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"디자인 모방행위" 검색결과 61-80 / 1,365건

  • 아돌프로스, 슈타이너하우스 분석
    아돌프 로스 ( 비인 분리파운동 ) 과거 건축양식을 모방하는 역사주의 양식을 거부 , 새로운 건축양식을 추구 아돌프 로스 (Adolf Loos: 1870-1933) 는 20 세기 유럽 ... 보 천장 하중 지지 벽 벽돌 쌓기 ( 석조 )슈타이너 하우스 기본 축 쌍방향 대칭 공간 조직 2 차 축 라움플랜 기본 볼륨 2 차 볼륨 3 차 볼륨 건축물 내부의 각 공간이 그 행위에 ... 건축에서의 실용적 인 면에 치중하였다는 점과 극단적이고 개혁적인 사고방식 을 가지며 그 당시 자본주의에서 건축가의 역할과 윤리 에 대해 고민하고 , 도면도 아닌 현장에서 디자인하는
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.07
  • 인간행동과사회환경 2023년) 1. 인간행동에 관한 지식이 우리의 일상적인 삶에 어떤 도움을 줄 수 있는지 정리하고, 이에 대한 자신의 견해를 구체적으로 작성하세요. 2. 반두라(Bandura)가 제시한 자기효능(self-efficacy)의 개념과 자기효능에 영향을 미치는 네 가지 요인을 정리하고, 이에 대한 자신의 견해 구체적으로 작성하세요.
    이러한 방식을 통해 환자들은 건강한 행위를 보다 쉽게 배우고 이를 유지할 수 있다. ... 유사 자료를 모두 구입해서 확인하고 있습니다.부모님의 약속은 나에게 강화를 제공하는 행위였다고 할 수 있다. ... 관찰하고 모방하는 과정에서, 보상이나 처벌을 받는 상황을 관찰하면서 모방학습이 발생한다고 보았다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 소비자 심릭학(반듀라(Bandura,1977)가 제시한 사회학습 이론에서 핵심개념인 관찰과 모델링에 대하여 설명하세요. 그리고 모델링이 사용된 광고(공익광고 또는 상업광고)나 마케팅 사례를 제시하고 본인의 의견 및 개선점을 기술하세요.)
    신형 그랜저는 이제껏 볼 수 없었던 파격적인 디자인으로 돌아왔다. 따라서 광고는 화려한 미사여구를 전면에 내세울 필요는 없다. 새로운 디자인을 두고 그랜저답지 못하다. ... 모방과 차이모델링과 모방(imitation)은 유사하지만 차이가 있다. 모방은 타인의 행동 등을 단순히 그대로 따라 하는 것이다. ... 스스로보상할 수 있게 하는 마케팅 또는 광고전략이 필요하다.④ 사회학습 이론의 마케팅에의 적용 : 사회학습 이론은 다음과 같은 세 가지 목적을 위해 마케팅에 적용될 수 있다.첫째, 모델의 행위
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.12.01
  • 주거공간 계획 건축 사례 조사 및 분석
    특히 상하이에 있는 인터컨티넨탈 호텔은 버려진 채석장을 개발해 생체모방 디자인을 적용한 것이 인상 깊었다. 인간은 자연에서 위로를 얻으며 편안함을 느낀다. ... 대한 여러 요소과 사례를 통해 이를 더 자세히 알아갈 수 있었다.- 나는 못을 집었다서현 작가의 ‘건축, 음악처럼 듣고 미술처럼 보다’는 건축을 인문학적으로 바라보며 건축이라는 행위를 ... )디자인 등이 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.24
  • 독후감 / 모든 비즈니스는 브랜딩이다
    그냥 단지 막연히 제품이나 서비스를 판매하려는 행위, 광고 등이라고 크게 생각했던 것 같다. 1차도서 중 이 책을 선택한 이유는 지금까지 무지했던 ‘브랜딩‘이라는 개념에 대해 알고 ... 라는 고민 없이 크리에이티브만을 모방해서는 성공할 수 없다는 것이다. 창의성을 키우기 위해서는 우선 정석부터 익혀나가야 한다. ... 성공한 전략이나 제품을 벤치마킹할 수는 있어도 크리에이티브를 모방해서는 성공할 수 없다. 즉, 성공한 그들은 왜 그렇게 했을까?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 4차산업혁명시대 지재권에 대한 쟁점
