한 형태의 데이터 저장 및 유무선 ... 마켓에서는 스마트 쇼핑 카트를 이용해 쇼핑한 물건을 꺼내지 않고도 고객이 출구를 나서는 순간 한꺼번에 금액을던 각종 기능들을 전자공간이 대체하면서, 물리공간과 전자공간 사이에는 팽팽한
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.20
  • 매트릭스로 철학하기 (영화 매트릭스, 책 매트릭스로 철학하기)
    실재란 무엇인가? 행복이란 무엇인가? 마음이란 무엇인가? 자유란 무엇이며 과연 우리는 그것을 가지고 있는가? 인공 지능이 가능한가? ... 네오와 모피어스 일행이 매트릭스 안에 잠입한 사이, 사이퍼는 광케이블을 교란시켜 그들이 매트릭스에서 빠져나올 출구를 봉쇄해 버리자, 네오 일행은 엄청난 괴력을 지닌 해커 제거반과 사투를 ... 그러나 이러한 가상현실 속에서 진정한 현실을 인식할 수 있는 인간은 없다. 매트릭스 밖은 가상현실의 꿈에서 깨어난 유일한 인간들이 생존해 있는 곳.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.13 | 수정일 2021.03.13
  • 폐리의 가치 관심이론
    그는 미국의 대표적인 행동주의 심리학자이며, 인식론은 무어와 같이 신실재론을 따르고 있다. ... 즉 ‘보편의지’나 ‘절대의지’는 한갓 가상에 불과하다는 것이다(4) 가치는 모든 관심의 모든 대상이다.가치는 모든 관심의 모든 대상이라는 정의는 관심이 관여하지 않는 곳에는 아예 가치라는 ... 가치란 모든 관심과 그 대상 사이의 특수한 관계, 다시 말하면 어떤 사상(事象))이 관심의 대상이 되므로 말미암아 갖게 되는 그 특수한 성격이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.17 | 수정일 2013.12.25
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2024년 09월 20일 금요일
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11:27 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대