• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(77)
  • 리포트(69)
  • 방송통신대(4)
  • 자기소개서(2)
  • 시험자료(1)
  • 기업보고서(1)

"기업분석 엔터테이먼" 검색결과 61-77 / 77건

  • 나비효과 디지털 마케팅
    금융서비 를 이용 2.방송 프로그램 시청 중 관련 거래 시스템과 거래정보 확인, 잔고 확인이 원스톱으로 가능인간의 유희본능을 만족시켜 비즈니스로 연결하는 엔터테 인먼트 산업 영국의 ... 내·외부 자료를 분석 및 통합하여 고객 특성에 기초한 마케팅 활동을 계획, 지원, 평가하는 일련된 과정 모바일 핸드폰을 통한 무선인터넷에서 제공하는 컨텐츠와 서비스를 이용3 /13사용자가 ... 등의 발전 에 기여 ex) 반지의 제왕, 고질라, 괴물1.디지털 영화의 세계적인 성공과 감성 마케팅의 활성화 등에 힘 입어 캐릭터 시장이 급성장 2.기업의 마케팅 활동에 필수요DA와
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.04
  • [글로벌전략]사례조사-NHN의 기업분석과 글로벌전략
    NHN은 한게임 플랫폼과 게임 콘텐츠 개발 및 운영을 담당하며, PCCS는 중국 내 영업기반을 조성하고 PCCS의 온라인 엔터테 인먼트 콘텐츠를 한게임에 제공,유통하는 역할을 담당하는 ... 이번 보고서는 NHN기업의 구체적이고 다각적인 분석을 통한 글로벌 기업으로 발전 가능성을 알아보고 국내 인터넷 기업들이 해외시장 진출 시 고려해야 할 것이 무엇인지 그 문제점과 해결방안을 ... P5NHN 기업 설명NHN 주요 서비스 분석네이버한게임주니어네이버CEO에 대해수익 재무 구조 분석NHN 경쟁력 분석제 3 부 GLOBAL STRATEGY …………………………………..
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.28
  • [예술]IMF체제가 한국영화산업에 미친 영향과 그에 대한 극복과정
    그리하여 시네마서비스와 CJ엔터테 인먼트가 한국 배급사의 양대 산맥을 구축하고 제작사들이 이들과 연결되어 안정적인 배급구조를 확보하게 된 것도 한국 영화가 영향을 받지 않은 이유중 ... 일컬어지는 관객 20만 이상의 영화를 살펴보면 20만 이상 관객이 든 한국영화의 편수와 차지하는 비율은 계속 증가한 것을 알 수 있다우선 연간 관객 수부터 분석해보면 IMF이전인 1996년까지는 ... 대기업의 자본이 빠져나갔던 97년도에 총 제작비가 주춤했을 뿐 95년도에서 99년까지 대략적인 총 제작비는 약간씩 증가추세라고 한다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.26
  • [관광경영]워커힐, 인터컨티낸탈, 하얏트호텔의 조직도및 업무
    만들어 내는 엔터테 외부사업장 경험을 통해 신규사업 진출을 담당하는 부서로서 외부사업팀은 사업진출부터 진출 후 경영까지 관리하는 업무를 진행한다. ... 이 문제에 대한 고민은 그 기업에 체질에서 나타난다고 봐야 할 것이다. ... 그리고 만약 통합을 통해 더 적은 인원으로 운영한다면 기업이익 측면에서 이득이 될 것이다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.29
  • [마케팅전략] cgv마케팅전략
    ]경제/증권 2002/09/27 08:11대한투신증권은 27일 CGV의 실적호전으로 CJ엔터 테인먼트[49370]의 올해 경상이익이 지난해보다 26%정도 늘어날 것으로 전망했다. ... 2) 한국 영화 상영관 시장의 환경분석2. CGV의 선택이유Ⅱ. 본 론1. CGV의 연혁 / 매출액2. SWOT 분석3. ... 변경하기도 쉽지 않기 때문에 즉 설비 투자 등 고정 비용의 비율이 크고 높은 고정 비용으로 퇴거 장벽이 높기 때문에 기업들이 부담해야 할 리스크는 커진다.
