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"매스게임의 대형" 검색결과 61-80 / 387건

  • 도시의 승리 서평
    오페라하우스나 대형 극장들을 보면 모두 도시에 위치해있다. 그 이유는 뭘까? 바로 인구다. 오페라하우스나 대형 극장들은 시설을 유지하는데 막대한 돈이 필요하다. ... 한 그룹의 학생들은 게임 전 직접 만나 10분간 게임 전략을 논의했고 다른 한 그룹은 30분간 전자적으로 서로의 의견을 교환했다. ... 생각으로는 정보, 통신시설이 최첨단으로 발달한 지금 굳이 콘크리트로 뒤덮인 좁은 공간 안에 많은 사람들이 모여 여러 사회 문제를 일으키며 살아가야 할 이유가 없다고 느꼈기 때문이다.또한 매스컴에서
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.15
  • 프로스펙스 마케팅
    커뮤니케이션 믹스커뮤니케이션 믹스란 광고, 서비스, 정보 등을 위한 매스 미디어의 두가지 이상의 사용법. ... 나이키, 아디다스와 같은 대형 스포츠 신발 브랜드들은 전문적 목적 사용자를 위한 스포츠 운동화 생산에 특화되어 있다. ... 동안 국내 스포츠화 시장을 석권하며 정통 스포츠 브랜드로써의 입지를 견고히 한 프로스펙스는 1985년부터는 브랜드 세계화에 역점을 두고 해외 영업에 나서기 시작해, '86 아시안 게임
    리포트 | 14페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.05.19
  • Mass Game의 구성요건
    매스 게임(Mass Game)의 구성 요건1. ... .(1) 입장매스 게임에 있어서 입장하는 형태는 행진하는 방법과 행진하는 대형으로 크게 나누어 생각할 수 있으나, 이들은 모두 대오를 갖추어 입장하는 것이 일반적이다. ... 이 때, 여러 가지 모양의 대형을 창안하여 실시하는 것이 효과적이다. 행진대형에는 정방형 행진, 바람개비형 행진, 나선형 행진 등이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.04
  • 국제커뮤니케이션 - 미디어의 세계화, 미디어 역유통
    : ‘TV글로부’같은 대형 텔레비전 제작사‘도리 미디어 그룹’같은 대형 배급사멜로드라마적이고 단순한 내러티브로 타문화 수용 용이스페인어의 더빙, 간접적 문화 반영· 역유통 현황 : ... 설립· 인도 최초의 민영 힌디어 채널이자 가장 성공적인 위성 채널· 힌디어로 프로그램 제작 및 방송· 문화 융합 : 현지 언어를 이용한 지역화를 바탕으로 시청층 확대포맷을 개작하여 게임 ... 디지털 격차- 매스컴 보급에 따른 정보 불평등 심화- 새로운 세계 정보 및 커뮤니케이션 질서(NWICO)에서 이슈화- 정보 하부구조 개발을 투자하지 않을 경우 지구촌 전자경제에서 제외될
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.10
  • 초콜렛 글로벌기업 페레로로쉐 기업분석
    .” - 에스파냐 속담발효 후 건조 로스팅 카카오 니브스 ( 분말 ) 카카오 매스 ( 반죽 ) 카카오 버터 파우더 01 산업분석 초콜릿의 탄생 CHOCOLATE시장 분석 – 2013 ... 매일유업과 나란히 동맹을 맺은 허쉬와 페레로가 한반도 초콜릿 영토를 둘러싸고 우호적인 삼각관계를 형성할지 , 아니면 아군과 적군의 관계를 오가며 치열한 생존게임을 펼칠지 이들의 행보에 ... 페레로로쉐는 견과류를 넣은 초콜릿 안에 바삭한 과자 식감을 더한 브랜드로 , 최근 백화점 대형마트 편의점 등으로 유통채널을 넓혔다 . -2013 년 12 월 기사 미국 경제전문지 포브스
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.22 | 수정일 2017.11.22
  • 매스 게임의 구성 요건
    집단의 유동성2) 대형의 전개① 행진의 대형매스 게임대형3) 매스게임의 형태(8) 매스게임의 연습4. ... 본론(1) 매스 게임(mass game)의 개념매스 게임은 체조, 행진, 무용 등의 운동을 집단적으로 여러 사람이 모여서 할 경우를 말한다. ... 스타일과 단계와 대형의 전개로 나누어 살펴본 후 그 형태를 알아보도록 하겠다.2.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.30
