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"가상기업 향후전망" 검색결과 61-80 / 2,230건

  • 제4차산업혁명시대 부동산의 변화
    또한 향후 부동산에 대한 개발수요는 감소세를 예상하며 전통적 부동산 산업인 개발 공급업이나 중개업, 감정평가업과 같은 성장 정도가 정체될 것으로 전망하며 전통적 부동산 산업 구조 변화가 ... 디지털 기술을 토대로 가상현실 콘텐츠의 활용을 통해 리모델링이나 인테리어 작업을 할 때 시뮬레이션 구현으로 부동산 판매업과 마케팅업은 긍정적인 영향을 받을 것이다. ... 제4차 산업혁명 시대 부동산의 변화1) 부동산 산업의 변화(1) 전망제4차 산업혁명 시대에서의 부동산 산업 분야가 앞으로 어떤 모습으로 전개될 것인지 전망해보도록 하겠다.우리나라 부동산
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • Gartner Group은 매년 하이프사이클과 함께 10대 전략 기술 트렌드를 발표하고 있다
    이러한 추세는 기업과 조직이 곡선을 앞서고 빠르게 진화하는 기술 환경에 적응할 수 있는 지침 역할을한다.1. ... 전망(본인의견)을 제시하라.가트너 그룹은 매년 하이프 사이클과 함께 10대 전략기술 트렌드를 발표하고 있다. ... XR 시장은 스마트 기기의 확산과 몰입형 경험에 대한 수요 증가에 힘입어 향후 급속도로 성장할 것으로 예상된다.
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.11.16
  • 미래소비사회와 상품 - STEEP분석
    엔디비아 등 일부 기업에서는 분산된 전문가들이 가상세계에서 협업해 프로젝드를 진행할 수 있는 오픈 클라우드 플랫폼을 개발하기도 했다.실제로 메타버스에 대해서는 다양한 분석자료와 전망이 ... 성장할 것이라는 전망을 바라보았다.메타버스란 ‘현실세계’를 뜻하는 ‘유니버스(Universe)’와 ‘가공, 추상’을 뜻하는 ‘메타(Meta)’의 합성어로, ‘3차(3D) 가상세계’를 ... 있는 만큼, 최소 향후 10년간은 코로나19의 영향이 있을 사회분야 STEEP영역에서 메가트랜드 키워드로 초고령화를 도출한 이유이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.05 | 수정일 2023.06.18
  • 기업의 전략'에 대한 CASE STUDY - Roblox (로블록스)
    Roblox는 어떤 기업인가1) 메타버스는 어떠한 기술인가2) 해당 기업 소개3) 로블록스의 경쟁사2. 이 기업의 경영 전략3. 이 기업향후 전망4. ... 이 기업향후 전망기업의 성장성은 기술에 대한 투자와 사용자 기반의 참여가 뒷받침되어야 한다. 실제로 로블록스는 양질의 콘텐츠를 지속적으로 확대하기있다. ... 그러한 부분에서 메타버스 분야의 대표적인 기업 중 하나은 Roblox에 대해서 살펴보고, 이 기업의 경영 전략과 향후 전망 그리고 해당 기업의 분석을 통해서 내가 얻을 수 있는 시사점에
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 여행 관광테크 트렌드와 미래 전망 보고서 - 본 보고서는 디지털 시대의 여행 및 관광 산업에 혁신을 가져온 여행 관광테크의 발전과 그 미래 전망을 연구합니다.
    마지막으로, 제5장에서는 디지털 기술의 지속적인 발전이 여행 산업에 미치는 장기적인 영향과 향후 혁신 및 발전의 방향을 전망합니다. ... 본 장에서는 디지털 기술의 발전이 여행 산업에 미치는 영향과 미래 전망에 대해 논의합니다.기술 혁신의 주도디지털 기술, 특히 인공 지능(AI), 빅데이터, 가상 현실(VR) 및 증강 ... 여행 관광테크 트렌드와 미래 전망 보고서본 보고서는 디지털 시대의 여행 및 관광 산업에 혁신을 가져온 여행 관광테크의 발전과 그 미래 전망을 탐구합니다.
