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"몰입과 창조성의 연관성" 검색결과 61-80 / 1,073건

  • 긍정심리학 - 행복 경험과 긍정 정서
    특정 감정을 느끼면 , 그와 연관된 특정 행동을 표출하게 되는 압력을 느낌으로써 그러한 행동을 할 준비를 하게 됨 2. ... 몰입경험 : 플로우 (Flow), 칙센트미하이 (Csikszentmihalyi) 1) 고도의 집중상태에서 몰입하는 심리상태 2) 흠뻑 빠진 집중 상태 3) 개인의 역량을 최고도로 발휘하게 ... 행동의 선택 범위와 반응 범위를 축소시킴 (2) 위험에 처하면 그것을 피하기 위한 행동을 함 2) 긍정정서 (1) 많은 사람들과 상호작용을 하고 새로운 경험을 찾아 다님 (2) 창조적인
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.06
  • (전략적인적자원개발론) 일반적으로 기업경영에 있어 비전과 이념은 중요합니다. 기업의 비전과 이념이 전략적 인적자원개발에
    일선관리자의 몰입과 참여를 뜻하고 보완적 인적자원관리 활동의 존재와 교육훈련 담당자의 역할을 확대시키는 것이다. ... 또한 교육훈련 담당자의 역할을 확대하고 조직문화를 인정하며 평가를 강조하는 것이라 밝혔다.① 전략적 의지업무 기반 학습이 현재 전략에 대한 적용과 연관되서는 안되고 미래 상태에 대한 ... 구성원들의 협력을 통해 단순히 각 과제의 성과만을 목표로 하는 것이 아닌 전략적 의의로써 각각의 사람들의 고객 응답률을 높여 고객 지향적으로 만들고 팀에 헌신하도록 하며 동시에 창조적이고
    방송통신대 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.03.22
  • 인적자원 개발론 -조직행동의 이해
    이런 악영향을 막기 위해서는 직무만족, 조직몰입, 직무몰입 등을 높이려는 노력이 필요하다.(2) 지각(perception)지각은 개인이 외부환경의 자극이나 정보를 감지하고 이에 대해 ... 공식적이든 비공식적이든 간에 리더십은 개인이나 조직으로 하여금 긍정적 목적을 달성하게 하는 창조적 능력이라고 할 수 있다.리더십 이론에 대한 접근방법은 리더십의 개념에 따라 다양하게 ... 이러한 문제를 연구하는 학문을 조직행동론(OB:organization behavior)이라 명칭하며 조직행동은 조직의 목표 달성과 연관되어 있으므로 인적자원경영에 있어서 조직행동론을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.05
  • 현대 사회는 영유아 시기부터 다양한 전자미디어에 쉽게 노출되는 환경에 접하여 있다. 이러한 영유아를 대상으로
    미래창조과학부에 의하면 “유아들은 스마트기기를 주로 가정과 유아교육기관에서의 경험을 통해 스마트기기를 접한다. ... 서론현대 우리가 살아가고 있는 사회는 스마트 기기 등의 전자미디어와 밀접한 연관을 가지고 있으며 일상에서 다양한 방법으로 사용이 된다. ... 이러한 여러 멀티미디어 콘텐츠를 활용하여 학습자인 유아의 학습동기 유발과 집중도, 몰입도, 참여도, 흥미 등에 아주 긍정적인 효과를 주기에 전통적인 수업과 활동보다 학업의 성취도 향상에
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • [독후감] 하버드 상위 1%의 비밀; 신호차단과 몰입을 통해 성공한 예시를 확인하고 싶다면,,,
    레버를 잡아당기는 동작과 별반 다르지 않는 동작으로 인간에게 있어 최고의 음과 빛의 현현을 창조할 수 있는 직업! 그것이 바로 지휘자라고 생각했다고 한다. ... 이 장에서는 공룡 연구의 대가 였던 호너와 베커에 관한 이야기를 쥬라기 공원과 연관시켜서 보여주고 있었는데, 이 책이 주려는 교훈과는 별개로 참 위트 있는 스토리가 기억에 남았다. ... 몰입 이라함은 짧은 시간에 밀도 있게 집중하는 것을 이야기하는데 작가가 계속 강조해오던 몰입의 개개념 대치되는 것 같아서 의아했지만, 결국 짧은 기간 밀도 있는 몰입과 긴 시간 동안
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 영유아 놀이중심 보육과정 실행의 의미와 방법에 대해 서술
    또한, 유아가 놀이로 인식하여 몰입할 수 있는 모든 보육활동으로 유아의 발달과 변화를 지향하며 창조적이고 활동적인 인간으로 정의하는 구성주의 이론에 근거한 학습자 중심의 보육활동이라고 ... 궁극적으로 놀이는 유아를 행복하게하고 유아의 모든 생활과 밀접한 연관성을 가지고 있으며, 유아의 전인적인 성장과 발달을 이루는 방법으로서, 유아의 삶에 즐거움을 제공하고 삶의 경험이 ... 나의 의견유아 놀이는 재미와 유머, 몰입, 감정과 해소, 상상과 호기심을 통해 즐거움이 나타나야 한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.30
  • 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄이 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오
