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"가상기획안" 검색결과 61-80 / 2,772건

  • 요즘 디지털 환경인 AI, ARVR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다
    사물인터넷과 가상물리시스템 등으로 인해 현실시스템 및 가상시스템 간 경계가 사라지며 자원 조달, 설계, 유통, 서비스까지 기업이 지닌 공급사슬의 전체 과정을 연결하는 시대가 도래한 ... 기업의 크고 작은 규모 문제가 아닌 4차 산업혁명이라는 트렌드 안에서 기업의 비즈니스 방향성이 갖는 가치를 시사하고 있는 것이다.1차산업혁명이 기계화 과정에서 물과 증기를 활용했다면 ... 기획 MD는 트렌드와 이전 데이터를 기반으로 다가올 시즌을 새롭게 기획하고 여기에 빅데이터 기술을 적용함으로써 오차범위를 줄이고 있다.1) ZARA공급망 관리를 4차산업혁명의 고도화된
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 2021학년도 1학기 2학년 지필,수행 평가 계획(컴퓨터그래픽)
    분야의 직무 수행을 원활하게 진행할 수 있도록 컴퓨터 그래픽 프로그램 운용과 활용 능력을 기를 수 있다.Ⅱ기본 방향컴퓨터와 함께 발달해 온 컴퓨터 그래픽은 디자인 산업에서 없어서는 안 ... 현실(VR)의 원리와 가상 공간을 구현하는 소프트웨어의 활용 기법 및 웹 디자인에 활용되는 가상 현실 기술을 개괄적으로 설명하고 발표할 수 있다.중가상 현실(VR)의 원리와 가상 ... 현실(VR) 디자인가상 현실(VR)의 원리를 이해하고, 가상 공간을 구현할 수 있는 소프트웨어의 활용 기법과 웹 디자인에 활용되는 3차원 가상 현실 기술을 개괄적으로 이해할 수 있다.상가상
    서식 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.20
  • 메타버스
    그리고 엔터테인먼트 산업과 메타버스 기술과의 융합은 ‘기획?제작?유통? ... 메타버스의 유형(1) 가상현실디지털 데이터로 구축한 가상현실기술(2) 증강현실현실공간 안에 가상 2D 혹은 3D 물체를 겹쳐 보이게 해서 상호 작용하는 기술(3) 라이프 로깅사물과 ... 단순히 블록을 쌓아 공간을 만드는 게 아니라 ‘가상세계 안 사용자 경험’을 함께 설계해야 하기 때문이다. 수 있는 공간을 구성할 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 메타버스 이미시작된 미래
    시대의 흐름에 따라 게임이 바뀌어 왔지만 항상 게임기획자들은 게임 속 경제에 고민 해 온 걸 알 수 있다. ... 근데 이 게임 안에서 유저들이 딱히 할 일이 없어 망했다니, 한편 이해도 되었다. ... 인간의 문명이 만들어낸 욕망의 산물인 돈.가상세계에서도 그 세상을 유지 할 수 있는 것도 역시 돈인 것이다.돈 없이 현세상이 유지 될 수 없듯이 가상세계역시 마찬가지이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.30
  • 방송대본론 꼭지 기획
    방송대본론 기획안1. 프로그램 제목2. 방송 일시 및 분량-방송 시간 : 토요일 10:00~11:00am -분량: 1부 60분(15분 코너 4개 구성)3. ... 방송 형식-녹화방송, 내레이션 진행 방식의 종합편성 60분 물-가상의 캐릭터(싱글 남, 싱글 여, 부부 남, 부부 여)4명이 보드게임을 하는 방식으로 진행4. ... 기획 의도한국 베이비붐 세대의 맏형 격인 1955년생들이 2010년 기업의 일반적인 정년연령인 55세에 달하면서 현재 2013년 베이비붐 세대의 대량은퇴시대가 진행되고 있다. 714만
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.10
  • A+ 서평 브랜드 심리학자, 메타버스를 생각하다를 읽고 나서
    정말 여기가 가상 공간인지 실제 공간인지구분이 안 될 정도로 실감이 있었다.이러한 실감형 몰입은 마케팅에서 아주 유용하게 쓰인다. ... 퀴즈를 맞추고, 박수를 치며,기념사진을 함께 찍는 등의 사회적 상호작용 효과를 높이는 이벤트를 기획하는 것이 더 효과적이라는 것이다.반대로 HMD (머리착용 디스플레이) 기기 등을 ... 가상공간 內 자극이 실제와 유사하면 인지과정에서 현실과 가상의 경계가 허물어진다. 나 역시 VR기기를 쓰고 실감형몰입 체험을 한 적이 있다.