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.01.10
  • [유통관리] 영화산업과 CJ엔터테인먼트
    넘어서 음 반, 방송, 캐릭터 사업 등 적극적인 신규사업 진출로 세계적 규모의 종합 엔터테 인먼트 기업으로 성장할 계획에 있다.CJ엔터테인먼트는 영상 엔터테인먼트 기획과 제작, 마케팅 ... /게임 등의 소프트웨어 유통 및 대여 전문사업체인 ㈜CCC 코리아에 출자하여 엔터테 인먼트 수익원의 영역을 넓혀가는 한편, 음반, 캐릭터 및 스타 매니지먼트 사업 과 자체 영화제작 ... 그리고 전국적인 관객의 집계도 가능해지면서, 흥행수입이 정확하게 확인되어 제 작비 환수가 원활하게 이루어질 수 있을 것이다.(4) 산업분석 종합우리나라는 1997년 촉발된 IMF 경제
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.04
  • [경영학] CJ CGV사례연구
    원-스톱 엔터테 이먼트라는 영화간람 방법을 제시하면서 수익을 극대화 한다.(4) 고객(Customer)1) CGV 1대1 고객관리(MY CGV)CGV FunZone(가상놀이공간)2) ... CGV의 SWOT분석S(강점) W(약점)- 국내 최대 보급사 보유 - 국내 최다 스크린 보유 복합상영관 선두업체의 선 점 효과 독창적이고 차별화된 서비 스 전략 - 인간적인 기업 이미지 ... STP 분석Segmentation(시장세분화) 매니아 영화관을 찾는 가장 기본적인 목적인 영화 관람에 대한 욕구 충족을 하고자 하는 소비자.
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [브랜드관리] x-note 의 브랜드 구축방안
    노트북브랜드 자산 구축방안광고를 통한 브랜드구축웹(web)를 통한 브랜드구축크리에이티브 컨셉트 모바일 엔터테이너 크리에이티브 가이드라인 모바일로 진정한 인터테인먼트를 즐길 수 있는라이프 ... LGIBM XNOTE목 차-서론- LGIBM 기업소개 노트북 시장상황 노트북 국내 시장점유율 -본론- 자사분석 경쟁자분석 고객분석 삼성센스 분석 한국hp 분석 브랜드 구성요소 비교 ... 론기업 identity인 'THE BEST PC' 를 향한 회사의 행동들이 없다.
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.21
  • [인사관리] 주5일근무제 사측 노측 입장
    크게 늘어날 것 으로 전망된다.최근 한국영화 산업의 붐을 타고 실적이 늘고 있는 로커스홀딩스나 다양한 엔터테 이먼트사업에 진출하고 있는 제일제당ㆍ동양제과 등이 관심종목이다.가족단위의 ... 매출 증대첫째, 주 5일 근무제 도입으로 인해서 엔터테이트먼트와 외식업종이 서비스산업 가운데 가장 두드러진 실적개선이 기대되고 있다.또한 토요일에서 금요일로 영화 개봉일을 옮긴 영화상영관들도 ... 풀무원과 정수기생산업체인 웅진코웨이, 비만치료제의 일성신약, 기능 성화장품을 생산하는 코리아나 등도 직접적 간접적인 수혜를 받을 수 있을 것으로 분석된다.③인적자원의 질 향상을 기초로
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.02
  • [유통관리] 주5일 근무제로인한 유통업체의 변화
    입지가 약화되고 할인점과 엔터 테인먼트 쇼핑몰 등의 인기가 더욱 높아질 전망이다. ... 분석할 경우, 소비자를 일원적으로 파악하지 않고 생활 주기별로 생활의 AIO(활동내용·관심사항·견해)를 분석〈주5일 근무제 시행 이후 주말활용계획에 대한 주요 설문조사 결과〉{ 자료 ... 우리나라에서는 카테 고리 킬러(Category Killer)가 본격적으로 성장할 전망이다. 1) 또한 주5일 근무로 중 소유통업은 약화되고 기업형 유통의 비중은 더욱 증가할 것이다.
