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"겜블산업" 검색결과 61-80 / 108건

  • [여가와 생활] 겜블성 여가의 장·단점과 문제점에 대한 대책
    겜블성 여가 특성(1) 겜블성 여가의 장점(2) 겜블성 여가의 단점Ⅲ. 결론1. 겜블성 여가의 문제점2. ... 겜블링 의미Ⅱ. 본론1. 겜블성 여가의 종류(1) 경륜(2) 경마(3) 경정(4) 복권(5) 스포츠 토토(6) 카지노2. ... 겜블성 여가의 특성겜블성 여가는 일반적으로 도박으로 여겨지며, 이러한 도박은 미래의 불확실한 사건의 결과에 기대어 금전과 가치 있는 어떤 것의 이전(transfer)에 자발적으로 참여하는
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.14
  • [여가]재미있는 여가
    겜블성 산업은 또한 관광산업의 수익을 높이는 역학을 한다. ... 우리나라를 방문한 관광객들에게 즐기는 재미까지 제공하면서 그들이 외화를 사용할 또 한번의 기회를 제공할 수 있기 때문이다 조세면 에서도 정부나 지방자치단체는 겜블성 산업을 통하여 튼튼한 ... 겜블성 여가의 장점은 원초적인 감정을 자극함으로써 그것을 접하는 인간에게 묘한 재미를 준다.겜블성 여가는 대금 기금마련, 관광사업에는 부수입, 정부나 지방자치단체의 재원이 된다는 이점이
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.05
  • 게임빌 모바일 콘텐츠 비즈니스 산업사례
    돌튕기기 시리즈 등스포츠 : 프로야구 시리즈, 슈퍼사커 시리즈전략/RPG : 제노니아 시리즈, 일루시아퍼즐/보드 : 그다지 알려진 인기 콘텐츠가 없음슈팅/액션 : 놈 시리즈고스톱/겜블 ... 모바일 콘텐츠 비즈니스 산업사례- Gamevil 기업의 사례 -과 목 명교 수 님제 출 일2010. 12. 09- 목 차 -1. ... 최근에는 맞고처럼 고스톱 게임을 즐기는 30~40대 이용고객도 늘어났다.그리고 최근 게임종합지원센터에서 발표한 `모바일 게임 산업 동향과 발전방안 연구' 보고서의 '게임 플랫폼별 이용자
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.24
  • [레포츠] 우리나라 경정 산업의 현황
    국내 타 겜블산업과의 매출액 비교10. 경정 수익금 배분11. 경정의 사회적 역할※ 참고문헌1. 경정의 정의 및 현황가. ... 일본은 패전으로부터 국가를 재건하고 지방재정 확충, 침체된 해운, 조선산업의 부흥 등을 위하여 1951년 6월 8일 모터보트경주법 법률 제242호를 제정하여 1952년 4월 일본 나가사끼현 ... 경정사업이 시행된다.경정운영본부는 국민들에게 새로운 스포츠 레저문화를 접할 수 있는 기회를 적극적으로 제공하고 이를 통한 수익금을 문화복지국가 실현을 위한 스포츠복지서비스 제공과 관련 산업
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.29
  • [여가] 겜블성 여가(경마 경륜 경정 복권 카지노 토토)에 대해 서술하고 장점과 단점을 비교하여 문제점에 대한 대책을 제시하시오
    우리나라 역시 6.25 이후 미국의 영향을 받아 급속도로 산업화가 진행됨에 따라 지금은 세계적인 산업국가로 고도의 성장을 하였다. ... 이렇게 겜블에 중독이 되면 자기 자신 뿐만 아니라 주변 사람들에게도 많은 피해를 준다. 겜블을 하려면 돈이 필요하다. ... 그래서 위에 열거된 여섯 가지의 겜블성 여가 중 스포츠 토토와 복권을 제외한 네가지(경륜, 경마, 경정, 카지노)에 대해 자세히 알아보려고 한다.이 네 가지 겜블성 여가는 경주를 보면서
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.15
  • [경영 케이스 스터디] 이베이(e-bay)는 계속해서 성장할 수 있을까?
    70년 프린스턴대 경제학 전공 하버드 비즈니스스쿨 졸업 “프록터 겜블” 브랜드매니저를 역임 컨설팅 회사 '베인 컴페니'사원 '왈트.디즈니'마케팅담당부사장 스트라이드 라이트 사장 . ... 인터넷 경매는 기존 이용자 규모가 클수록 신규 이용자 유입이 용이한 네트워크 효과가 존재 네트워크 효과는 후발업체보다는 선발업체에게 작용할 가능성이 높음②소프트웨어 산업과의 제휴 eBay는
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.30
  • 겜블성 여가 (도박)
    겜블성 여가에 대하여 ?? 차례 ?Ⅰ. 시작하며Ⅱ. 겜블의 정의 Ⅲ. 도박의 역사Ⅳ. 겜블성 여가의 종류Ⅴ. 겜블성 여가의 장점Ⅵ. 겜블성 여가의 단점Ⅶ. 해결방법 Ⅷ. 결론? ... 겜블(Gambling)의 정의우선 겜블성 여가의 의미에 대해서 알아보자. 겜블이란 무엇일까? 흔히 우리가 알고 있다시피 겜블은 도박을 뜻한다. ... 레저 산업론?* 이흥표 2002, ?도박의 심리??
