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"게임사" 검색결과 741-760 / 73,527건

  • 레이싱 게임 분석
    세가의 자회사 세가 롯소(현재는 동사산하의 HITMAKER와 병합)가 제작한 아케이드(게임센터, 오락실, 게임장)의 HIT작이다. ... 레이싱 게임목 차1. Background1) GAME이란?2) RANDOM의 중요성3) 인간은 단순하다4) We need 임장감2. ... Background1) GAME이란?우리나라에서는 게임을 오락이나 유희의 동의어로 사용하고 있지만 원래는 다른 의미였다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 2025 대비, 합격! 인증(0),스펙 낮음, 2024 신규간호사 순천향대학교 서울병원
    치매 예방의 주제를 중심으로 '벌레잡기'와 '음식 계산하기' 게임 등으로 집중력과 계산 능력을 강화하고자 하였고, 게임에서 사용될 준비물을 만들어 철저히 준비하였습니다. ... 2024 신규간호사 순천향대학교 서울병원 자기소개서(+합격 인증, 스펙)**합격 인증** 작성자 스펙- 학점: 3.91- 토익: 610- 자격증: BLS, 한국사 자격증- 봉사: 89시간1 ... 준비한 프로그램을 다른 팀에게 발표하는 시간에 직접 게임에 참여할 수 있도록 유도하며 발표하였습니다, 발표 후, "준비를 많이 한 것이 느껴진다."
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.08 | 수정일 2024.04.17
  • 초등 국어 6학년 지도안, 5단원. 사실과 관점. 뉴스를 보고 관점 찾기
    같은 사건이나 사안임에도 불구하고 신문사나 방송사마다 다른 이야기를 전하는 경우가 종종 있기 때문이다.같은 장소에서 일어난 사건도 취재기자가 어떤 중점을 두고 취재하고 편집 과정에서 ... 보도하는 뉴스는 취재 및 편집과정에서 필연적으로 선택과 해석을 거치기 때문에 사회 현실을 그대로 반영한 구성물이 되기는 어렵다.뉴스가 현실 그대로가 아니라는 점은 같은 날 다른 방송사 ... S, 한자 학습을 위한 게임이 개발되어 인기를 끌고 있습니다.S, 주요 게임 업체들이 성인을 위한 교육용 게임을 개발하고 있습니다.T, 조금 전에 시청했던 동영상을 기사문으로 다시
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 순천향대학교 서울병원 2022 신규간호사 합격 자기소개서
    학생들의 안전을 위하여 다 같이 참여하면서 위험하지 않은 게임인 스피드 게임과 문자 투표 게임으로 대체하였습니다. ... 갑자기 게임을 바꾼 상황에서도 학생들이 웃으면서 게임을 즐기고, 만족하는 모습을 보며 뿌듯함을 느꼈습니다. ... 따라서 모든 학생이 참여할 수 있는 꼬리잡기, 의자 뺏기 등의 동적인 게임을 준비하였습니다. 그러나 게임을 진행하면서 다수의 동적인 활동으로 인하여 위험한 상황이 연출되었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.17
  • 프로그램 계획서
    프로그램 계획서(대집단 및 지역사회복지)프로그램명활력 레크레이션지도자(실습생)명대 상장애인 근로자참여자 수10기 간22.8.9(화)장 소다목적실1. ... 프로그램 목표결과목표 1결과목표 2하위목표 1-1게임을 통한 인지력 향상하위목표 2-1게임을 통한 집중력 향상하위목표 1-2게임을 통한 운동능력 증진하위목표 2-2활력소 제공으로 근로 ... 제공근로 질/능력 향상풍선 테니스두팀으로 나눠, 라켓대신 부채를들고, 일반 테니스와 같이 선을못넘기면 상대방이 득점하는 게임5.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 정신간호학 - 활동요법보고서