    리포트 | 24페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    기업들도 등장하고 있어서 앞으로의 전망이 더욱 기대된다.2-2. ... 증강현실은 시야가 확보되는 HMD와 시계의 형태로 이루어진 인터랙션 기술이 요구됨에 따라 가상현실보다 늦게 시장이 열릴 것으로 전망된다.3. ... 이외에 현재까지의 증강현실 기술은 다분히 광고형·홍보형 콘텐츠에 집중되고 있기 때문에 향후에도 정말 많은 흥미와 관심끌기 위주로만 흘러가지 않을까 걱정이 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
  • 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    메타버스 시장전망8. 참고자료메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망1. 메타버스 개념메타버스(metaverse·현실과 가상이 혼합된 세계)가 새 시대를 열고 있다. ... 이러한 메타버스의 세계는 향후 SNS도 대체할 수 있을 것으로 보인다. ... 당시 많은 글로벌 기업들이 세컨드라이프의 가상공간에 진출했고, 사람들은 말 그대로 ‘제2의 인생’을 살아가면서 메타버스의 무한한 가능성을 확인할 수 있었다.2006년쯤 샘 팔미사노
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • (방송통신대 인터넷과정보사회 기말시험)소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간 공간 시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 지시사항에 따라 3장으로 요약정리하시오
    메타버스의 전망은 어떠하며, 기업과 정부는 메타버스 시대를 앞두고 어떻게 대응해야 하는지 요약․정리한다. 1. ... 본론에서는 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 바탕으로, 메타버스에 대한 전반적인 내용과 함께 왜 메타버스가 포스트 인터넷 시대가 되고, 향후 ... 또한 증강현실 시장의 성장이 가상현실보다 클 것으로 예상된다. 물론 미래는 누구도 확신할 수 없다. 그러나 미래는 늘 준비하는 자에게만 그 모습을 보여준다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.06 | 수정일 2021.05.15
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕 설명하시오.
    시장에서는 2023년부터는 세계 게임 시장 성장률이 개선될 것으로 전망하지만, 세계 경제 위기 등 경제 사회적 변수 등이 아직 반영되지 않은 통계임을 감안하면 향후 세계 게임 시장의 ... 로블록스(Roblox, RBLX)는 2004년에 설립되어 2021년에 상장된 게임 플랫폼으로, 레고 모양의 아바타를 이용해 가상세계 내에서 스스로 게임을 만들거나 다른 사람이 만든 ... 코로나19 특수 외에도 핵심 사업모델인 ‘메타버스’ 기술의 접목도 한 몫 했다고 평가받고 있는데 ‘메타버스’란 메타(Meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로 가상세계를
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 포스트 코로나 시대 대비, 최근 메타버스 시대 대두 관련하여 동향, 향후 전망 조사
    주제: 포스트 코로나 시대 대비, 최근 메타버스 시대 대두 관련하여 동향, 향후 전망 조사- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 메타버스 동향2) 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 이러한 흐름에 있어서 가장 인상적인 것은 언리얼이나 유니티 같은 게임 엔진 소프트웨어 기업들은 가상 현실과 증강 현실, 혼합 현실 개발을 위해서 필요한 기능들을 모두 무료로 제공하고 ... 거의 모든 데이터를 가상의 메타버스에 적용해놓고, 있는 것이다.2) 전망메타버스의 출현은 매우 자연스럽게 일어났다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.02
  • 메타버스의 미래, 초실감 기술 독후감
    이를 통해 한국 메타버스 시장의 방향과 향후 과제를 예측한다. ... 기술, 시청각 이상의 촉각 전달을 실현하는 햅틱, 메타버스 플랫폼에 몰입할 수 있도록 돕는 게이미피케이션 등 초현실적 기술이 메타버스 플랫폼의 기술적 한계를 보완하는 대안이 될 전망이다 ... 이러한 초현실적 상호작용 기술의 사용은 전 세계 기업들과의 경쟁에서 우위를 점하는 열쇠가 될 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.03
  • 메타버스 (새로운 부의 탄생) 독후감
    저자는 향후 10년이 메타버스 개발의 황금기와 디지털 부의 성장 전성시대가 될 것으로 전망한다. 혁신과 창업의 기회가 눈앞에 다가왔다. 부의 형태도 변하고 있다. ... 전망이다. ... 마이크로소프트, 텐센트, 메타(옛 페이스북) 등 글로벌 인터넷 기업들이 메타버스에 사활을 거는 데는 분명 이유가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.25
