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"게임이론 체스" 검색결과 61-80 / 326건

  • [정신간호학]양극성장애 bipolar disorder case study
    A. 93,86,79,72까지 모두 대답함.이와 같이 계산력에서도 모두 대답을 하였으며 같이 보드게임을 하였을 때, 체스 게임에서 고도의 집중력을 보이는 모습을 보였다. ... 우울증을 일으키기 쉬운 사람들은 낮은 자존감, 심한 자기 비평이 특징적이다.2) 행동이론행동이론가들은 기분장애를 학습된 또는 획득된 형태로 간주한다. ... 이것을 학습된 무력감이라고 한다.3) 인지이론우울증환자는 자신, 환경, 미래에 대해 부정적인 견해를 가진다고 하였다.
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 특이점이 온다 독후감
    이 책의 전반부는 위와 같이 기술진화 이론에 대해 이야기하고 있는데 핵심은 기술 발전이 대체로 가속화되고 있다는 내용이다. ... 다른 분야도 비슷하겠지만 진화의 산물인 우리 뇌를 컴퓨터가 비슷하게 흉내를 내면서 따라가는 속도가 점점 빨라진다면 체스나 바둑을 이기는 정도의 인공지능이 아니라 인간과 같은 자의식을 ... 기술이 생물학의 영역을 넘는 것은 시간문제라고 생각하게 되었다.그렇다면 인공지능이 인류를 뛰어 넘는다는 것인데 이미 인공지능이 시도 짓고, 기사도 쓰고, 그림도 그리고 사람이 하는 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.05
  • [비교거부 A+ 독후감]청소년을 위한 정신의학 에세이, 정신의학, 청소년, 하지현, 독후감, 후기, 요약, 서평, 줄거리, 감상문
    저자는 먼저 성격에는 타고난 기질적 특성이 분명 있다고 말한다. 1950년대에 미국의 정신과 의사인 토머스와 체스 부부는 일련의 실험을 했다. ... 그래서 아인슈타인은 상대성 이론을 설명하면서 “좋은 사람과 보내는 30분은 5분처럼 빨리 지나가지만, 지루한 기차 여행은 5분도 30분처럼 느껴진다”라고 말했다고 한다. ... 또한 중독 현상은 마약이나 술, 담배 등의 물질에 의한 것 말고도, 도박이나 게임 중독 같은 ‘행위 중독’도 있는데, 이 또한 모두 뇌 변연계의 작동 시스템과 연관이 있다.그렇다면
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2024.07.09
  • 인지부하이론 : 최근 이론의 발전 경향(인간의 인지, 교수적 시사점, 인지부하의 분류)
    게임 전문가들에 대한 초기 연구에 기원 능력이 다른 사람들 간의 주요한 차이점은 장기 기억 안에 저장되어 있는 것 에 따라 결정 장기기억 속에 저장되어 있는 것에는 문제해결 전략도 ... 관장하는 대량의 정보 저장 장치를 포함 인지 활동의 최초 원동력은 장기기억 속에 저장되어 있는 거대한 정보 저장 장치 장기기억이 인간 인지의 중심적인 구조물이라는 지각의 발전  체스 ... 인지부하이론 발표자 : 최근 이론의 발전 경향01 02 03 목차 인지부하이론 : 최근 이론의 발전 경향 인간의 인지 교수적 시사점 인지부하의 분류인 간의 인지 인간의 인지와 생물학적
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.06
  • 호모데우스 독후감
    과학과 짝을 이룬 인본주의는 세상을 체스판과 같은 제로섬게임이나, 성경과 같은 완결된 이야기처럼 인문적 시선으로 바라보지 않았다. ... 물론 아직 그 어떤 최신 이론도 인간이 느끼는 감정과 욕망의 실체를 명쾌히 규명하지 못하고 있는 것 또한 사실이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.14
  • 생활속의 심리학 개정 후 A+교안
    올림픽 태권도 경기(상황에 맞게 변화)인지기술문제해결 연습 또는 전략사용시 뇌의 사용이 요구됨인지능력: 추리하고 문제를 해결하는 능력컴퓨터 게임 – 지각 운동 기술 보다 고차원적> ... 훈련전문성 획득과 훈련 / 체스 / 피드백의 중요성(결과에 대한 지식)> 아웃라이어훈련의 힘10,000 시간: 만시간의 법칙 – 의도적이고 계획적인 연습빌 게이츠> 기술획득학습의 멱함수 ... 시키려는 것 (당근과 채찍)인지 이론 – 사람마다 사고, 평가, 해석하는 것이 행동과 동기에 영향을 미치는 것기대 가치 이론동기부여 = 기대적 측면 X 가치적 측면10-2) 학습동기이론
    리포트 | 69페이지 | 11,500원 | 등록일 2019.12.06 | 수정일 2020.07.01
  • 평생스포츠와 여가2)칙센트미하이의 몰입모델에 대해서 간략히 설명하고, 그 몰입모델에 근거하여 자신이 여가 활동에 몰입했던 경험의 원인과 결과를 자신의 경험을 예로 들어 서술하세요.
