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"게임 충성도" 검색결과 61-80 / 3,777건

  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    특히 리니지를 시작으로 알려진 높은 충성도와 인지도는 기업의 강점으로 작용하고 있다.또한, 판교 R&D 센터 근무하는 연구 인력이 전 직원에 70% 달하며, 매출 대비 10% 이상을 ... 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NCsoft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까? ... 게임 산업의 현재국내 게임 시장의 경우 모바일 MMORPG를 중심으로 발전하여 P2W(Pay to Win)에 대한 선호도가 높아 게임사의 과도한 과금에도 불구하고 여전히 높은 매출을
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    2004년 295만명에서 2005년에는 524만명으로 증가 충성도가 높은 일본게이머들의 특성상 온라인게임의 성장은 계속될 듯일본게임시장의 변화(contd)초보 단계에 불과한 일본의 ... 최초의 게임들 Video Game Console - 기종 간 경쟁 Portable Video Game Arcade PC Game On-line Game Mobile Game 세계 게임산업에서 ... game) モバイル ゲーム (Mobile game) オンラインゲーム (On-line game)최초의 게임들최초의 컴퓨터 게임 :1958년 미국의 월리 히깅보덤(Willy Higgingbotham
    리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
  • MARINA BAY SANDS CASINO 기업조사
    이를 통해 고객의 욕구를 만족시켜 충성 고객을 형성 시키려는 노력이 나타난다. ... 첫 번째로, 넓은 공간에서 게임을 즐길 수 있다는 점이 있다. ... 두 번째로 앞에 설명한 넓은 공간을 통해 약 600개가 넘는 테이블, 2300여개의 슬롯머신을 갖고 있기 때문에 다양한 게임을 즐길 수 있고, 더 많은 사람들이 한번에 게임을 할 수
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.20
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    대하여 우호적인 ASEAN 시장 등을 표적 시장으로 선정하고 필요한 수준의 현지화(Localization)를 진행함으로써 충성 소비자층을 확보할 수 있을 것이다.즉 게임을 즐기는 ... 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. ... 국내 3대 메이저 게임사”라 불릴 정도로 높은 기업 인지도일 것이다.리니지는 1998년에 출시되었던 대한민국의 1세대 온라인 게임이자 아직까지도 MMORPG 게임의 전형으로 꼽히고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 복합 영웅 서사 구조로 분석한 <젤다의 전설 야생의 숨결> (게임 스토리 분석 및 도식화)
    가논에게 오염되어 통제권을 빼앗긴 존재들로, 링크가 이들을 무찌르게 되면 다시 본래의 모습을 되찾는다.한편 필드 몬스터는 물론, 작중 내내 등장하는 사이비 종교 단체 겸 제앙 가논에게 충성을 ... 퍼즐 풀이가 핵심이 되는 작품도 있는 반면, 슈팅 미니게임이 주요 게임 요소가 되는 작품도 있으며, 서사성과 RPG요소가 유독 강한 작품도 있어, 대체로 ‘액션 어드벤처’ 게임 시리즈로 ... 한편, 닌텐도 측에서 제시한 의 장르명은 ‘3인칭 오픈 에어 액션 어드벤처’로, 기존의 오픈 월드 게임들과 달리 땅, 하늘, 바다, 절벽 등 게임 속에 구현된 모든 세계를 자유롭게
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.11
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    불변일 때 특정상품의 가격의 변화에 따른 균형점의 이동을 나타내는 곡선▶ 가격이 소비에 미치는 효과를 알아보는 지표로, price consumption curve, PCC 곡선· 상표충성도 ... , 한국콘텐츠미디어(2020), 전국 PC방 주소록 CD· e스포츠 플랫폼▶ 우리나라 게임이용자의 게임 분야별 이용률▶ 이용률이 가장 높게 나타난 플랫폼은 모바일 게임(90.0%)▶ ... PC 게임의 이용률(64.1%), 콘솔 게임(20.3%), 아케이드 게임(11.9%) 순· e스포츠와 여가활동▶ 순수 e스포츠의 기준으로 국민여과활동에서 집계하는 것은 무리가 있으나
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • (합격)LG CNS
    스트라이커가 없는 축구는 지루한 게임이 될 것입니다. 저는 기업을 대표하여 세상과 만나는 영업사원들을 최전방 스트라이커라 생각합니다. ... 리더로서의 역할을 수행하면서 책임감과 리더십, 소속된 집단에 대한 충성심 등을 길렀던 좋은 시간이었습니다.사람 좋고, 조화롭게 어울릴 줄 알고, 유머감각과 리더십을 갖춘 저의 장점들을
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.14
  • 중앙대 중국어 과제 중국기업분석
    . - 소프트웨어 경쟁력을 끌어올리기 위해 퀄리티 높은 소프트웨어 콘텐츠 도입하기 위해 노력 - 게임과 유틸리티 , 엔터테인먼트 등 여러 분야의 콘텐츠 서비스를 샤오미 앱 스토어로 ... 경영전략 1) 운영 전략 2) 제조 전략1) 운영전략 ▶ MiMarket 개발 ▶ 미폐 ( 米币 ) 를 출시 - MIUI 를 기반으로 한 어플리케이션 스토어 자체 개발 - 게임 , ... 미래 방향혁신 기반이 되는 ‘충성도 높은 사용자 기반시스템이 해외에서도 통한다는 것이 확인되면서 브랜드 가치는 더욱더 올라갈 것으로 보임 . 2 .