    절차도우미 겸 사회자인 학생간호사 000이 회원들에게 각 미션을 설명하고 활동요법을 시작한다. ... 미션 수행 시 미션 담당 학생간호사는 회원님에게 미션 성취정도에 따라 스티커를 붙여준다. 하나의 미션 수행 후에는 다음 미션으로 순차적으로 진행 된다. ... ㅇㅇ 재활 센터-활동요법 보고서-담당교수님학과실습 기간실습 장소학번/이름활동요법 보고서일 시년 3월 3일장 소00재활센터참가자00재활센터 등록회원 16명, 학생간호사 4명소요시간약
    리포트 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.04.20
  • 2023 한양대학교병원(서울) 신규간호사 졸업예정자 최종합격 자료 [면접후기,스펙,자기소개서] (합격 인증O)
    지금 당장 500만원 VS 9개월 후 1000만원⑤게임 10개-게임의 점수보다는 집중력있게 게임을 하는지, 게임을 틀렸을 때 거기에 연연하거나 흔들리는 모습을 보이지 않는 것 등이 ... -AI면접 순서나 주의사항, 게임에 대해서는 유튜브에도 많이 나와있으니 여러 영상을 참고하시길 바랍니다.(특히, 게임 규칙은 미리 알아두고 연습해보는 것이 중요합니다.) ... 이러한 역량을 발휘하여, 병원 근무 시 동료 간호사들과 소통하고 협력하는 간호사가 될 것입니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.07
  • 디지털경제의이해 ) 1. 다음 명제의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오. 2. 다음은 신문 기사의 일부이다. 연관된 질문에 모두 답하시오.
    (a) 소니사가 중개하는 경제 주체는 누구인가? (2점)답: 소니사는 게임서비스를 만드는 게임 생산자를 중개하고 있다. ... 따라서 소니사가 중개하는 경제 주체는 생산요소의 생산자이다.(b) 소니사가 콘솔 게임기에서는 손해를 보지만, 게임 타이틀의 라이선스에서는 이익을 볼 수 있는 이유는 무엇인가? ... 게임기는 게임이라는 소프트웨어 없이는 소비자들에게 가치를 어필할 수 없는 재화이기 때문에, 게임은 소니사 입장에서 하나의 생산요소라고 볼 수도 있다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.25 | 수정일 2023.09.28
  • 경영학 마케팅, 가상의 기업 가정 후 사업계획서 작성하기 과제
    이용자들의 피드백을 반영해 기능 보완.BJ, IT 관계자 등 인력풀 활용 마케팅 활동 진행2021.3.1~2021.9.1자사 내, 인력풀을 활용해, 해당 게임사 신규 모바일 게임인 ... 비즈니스 모델- 유튜브, 트위치 등 스트리밍이 성행하는 지금, 이 앱플레이어가 흥행할 수 있는 최적의 시기이며, 동시에 해당 게임사 모바일 게임 성장에도 큰 도움을 줄 것이라고 판단한다 ... .3-1 ) 사업 전체 로드맵< 사업 추진일정 >추진내용추진기간세부내용제품/서비스 출시및 보완2021.1.1~2021.12.31해당 게임사 모바일 게임 내 이용자들에게, PGS 앱플레이어에
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 활동프로그램 계획서
    자기의 알이 양쪽으로 막힘 없이 3개나 4개가 연이어 놓이면 상대편에게 ‘삼’ 또는 ‘사’가 되었다고 알려준다.5. 한 알이 놓이면서 쌍삼(3-3)이 되는 수는 두지 못한다.6. ... 진행한다.* 게임 후 소정의 상품이 있음을 알림.5바둑알, 바둑판을 준비한다.A~H를 적은 종이표를 뽑게 한다.전개Ⅰ. ... 놀이( 오목두기, 팔씨름 - 둘 다 개인전으로 리그형식)를 통해 친목을 도모할 수 있을 것이다.진행활동 및 내용시간준비 및 유의점도입◎ 인사 및 활동놀이 설명* 자기소개 및 인사* 게임
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.17 | 수정일 2024.03.20