  • 인공 지능(AI)과 미래의 직업시장의 변화에는 어떤 것들이 있을지 서술하시오 (AI의 영향, 미래의 직업과 기술 역량, 평생 교육 등)
    본 보고서에서는 향후 10년 내에 일자리 시장에 큰 변화를 가져올 수 있는 AI기술들 중에서도 특히 자율주행자동차, 가상현실/증강현실, 빅데이터 분석, 로봇공학, 사물인터넷, 드론, ... 새로 생길 것으로 전망했다. ... 또 세계경제포럼(WEF)은 2017년 보고서에서 2025년까지 전 세계 기업의 75%가 디지털화 과정에서 발생하는 ‘디지털 실업’ 때문에 어려움을 겪을 것이라고 밝혔다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    맛보고 이를 단계적으로 확장시키는 기업들이 점차 늘어남* 미래사회 특징과 빅데이터의 기대역할▶ 불확실성 → 통찰력- 현실 세계 데이터 기반의 패턴 분석, 전망- 다각적 상황 고려 큰 ... 초고화질, 초현실감을 담아 ‘현실이면서 현실이 아닌 세상’을 선사- XR 기술을 활용해 3차원 물체를 만지고 조작하는 방식으로 현실과 같은 몰입감 체험- X를 미지수의 X로 해석하여 향후 ... 도입될 다양한 ‘현실’의 개념을 포괄* 가상융합경제의 핵심, XR과 메타버스● 가상융합경제의 형성- 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)이 융합한 확장현실(XR)의
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 메타버스의 이해와 전망
    향후 AR·VR 기기는 글로벌 기업의 투자로 기능 및 성능은 향상되고, 기업 간의 경쟁으로 가격은 하락할 것으로 보인다. ... 엔비디아, AMD 등 높은 사양의 그래픽처리장치(GPU) 제공이 가능한 기업이 보다 실감나는 경험을 원하는 사용자의 요구와 함께 성장할 것으로 전망이다.5. ... 메타버스의 이해와 전망1.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 만점받은 경제 금융 뉴스 기사 스크랩 과제
    기대인플레이션율은 소비자들의 향후 1년 물가 전망과 같다.건설경기 부진도 해결해야 할 숙제다. ... 홍콩 금융당국의 가상자산 현물 ETF 승인이 중장기적으로 가상자산 시장에 긍정적 영향을 미칠 것이란 전망이다. ... 홍콩 정부의 ‘아시아 가상자산 허브’를 향한 정책목표가 뚜렷하기 때문이다.비트코인이 미래에는 실생활에서 화폐로 사용될 수 있다는 전망이 있다고는 하지만 급등과 급락의 기사들을 자주
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.06.22
  • (인터넷과정보사회) 카트너사(Gartner, Inc.)는 미국의 정보 기술 연구 및 자문 회사로 매년 기업들이 주목해야할 10대 전략 기술 트렌드
    있으며 소비자들에게도 맞춤 상품을 더 쉽게 추천해줄 수 있기 때문에 소비자 및 기업 모두에게 효과적인 기술일 것으로 전망된다. ... 이렇게 속도가 중요한 현대 사회에서 미래를 예측하고 향후 효과적인 방안을 추천하여 대안을 제시하는 증강 분석 방법은 기업에게는 효과적으로 생산공정을 운영하고 마케팅 방안을 세울 수 ... 향후 어떠한 경영 및 운영 전략을 세워야 하는지 그 대안을 제시해주는 기술을 바로 증강 분석이라고 한다는 것이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    여러장르게임에서 엔진의 기능 추가, 수정, 이식 등이 쉬움-> 기능통합선 (통합형 + 미들웨어형):통합형 엔진 -> 개발 기업들은 상용 엔진과 자체 게임을 동시 개발, 모든 기능을 ... 제작Ex) 위 스포츠, 위 핏, 닌텐도 링 파트 어드벤처, 저스트댄스 20223) 의료:환자에게 치료에 대한 이해를 돕는 게임과 전문 의료진의 훈련을 목적으로 하는 게임:환자가 가상현실을 ... 스토리 전개에 따라 장소 별로 금기되는 동작 또는 아이템 등 많은 조합이 있을 것이므로 모든 사양을 명시해 둠4) 게임 시나리오의 구성방법:시나리오는 게임 제작을 위한 밑그림으로 향후
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 전자상거래의 개념과 특징, 전자상거래의 전망
    전자상거래의 전망1. 전자상거래를 통한 기업간 거래의 지속적인 확대2. 국제적인 거대한 시장의 형성3. ... 전자상거래의 전망(1) 전자상거래를 통한 기업 간 거래의 지속적인 확대현재 전자상거래를 통한 서비스는 아주 다양하며, 이러한 서비스가 미래에는 더욱 다양하게 되는 동시에 편리하게 될 ... 이러한 추세는 향후 점점 증가하게 될 것이다.경제전문가들 뿐만 아니라 대부분의 전문가들은 이른바 전자상거래(Electronic Commerce: EC)의 시대가 다가오고 있다고 말하고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    헬스케어와 주요 이동통신사, 그리고 기업들이 자체의 플랫폼 구축과 솔루션을 정비하고 다양한 사업들을 추진하고 있어서 사물인터넷의 동향은 지속적으로 계속 확장되어 밝을 전망이다. ... 구축하게 될 것이라는 전망을 가지고 처음 사용하게 된 것으로 알려져 있다. ... 지난 2014년에는 국가의 주도로 R&D 프로그램에 포함시켰으며, 이를 통해서 향후 10년 동안 약 50조 원을 지원하기로 한 바 있다. 2018년부터 미 국방부는 STE 프로그램을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대