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"게임화 모델" 검색결과 61-80 / 19,958건

  • 설득커뮤니케이션의이해,뉴미디어확산에따른SMCRE의변화,SMCRE모델,뉴미디어확산,마셜맥루한,매스미디어이론
    설득커뮤니케이션의 이해 뉴미디어 확산에 따른 SMCRE 의 변화INDEX SMCRE 모델 뉴미디어 확산 가설설정 마셜 맥루한 매스미디어이론 결론S M C R E SMCRE 모델 설득커뮤니케이션의 ... 이용과 충족 이론 1 2 3 욕구충족을 위한 미디어 선택 뉴미디어는 다른 소스들과 경쟁광고 사례 설득커뮤니케이션의 이해 _ 스마트폰 게임 몬스터 길들이기 액션 퍼즐 패밀리광고 사례 ... 이해SMCRE 모델 설득커뮤니케이션의 이해 ender essage hanel eceiver ffect S M C R E; 새로운 미디어 기존의 매체와 전혀 다른 새로운 매체 뉴 미디어
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.08
  • [PPT퀴즈]그림 넌센스 퀴즈 by 기안84_해피투게더 버젼_아이스브레이킹 레크레이션 PPT
    4 글자문제 3 정답 롤모델 롤케익 이 멋지네 ! 3 글자문제 4 정답 마가린 손 을 잘 봐요 ~! 3 글자문제 5 정답 시어머니 아이셔 ~! ... 그림 넌센스 퀴즈 By 기안 84그림 넌센스 퀴즈 게임 규칙 첫째 , 만화가 기안 84 의 센스 그림 퀴즈 문제입니다 . 둘째 , 그림의 요소 를 잘 살펴보세요 .
    ppt테마 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.06
  • [현대 리더십 유형] 미드 왕좌의 게임에서 볼 수 있는 리더십 원리, 사례 분석 PPT
    결론 * 존 스노우 vs 대너리스 * 공통점 * 원격모델 vs 근접모델 * 긍정적 카리스마 vs 부정적 카리스마 * 시사점 / 질의 * 개념 분류 / 인물 적용왕좌의 게임 핵심 인물 ... vs 근접모델 - 구성원과 리더가 거리감을 가지고 있다 . - 리더와 구성원 간의 직접적인 의사소통 이 드물 고 구성원은 리더에게 경외감 을 갖게 됨 . - 원격모델에서 리더는 업무에 ... 능력 - 여러 조직에서의 경험 - 전쟁 상황 - 야경대 - 대장 - 북쪽의 왕동일한 위기 상황 뛰어난 카리스마 비전 제시 개인적 매력도 개인적 능력 인물 비교 공통점인물 비교 원격모델
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.15 | 수정일 2020.03.19
  • 게임화(Gamification)을 이용한 대안적 학습 모형개발 방법론에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 김성동, 이면재, 송경애
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 메타버스의 이해와 전망
    메타버스와 관련된 비즈니스 모델1) 풀랫폼 운영 비즈니스메타버스를 대표하는 플랫폼으로 미국의 로블록스와 포트나이트, 마인크래프트, 한국의 제페토를 꼽을 수 있다. ... 사회적 활동과 유사한 활동을 한다는 것이 특징게임을 넘어 가상현실 플랫폼으로 진화하고 있는 슈팅 게임 ‘포트나이트(Fortnite)’, 조 바이든 미국 대통령이 선거 운동에 활용해 ... 루이비통은 온라인 게임 ‘리그오브레전드(LoL)’와 협업하여 게임 속 캐릭터가 루이비통 옷을 입고 루이비통 문양이 새겨진 무기를 들고 싸울 수 있는 스킨을 제공하고 있다.3) 메타버스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 게임 AI 객체의 감성적 행동 모델
    한국컴퓨터게임학회 권일경, 이상용
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 온라인게임기업 가치평가 추진방안에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 최용석, 권혁인
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 청각장애인을 위한 수화 교육 시스템 및 음성 인식 인공지능 시스템 아이디어 제안서