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.12
  • [재미있는 여가] 겜블성 여가
    겜블은 말 그대로 도박을 의미한다. ... 도박=패가망신 이란 오명을 써오던 도박이 도박 겜블성 게임이라고 이미지 쇄신을 하고 있는 것이다.그러한 여러 가지 여가 중 겜블성 여가에 대해 알아보고 그에 대한 장, 단점을 알아보고 ... 이런 사람들은 정말 위험에 빠져있고 이런 겜블성 여가 이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.17
  • 긍정적 여가와 부정적 여가
    도박은 법을 교모하게 피해 음지에서 행해지지만 겜블성 오락은 분명 합법적으로 운영되고 있다. 겜블성 오락이 사업화되고 더 나아가 산업화식회사나 협회 체제의 조직이 존재한다. ... 겜블성 여가는 외화 획득률이 가장 높은 선진 관광사업이며 외화획득, 고용창출, 국제수지개선, 투자자극 등 경제적 파급효과가 지대하다.따라서 이런 겜블성 관광사업은 21세기 미래산업으로 ... 그리고 요새 열풍을 일으키고 있는 로또복권 또한 국가유공자 복지증진재원사업, 사회복지사업 등 국가 공익목적에 사용되고 있다.또한 겜블성 산업은 관광산업의 수익력을 높이는 역할을 한다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • 라스베가스가 미국경제에 미치는 영향
    607.27달러2005년 3월의 경제(부동산포함)통계자료4.25.3실업률332만명293만명공항을 이용한 여행자 숫자375만명305만명관광객 숫자7억 9,310만달러7억 4,790만달러카지노에서 겜블로 ... =라스베가스로 대표되는 미국의 막강한 관광 서비스 산업 “도박 중독에 빠진 사람들은 설사 카지노가 없더라도 어떤 형태로든 도박에 빠져들었을 것입니다. ... 불황의 늪에 빠짐. 1980년대중반~90년대중반: 비즈니스맨을 적극 유치. 90년대 중반~2003년: 전세계 가족레서 이벤트 타운으로 자리매김. 2003년 이후: 전세계 서비스,카지노산업
    리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.25
  • [재미있는 여가] 겜블성여가
    겜블성 여가는 외화 획득률이 가장 높은 선진 관광사업이며 외화획득, 고용창출, 국제수지개선, 투자자극 등 경제적 파급효과가 지대하다.따라서 이런 겜블성 관광사업은 21세기 미래산업으로 ... 그리고 요새 열풍을 일으키고 있는 로또복권 또한 국가유공자 복지증진재원사업, 사회복지사업 등 국가 공익목적에 사용되고 있다.또한 겜블성 산업은 관광산업의 수익력을 높이는 역할을 한다 ... 겜블성 오락이 사업화되고 더 나아가 산업화되면서 해당 국가기관이나 지방자치단체에서는 조세조달의 목적과 관리감독의 목적으로 양성화 작업에 착수하게 되었는데 이로 인하여 합법화가 되었다고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.26
  • 경마산업의 현황과 개선방안 파워포인트용
    : 백만 원출처 : 1.겜블백서 2006 2.국민체육진흥공단경마 (서울)경륜 (잠실)경정 (미사리)20035,634,4951,869,898153,90120044,752,7021,498,050116,03320054,389,7461,318,94992,399경마산업 ... 경마산업 분석경마산업 현황 – 산업 종사자 수Ⅱ. ... 경마산업의 개요경마산업Ⅱ.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.30
  • [여가] 겜블성여가에 대한 조사
    겜블성여가의 거시경제적 잇점을 다음과 같이 정리해 보았다.① 대규모 기금을 조성할 수 있다.② 관광산업과 병행하여 부수적인 수입을 얻을 수 있다.③ 국가기관의 조세원이 확보된다.겜블성 ... 이점 때문에 지방자치단체들이 겜블성 산업의 유치에 적극적이라고 할 수 있는데, 부가가치 면에서 보더라도 재화의 이동이 제한적이거나 극히 없으면서도 운영될 수 있는 산업이 바로 못할 ... 만약, 복권사업으로 인한 자금조달이 아닌 세율인상이나 세목확대 시책으로 필요기금을 조성하려 한다면 그로인한 거시경제적 영향은 상당히 부정적일 것이다.겜블성 산업은 또한 관광산업의 수익력을
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.09
  • 2등기업의 반란
    하지만 프록터 앤 겜블(P G)이 한국에 상륙하여 출시한 날개형 생리대 '위스퍼'로 반년 사이에 시장 점유율 12%라는 성장으로 유한킴벌리를 위협하였다. ... A – ZAlternative industry (대체산업) 최대의 대체산업은 석유를 대체할 청정에너지 산업이 될 것이다. ... Low-growth industry (저성장산업) 아무리 높은 성장을 하는 산업일지라도 언젠가는 성장의 한계에 닥치는 때가 온다. 어떻게 저성장의 위기를 뛰어넘을 수 있을까.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.20
