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"무한반복 게임" 검색결과 61-80 / 1,099건

  • 가슴이 뛰는 곳으로 가라
    이겨도 져도 패자만 존재하는 세상이 제로섬 게임의 세상이다.저자가 두 자매를 예로 들었듯이, 제로섬 게임(zero-sum game)은 게임 이론과 경제 이론에서 두 측면을 포함하는 ... 대신 양치기의 반복되는 일상생활을 주목한 주인에게서 나왔다.어느 양치기가 새벽이슬로 젖은 바지를 털면서 양들을 우리 안에 넣었다고 한다. ... 무한 경쟁 속에 이유에서다.여행은 왜 삶에서 중요한가? 여행은 인생에서 중요한데, 왜냐하면 여행은 나를 새로운 삶의 방식과 존재의 길로 열어줄 것이기 때문이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.18
  • AI 경제를 읽고_자기개발 목표 달성 방안
    창업 / 창직 전문가 건강 중시 동물매개치료사 5 의료정보분석사 사업 서비스 개선 개인간대출전문가 7 할랄전문가 6 차산업컨설턴트 빅데이터전문가 삶의 질 중시 크루즈 승무원 2 게임 ... 인공지능 또는 기계는 위험하고 정형화된 업무 , 반복적인 업무 , 관련 지식이 급속도로 발전하는 영역에서 인간 능력 보완 교사 : 입시관련 데이터 수집은 인공지능이 할 수 있으나 상담과 ... 증가 네트워크 폭발적 성장 컴퓨팅 파워 무한 확장 인공지능 활성화 인간과 기계의 역할 변화 현실과 가상의 결합 감성 컴퓨팅 기술 발전 데이터의 가치 증가 전통적 경계 붕괴 기계의
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 권력의 미래 독후감
    나이 교수의 평생 주장이 이 책에 요약되고 반복된다. 국제정치에서 권력과 권력만이 모든 것을 결정하는 것은 아니다. ... 오늘날 세계의 힘은 복잡한 3차원 체스 게임과 비슷하다. 미국은 상당 기간 체스판 상위권에 머물 가능성이 높다. ... 왜냐하면 힘과 힘은 그 자체로 영원하거나 무한한 것이 아니라 다른 행위자들의 힘과 힘에 의해서도 제약을 받기 때문이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.21
  • 음악적 상상력과 문학
    기계 매체의 발달로 인한 현대 사회의 복제성과 반복성은 개체나 예술작품뿐만 아니라 모든 말들을 무한 증식시키고, 결국 말이 말들을 낳고, 기호가 기호들을 낳는 현상을 가져온다. ... 컴퓨터, 인터넷, 디지털 게임, UCC 등 디지털 기술이 창조해낸 세계는 문자중심의 소통세계를 다원화하여 그 자체로 일상적 소통의 한 영역으로 자리 잡았다. ... 한 편의 소설을, 아니 한 문장을 여러 번 집중해서 그리고 반복해서 읽어야만 간신히 그 중얼거림을 귀에 담을 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.17
  • 내면의 중독 성향 고찰(인터넷 중독을 중심으로)
    인터넷에는 음란물, 게임, 쇼핑, 영화, 음악 등 무한한 자극적 콘텐츠가 존재한다. 또한, 인터넷은 익명으로 자유로움을 보장해주며, 끊임없이 새로운 정보가 나타난다. ... 인터넷 중독 장애를 연구한 학자들은 도박, 과식, 성행위, 운동, 게임과 같이 특정한 행동을 반복적으로 함으로써 의존성이 생기고, 이에 따른 내성과 금단증상을 동반하는 행동 중독의 ... 다섯째, 컴퓨터 중독(강박적으로 온라인 게임에 몰두하는 것)이 있다.3. 인터넷 중독의 원인첫째, 환경적 문제다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 발생학적 문식성의 의미를 설명하고, 그에 기초한 본인의 문자언어 지도방안의 견해를 제시
    체계적 문자교육과 반복은 문자 습득에 있어 확실한 성과와 속도를 보여주었다. ... 이에 조바심이 나기 시작했고, 결국 발음중심 언어교육 접근법으로 체계적 교육과 반복으로 문자언어를 지도하게 되었다. ... 도구 및 상징적 활동 활용발생학적 문식법을 기반으로 한 문자 언어 지도는 책, 그림책, 놀이, 노래, 게임 등을 활용하여 아이들의 언어 기술을 향상시키고 이해를 돕는 방식을 택한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 기업가정신과 인문학- 성장한계의 한국경제와 기업가 정신에 관하여