  • 게임애니메이션VR의이해4공통 게임콘텐츠이해에서게임구성요소8가지항목으로참여자 목표 설정 절차규칙 충돌혹은갈등도전기술과재료 Elden Ring 분석하시오00
    Martin): 판타지 소설 "얼음과 불의 노래"로 유명한 작가로, "게임 오브 스로즈(Game of Thrones)"의 저자로도 잘 알려져 있다. ... 이 게임의 주요 구성 요소에는 다음과 같은 참여자들이 포함되었다-FromSoftware: 일본의 게임 개발사로, "Bloodborne"과 "Dark Souls" 시리즈로 유명하다. ... 게임애니메이션VR의이해4공통 게임콘텐츠이해에서게임구성요소8가지항목으로참여자 목표 설정 절차규칙 충돌혹은갈등도전기술과재료 Elden Ring 분석하시오00생활체육지도과 게임애니메이션VR의이해4공통
    방송통신대 | 7페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.11
  • K문화 열풍과 K게임, 한국게임의 가능성
    우리나라 모바일게임시장을 2010년부터 급속도로 커지기 시작했으며 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨같은 대형 게임사들도 PC게임보다는 모바일게임에 집중하기 시작했다. ... 따라서 게임회사들은 그저그런 게임만 복사해 찍어내고 유저들은 욕하면서도 계속 그런게임을 하고, 그렇게 돈을 번 회사들은 다시 그런 게임만 찍어낸다. ... 게임이 재밌어서가 아니라 게임하는 유저중 직장인 등 경제적 여유가 있는 층이 과거보다 늘어났기 때문에 게임회사들이 돈을 모바일 게임으로 더 벌게 되는 것이다.K문화의 성공 이유노래와
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 마케팅조사와 사례
    경쟁사 제품 ( 참이슬 ) 자사 제품미소주의 실패요인 마케팅조사의 실패사례 - 미소주 커뮤니케이션 실패 소주의 기본 속성중의 하나인 시원함 w} ... 닌텐도 스위치 닌텐도는 콘솔 게임 시장을 온 · 오프 시장과 소셜 시장으로 ' 세분화 ' 하여 온라인으로 혼자 / 함께 게임하는 사람 , 오프라인에서 혼자 / 함께 게임하는 사람으로 ... 71% 까지 떨어졌으나 패사례 - 미소주 미소주의 SWOT 분석 수도권 시장 진입 성공 대외인지도 향상 신기술 도입 이전 제품의 실패 시장으로의 늦은 진입 낮은 충성도 지속적인 경쟁사의
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    [중국 무협 게임이 인기가 많은 베트남에서 제2의 바람의 나라 시대를]베트남의 모바일 게임시장에서는 중국 개발사의 무협 액션 RPG 게임이 많은 인기를 끌고 있습니다. ... 클라이언트와의 협업시 직접 해당 게임을 플레이 해보며 게임의 장르적, 플레이 상의 특징 및 특장점, 유저 특성, 경쟁사 현황 등에 대한 전반적인 조사 과정이 있었고 조사내용을 광고 ... 메이트 커뮤니케이션즈캠페인 1본부 제작1팀 사원 / 카피라이터(나이키,현대자동차 SUV 전담)2014.12 ~ 2016.09㈜밸류코리아광고 기획(넷마블,스마일게이트,엔씨소프트 등의 게임사
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 청소년문화_청소년 문화 탐색 및 대안
    SNS를 통해 개인 정보를 과도하게 공개하는 경우가 있는데, 이는 개인의 사생활 침해나 사이버 범죄로 이어질 수 있다. ... 또한, 모바일 게임도 인기를 끌고 있다. ... 이는 사이버 불링, 사생활 침해 등의 위험을 인식하고, 이에 대처할 수 있는 능력을 배양하는 것을 도울 수 있다.둘째, 시간 관리 교육을 시행해야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    온라인게임의 경쟁 산업인 비디오게임 시장이 빈약했던 것, 불법복제 문제로 PC게임과 비디오 게임 개발사가 온라인 게임 산업으로 이동했던 것, PC방의 보편화나 통신수단의 발달과 같은 ... 중세의 이미지, 용, 마법사, 기사 등과 같은 비슷한 세계관을 탈피하여 유니크한 소재를 추가하면 좋을 것이다. ... 퀘스트의 텍스트는 수준 높은 퀄리티로 작성되어 있지만, 계속되는 퀘스트로 인해 게이머는 텍스트가 조금이라도 길어지면 읽기에 거부감을 느끼게 되면서, 게임사가 야심차게 기획한 시나리오와