  • 에듀테인먼트
    게임을, 특별히 컴퓨터 게임을 연구하는 새로운 학문 분야를 말함- 게임 연구 전문 사이트인 ‘game-research.com’에서는 보다 확실하게 루돌로지는 시각매체로서 게임 또는 ... 따라서 오락에 대한 바른 안내가 필요.4) 매스컬처가 생활 전반에 확산된다.- 문화예술의 공급과 수요 개념이 바뀌고 있다.- 예술과 대중문화의 경계도 없어지고 있다.- 인터넷과 같은 ... 대규모 컴퓨터 네트워크는 전 세계 수백만 명을 동시에 연결하면서 대형 데이터베이스를 통해 상업서비스를 제공하고 있다.- 휴대용 단말기에 수백 권의 책을 저장해 언제 어디서든지 골라
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.05
  • 메스게임이란 매스게임 매스게임의 역사
    매스게임이 사람에게 어필하는 인자의 원형은 형태, 색채, 음악의 세 가지이다.가) 대형: 대형을 취할 수 있는 운동장에서 어떤 형태로 어떻게 움직이느냐 하는 집단으로 서 대형과 이동 ... 매스게임의 배열, 변화매스게임이 실시되는 순서를 본다면, 입장 다음에 실시되는 것이 배열이다. ... 매스게임의 시간과 인원수대개의 매스게임은 입장에서 퇴장까지의 시간이 길면 30분 정도이고 보통 20분 전후로 되어 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.03
  • 매스게임
    거행되는 매스게임은 전국소년체전·전국체전·아시아경기대회와 같이 대형경기대회에서 실시되고 있다.3. ... 귀에 들리는 것은 음의 강약, 흐름, 음색이다.즉, 매스게임이 사람에게 어필하는 인자의 원형은 형태, 색채, 음악의 세 가지이다.① 대형 : 대형을 취할 수 있는 운동장에서 어떤 형태로 ... 스탠드 매스게임이라고도 하는 카드섹션이 행하여지는데, 이를 통하여 문자와 그림 등으로 참가한 국가나 지역의 특징 및 명칭을 연출하기도 한다.2.역사매스게임의 역사는 근대체조의 시조라고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.21
  • SNS마케팅 기업사례 PPT
    매스미디어 향 컨텐츠가 아닌 소비자가 원하는 , SNS 다운 컨텐츠를 통한 공감 . ... 게임하기 “ 와 허가 버튼 클릭 4. 게임진행 방법안내 5. ... 불만에 가득찬 상태에서 15 분 동안의 클래식 연주를 듣는데 , 갑자기 챔피언스리그 주제곡으로 바뀌고 대형스크린에는 하이네켄 로고와 함께 축구경기가 생중계되자 모든 이들은 환호하게
    리포트 | 35페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.11.20
  • [리포트] 중국 스마트폰 업체 '샤오미(Xiaomi)' 분석
    단말에 대한 재고 부담을 낮추는 효과를 가져옴- 또한 물류비용을 줄이고자 주변국인 태국과 일본 등으로부터 부품을공급받은 후 홍콩의 항구를 이용하여 선전의 공장에서 조립- 배송은 대형 ... 디스플레이) / 퀄컴(CPU) / 소니(카메라) /폭스콘(조립)② 소셜 네트워크 마케팅 및 커머스와 온라인 직거래를 활용한 유통혁신- 샤오미는 오직 SNS를 이용하여 상품 출시를 알리고 매스 ... 플랫폼이 탑재된 단말의 확장을 꾀하고 있음- 또한, 아마존이 킨들을 통해 컨텐츠 수익을 올리듯이 MIUI 위에 컨텐츠서비스를 운영하여 수익을 창출을 도모- 실제로 2013년에 샤오미는 게임센터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.30
  • 영등포 타임스퀘어 건축사례조사
    이에 영등포역 주변의 활성화 및 기존의 경방필 백화점을 대형 복합화된 시설로 재생 . ... 백화점 3-multiplex 4-hotel 5-office영등포 타임스퀘어 MASTERPLAN - 주요시설 마스터플 랜타임스퀘어의 가장 중요한 부분으로서 가장 높은 수익율을 갖는 매스 ... 대형 복합상업시설에서 몰은 시설의 핵심공간을 의미함과 동시에 여러 영역을 연결하는 방식이 되기도 함 .