    체스의 대가들 ? ... 이에 칙센트미하이는 그의 연구에서 행위기회를 도전라 명명하고, 행위능력을 기술이라 정리하면서 해당 이론의 기틀을 마련하였다. ... 그러므로 몰입은 삶 속 예술적 표현 활동, 미식, 여행, 여가, 게임, 스포츠, 여행, 쇼핑과 같이 일상 속에서 비교적 쉽게 발견할 수 있는 형태의 경험이며 누군가 권유하거나 명령하지
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.11
  • 2023군무원 '정보사회론' 특별한 암기자료
    비인간-인간[메타버스]= 스티븐슨 소설 ‘스노우 크래쉬’에 최초등장= 유형(ASF下 분류): 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계*오스트롬= ‘공유의 비극을 넘어’(공유자원 실패, 게임이론 ... 지배자가 아니라, 오케스트R혁명, 트랜스 휴면에 긍정적) (G유전,N나노,R로봇)[브룩스]= 인간형 로봇 ‘코그’(자가학습) / 곤충 로봇 ‘징기스’= “체계화된 인지” (코끼리는 체스를 ... 원자력 시대)(‘기술과 전향’: 현대기술은 닦달이다)위너(손잡이가 없는 도구)엘륄(자율적 기술론: 산업사회와 똑같음)= 사회구성론: 상황이나 집단에 의해 변함라루트 ‘행위자-네트워크’이론
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.28
  • 연세대 문화와 사회 기말고사 대비 수업필기입니다.
    물리적이고 사회적인 맥락에서 정의된다.예술, 비예술, 회색지대사회학 이론의 개관 p40-사회학-이론을 만들어 내려고 노력한다-체계, 구조, 문화를 고찰한다 : 개인 간의 연결, 사회적 ... 않고 전시회에 걸려있으면 예술품, 예술이 가지고 있었던 기존의 사고를 완전히 바꾼 작품마르셀 뒤샹-계단을 내려오는 나체, 자전거 바퀴(움직임을 표현하는 조소가 가능), 누드 모델과 체스를 ... 우수한 능력에 기반을 두고 자신들의 지위와 권위를 주장-과거의 문화비평이 오늘날 유효하지 않듯이 오늘날의 문제도 미래에는 잊혀질 것이라는 주장(1930년대 소설/오늘날의 컴퓨터 게임
    시험자료 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 정경렉쳐중간대체 제 4차 산업혁명에 따른 사회변화
    이러한 기술이 실생활에서 적용된 예시로는 대통령개표방송, 모바일 게임 포켓몬GO!등 이 있다. 가상현실(Virtual Re레이션 등이 있다. ... 이러한 인공지능의 예시로는 포털 사이트의 검색엔진, 필기체 인식 시스템, 체스를 두는 인공지능 ‘딥 블루’, 인공신경망, 음성인식 기술, 바둑을 두는 인공지능 알파고 등이 있다. ... 이론적으로 강한 인공지능에는 두 가지 형태가 있는데, 하나는 인간의 사고와 같이 컴퓨터 프로그램이 행동하고 사고하는 인간형 인공지능이고 다른 하나는 인간과 다른 형태의 지각과 사고
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.26
  • [2022 군무원] 정보사회론 오답노트 정리
    설명가능-퍼지논리: 거짓의 이진논리에서 벗어나, 불분명함을 ‘다치성’으로 표현-하이브리드: 확률추론(불확실성) + 퍼지논리(부정확성) + 인공신경망(학습) + 진화연산(최적화)딥블루: 체스게임 ... 누구나 수준높은 스킬 활용가능)인간증강: 기술력으로 인간의 능력 확장 ex)아이언맨: 하디맨(최초의 강화외골격 로봇): 엑소스켈레톤(FDA승인 받은 최초의 의료용 근골격 로봇)매체이론적 ... 예술가치가 교환가치에 의해 결정되며, 대중예술은 모순은폐+의식조작SNS의 ‘N’이 ‘네트워크’ -> 관계유지‘네트워킹’ -> 관계형성(능동)조지 리처 ‘맥도널드화’: 막스 베버의 합리화 이론