    리포트 | 7페이지 | 8,500원 | 등록일 2023.06.24 | 수정일 2023.11.29
  • [전략적 기획안의 작성기법] 간트차트, PERT-CPM
    [전략적 기획안의 작성기법] 간트차트, PERT-CPM목차[전략적 기획안의 작성기법] 간트차트, PERT-CPMI. 간트차트II. PERT/CPM1. 개념2. ... 주 경로* 참고문헌[전략적 기획안의 작성기법] 간트차트, PERT-CPM전략적 기획안의 작성을 위해 다양한 기법을 활용할 수 있는데, 대표적인 기법으로 간트차트(Gantt Chart ... 단계 3에서 단계 4는 점선으로 표시되었는데 이것은 가상활동(dummy activity)으로서 실제로 시간이나자원을 전혀 필요로 하지 않는다는 것을 뜻한다.PERT/CPM 기법을 기획과정에
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.19
  • 프리다 에스코베도
    창조할 때, 에스코베도는 그녀의 작품을 일반적인 시간 테마 안에서 묘사하지만, 역사적 맥락에서가 아니라 사회적 맥락에서 묘사한다. ... – Architectural Review 신흥건축상•건축 스타일 – 전통건축의 재해석, 재생이 외에 에스코베도는 컬럼비아대 건축기획보존대학원, 하버드디자인대학원, 런던의 건축학회에서 ... 1979년 – 40세•학력 : 이베로 아메리카대학 건축학 학사•하버드 디자인대학원 석사•소속 : 자신의 스튜디오, 이베로 아메리카대학 교수•수상2009년 – 뉴욕건축협회 젊은 건축가상2016년
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.09 | 수정일 2022.06.27
  • 가상자산의 법적구조와 국내외 가상화폐 과세 제도 및 시사점(비트코인을 중심으로)
    20%중 적은 금액이다.기획재정부는 특정금융정보법 개정안이 통과된 후, 2021년 10월부터 가상자산 거래로부터 발생한 소득에 대해 소득세를 부과하는 것을 목표로 2020년 세법개정안에 ... 그러나 지난 2020년 7월 22일 세제발전심의위원회를 통해 가상자산에 과세하는 규정이 포함된 소득세법 개정안을 확정했다. 2020년 세법개정안은 가상자산에 대한 과세를 위해 과세대상 ... 소득세법 개정안에 따라 가상화폐로 1년간 거둔 이익이 250만 원을 넘으면 20% 세율을 적용해 세금으로 내야 한다.
    리포트 | 20페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.17 | 수정일 2021.12.31
  • [요청자료][세특][수시][대입][학생부종합전형] 기술 가정 교과 세특 기재 예문입니다. 공학 일반은 그 범위가 너무 넓고 다양한 분야라서 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 자료를 통해 이 같은 고민을 말끔히 해결하시길 기원합니다.
    주어진 문제에 관해 체계적으로 계획을 수립하는 능력이 우수하고 기획 능력이 뛰어난 학생임. ... 한 집 안에서도 욕실은 좀 더 따뜻하고 침실은 좀 더 시원하게 사용하는 등 공간마다 원하는 온도가 다를 수 있는데, 패시브 하우스에는 온도를 개별적으로 조절하는 기능이 없는 점이 가장 ... 가상현실기술은 설계 단계, 증강현실 기술은 시공과 유지 관리 단계에서 활용 가능성이 높은 기술로 미국에서는 이미 건축물 설계, 도시설계, 도로설계 등에서 가상현실기술을 활용하고 있고
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 미래사회와 유아교육, 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 중 택1, 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및 역량 구체적 기술
    선정, 운영과제 선정 및 운영 검토와 계획안 보완, 연구계획서 보고서 작성이 이루어졌다. ... OK놀이를 위한 환경구성으로 무선인터넷망, 스마트패드 비치, 증강현실도서 체험, 플랫폼 구축, 가상체험관(미술관, 박물관 등)이 운영되었다. ... 이는 교사의 역할 중 기획과 설계에서 교육과정의 기획의 역할로 학교교육과정 조직 편성 및 개별화된 목표를 수립, 사회 패러다임을 이해하고 대응하는 역량, 교육과정을 편성하는 역량과
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 예산양식(예산편성이론) - 품목예산, 기능예산과 수행성과 예산, 프로그램 예산, 계획예산, 영기준 예산
    아래의 표는 가상으로 만들어 본 성과주의 예산의 예이다. ... 모든 수입과 지출은 품목예산안에서 설명되며 전체 수입과 전체 지출의 총계와 일치해야 한다.예산에 나타난 이러한 품목은 회계재정이 되며, 예산통제의 근거가 된다. ... 이러한 요소들은 PPBS 방식이 장기적 기획에 근거하고 있다는 것과 관련된다.일반적으로 기획예산의 절차는 다음의 여철 단계로 진행된다.1/ 조직의 장기적이고 일반적인 목표를 확인한다
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.12
  • 영화기획제작_단편영화 기획서와 시놉시스 제출
    기획서1) 영화제목 : 탈출‘탈출’이라는 단어는 어떤 상황이나 구속따위에서 빠져나온다는 것을 의미한다. ... 강압적인 교사집안에서 자란 태수는 어린시절부터 성공을 강요하는 부모 아래 항상 1등만을 목표로 삼아왔고 학창시절 자신의 주변을 항상 경쟁상대로 생각하며 자라왔다. ... 강압적인 교사집안에서 자란 태수는 어린시절부터 성공을 강요하는 부모 아래 항상 1등만을 목표로 삼아왔고 학창시절 자신의 주변을 항상 경쟁상대로 생각하며 자라왔다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.04.24
  • 간호관리학, QI보고서 10단계, 학교발전을 위한 관심주제를 선정
    자체평가위원회, 사업추진위원회 예산안 심의② 사업담당자 지정③ 사업체 선정 및 미팅④ AI 역량검사 통과 후 최종합격한 4학년 재학생모집기획처사무처취창업지원센터사업추진위원회4월홍보 ... 취업방향 설계 및 맞춤형 취업정보제공을 위한 혁신지원사업단 세미나 실시- AI 역량검사 특강 도입 가능 여부 심의- 성과목표별 예산 투입 계획안 작성 및 검토기획처사무처취창업지원센터사업추진위원회3월① ... 산학협력센터 홈페이지에 온라인 가상면접체험 서비스를 운영하고 있지만, 홍보가 미흡하여 교내 재학생의 이용률이 크게 저조함?