    그리고 이러한 특징은 인터넷 공간의 이야기가 더욱 개성을 띠는데 강하게 연관된다. ... 그것은 텔레비전이 과거의 인간이 행했던 청각적, 촉각적 소통의 공간을 재창조하며, 음성언어와 인쇄술이 만들어 놓은 조각난 인간을 전인으로 복귀시키고 있기 때문이다. ... 가상현실 구현 방법에 따라 나뉘는데 Brill(1994)은 7가지 유형으로 몰입(immersive)형, 윈도우(window)형, 반사(mirror)형, 월도우(Waldo)형, 실내형
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.31
  • 교재 음악치료학(학지사) 3장 ‘음악의 힘과 기능’부분을 참고 및 자료로 하여
    음악은 인간에게 인식되고 내적으로 재창조된다. ... 음악이 치료적 도구가 될 수 있는 것은 사람의 여러 감각적 자극 중에서도 청각 자극을 감정과 연관짓는다는 점에서 기인한다. ... 음악적 활동에서 경험되는 인식의 연속성은 음악을 통해 인간이 몰입의 세계로 진입할 수 있는 길이 될 수 있다는 점을 시사한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 고전의 교육용 애니메이션화 방안
    있거나 당대적 삶과 밀접하게 연관되는 작품- 문학적 가치가 인정되고 고전교육에 기여할 수 있는 작품일정한 시간 시청자들을 몰입하게 만들려면 작품 자체가 스토리를 가지고 있어야 한다는 ... 들어가며1)고전의 교육적 중요성2)왜 하필 애니메이션이여야만 하는 가2.들어가서1)고전과 연관된 애니(1)고전 그대로 만든 애니메이션(2)새롭게 고전이 재창조 된 애니메이션2)교육용 ... 재미와 교육, 그리고 고전의 재창조는 교육용 애니메이션화 하는 데 제일 먼저 고려해할 사항들이다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.26
  • 청소년문화 ) 청소년문화의 최근 실제를 조사하고 분석하는 과제를 해 보겠습니다.
    청소년은 동영상 공유 사이트를 통해 자신의 관심사나 취미 등과 연관된 영상을 찾아보고 해당 영상을 공유하거나 영상에 댓글을 달아 자신의 의견을 남긴다. ... 모바일 문화의 놀이는 재미를 가장 큰 목적으로 하며 이것은 몰입과 적극적 개입이라는 특징을 갖는다. ... 청소년은 자신들이 혼자 상상해온 이야기를 웹툰을 통해 대리만족을 느끼고 작품에 대한 다양한 방식의 의사 표현을 통해 이야기의 흐름에 영향을 미치는 창조적인 독자의 임무를 수행한다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.01 | 수정일 2021.06.04
  • 유한킴벌리 마케팅전략 사례분석과 미래방향제시
    유한킴벌리 경영철학유한킴벌리는 경영 방침으로 인간존중, 고객만족, 사회공헌, 가치창조, 혁신주도 등을 내세우고 있다. ... 두 회사의 합작으로 탄생한 유한킴벌리는 1984년부터 ‘우리 강산 푸르게 푸르게’ 캠페인을 이어오며 환경경영의 대표기업으로 손꼽히고 있고, 각종 친환경과 연관된 사회공헌을 통해 그 ... 높은 직무만족과 조직몰입은 다시 기업의 경영성과를 높이는 선순환의 구조를 창출하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.03.27
  • 창조적인 성경 교수법 서평
    그러므로 성경을 창조적으로 그리고 권위 있게 가르치고 그 결과로 삶을 변화시키기 위하교사가 자신의 말씀 사역에 몰입하고 그것을 유지하게 되는 것은 어떤 동기 때문일까? ... 이것이 창조적인 성경교수이다. 성경을 재진술, 연관, 실현 단계와 같이 중요한 학습단계를 유발하는 방법으로 가르치는 것이다. ... 필요수집, 목표설정, 성경연구 들어가기본문읽기 : 학생들을 본문 연구와 연결시키기, 본문의 의미를 명확히, 일반적이고 본문에서 이동 가능한 원칙 공유하기의미통찰 : 진리를 삶에 연관시키기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.01
  • 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를
    언어는 유아의 쓰기, 읽기, 말하기, 듣기와 연관된 활동이기 때문이다. ... 도로 교통 안전에 대한 지식을 습득할 수 있음과 더불어 소 근육과 대 근육을 활용하여 놀이를 진행해볼 수 있다.3) 퍼즐현대 사회를 살아가는 유아는 정보의 바다에서 창조적인 새 것으로 ... 가장 직접적이고 큰 영향력을 미치는 대상이 부모라는 것을 고려해보았을 때, 부모가 놀이에 대하여 어떠한 신념과 인식을 가지고 있고, 이것이 자녀의 스마트폰이나 전자매체 사용 혹은 몰입
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 다중지능 및 서번트신드롬 리포트