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 사회복지사 실습보고서 이것하나면 끝!! 소감문도있음
    체스의 규칙을 알려주고 가르침을 받기도 하며 함께 놀이하였다.저녁식사배식도우미 및 휴식- 손을 씻게 하고 편식하지 않고 고루 먹을 수 있게 배식하였다.실습생 의견영화 관람을 하기 ... 방문을 통해 사회복지시설 운영내용에 대한 이해도를 높인다기관의 프로그램을 기획, 진행, 평가함으로써 사회복지서비스에 대한 이해도를 높인다지역아동센터에 대한 전반적인 이해2) 실습생이론을 ... 전 어떤 영화를 관람할 것인지에 대해 아동들 수준에 맞는 영화를 고르는 것도 까다로운 것 같았다.또한 아동들에게 게임에 관해 설명방법을 물어보자 차근차근 알려주는 모습에 새로운 가르침을
    리포트 | 33페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.03.14
  • [방통대 2018년도 2학기 중간과제물 언어의 이해] 소쉬르 언어학
    우리는 체스게임이 어떻게 시작되었고 진행되었는지의 과정을 보지 못하더라도 현재의 상황을 이해할 수 있다. 또한 체스게임에도 규칙이 존재한다. ... 통시적이라는 개념은 시대에 따라 변화하는 것을 의미하지만 공시적이라는 개념은 동시대에 발생하는 것이라는 뜻을 지닌다.언어에 대한 소쉬르의 접근법은 체스게임을 통해 이해할 수 있다. ... 이러한 문제를 극복하기 위해 소쉬르는 자신만의 언어이론을 확립해나갔다. 소쉬르는 언어에 대한 통시적 접근보다는 공시적 접근법을 중요시 했다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.17
  • 방통대 과제-언어의이해
    체스 게임 규칙에 따라 체스 말이 움직이듯, 언어 또한 언어체계 안에서 움직인다는 뜻이다.소쉬르는 1900년대 언어 자체를 연구 대상으로 삼아 언어학 이론의 기반을 닦았던 인물로 지금 ... “체스 게임은 언어와 정확히 일치한다. ... 체스 말의 가치가 체스판 위의 위치에 따라 달라지는 것처럼, 언어에서 단어는 다른 단어와의 대조를 통해 그 가치가 발생한다.”근대 구조주의 언어학과 기호학의 초석을 다진 학자로 유명한
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.14
  • 소쉬르의 중심으로 해서 탄생한 구조주의 언어학의 기본 개념을 정리해보기
    체스게임이 규칙적인 체계이듯 언어 또한 특정의 형식이지 실체가 아니라는 점도 아주 강조했다. ... 체스게임의 출발과 진행에 대해서 전혀 모르고도 현재의 상황을 충분히, 얼마든지 알 수 있다는 것이다. ... 공시적인 접근법의 중요성을 소쉬르는 인간의 놀이인 체스에 비유해 강조하기도 했다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.02.13
  • '이기적 유전자' 내용 핵심정리
    비영합 게임 – 영합게임이란 체스처럼 한 쪽의 승리가 상대방의 패배가 되는 게임이다. ... 게임은 반복되어야만 이 모든 이론이 성립되는 것이다.영국군과 독일군 – 엑설로드는 미래의 그림자의 중요성을 나타내는 감동적인 ... *음의 피드백은 안정화하는 반면 이를 다시 증폭시키는 양의 피드백은 원래의 상태로 되돌아 온다.컴퓨터 체스 – 컴퓨터 체스에서 프로그래머는 미리 많은 양의 지식과 전략을 입력하여 최선의
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.11
  • 인공지능이란 무엇인가.