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.06 | 수정일 2022.04.14
  • 통신 3사 간 도심항공교통 사업 경쟁의 원인과 결과 분석
    LG유플러스는 UATM 시스템 기획과 개발, 검증 작업 등을 추진할 예정이다.세상의 진정한 리더가 되기 위해서는 다른 사람이 하는 것을 맹목적으로 따라해서는 안된다. ... SKT, UAM 운항 체계 기술 공개SKT는 AI 반도체 사피온이 UAM 기체 운항을 돕고 가상 발전소가 기체와 이착륙장인 버티포트에 전력을 공급하는 기술을 선보일 계획이다.바야흐로
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.21
  • 박물관 전시기획
    박물관 전시기획안학번_이름목 차1. 기획 의도 --------------------------------------------------------12. ... 관람객이 작품을 구석구석 볼 수 있게 하며 고대작품의 경우 VR에 가상배경을 더해 더욱 몰입할 수 있게 한다.아동부터 장년층까지 모든 관람객이 누릴 수 있는 본 기획전은 해설 위주의 ... 기획 의도가상현실(VR: Virtual Reality)이란 현실 세계를 인공적인 기술을 활용하여 실제로는 얻기 힘든 환경을 제공해 실제와 같이 체험하게 하는 기술을 말하며, 4차산업혁명
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.17
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    안에서 인체의 오감을 통해서 몰입감을 느끼게 되고 실제로 공간에 존재하는 것처럼 현실감을 제공하는 융합 기술로 가상의 공간이 현실 공간을 완전하게 대체하게 된다.가상현실 기술은 머리장착형 ... 이러한 상황에서 가상현실에 의한 정신건강 문제가 나타나게 되면 더욱더 많은 청소년들이 정신적 건강문제를 경험할 가능성이 커질 수 있다.3) 교육의 부작용2016년에 한국과학기술기획평과원은 ... 가상현실 개념가상현실 기술은 컴퓨터 시스템으로 만든 3D 가상공간과 사용자 사이의 상호작용을 이루는 기술이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방송통신대-미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인, 가상현실과 증강현실, 한국캐릭터의 현실
    조언자는 안내자 역할로, 여러 형태로 묘사될 수 있다. 상위자아는 영웅이 동경하고 열망하는 대상으로 영웅의 이상적인 형태이다. ... 주제음악의 기획력 필요미국이나 일본에서는 애니메이션을 기획하는 단계에서부터 어떤 가수가 어떤 음악을 부르고 사용할 것인지에 대한 계획이 존재한다. ... 모든 이미지가 가상인 것은 가상현실이며, 현실에 가장 정보를 덧입혀 실제와 가상이 혼합된 이미지로 구현할 기술이 증강현실이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 직무중심의 자소서, 가상훈련시스템 개발 지원, 메카트로닉스 전공
    ‘흔들리지 않고 피는 꽃이 어디 있으랴‘라는 말처럼 저는 기획하거나 개발할 때 잘 풀려 일을 잘 하는 경우도 있지만 잘 안 풀려서 찾아오는 역경 속에서 포기하지 않고 답을 찾아내 기회로 ... 그 후 가상현실이란 것을 알게 되었고 가상현실을 체험할 수 있는 기기, 즉 가상훈련 시스템에 관심이 많아졌습니다. ... 그 후 아두이노 윤에 코딩된 것을 넣고 나무 합판을 통해 상자를 만들고 그 안에 넣어서 숨기는 방식으로 만들었습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.16
  • 행정정보체계론 ) 메타버스를 설명하고, 메타버스 확산에 대한 정부의 역할을 설명하시오.
    게다가 정부는 기획재정부, 문화체육관광부, 과학기술정보통신부가 국민들이 시? ... 미국 대통령 선거에서 조 바이든은 닌텐도 ‘동물의 숲’ 가상현실 안에서 선거 캠페인했고, 트래비스 스캇의 콘서트도 포트나이트 가상 공간에서 이루어졌다. ... ASF은 메타버스를 ‘가상세계와 그 안에서 상호작용하는 모든 것’으로 메타버스의 정의를 공간을 넘어서서 상호작용으로까지 확대한 정의를 내렸다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.27
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:30 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대