    시험자료 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.06
  • 급식경영학 외식업체 케이스 리뷰보고서
    손님이 없을 때 그는 직원과 함께 핸드폰 게임으로 내기를 하였고, 고객이 어쩌다 한 번 들어와도 핸드폰 게임에 집중하거나 내기에 지게 된 것에 대해 짜증을 냈다. ... 얼굴, 입맛을 기억하고 취향에 맞는 당일 들어온 좋은 재료를 추천해주거나 고객과 직접 말을 걸고 단골의 결혼식에 방문할 정도로 친해지는 등 손님에게 친근하게 다가가 유대감을 높여 충성 ... 그러나 딱 봐도 손님이 없어 보이는 데다 사장과 직원이 모두 핸드폰 게임에 몰두하고 있는 식당에 새로운 손님이 찾아올 리는 없었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.09
  • 시장세분화와 표적시장 선정의 성공사례를 찾아 내용을 기술하고, 본인의 의견을 제시하시오.
    지리적 변수, 나이와 생애주기, 성별 등 인구 통계학적 변수, 라이프스타일, 성격과 같은 심리 도식적 변수, 구매 또는 사용 상황, 소비자가 추구하는 편익, 제품 사용경험, 사용률, 충성도 ... 다시 말해 온라인으로 혼자 게임하는 사람, 온라인으로 함께 게임하는 사람, 오프라인으로 혼자 게임하는 사람. ... 는 과거 게임팩을 사용하던, 80년대와 90년대 8비트와 16비트 게임기 시장을 패미콤으로 정복하면서 게임업계를 대표하는 기업이었습니다.그러나 콘솔 게임을 지배했던 닌텐도의 시대도
    리포트 | 5페이지 | 1,800원 | 등록일 2020.09.15
  • 디즈니의 모든것
    및 휴향 사업 Studio Entertainment 3D 애니메이션을 제작 Consumer product Interactive 캐릭터상품 및 2 차 저작물 제작 , 판매 캐릭터 게임 ... 가입을 해지하고 인터넷 TV, OTT(Over-The-Top) 등 새로운 플랫폼으로 이동하는 현상2019 년 11 월 12 일 미국에서 서비스 시작저렴한 가격 디즈니 콘텐츠에 대한 충성도
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    면에서 경험하는 가치의 향상 추구3) 기술을 효용성 측면에서 분석하고 사용자의 편리성을 중요시하는 정통성 있는 접근법4) 긍정적인 사용자 경험의 창출은 사용자 니즈의 만족, 브랜드 충성도 ... 게임기로도 즐길 수 있는 ‘하이브리드 게임기’이다.15. ... 소프트웨어만 사용 가능한 닌텐도의 기존의 상품체제를 유지하여 내장된 게임을 즐길 수 있었다3) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있다.