    체스나 바둑등 게임 외에도 인공지능을 필요로하는 곳이 많다. 사실 사람이 하고있는 모든분야에 적용이 가능한 것이 인공지능이다. ... 질병의 다양한 증세와 변화 드을 데이터베이스화 하여 인공지능이 스스로 판단해 진단을 내린다는 것인데, 잘못된 진단이 내려질 경우 불리한 수가 되거나 게임에서 지는 것으로 끝나는 체스나 ... 바둑 게임과는 달리 사람의 생명과도 직결되는 문제이기에 상당히 조심스러울 수밖에 없다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.15
  • 영미아동문학 10주차 (1강-3강)
    그러면 다리도 충분히 높아지게 될 꺼야.= 물구나무서기를 하면 밑에 있던 발이 올라가서 충분히 높아진다는 이론.그러면 넘어 갈 수 있 구도가 체스 판을 기반으로 함. ... 중요한건 체스게임이 유지되고 체스게임 경기가 될 수 있는 근거는 상대방을 인정해야함.그는 즉 , 아무리 레드 퀸이 적대적이라 하더라도 레드 퀸의 규칙, 규율을 따라야 한다. ... 왜냐하면 게임의 상대방이기 대문에 . 바로 이 체스게임이라는 것이 상대방을 염두 해 두고, 상대방과 똑같은 규칙 하에서 상대방과 마주보고 하는 게임이라는 것.
    시험자료 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.09
  • 자신이 관심을 가지고 있는 놀이치료 방법 중 하나를 선택하여 내용을 요약하고 자신이 놀이치료사라면 아동에게 놀이치료 방법을 어떻게 적용할 것인지 자신의 생각을 적으시오.
    위한 가족계약게임, 이혼에 대처하도록 돕기 위한 The Changing Game 등이 개발되어 있다. ... 퍼펫놀이치료, 게임놀이치료, 모래놀이치료 등이 대표적이다. 놀이치료란 다양한 이론을 바탕으로 다양한 기법을 사용하여 놀이를 통해 아동을 치료하는 방법이다. ... 이 게임의 형태의 예로는 장기, 오목, 체스, 바둑, 윷놀이, 막부사, 다이아몬드 게임이 있다.셋째, 운에 의해 결정이 되는 우연 게임이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.02
  • 루미큐브의 전략적 수학적 접근
    체스의 요소를 섞어 이스라엘에서 만들었다. ... 이론적 배경루미큐브는 타일기반 보드게임으로 1930년대 초에 루마니아 출생인 유대인 Ephraim Hertzano가 터키의 전통 게임인 Okey를 바탕으로 러미, 도미노, 마작 그리고 ... 게임 초반에 패의 칩을 많이 내 놓았다면 중반에는 수월하고 유리할 것이다. 그리고 게임 중반에는 게임 초반, 중반, 후반 중에서 가장 역동적인 게임 상태가 유지된다.?
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.23
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AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
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8:51 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대