  • 스포츠산업 - 나이키 아디다스
    스포츠 관련산업으로 규정하고, 스포츠용품 생산, 스포츠의류 제조, 스포츠시설의 설계 및 시공, 스포츠 겜블 등을 포함 - Mullin(1984) – 스포츠산업이란 스포츠라고 하는 ... *목 차스포츠산업의 개요국내 스포츠산업의 현황 및 문제점과 발전방향전라북도 스포츠산업의 나아가야할 방안국외 스포츠산업의 현황결 론12345․*스포츠산업의 개요스포츠산업의 정의스포츠산업과 ... 특징을 기준으로 분류*스포츠산업의 개요스포츠산업의 필요성다른 모든 산업체들과 연계되는 복합산업으로써의 경제적 가치 (2005년 GDP의 2.24%로 미국, 일본과 비교시 큰 비중
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.13
  • [재미있는 여가]겜블성 여가
    네바다주에서 도박이 합법화 된 이래로 네바다주 카지노들은 게이밍 산업의 한 부분으로 언급되었고, 카지노 산업이 팽창함에 따라 Gaming이란 비즈니스 용어 대신 Gamble이라는 말이 ... 겜블성 여가성명 : 김세종ID : cau20011920학교 : 중앙대학교학과 : 법학과학번 : 20011920연락처 : 011-794-3281겜블성 여가의 의의겜블(Gamble)이란 ... 하지만 겜블성 여가는 도박과 구분된다.첫째, 겜블성 여가는 합법적이다. 도박은 형법에서 규제하고 있는 반면 겜블성 여가는 관련 법을 만들어 합법적으로 이루어 지고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [생산관리]컴투스 모바일 게임의 제작과 소비 과정
    거의 제압했으나 독창성으로무장한 신규 퍼즐이 조금씩 인기를 얻고 있음겜블장르는 꾸준히 인기를 얻고 있으나성인 장르로 분류 되어 연령있고 라이트한유저의 편의성에 초점을 맞추는 추세4 ... 게임 타이틀에 따라 다른 기획 컨셉 구성모바일 게임의 제작과정..PAGE:28(2) 퍼즐 / 겜블 장르초창기 모바일 게임 대표 장르퍼즐류 게임은 독창성과 조작성이 중요 포인트테트리스가 ... 그리고 컨셉을 잘 살린 디자인의 극대화 중요모바일 게임의 제작과정..PAGE:30(4) 네트워크 장르이동통신사에서 적극적으로 추진하는 장르통화료, 정보이용료의 부담으로 부정적 인식겜블게임
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.19
  • 겜블링 여가
    겜블성 여가의 개념, 역사와 종류겜블(gamble)의 뜻은 도박을 하다. 내기를 하다란 의미이다. ... 그래서, 그 돈을 딴 사람의 이야기를 듣고 더욱 더 많은 사람들이 이 한 가닥의 희망을 가지고 겜블성 여가에 다가서고 있는 것 같다.그럼 겜블성 여가에는 어떤 문제점들이 있는지 알아보자 ... 이 의미로 겜블성 여가 란 도박성이 있는 여가란 의미로 볼 수 있다.도박의 역사는 동서양을 막론하고 그 역사가 오래이다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.27
  • 여성전용관광
    24.519.5 19.426.3 37.258.6 73.684.8 95.33050 1938남 성 여 성5.57.69.114.114.819.430.564.488.94989전 체비전문적 스포츠 활동겜블문화 ... 산업발전과 여성인권상승여성관광산업여성 산업관광 산업2. 여성관광의 고찰 왜 여성 관광인가?여성관광객 특징1.
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.01
  • [경영전략] 포터의 산업구조모형을 통한 경마산업 분석
    포터의 산업구조분석모형을 통한 경마산업 분석1. 경마산업경마산업은 우리 나라에서 문화·레져산업이면서 대표적인 겜블(도박)산업이다. ... 경마산업과 이 산업이 포함된 겜블산업은 제품차별화에 따른 가격민감도보다는 서비스 인프라 및 접근의 용이함이 구매자에게 더 큰 영향을 미친다.2. ... 우리 나라의 겜블산업에는 경마 외에도 경륜, 강원랜드 스몰카지노, 체육진흥복표(스포츠토토), 경정 등이 있다.2. 경마 산업구조모형ForcecontentsⅠ.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.08
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2024년 09월 01일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대