    그렇다면 공유된 CAD 파일을 활용한 냉장고 부품 소비행위는 홈프린팅에 의한 합리적 수요자 행동인가, 모방 또는 위조에 한 부정적 수요자 행동인가. 3D 프린팅의 기능 관점에서 본다면 ... 예를 들어 냉장고 부품이 고장 났을 경우, 사용자는 온라인에 있는 해당부품 디자인(CAD, computer-aided design) 파일을 직접 다운받아 3D 프린팅이 가능하다. ... 디지털 전환시대의 주요 기술들 중 3D 프린팅에 대한 논란(컴퓨터 프로그램, 데이터베이스, 물질제작, 건축설계, 디자인 등)이 가장 많이 진행된 이유는 현재 우리의 실생활에 이미 들어와
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.08
  • [지적재산권법] 브랜드 표절(짝퉁)에 대한 판단기준 및 사례를 통한 판례 분석
    소비자가 혼동을 일으킬 수 있는 만큼 위 수입업자들의 행위는 부정경쟁행위에 해당한다.”고 하였다.? ... 모양뿐만 아니라 맛까지도 유사하며 또한 포장의 디자인까지도 유사 하다.? 이를 종합하여 판단해 보건데 새우깡과 에비센은 “상품의 유사” + “상표의 유사” 로 볼 수 있다.? ... 그들의 모방은 품질이나 기술뿐만 아니라 우리나라 기업의 상표나 브랜드가치에 편승해 수익만을 극대화 하려는 것으로써 모방대상이 된 기업에 여러모로 악영향을 끼칩니다.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.07 | 수정일 2021.11.21
  • [경영학 요약 노트] 경영전략
    금강산 개발), 모방가능성 (ex. 브랜드 파워)5. ... 경쟁우위의 창출(1) 가치활동 (기업행위)1) 소비자 혜택 추구 : 가치활동 점검 & 상호작용2) 가치사슬(Porter) ┏ 본원적 활동 (구매, 생산, 물류, 판매, 마케팅, 서비스 ... 등)┗ 지원활동 (기술개발, 디자인, 회득활동 등)cf) 가치무리 : 외부의 다른 조직과의 창조적 상호작용 or 관계설정 포함 개념(2) 핵심역량 : 경쟁우위를 창출할 수 있는 능력
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.01 | 수정일 2021.01.02
  • 프랑스 건축 역사 레포트
    대표적인 건축물로는 고대 로마의 기념문을 모방한 에뚜알 개선문, 그레코-로만풍의 신전을 모방한 마들렌 사원 등이 있다. ... 흔히 의식주 중 ‘주’로서 살아가는 공간의 의미도 있지만 노동, 여가, 식사, 관람 등 여러 가지 모든 행위와 연관된 존재라고 볼 수 있다. ... 이 시기에 건축과 실내 디자인이 분리되었으며, 각 공간은 세분화되었고 공적인 공간과 사적인 공간이 구별되었다.프랑스 로코코 건축 최초의 작품은 베르사유 궁전의 왕실 예배당이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.13 | 수정일 2024.03.29
  • 세계화와 4차 산업혁명이 가져올 미래 사회의 문화적 변화 예측 및 자신의 삶 디자인
    세계화와 4차 산업혁명이 가져올 미래 사회의 문화적 변화를 예측해보고, 이러한 시대에 각자의 삶 디자인 하기내가 생각하는 4차 산업혁명이 가져올 미래 사회는 영화 ‘Humans’처럼 ... 인공지능은 기술을 배우고, 모방에 뛰어나지만, 인간은 인격과 감정, 욕구가 있는 복잡한 생물체이기에 인간과 같이 획기적인 아이디어를 만들어 낼 수 없다. ... 그러나 도움을 주고자 한 목적을 가진 스마트폰이었지만 굳이 필요하지 않은 기능들까지 일상에 무분별하게 편입했기 때문에 많은 사람들이 ‘스마트폰 중독’이라는 행위중독에 빠졌던 사례를