    게임 속 손 모양 강조, 비언어적 표현 지원게임에서 손 모양을 보다 강조하여 사용자들의 게임 환경을 좋게 하고 가능하다면 비언어적 표현도 함께 지원하고 싶다.6. ... 필요하다.또한, 기능이 많증축이 필요하다.토큰과 관련하여 금전적인 지원을 받을 수 있는 토대를 마련해야 한다.음성인식을 최대한 정확히 구현해낼 수 있도록 인공지능 기반의 음성인식 모델이 ... 게임에도 이를 활용하여 단계별로 익힐 수 있도록 도울 것이다.3.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.24
  • 서울장학재단 서울희망대학진로 장학금 자소서
    활동의 목표는 부원들과 함께 게임을 런칭하고 ‘Game Jam’ 대회에 참가하여 수익을 창출하는 것입니다. 5. ... 유흥, 종교활동 등)은 심사과정에서 제외 되어 심사 탈락이 될 수 있음 * 진로활동 목표는 총 3줄 이내 작성 - 토익 시험 800점 이상 취득 - 게임 런칭 및 수익 창출 - Game ... 이러한 열정 덕분에 ‘3D 게임 배경 모델러’라는 명확한 목표와 꿈이 생겼습니다. 이 꿈을 확고히 하게 된 계기가 있습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.03
  • 마케팅 믹스 전략 기반 MMORPG 부분 유료화 모델 디자인
    한국컴퓨터게임학회 서태영, 오규환, 민동현
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.05
  • DbC접근법과 동치클래스 분류 기법을 이용한 테스트케이스 생성기법
    한국컴퓨터게임학회 변완섭, 유철중, 김용성
    논문 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.05
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 김재철AI대학원 자기소개서 연구계획서
    중학교 때까지는 게임에 몰두해서 성적이 중하위권에 머물렀는데 고등학교에 입학하고 나서 저는 게임을 접고 공부에 본격적으로 뛰어들었습니다. ... 저는 원래 게임을 좋아하고 굉장히 공부에 있어서는 게으른 편이었습니다. ... 및 데이터 세트 연구, 언어 모델의 개인 정보 보호 위험을 완화하기 위한 지식 언러닝 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 극단적인 다중 라벨 분류를 위한 롱테일 혼합 연구, 사전
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.25
  • 광고 비평 과제 - 게임 '포트나이트'와 '여명' 광고를 중심으로
    아마 설현이라는 모델이 가진 아름답고 찬란한 이미지를 『여명』이라는 게임에 투영하려는 의도였을 것이다. ... 『포트나이트』 광고는 전이광고의 성격을 많이 볼 수 있는데, 광고 상황과 광고 모델에게서 형성된 도발적이고 약이 오르게 하는 감정을 게임에 전이함으로써 『포트나이트』 라는 게임을 해보고 ... 이것이 전반적인 광고 길이나 모델 선정에 있어서 제약을 두는 요인이 되지 않을까 하는 생각에, 광고를 선정한 두 게임이 정확히 동일한 소분류가 아니라는 점에서 아쉬움이 있었다.게임으로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.22
  • 웹젠(주) Webzen의 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출문제 입사시험경향 인성검사 적성검사 기본소양검사
    Playing Game)와 모바일게임 등 다양한 게임을 개발, 퍼블리싱하고 있는 게임 전문 기업으로 2015년, 창립 15주년을 맞은 웹젠은 급속히 성장한 모바일게임 시장에 대응하기 ... 웹젠은 특히, 북미, 유럽, 남미를 전체적으로 아울러 쌓아온 게임 서비스 경험을 바탕으로 지역별 성공 노하우 등을 개발사에 공유하면서, 파트너사와 함께 성장하는 퍼블리싱 모델을 지향하고 ... 또한, 게임 운영에 최적화된 전용 백오피스(웹젠 통합플랫폼, 안정적인 시스템과 보안, 글로벌 빌링 시스템)를 제공하고 있으며, 제한없는 다양한 협업모델(퍼블리싱/공동개발/투자/IP제휴
    자기소개서 | 132페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.06.28
  • [a+취득자료] 사회복지실천모델 중 한 이론을 정하여 직접 면접해보고 느낌점(장점, 한계점)에 대한 극복방안을 제시해보시오.