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 판매촉진 계획서 예시(갤럭시노트20)
    더욱이 집에서 생활하는 시간 및 여가시간이 늘어나면서 본 제품을 이용한 게임 및 영화 감상 등, 버퍼링 없이 빠르고 쾌적한 온라인 환경에서 다양한 여가활동을 즐길 수 있으며 이 외에도 ... 80%에서 고객정보획득고정고객의 육성 및 확보, 고객 정보 수집 및 데이터베이스 화-제품의 특성상 지속적인 a/s서비스 관련 정보 제공과 주변상품 판매 촉진을 위한 고정 고객화, 충성고객
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.10
  • 디즈니 마케팅
    이 산업의 대부분 수익은 전자게임으로부터 창출되고 있다. 웹 제작의 디즈니 온라인도 이 부문에서 SNS를 사용한 게임 개발을 실시하고 있다. ... 성공적이고 세계적인 엔터테인먼트 그룹으로써 많은 충성고객(Loyal Customer)을 보유하고 있다. ... 충성심 있는 고객들을 계속 유지하기 위해서 디즈니는 시대에 맞는 소비자 욕구 리서치와 최신기술에 대한 개발을 아끼지 않고 있다.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.15 | 수정일 2020.04.21
  • 카카오(주) 기업분석
    콘텐츠부문으로 구분할 수 있다.플랫폼부문은 카카오톡의 강력한 소셜네트워크를 레버리지해 다양한 비즈니스 파트너의 디지털 트랜스포메이션을 지원하는 ‘톡비즈’, 다음(Daum) 포털의 충성도 ... 성장과 수익성을 확인할 수 있다. ​1-4 자사분석카카오는 국내 대표 메신저 카카오톡과 인터넷 포털 사이트 다음(Daum)를 비롯해 모바일/인터넷 기반의 커머스, 모빌리티, 금융, 게임 ... 콘텐츠부문은 PC와 모바일을 넘나들며 채널링과 퍼블리 싱에 이어 개발 영역까지 포트폴리오를 확장한 ‘게임’, 국내 최대 규모의 유료 가입자 기반을 확보한 음악 플랫폼 멜론(Melon
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 숙박산업에서 유연근무제 도입사례와 효과, 개선방안
    형태주 40시간 근무를 기본으로 함② 근로자 혜택:-공통 혜택:45평 규모의 직원 전용 휴게 공간 제공 - 안락의자와 개인 부스, 소파 등이 비치되고 간단한 여가를 즐길 수 있는 게임 ... 고용 및 인건비 부담으로 현금흐름 문제 가능성- 유연근무제 악용하는 직원들 발생 가능성(한국석유공사 사례)근로자 측면① 장점:-경력단절 방지-업무집중도 및 효율 증대-애사심 및 충성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.19
  • 넷플릭스(Netflix) 기업 조사(SWOT, 핵심 서비스, e-비즈니스)
    기업 분석 재생 상세 정보넷플릭스 SWOT 분석 높은 브랜드 인지도 풍부한 고객 데이터 , 높은 고객 충성도 거의 모든 디지털 장비와의 호환성 갖춤 가장 많은 수의 DVD titles ... 개발 전 페이스북 증강현실 (AR)· 가상현실 (VR) 콘텐츠 부사장을 게임 개발 부문 부사장으로 발탁 넷플릭스 작품과 연계해 또 다른 서사로 풀어낸 몰입형 게임 有 - 복합적인 ... 세계관을 담고 있는 인투더 데드 : 좀비 세계관 현재 넷플릭스 코리아에는 총 16 개 게임이 제공5) 가상현실 연출 기술을 활용한 영화 제작 시설 투자 특수 시각 효과 제작을 담당하는
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
  • 카지노 복합리조트,글로벌 리조트,MGM 소유 리조트,MGM국제리조트,주요 마케팅 수단,로열티 프로그램,CSR
    매우 의존적 이는 교대로 고객이 호텔 객실과 시설에서 사용하는 비용에 영향을 줌 2) 영업 전략 ( MGM 소유 리조트 )성공전략 MGM Casino 에는 여러 슬롯 , 테이블 게임 ... 독특하고 기억할 만한 마케팅과 판촉을 개발 ( 고객 충성도 차원에서 탁월한 효과 ) 3) 고객과의 전쟁성공전략 주요 마케팅 수단 : 로열티 프로그램 , 라디오 TV 광고 , 인터넷 ... ) 4) 마케팅성공전략 4) 마케팅 ( 로열티 프로그램 ) M life 의 활용 ( 콤프 카드 , 로얄 프로그램의 일환 ) 으로 소비자 한 명의 가처분 소득 비율의 확보와 고객 충성도
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 파란 나라 연극 감상문
    또한 대장님에 대한 절대적인 충성? 혹은 복종? 같은 것으로 느껴졌다. ... 그러다가 게임을 제안하게 되는데, 평등함을 우선으로 하는, 그 어떠한 것도 차별하지 않는 나라를 만들자는, 학생들을 통제하기 위한 취지로 게임을 하자고 한다. ... 나중에 본인의 진심을 얘기하며 곧 소속에 합류하고, 이런식으로 하나 둘씩 모두가 곧 한마음으로 게임에 참여하고 대장이자 선생님의 말씀을 잘 듣게 된다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 추신구라 감상문
    그러나 삶이란 게임이 아니다. 게임에서 캐릭터가 죽으면 ‘100원’을 넣으면 다시 시작할 수 있다. 하지만 인간의 생명이라는 것은 한번 밖에 없는 것이다. ... 이는 나라에 대한 장군으로서 임금에게 충성을 다하기 위해 자신의 인간으로서의 정을 포기한 것이다. ... 하지만 이들은 주군에게 충성을 다하고, 자신의 명예를 지키기 위해서라면 죽음을 대수롭지 않게 여기는 모습을 보였다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.24
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
AI 챗봇
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11:32 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대