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 비약물 치료적 중재 보고서
    도입 활동(15분) : 헬로송(음악치료사가 작곡한 민요풍 노래)과 함께 악수와 하이파이브를 유도하고, 리듬에 맞춰 에그쉐이커 악기를 돌리는 게임과 소고로 리듬을 맞추는 게임, 서로의 ... 원예치료는 S노인요양원의 원내 작업치료실에서 1회당 1시간씩 주 1회, 총 12회 실시하였으며, 주치료사인 연구자와 함께 보조 치료사 5명, 사회복지사 1명이 진행을 도왔다. ... 마무리 활동(5분) : 진도아리랑을 치료사가 개사한 민요 부르기로 구성되었다. 치료사가 질문을 하면 그룹원이 응답하는 ‘메기고 받는 형식’의 노래였다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.27
  • 2024년 1학기 디지털교육 출석수업대체) 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션 이름과 실행과정 증빙사진을 2장 캡쳐해서 삽입하고, 본 어플리케이션 적용에 대한 소감 및 교육적 의미를 적으시오 유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오
    이 과정에서 인공지능이 아이들의 학습 패턴을 분석하여 각 아이의 능력과 관심사에 맞는 맞춤형 학습 콘텐츠를 제공한다. ... '리틀 러닝 포털'은 다양한 주제를 아우르는 온라인 학습 플랫폼으로, 아이들이 자신의 관심사에 따라 주제를 선택하고 학습할 수 있게 해준다. ... 이 게임은 아이들이 덧셈, 뺄셈, 도형 인식 등을 게임화된 퀴즈 형식으로 학습할 수 있도록 한다.
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.25
  • 카지노 마케팅
    발전 방향 외국어 능력 어학능력 부족 은 외국인 전용 카지노를 운영하는 카지노 산업에서 가장 중요한 요인이므로 가장 시급한 문제 민간으로 운영되는 ‘ 카지노 운영 관리사 ’ 도 게임 ... 국내 카지노 산업 분석 게임 운영지원 세부 속성 게임 운영지원 속성 다양한 금액 테이블 부가서비스 다양한 게임 슬롯머신 수 테이블 수 Comp 혜택 게임 운영 신뢰5. ... 및 관리 6 카지노 호텔의 회계 회계 시스템 7 카지노 게임 계산법 확률 , 기대치 , 하우스 승률 계산법 8 게임 관련 법규 네바다 게임규정 및 관리시스템 9 카지노 관리에 관한
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.19
  • 5학년 1학기 체육 게임하며 건강 체력 기르기 교수학습 과정안
    학습활동시간(분)자료(★)유의점 (※)교 사 활 동학 생 활 동협동학습 준비 및 학습 목표 인지건강 상태 확인준비 운동전시학습상기?학생 건강 상태 및 복장 확인하기? ... 두 번의 게임을 한다.? 게임에서 이기기 위해서는 어떻게 해야 할까요?? 게임을 할 때 주의사항을 알아봅시다.? 물병 나르기 게임은 어떤 게임이었나요?? ... 다리 늘이기 게임[활동 2] ‘가위바위보 유연성 게임게임하기15★점수판, 타이머 시계※무리해서 다리를 찢지 않도록 한다.?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.08
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:46 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대