    리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.25
  • 카지노산업의 이해
    전략을 적극 추진해외 카지노 산업의 현황 및 정책동향 분석에 따른 시사점국가차원의 카지노 육성 움직임카지노의 대형 리조트화 가속카지노 산업의 경쟁 심화3급이하 직원▶ 각 테이블 게임 ... 등)Casino Games블랙잭(Black Jack)◆ 1845년 엘린모아 듀몽이라는 사람이 네바다주에서 뱅테엉 게임의 레이아웃을 처음 만들었고 1879년에는 사우스타코타주 데드우드에서 ... 관광객을 유치해야만 국제경쟁력 확보 특정지역에 밀집 -- 국민들에 대한 카지노의 폐해를 최소화 아시아 국가간 경쟁적인 카지노 증설로 경쟁 심화 불특정 다수의 고객유치를 지향하는 매스마케팅
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.12
  • 컴퓨터의이해 1학년 1학기 공통)1.스마트 폰의 최신동향 2.QR코드에 대하여
    본론1)스마트폰의 정의최근 매스컴이나 젊은이들의 중심에서 가장 인기 있는 통신 가전 키워드는 스마트폰일 것이다 . ... .2)스마트폰의 발전역사스마트폰의 역사는 휴대폰의 크게 터치방식으로 알아볼수있다.첫째로 초기에나온 바타입 대형 전화기 방식이고 가정용 무선전화기 방식의 핸드폰이다. ... 이들은 각각 필기 입력 방식의 게임을 지원한다거나 아기자기한 사용자 인터페이스가 특징인 기기다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.20
  • KT&G 마케팅 PPT
    KT G 세분시장 마케팅전략담배시장에 대한 세분시장 마케팅전략 고객의 욕구가 다양해 질수록 매스 ( 대중 ) 마케팅은 부적절한 전략임 하지만 기업입장에선 모든사람의 욕구를 충족시키기 ... 받아야 함 소매인 지정 결과 통보는 KT G 로 직접 전달 후 , 사업자의 해당지점에서 방문과 상담 계약을 통해 담배를 판매할 수 있게 됨 소비자 : 일반 슈퍼마켓 , 편의점 , 대형마트 ... 적극적이고 지속적인 마케팅 계획 필요 - 기존의 이미지 제고 전략과 병행 - 아직 남아있는 부정적 이미지에서 완전히 탈피하려 노력해야 함 . ex) 인터넷 이용 , 인터넷 배너 광고 , 게임
    리포트 | 32페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.11.01
  • 샤오미 기업분석 자료
    이것이 중요한 이유는 선도 대형 업체에게 유리한 매스 미디어 중심의 마케팅 게임을 우회할 수 있는 길을 열어주기 때문이다. ... 배송은 대형 온라인 상거래 회사 인근에 물류창고를 구축하고 기존 온라인 상거래 회사의 배송 시스템을 활용해 비용을 절감한다.현재 샤오미는 정저우(?
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.28 | 수정일 2017.03.02
  • [A+] 컨벤션산업의 개념 및 중요성에 대한 조사보고서
    세계관광기구총회, 월드컵축구 및 부산아시안 게임대형 국제회의와 국제행사가 연이어 개최될 예정이므로 활기를 띠게 될 전망이다. ... 산업혁명 이후로 미국, 유럽을 비롯한 선진국에서는 산업화가 빠른 속도로 진행이 됨에 따라 새로운 기술, 상품에 대한 판매 및 정보를 얻기 위한 수단이 필요하였으며, 매스미디어를 이용한 ... 체류하며 소비하는 돈이 지역경제 발전에 엄청난 파급효과가 있다는 것을 인지한 미국, 유럽을 비롯한 해외선진국들은 막대한 자본을 투자하여 컨벤션시장의 다양한 욕구를 충족시킬 수 있는 대형
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 초등교육학 체육실기 - 매스게임의 구성요건 (메스게임의 모든 것 -지도 자료)
    매스게임 (mass game)체육실기 매스게임의 구성요건집단으로 행하는 맨손체조 또는 체조연기로써 체조 그 자체보다도 집단이 이루어내는 규모적인 면에 더 가치를 둔다. ... 입장 훈련이 불충분할 경우나 입장 시간이 짧을 경우는 운동장의 일 개소에 전 집단이 모여서 입장한 후에 배열로 옮기고, 행진 대형은 인원에 의한 차가 있으나 힘차고 아름답게 보이도록 ... 매스게임을 창작하는 사람은 매스게임의 어떠한 동작을 실시하여야만 감동을 받을 수 있는가를 미리 파악하여 구상하고적을 잘 파악하여 클라이맥스를 장식하는 연출방법이 필요할 것이다.매스게임의
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.23
  • 4장 디지털 커뮤니티
    ..PAGE:222) 집단의 영향과 사회자본영향의 2단계 이론은 매스미디어의 내용을 여론지도자를 통해 수용자에게 전달된다는 내용임하지만 최초 여론지도자 이외에도 여러 단계에 걸쳐 더 ... 링크와 함께 업데이트하고, 타인이 볼 수 있게 친구 담벼락에 링크와 함께 글쓰기사진과 동영상 태그새로운 사진 포스트를 친구에게 태그로 알림, 사진앨범공개메시지 송신페이스북에서 가능한 대형 ... 함조사에 따르면, 1%회원 정기적 참여, 9%회원 불규칙적 참여, 90%회원 눈팅족파레토 법칙과 대체로 비슷하며, 참여율을 높이는 것이 커뮤니티 발전의 중요요소임페이스북은 퀴즈, 소셜 게임
    리포트 | 41페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.09.26
  • 외식업 프랜차이즈 커피전문점(스타벅스), 외식업 프랜차이즈 아이스크림전문점(베스킨라빈스31), 외식업 프랜차이즈 패스트푸드점(버거킹), 외식업 프랜차이즈 패밀리레스토랑(베니건스)
    문화마케팅은 흔히 문화산업이라고 부르는 영화, 음악, 공연, 게임, 전시 등의 장르와 연계한 마케팅 방식이다. ... 대부분 국내 대형 빌딩 로비는 비어 있는 유휴공간이었다. 스타벅스는 이러한 유휴공간을 이용하기 위해 집중적으로 대형 건물 로비에 점포를 개발했다. ... 손님들은 혼란스러워하고 가맹점은 마구 화를 내었다.버거킹은 매스광고 논쟁에 열중한 나머지 경영분석표상 급성장하는 핵심 고객층을 경솔하게도 간과하고 있었던 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
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2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대