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.09
  • 게임 마케팅
    에듀테인먼트 전문기업 (주)에듀박스 인수2002. 12. ... 게임개발사 투자((주)아이오엔터네인먼트, 온라인 게임 ‘서바이벌 프로 젝트’개발사)2002. 8. ... 성공 요인 분석5. 마케팅 전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고Ⅰ.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [경매] 인터넷 옥션 브랜드 맥스텐
    [쇼핑의 즐거움과 경매의 짜릿함을 동시에 즐길 수 있는 엔터테이닝한 유통 모델]10일이라는 제한된 기간 안에 한정된 수량 안에서 자신이 제시한 가격으로 경쟁자를 이기고 낙찰 받는 과정에서 ... 맥스텐은 2003년 2월에 오픈 했다.1년도 되지 않은 신생 사이트임에 불구하고, 맥스텐은 오픈 3개월 만에 모기업인 코리아텐더(전체:308 위, 경매 분야:6 위)를 뛰어넘는 급성장을 ... -10D4,800,00098,9594,898,9592,050,0002,848,959LG-IBM슬림PC6,972,00098,4907,070,4902,139,0004,931,490자체분석자료
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.28
  • [언론] 웹캐스팅
    뉴스, 비즈니스정보, 엔터테엔먼츠, 교육, 의료 등의 분야에 넓게 적용이 가능하며 이미 적용이 진행 중이다.? ... 분석되었다. ... 그러나 현재 우리의 인터넷 방 송에 대한 연구나 관련서적 등은 턱없이 부족한 실정이며, 또한 인터넷 관련 기술은 거 의 모두 외국 기업에 의존하고 있는 실정이다.대부분의 인터넷 방송국은
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.19
  • 삼성의 성공과 미래 전략
    이들 조직은 반도테 통신 디지털미디어 생활가전 등 4대 사업부문별로 운영중인 별도의 미래사업 추진팀과는 달리 전사 차원의 비즈니스 모델과 이에 따른 전략적 제휴방향, 신규 사업의 인큐베니팅 ... 인터넷 음악과 방송을 무선으로 수신하고 간단한 문자메시지를 주고받을 수 있는 신개념의 엔터네인먼트 기기 '애니뮤직(Anymusic)'이나 통화 채팅 등 통신기능과 함께 게임 영화 등을 ... 지난 87년 그룹 회장에 올라 '제2창업'을 선언한지 6년만의 변신이었다.이런 삼성의 변화에 대해 알아보고, 앞으로 나아갈 삼성의 길에 대해서 분석해 보자.◆ 처자식 빼고 다 바꿔라.이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.18
  • [경영] 현대백화점 사례조사
    이에 따라 미아점의 경우에 커다란 문화 이벤트홀을 만들어 다른 업체들과 차별화를 이루었으며 목 동점의 경우에는 이벤트홀 이외에도 복합영상관 등을 입점시켜 본격적인 ‘엔터 테인먼트형 ... {Ⅰ.기 업 소 개11.기업 개요.................................12.기업 연혁.................................23.경영 철학. ... .소비자, 경쟁사 분석.................................171)소비자분석.................................172)경쟁구조 모델...
    리포트 | 53페이지 | 4,000원 | 등록일 2002.11.28
  • [호텔 경영] 호텔경영학
    문화센터 및 엔터테 인먼트를 갖추고 있으며, 가족의 휴양 및 컨벤션 산업을 병행하는 숙박형태로 발전할 것 이다.제4장 프런트 오피스 업무1.프런트 데스크의 업무 :역할(대체로 고객과 ... 유지, 발전시키기 위한 하나의 경영기법..2)호텔인사관리의 기능 : 호텔 내의 대인적 관계를 기업의 목적에 맞도록 합리적으로 구성 하고 체계화하여, 원활하게 운영하는 것.2.호텔직무분석 ... : 직무를 구성하는 구체적인 과업을 설정하고 만족스러운 직무수행에 요구되 는 기술과 지식 그리고 책임 등 직무에 관한 기본 정보자료를 수집, 분석, 정리하는 과정1)분석방법 : 면접방식
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.05.19
  • [영화학] 한국영화산업
    그리하여 시네마서비스와 CJ엔터테 인먼트가 한국 배급사의 양대 산맥을 구축하고 제작사들이 이들과 연결되어 안정적인 배급구조를 확보하게 된 것도 한국 영화가 영향을 받지 않은 이유중 ... 일컬어지는 관객 20만 이상의 영화를 살펴보면 20만 이상 관객이 든 한국영화의 편수와 차지하는 비율은 계속 증가한 것을 알 수 있다우선 연간 관객 수부터 분석해보면 IMF이전인 1996년까지는 ... A: 96년까지 대기업의 자본에서 안정적으로(어찌보면 안일하게)지만 원래 제작사였던 시네마서비스가 본격 적인 헐리우드식 배급구조를 도입하여 예전의 충무로 배급구조를 흡수하고 본격적인
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:41 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대