    중소기업 또한 내수시장에서만 과도한 경쟁을 하고 글로벌화가 부진하며 ZERO-SUM 게임으로 국내 기업간 성공과 실패의 악순환을 반복하고 있다.여기서 zero-sum 게임이란 A기업이 ... 이때는 중국 등 후발국 기업의 추격을 받았고 무한경쟁 시대에 내몰렸다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.19
  • (대중영화의이해) 장르영화와 독립영화에 대해 설명하고, 각각의 장·단점에 대해 설명하시오
    기존에 없던 표현을 만들어 내고 무한하게 의미가 확장될 수 있다. ... 사랑에 빠지는 두 남녀 주인공이 등장하고, 범죄스릴러는 범인과 그를 쫓는 경찰 혹은 경찰에 준하는 추격자가 존재하며, SF판타지는 스타워즈나 아바타 같이 현실세계가 아닌 외계나 게임이나 ... 관객들은 영화를 반복적으로 감상하여 감독의 숨은 의도를 찾아낼 수 있지만 관객 스스로 영화에 의미를 집어 넣을 수는 없다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29 | 수정일 2023.09.22
  • 놀이지도<영아기와 유아기 놀이가 인지발달에 미치는영향>
    피아제는 놀이의 발달단계를 제시하였는데 인지능력의 발달에 따라 반복놀이, 상징놀이, 규칙성 있는 게임의 세 단계로 변화한다고 보았다. ... 적절히 사용하여 아이가 표현할 수 있도록 도와주고, 영유아의 다양한 호기심에 성의 있게 대답해 주어 아이의 언어발달에 긍정적인 영향을 줄 수 있도록 해야 할 것이다.아이들은 모두 무한한 ... 반복놀이는 목적이 없는 반복적인 행동을 통해 도식을 습득하는 과정을 뜻하며, 사물이나 신체를 이용해 반복적인 행동을 하는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.09
  • [A+레포트]현대 사회에서 동양 고전의 필요성
    역사는 반복된다는 개인적인 관점에서 보았을 때, 고전은 시대를 초월한 해답서와 같다고 생각한다. ... 하지만 옛 것, 그 중에서도 특히 고전은 무한한 발전의 과정 속에서 그 가치를 잃는 것이 아니라 오히려 더 높은 가치를 갖게 된다. ... 보물찾기 게임에 비유하자면 소크라테스는 보물이 어디 있을 것 같냐는 질문을 역으로 주면서 상대방이 답과 근거를 제시하도록 하고 부족한 논리는 보완하도록 하여 끝내 스스로 보물을 찾게
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.11 | 수정일 2022.06.21
  • 피로사회를 읽고-불가능이 가능해야 하는 사회에서 행복해지는 방법
    성과를 위한 무한 경쟁 체제에서는 공동체의 이익보다 이기주의가 유리하기 때문이다. 먹고 사는 것에 치여 서로의 피곤함을 돌보거나 공감할 여유가 없다. ... 하지만 조건과 출발선이 다른 경쟁, 절대 따라잡을 수 없는 사기 캐릭터들과의 레이스는 애초부터 승부가 정해진 게임이다. 효율과 성과로 인해 생기는 많은 사회 문제들. ... 많은 업무를 효율적으로 처리하기 위해 똑같은 일들을 동시에, 빠르게 반복하는 것에 불과하다. 동시에 하는 만큼 더 많은 일을 떠맡아야할 뿐이다. 새로운 것, 창조와는 무관하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 가상현실 속 게임중독의 실태와 해결방안 연구 - RPG, FPS, 레이싱 게임의 사례를 중심으로 -
    이것이 반복되어 결국 게임중독으로 이어지는 것이다. 위의 기사처럼 게임 중독이 심해지면 게임과 현실을 구분하지 못하는 증상을 보이는 경우도 있다. ... 가상현실과 게임중독의 상관성앞서 언급했듯이 이 세 가지 장르의 게임은 가상현실의 한 종류라고 할 수가 있다. 이러한 가상현실은 무한한 가능성의 공간이다. ... 가상현실과 게임간의 상관관계- RPG, FPS,레이싱 게임을 중심으로2. 가상현실과 게임중독의 상관성3. 게임중독의 폐해- 가상과 현실 구분 장애4.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 화작+연설문 _ 중국의 한국 콘텐츠 도용
    여기서 포맷이란 하나의 방송 프로그램이 지닌 모든 특성의 복합체 또는 매회 반복되는 제작 특성을 뜻합니다. ... 여기서 한국 기업이 입은 손해는 단순히 콘텐츠를 수출하지 못하는 것뿐만이 아닌 중국 내에서 정식 수출을 하지 못하는 것을 틈타 중국 기업들이 한국 제품, 방송, 게임 등을 무단으로 ... 우리나라는 런닝맨, 복면가왕, 나는 가수다, 무한도전 등 다수의 예능 프로그램 포맷을 중국에 수출했는데 한한령으로 인해 수출이 어려워지자 도용 사례가 늘어났습니다.두 번째는 한국 가수의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.27