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.11
  • 조선대학교 연극의이해와 감상 요점정리
    디자인하기 위해 5가지 기본적인 방법1 실제 장소에서 특정한 무대를 작업연출자의 구상을 시각적으로 보완대본 연구, 스토리 파악공연에 대한 전반적인 계획이나 구상의상 디자이너는 스케치 ... 하찮음과 무관심하고 변덕스럽고 기계적인 세계에서의 고통을 배우지만, 동시에 실존의 본성에 대항하는 저항을 예찬하기도 하는 것비극에 대한 아리스토텔레스의 견해“행동의 모방” 선한 인물의 ... 레퍼터리 극장에서 훈련받았다.디자이어의 훈련은 무대 작업장에서 도제 제도로 이루어져 왔다.연출가의 등장->가시적이고 기술적인 요소와 협력적이고 해석적인 예술가로 발전연극을 위한 디자인무대장치를
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.28
  • 현대 사회를 소비사회라고 부르는 경우가 많다. 소비는 우리 사회의 불평등의 지속 및 재생산과 어떠한 관계가 있는지를 사례
    소비사회에 있어서 인간은 이제 사물에 의해 지배당하는 피동적인 존재로 전락하였고, 타인에 대한 모방과 그들을 넘어서고 싶은 과시욕에 의해 좌우되는 소비 행위를 지속할 수밖에 없다. ... 시각적인 장식이나 무늬가 있어야 할 위치에 루이뷔통의 로고가 있는 머플로, 샤넬 로고가 들어간 수영복 디자인, 디오르의 로고가 들어간 가방이나 옷 등은 다른 눈에 띄지 않는 디자인과 ... 가령 물건 겉면에 자리 잡은 브랜드의 로고, 디자인, 라벨 등은 그 물건을 소비하는 사람이 어떠한 사람인지를 말해주기도 하고 특정 분위기와 이미지를 만들어낸다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 소비자 판단 및 결정에서 휴대폰이나 자동차를 구매할 때 심사숙고하는지 무의식에 맡기는지 자신의 경험을 사례를 통해 서술하시오
    넷째, 개인 취향대로 디자인된 제품을 선호하기 때문이다. 다섯째, 애프터서비스를 중시하기 때문이다. ... 그리고 이러한 관계 형성에는 ‘사회적 증거’라는 요소가 작용하는데, 이것은 타인의 행동을 보고 모방함으로써 학습된 정보라고 할 수 있다. ... 지금까지 살펴본 바와 같이 현대사회에서의 소비 행위는 단순히 물질적인 만족만을 추구하는 것이 아니라 정신적인 만족까지도 함께 추구한다는 점에서 매우 중요하다고 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 피아제의 인지발달단계와 특징을 제시하고, 이론의 한계점과 학습자가 생각하는 각 발달단계에 적합한 교육방법을
    개발에 대한 연구, 국내석사학위논문 국민대학교 디자인대학원, p.5~11 ... 서론 피아제의 인지발달이론은 교육에 이바지했는데 첫 번째로 피아제 이론은 교육 행위에 관한 일반적 원리를 제시하고 두 번째로 아동의 물리적, 수학적, 논리적 개념 발달에 관한 연구는 ... 지각적으로 존재하지 않는 물체, 작동을 정신적으로 표현하는 능력이 나타나게 되는데 이는 모방으로 이루어진다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 조선대학교 통합적사고와디자인 이론 정리자료 ,시험 만점
    조형되다, 조형하다영어 : MODELING조형의 발상원형-자연형태가 가진 추상적 의미를 변환시킨 조형발상-자연형태의 특색을 잡은 조형발상·자연을 닮은 건축, 아트 폴리·묘사, 재현, 모방 ... 조형기법 완성재현적인 모습을 바탕으로 이상적인 모습을 실현자연이 만드는 예술, 생태적 미술작업자연과 비자연의 순환, 혹은 자연 그 자체7가지 조형 발상법감정이입, 놀이, 관찰, 행위 ... -고대 중국 전래된 칠교놀이(탱그램)는 이등변삼각형5개, 정사각형 1개, 평행사변형 1개의 조각들로 구성되어 있는 퍼즐 놀이행위-우리가 창조하기 위해 근육의 움직임과 긴장, 촉각 등을