    컴퓨터 프로그래머, 구매 대리인, 생활설계사, 공인 회계사, 회계 감사원)- 공간지능 : 그림과 이미지와 관련된 지능이며 인지하고 변화시키며 시각-공간적인 세계를 또 다른 관점에서 재창조하는 ... - 학생들 스스로 자신의 강점 영역이나 관심 영역과 관련된 수업을 선택하는 일종의 교양 수업플로 (Flow) 수업 - 외부의 간섭 없이 스스로 좋아하는 것에 집중함으로써 완벽한 몰입상태에 ... 이론을 적용한 41개의 학교를 대상으로 학업 성취도를 조사한 연구- 자신의 강점지능과 약점지능은 주변 환경, 교육방식에 의해 바뀔 수 있다.- 아이들의 창의력 발달에는 호기심을 갖고 몰입하는
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.12
  • (세상읽기와 논술) 아래의 2가지 사항을 모두 작성합니다
    이때 생산적이라는 말은 독창정인 창조와 구분된다. ... 직장은 몰입에 빠지기 쉬운 곳이다. 일에는 명확한 목적과 목표가 있고 업무를 잘 처리하고 있는지 피드백을 받으며 집중해서 일할 수 있는 환경도 있다. ... 피그말리온 신화가 현대사회에 시사하는 바를 분석하고 연관된 쟁점에 대한 자신의 견해3. 참고문헌1.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.20
  • 독후감 삶의정도
    이런 상상력은 일에 대한 몰입이 가능해야 한다. 하지만 상상만 해서는 아무것도 일어나지 않는다. ... ‘정신적인 수단매체’는 문제를 해결하기 위해서 지속적으로 사고하고 몰입하는 과정과 그 결과물들일 것이다. ... 상상력에는 예술작품을 창조하기 위한 허구적 상상력과 실제 문제를 해결하기 위해 필요한 실용적 상상력, 이것을 초월하여 진리 탐구에 필요한 초월적 상상력이 존재한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.14
  • [서양문화사 A+] 글레디에이터, 프로메테우스, 엑소더스 등 리들리 스콧 감독의 영화간 연관관계 분석본
    영화간 연관관계 분석ㆍ글레디에이터(Gladiator)ㆍ프로메테우스(Prometheus)ㆍ엑소더스(Exodus)---------------------------------------- ... 전개되는 동안 우리는 고고학자 엘리자베스 쇼가 지구에서의 발견을 통해 기뻐하는 장면 이후 우주여행을 통해 겪게 되는 모험과 그에 따른 수난, 사랑하는 사람을 잃는 과정에서의 슬픔 등에 몰입하게 ... ‘신’은 세계를 창조한 ‘신’일수도 있지만, 우리 마음속에 자리 잡은 행동방향을 이끄는 개인 생각의 총합이자 행동방향 그 자체가 하나의 ‘신’일 수도 있다는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 레크리에이션활동지도(중간)_현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성 (1)
    시·공간의 한계에서 놀이는 스스로 질서를 창조하며, 그렇게 창조한 “질서 그 자체가 된다.” ... 그러므로 놀이는 삶을 가꾸어 주고 삶을 확대시킨다.”비일상성과 연관한 놀이의 세 번째 특성은 장소의 격리성과 시간의 한계성이다. ... 놀이는 자유로운 시간에 즐거움을 느끼는 활동이다, 놀이의 활용은 일과 삶에 지친 몸과 마음을 재충전하는 것 이상이 되어야 한다, 놀이가 유치하지만 우리는 놀이를 통해서 즐거움과 몰입
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 게임중독 리포트
    Griffiths(1991) - 충동적인 행동, 타인에 대한 관심 상실, 다른 중독 현상들과 연관되어 게임을 그만두려고 할 경우 신체적? ... 그리고 한국 미래창조과학부의 2014년 인터넷중독 실태조사에 따르면 인터넷 중독위험군은 유아동, 청소년, 성인 등 전체 인터넷 이용자 3세∼59세를 대상으로 조사한 결과, 유아동 5.6% ... 즉, 게임에 몰입하고 탐닉하며 만족을 위해서 게임시간을 더 늘이는 내성현상이 있으며, 학업에 소홀하고 일상생활에 흥미를 잃어 현실의 인간관계보다 게임에 몰두하고 게임을 하지 않으면
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.08
  • [A+독후감]당신의 뇌는 최적화를 원한다 독후감
    오후부터는 아세틸 콜린이 활약하는 창조적 작업에 집중하면 업무효율이 비약적으로 높아질 것이다. ... 그리고 세로토닌과 깊은 연관이 있는것은 공감이라고 소개한다. 공감을 잘하면 사람들의 기분을 쉽게 알아차려서 원활하게 소통할 수 있고, 그러면서 진정한 '치유'가 이루어진다. ... 내가 만약 어떤 사업을 하게된다면 이것을 항상 염두에 두어야겠다.세번째 물질은 신체능력과 몰입에너지가 필요할때 쓰이는 아드레날린이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.02 | 수정일 2023.10.22
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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8:58 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대