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"게임아이템 거래" 검색결과 61-80 / 1,970건

  • [미디어영상학과] 2023년 4학년 1학기 게임애니메이션VR의 이해 중간시험 과제물
    아이템을 얻었는데 점검 이후에 초기화가 된다. ... 녹음 또한 깨끗하고 잘 들리게끔 세팅이 되어있다.4) 절차스펙 업에 가장 좋은 것은 무기강화 그리고 스킬 강화 포함이다.고급 스킬 기술서는 거래소에서 시세가 비싼 편이다. ... 고급 스킬 강화는 현 시국에서 빠르게 하기 어렵더라도 일반 스킬은 꼭 강화는 무조건 해주어야한다.초창기에는 다이아 수급이 채집을 통해서 비교적 쉬웠는데 요즘은 단가가 많이 낮아졌다.아이템
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.04
  • 카카오, 네이버와 같은 온라인 플랫폼 기업에 대한 정부의 규제가 강해지고 있는데, 이에 대한 본인의 의견을 자유롭게 서술하시오
    확률적 아이템 정보 공개를 의무화하는 내용의 게임산업진흥법 개정안을 심의한다. ... 내용공정거래위원회는 김범수 카카오 창업주의 개인회사인 케이큐브홀딩스(이하 케이큐브)가 금산분리를 위반했다며 검찰에 시정명령을 신청하기로 했다.금융회사 케이큐브가 카카오·카카오게임즈 ... 확률적 아이템을 조작한 사업자에게 법적 책임을 물을 수 있는 디지털콘텐츠계약법 제정안을 발표했다.입법부 눈에도 플랫폼은 '국민 혐오상'이었을까.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.21
  • 게임애니메이션VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다(참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료)
    마지막으로, 가상 생태계를 형성하고 거래, 시장, 경제 활동 등이 이뤄진다. ... 규칙을 익힌다.플레이: 플레이어는 게임 내의 다양한 활동을 수행하며 경험을 쌓고, 레벨을 올리거나 아이템을 획득하여 히어로로 성장한다.전투: 게임에서 가장 중요한 요소 중 하나인 ... 이와 같은 도전은 플레이어의 능력을 시험하며, 게임의 재미와 흥미를 유지하는 것에 있어 중요한 역할을 한다.8) 기술과 재료게임에서의 기술과 재료는 주로 아이템 제작이나 특정 기술의
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    다양한 아이템들은 NFT 방식으로 매매를 할 수 있을 것입니다.디하는 것은 쉬운 일입니다. ... 같은 가상 자산을 사고 팔고 거래할 수 있는 빌트인 마켓플레이스가 있습니다. ... decentraland.org/)사용자 지정 및 애니메이션화할 수 있는 아바타를 사용하여 Decentraland에서 서로 및 디지털 개체와 상호 작용할 수 있으며, 땅 LAND 및 디지털 아이템
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
  • 전자상거래에서 청약철회의 의미는 무엇이고 청약철회를 할 수 있는 조건이 어떻게 되나요
    예를 들어서 한 청소년이 게임 사이트에서 판매하는 유료 아이템을 구매했다고 가정하자. ... 하지만 사이트에서 아이템을 구입하기 이전에 철회가 불간으하다는 상품이라는 것을 사전에 고지한 뒤 이에 동의를 한 다음 구매를 했거나 혹은 구입한 아이템을 이미 사용한 경우라면 환급을 ... 이로 인해서 비용을 너무 많이 지출하여 부모님이 그 사실을 알고는 환불을 받으라고 요구했다고 할 때 구입을 하고 7일이 지나지 않은 상태에서 아이템 주문을 철회한다면 구입가로 환불을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 플랫폼 유형
    아이템판매 모델 게임 플랫폼 산업은 통칭 ESD 라는 전자소프트웨어 유통망에서 게임을 자체개발해 라인센스를 획득하기도하고 유통망 내 다른 타사 게임서비스를 제공하기도 한다 .Q A ... 아이템판매 모델1. 광고료 수익 모델2. 수수료 수익 모델3. 라이선스 모델 전통적으로 가장 많이 채택 받는 플랫폼 모델4. ... MARKET 소비자와 흑우들 기타 등등 G 마켓 거래사이트를 운영하는 상거래형 소비자와 공급자를 이어주는 대리인형 공급자와 소비자의 거래를 이어주는 플랫폼다양한 기업들이 웹서비스를
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.15 | 수정일 2021.07.22
  • NFT 현황 및 활용 사례
    시사점게임 PTE 게임의 개척자 , 위메이드 플레이 투 언 (Play To Earn) : 플레이어가 NFT 화 되어 있는 게임 아이템이나 재화 , 캐릭터 등을 암호화폐를 활용해 자유롭게 ... PTE 흑철 ( 게임내 핵심재화 ) 을 채굴하여 드레이코 ( 게임내 코인 ) 으로 바꿀 수 있고 , 드레이코는 위메이드의 위믹스 코인으로 교환하여 거래소에서 현금화 할 수 있는 구조 ... 시 산업에서 ‘PTE'(Play to Earn) 가 게임 , NFT, 거래소 · 탈 중앙 금융 ( DeFi ) 생태계로 게임 이용자들에게 돈 벌 기회를 준다면 FTE 는 아티스트 IP
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 메타버스의 이해와 전망
    아마존은 메타버스를 활용하여 전자상거래를 지원하고 서비스를 제공하는 중이다. 대표적인 사례로 AR 쇼핑도구인 룸 데코레이터를 볼수있다. ... 구찌는 제페토와 제휴를 통해 패션 아이템을 출시하였고 그 아이템을 착용하고 구매가 가능하다.메타버스에서 주목받는 서비스로는 총 3가지가 있다.1) 제페토국내 기업 중 메타버스 선두주는 ... 콘텐츠 제공 비즈니스로는 제페토와 구찌브랜드가 제휴하여 패션 아이템을 출시하는 것이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 최근 3년 이내 가정에서 발생한 아동학대 사례를 찾고 그 사례가 발생한 원인에 대하여 자신의 의견을 학습한 내용을 바탕으로 논하시오.