    만약 직장에서의 스트레스와 같은 정신적인 이유로 인해 게임에 몰두하게 되는 것이라면, 행동주의 모델을 바탕으로 한 접근에서는 한계가 존재할 것이라고 생각해볼 수 있었다. ... 사회복지실천모델1. 행동주의 모델행동주의 모델은 인간에게서 나타나는 행동에 초점을 맞춘 사회복지실천기술이다. ... 단지 게임을 많이 하는 것만이 문제는 아니었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.07.17
  • 넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개서 (2023 하반기 합격)
    제가 맡은 역할은 머신러닝 모델 구축과 분석 결과 도출입니다. ... 머신러닝 모델 구축은 sklearn, imlearn 라이브러리를 활용하여 머신러닝 모델에 대한 파라미터 최적화와 tomeklinks 등 다양한 샘플링 기법을 조합하여 최적의 성능을 ... 그다음 문장 분류 목적으로 사전학습된 kobart 모델을 대상으로 파인튜닝을 진행하였습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.01
  • 카이스트 KAIST 문화기술대학원 자기소개 면학계획
    이 과정에서 UNET 기반 잠재 확산 모델과 사전 훈련된 VAE 모델을 결합하여, 장르에 맞는 음악을 자동으로 생성하는 방법을 탐구할 예정입니다. ... . ★ 본 KAIST(카이스트) 문화기술대학원 자기소개 및 면학계획 자료는 최신 3차원 모션 데이터를 활용, UNET 기반 잠재 확산 모델, 사전 훈련된 VAE 모델에 대한 상당한 ... 이 시스템은 게임 플레이어의 선택과 상호작용에 반응하여, 음악이 게임의 분위기와 긴박감을 증폭시키는 방식으로 조정됩니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 잘나가는 서과장 01강 구매대행 기초
    하지만 지금 personal branding을 하자고하면 모두가 안모임본인이 엄청 초미녀거나 초미남일땐 앞에만 나가도 사람이 모이지만, 수익 모델이 아닌이상 사람이 안모임…쇼핑몰 판매를 ... 서과장은 이미 잘된거자나 하고 생각하면 오산,본인은 중소기업 과장으로 잘나갈 뿐 그 이상 그 이하도 아니였음, 게임 PC방 페인이었음(내생각 : 모든 일에는 주변 환경, 루틴 보다
    노하우 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.19
  • 고려대학교 교육방법전공 대학원 기출문제유형분석 입학면접시험 필기고사 구두면접문제 자기소개서작성성공패턴 기출논술주제 연구계획서 지원동기작성요령 어학능력검증문제
    개발□ 교육용 게임을 통한 학생 참여도와 학습 성과의 상관관계 분석□ 모바일 학습 어플리케이션을 활용한 교과목 학습 효과 분석과 평가□ 클라우드 기반 교육 플랫폼의 보안 측면에서의 ... 개발þ 교육 로봇을 활용한 특수 교육 대상자의 학습 지원 시스템 구축þ 사물인터넷(IoT)을 활용한 교육 시스템의 보안 측면에서의 새로운 연구þ 수학 교육에서의 게임 기반 학습의 ... □ 학습자 중심의 스마트 교육 시스템 설계와 효과적 활용 방안 연구□ 인공지능을 활용한 맞춤형 교육 콘텐츠 개발 방법 연구□ 온라인 교육에서의 학습 분석을 통한 학습자 행동 예측 모델
    자기소개서 | 272페이지 | 12,900원 | 등록일 2023.11.10
  • 고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    빅데이터 분석을 통한 대규모 언어모델기술 인식 분석 연구, 몰입형 가상 현실을 활용한 청소년 공감 유형 테스트 연구, 자녀의 인터넷 사용에 대한 부모의 제한적인 중재 연구 등을 하고 ... 미치는 영향 -메타버스의 관점을 중심으로 한 연구, 흉기 난동 등 소프트타깃 테러 언론보도에 관한 탐색적 연구 : 텍스트마이닝과 사회연결망 분석을 중심으로 한 연구, 계층적 색상 모델 ... 인식 연구, AI 에이전트의 의인화에 따른 이용자의 진정성 인식에 대한 연구: 오정보 정정 효과를 중심으로 한 연구, 2000년 이후 국내 휴대전화 연구경향 분석 연구, 온라인 게임
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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8:08 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대