    시험자료 | 93페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 철학자, 니콜로 마키아벨리
    디세뇨에서 가장 중요한 것은 이 개념이 예술 행위의 능동성을 강조한다는 점이다. 고대 미술에서는 수동적이고 의존적인 ‘모방’이 주를 이루었다. ... 궁수의 비유와 디자인(디세뇨)의 관계성5. 마키아벨리는 과연 권모술수의 대가인가?6. 참고 문헌1. ... 화가는 자신의 상상력을 발휘해 다양한 형상을 만들기도 하고, 고대 모방의 개념은 예술의 목적이 아닌 수단으로 간주하며 활용했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 국제경영- 애플과 삼성의 특허분쟁
    또한 NT-K는 스페인 공정거래위원회에 애플의 반경쟁 행위를 제소하고 손해와 명예훼손에 대한 금전적 배상을 요구했다. ... 스페인 법원은 NT-K 제품이 애플 아이패드를 모방했다는 정당한 근거를 발견하지 못했다는 이유로 제소를 기각했다고 밝혔다. ... 또 삼성은 검은 평면 사각형의 디자인은 애플이 개발한 새로운 디자인이 아니라고 주장하며 그 예로 1968년 스탠리 큐브릭(Stanley Kubrick)의 2001:스페이스 오딧세이(
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.07.04
  • 불스원과 레드불은 모두 '빨간황소'로 표시로 사용하고 있다. 레드불은 불스원 상표의 무효를 청구하였고 법원은 '서로 유사하다고 판단하였다'.
    먼저 상표권은 발명, 디자인, 저작 등 정신적 창작 행위가 없어도, 문자나 도형의 조합으로 출원해 권리가 취득될 수 있다. ... 이전에 특허법원에서는 두 기업의 판매 상품 카테고리가 매우 달라 상표권 침해로 보기 어렵다고 판단했으나, 대법원에서는 “불스원이 레드불의 상표를 모방해 레드불에 손해를 가하려는 부정한 ... 반대로 특허권자가 특허법의 목적을 남용하는 경우는 시장지배적 지위의 남용이나 불공정거래행위가 될 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 디자인 씽킹 서평
    서비스란 제공자와 이용자의 상호작용을 통해 이용자의 편익을 최대한 만족시켜 가치를 창출하는 디자인 행위를 말한다. ... 반대로 소프트웨어적 요소만으로는 타사에 모방당하기 쉽다. 그러므로 기술과 시장·사회·문화의 변화 요인을 결합시킬 방법론과 능력이 절실하다. ... 그러나 본래 서비스란 자사가 이용 가능한 지식 자산, 능력 등을 바탕으로 고객과의 공유를 통해 수요를 창출하고 서비스 요소를 조합하여 가치를 만들어내는 행위이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.10
  • [성인학습및상담]성인학습의 주요이론들과 그 특징 작성하기
    교수의 체계적 디자인, 행동주의적 교육목표, 프로그램 학습, 컴퓨터 보조학습 등 많은 것이 행동주의의 학습이론에 근거한 것이다. ... 자율성의 성취-교사의 역할 : 전인적 발달을 촉진-성인학습의 공헌 : 앤드라고지, 자기주도적학습▶앤드라고지 개념 : 교수자 의존 학습 패러다임으로부터 학습을 학습자의 자기주도적 행위로 ... 그는 그의 이론에서 핵심이 되는 것을 모방행동으로부터 관찰을 분리한 것이다. 교사가 의도하지 않아도 교사는 모델이 되어 학습자에게 영향을 준다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.18
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대