    A씨는 집에서 하루 종일 컴퓨터 여섯 대를 돌리면서 온라인 게임아이템을 수집한 뒤 게임 아이템 거래 사이트에서 이 아이템을 판매하여 생계를 유지하고 있었다. ... A씨는 아들이 아파 병원에 입원하여 게임 아이템을 모으는데 지장이 있고 자신이 갚지 못한 대출금으로 인해 받은 강제집행 신청, 가스 전기요금이나 휴대폰 요금을 내지 못한다는 이유로 ... 집에서 게임 아이템을 모으는 판매하는 일은 아이가 자라 성장과 발달을 하는 과정에 있어서도 결코 바람직한 육아 환경은 아니다.우리 사회는 아동학대가 심각한 중범죄라는 인식이 부족하다
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    먼저 로블록스는 사용자와 아바타 아이템을 개발하는 크리에이터, 게임을 제작하는 개발자로 구성된다. ... 로블록스는 게임 개발자에게는 70%, 아바타와 아이템 개발자에게는 수익의 30%를 Robux로 지급한다. ... 이용자들은 로블록스가 제공하는 스튜디오에서 크리에이터와 개발자가 되어 직접 아이템게임을 만들어 제공하고 있으며, 약 1,000만명의 개발자와 6,000만개가 넘는 게임이 플랫폼
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    게임 아이템 중에 실제 현금으로 거래되는 아이템들이 많고 이러한 게임 아이템을 사기 위해 부모 몰래 돈을 훔치거나 돈을 벌기 위해 불법적인 문제에 가담하기도 한다.게임 내 채팅으로 ... 게임에서 높은 레벨로 올라가기 위해서는 유료 게임 아이템이 필수적이다. ... 게임을 하다보면 게임 자체가 주는 즐거움이 크다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • NFT의 이해와 향후 발전방향
    또한, 블록체인 서비스 플랫폼인 플레이댑과의 제휴를 통해 향후 출시될 플레이댑 게임아이템 등을 결제할 수 있는 토대를 준비하고 있다. ... 글로벌적인 인기를 누리는 P2E 게임인 엑시인피니티는 3분기에만 20억 달러의 거래량을 기록했다.현재 NFT 시장상황 ? ... 또한 유지보수가 필요 없는 점과 2차 거래도 쉽게 할 수 있다는 장점으로 시장이 폭발적으로 성장하고 있다. NFT 게임 시장 역시 급속도로 성장 중이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • 사이버머니(게임머니), 사이버포인트, 가상화폐의 특성과 차이점
    가지 아이템을 구매하고 유통시키며 각종 오락물을 이용할 수 있는 콘텐츠 이용권이다. ... 이러한 사이버머니는 콘텐츠 내에서 이용자 상호간 유통할 수 있는 경우에 거래가능하다.그러나 사이버머니는 이용권일 뿐이기 때문에 물건으로 볼 수 없다. ... 즉 사이버포인트는 온라인 쇼핑몰, 오픈 마켓, 카드결제 등과 같은 온라인 거래와 포털사이트에서 광범위하게 활용된다.(3) 가상화폐4차 산업혁명으로 인하여 디지털콘텐츠의 융복합과 온라인네트워크가
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.29
  • NH투자증권 2021 합격자소서
    학교 외에는 게임을 하며 시간을 보냈고, 좋은 아이템을 구매하기 위해서 게임머니를 벌어 캐릭터를 키우고자 했습니다. ... [성격을 바꾼 도전]게임 내에서 많은 거래를 해보았지만, 현실에서는 사람들 앞에 나서기 두려웠던 저는 하고 싶은 자산관리 업무를 하기 위해서 이러한 성격을 고치기 위한 도전을 시작했습니다 ... 앞으로 가치가 상승할 아이템을 구매하여 더 높은 가격에 판매해 수익을 얻었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.19 | 수정일 2023.05.25
  • 메타버스 이미 시작된 미래 독후감
    외에, 가상 세계의 부동산을 만들고 거래할 수 있는 게임도 있으며, 유저들은 게임 플레이를 통해 실제로 수익을 발생시키기도 한다. ... 제페토 내 80% 이상의 아이템이 사용자들이 만들었는데, 이를 가능하게 하는 플랫폼과 사용자의 참여가 제페토를 더 주목받게 하고 있다.메타버스 게임이 안정적이고 빠른 연결 속도를 필요로 ... 희소성이 있기에 거래 가치가 생기는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.18
  • 넥슨(Nexon)의 Business Model Canvas
    핵심 파트너 (Key Partners) Game 플레이어 BCT 플레이어 블로거 인터넷 검색엔진 G-Star PC 방 해외경쟁사 item Mania 등의 거래 중제 사이트 핵심활동 ... 및 Test 지원 사이버머니 지원 IT 기술을 통한 정보지원 Game 정보 지원 해킹관련 지원 정보보호 지원 채널 (Channel) http://www.nexon.com/Home/Game.aspx ... 경쟁을 통한 그 회사의 특화된 차별화된 전략을 통하여 , 게임산업에 틈새시장 공략 및 통합적인 게임엔진 서비스 제공 및 제휴업체 핵심자원 (Key Resources) BCT 지원
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • [경제학 A+] NHN의 경제 이론 측면의 분석 및 사업 전략
    게임 포털 사이트들의 주 수입원은 유료 게임을 통한 수익과 무료 게임상의 아이템이나 아바타를 꾸미기 위한 아이템 수익 등을 수익원으로 삼고 있다 .2. 시장 개요 및 특성 2. ... 출처 : 공정거래위원회 인터넷 포털 사업의 특성과 경쟁정책적 시사점3. 국내 시장 현황 및 전망 2. 시장 규모 B. ... 사업 전략참 고 자 료 www.nhncorp.com 1 인터넷포털산업의 특성과 경쟁정책적 시사점 ( 공정거래위원회 ) 2 www.naver.com 3 www.koreanclick.com
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 미래의 트랜드 메타버스, 관련개념 설명 및 모든 개념정리 전망정리
    게임파이 게임들은 플레이어 간 거래를 위해 각 프로젝트의 자체 토큰을 사용하는 경우가 많다 . ... 라이브 게임 스트리밍 서비스를 통해 당사의 게임 엔지니어는 게이머들에게 더 나은 게임성과 매력적인 3D 가상 환경을 제공할 수 있도록 돕게되는데 NFT 및 암호화폐 거래 솔루션을 통해 ... 메타버스에서 사용자들은 디지털 테스트 런에 제품을 가져가서 다른 아이템을 시험해보고 지원팀과 채팅하고 물건을 옮길 수 있을 것이다 .
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • NFT
    이 ‘토큰 고양이’들은 일반적인 게임 아이템과 다르게 ‘유일’하고, 고양이들의 소유권은 게임사가 아닌 플레이어에게 있다. 2017년 당시 크립토키티 내 거래량이 10만건에 육박해 이더리움 ... NFT 활용사례 분석(1) 게임분야 활용사례2017년에 출시된 게임 ‘크립토키티’는 이더리움 블록체인 기반 NFT를 활용한 게임으로, 게임 상의 고양이 하나하나가 토큰(ERC-721 ... 대표적인 것으로는 게임이다. 예로 이더리움 기반의 게임 ‘크립토키티’가 있다. 기본적으로 고양이를 생성해내는 것이 목적인 게임이다.
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.16
  • 그래픽 기술의 향상과 다가올 미래(게임과 메타버스가 그려갈 미래 세상)
    사실 이미 수십년 전부터 아이템거래사이트를 통해 리니지 등에서 이뤄져 왔던 일이다. 암암리에 음지에서 비공식적으로 이루어져서 그렇지 이미 우리는 다 알고 있고 접하고 있었다. ... 기존의 아이템은 가격이 하락한다. ... 혈맹이라고 해서 형동생 하며 가족처럼 지내며 혈원이 맞고오면 같이 몰려가서 상대를 두드려 패주기도 한다.인기가 많은 아이템은 희소해져서 가격이 점점 오르고 새로운 아이템이 출시되면
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:29 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대