  • 영어 스토리텔링의 실제 기말고사 족보 + 퀴즈
    ① 스티커 게임② Fishing 게임③ 글자별 그림사전 만들기④ Bingo 놀이⑤ 문장고리 만들기(29). ... ① 의미의 실체가 없는 추상적인 단어들이 많다.② 영어문장 속에서 감초 같은 역할을 한다.③ 불규칙적인 음가를 가진다.④ 영어 문장에 자주 등장한다.⑤ 수가 무한대로 많아서 쉽게 학습할 ... ① 내용이 짧고 문장 구조가 간단한 글② 반복되는 단어와 문장으로 구성된 책③ 아이의 흥미를 자극하는 글④ 문장이 간결하고 리듬이 있는 책⑤ 그림없이 문장만 뚜렷하게 쓰여져 있는 책
    시험자료 | 12페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.04.19 | 수정일 2023.12.28
  • 보육과정의 철학적 기초에 대한 내용을 정리하고 예비 보육교사로서 가장 중요하게 생각하는 보육과정의 철학적 기초는 무엇인지 근거를 들어 기술
    프뢰벨(Frobel)의 이러한 아동관의 기인한 교육과정은 은물, 작업, 노래, 율동, 게임, 동물 돌보기, 정원 가꾸기 등의 구체적인 교육활동을 고안하여 제시하였다. ... 유아는 끊임없이 자신을 창조해 가는 무한한 잠재능력을 지니고 있고, 유아자신이 스스로 자신의 잠재능력을 전개해 나간다고 보았다. ... 몬테소리는 성인 사회에서 일정한 예의와 존중을 지키듯이 유아의 성장과 발달에 대한 천부적인 능력에 대해서도 예의와 존중을, 반복하여 기쁨을 갖는 가운데 주변 환경에 적용하고 사회적
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 국제관계개론 필기 합본
    무한대로 반복하게 된다. ... 자유주의 핵심단어; institutions 제도1) 신자유주의 (죄수의 게임, 사슴사냥게임)국제제도 중심, 국가가 주요 행위자, 국제체제는 무정부 상태(신현실주의자가 보는 시각보다는 ... 신현실주의자의 생각보다 협력하는 것이 더 많다고 주장 ex) 환경, 무역 등 – 코로나로 인한 현실을 보았을 때 자유주의의 입지가 하락)죄수의 게임, 사슴사냥게임 정체성 또한 이렇게
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.23
  • 메타버스, 이미 시작된 미래 [독서감상문]
    라는 게임을 보면 좋은 아이템은 현실세계에서 수천만 원의 가치를 보인다. 또 우리는 게임을 하면서 관계를 만든다. 그 관계의 범위는 우리 지역에서만 한정되지 않고 무한하다. ... 컴퓨터가 출시하였을 때 스티븐 잡스가 아이폰을 세상에 공개하래라는 것을 확신하고 10년 전 ‘카카오톡’과 ‘애플’이라는 회사를 이해하지 못하고 그 당시 투자를 하지 못한 실수를 반복하지 ... 하지만 게임은 “게임일 뿐이다”라고 말하는 사람도 있을 것이다. 생각해보면 우리가 게임을 편하게 즐길 수도 있지만 대부분의 게임들은 게임 안에서 수익과 소통이 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.30
  • [A+자료] 미래 광고 환경에 대해 예측해 보고 변화되어야만 하는 광고 전략에 대해 설명하시오.
    이러한 가상현실의 기술은 한때 포켓몬 GO라는 게임처럼 전달하고자 하는 정보를 가상현실 기술을 통하여 전달하게 되는 경우 효과적인 광고를 할 수 있을 것이다.5. ... 이에 따라 무한한 가능성의 광고 환경에서 광고의 미래는 점점 불확실성이 커져가고 있다. ... 시작하였다. 1990년도와 2000년 도에는 가상현실 기술의 실패와 성공하는 경우가 많았으며, 이후 10년 단위로 주기적인 관심을 받게 되다가 관심이 사라지는 현상을 지속적으로 반복해왔다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.05.04
  • SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략
    새로운 환경에 맞추지 못한다면 시청자들은 그들의 급변하는 선호를 따라 무한하게 제공되는 다른 콘텐츠와 플랫폼으로 움직이고 말 것이다 . Ⅳ. ... 하나의 프로그램은 지상파방송 , 케이블 TV, 위성방송 , 인터넷 다시 보기 , DMB, IPTV, 모바일 , 해외 수출 등 서로 다른 시점에서 서로 다른 플랫폼을 통해 반복해서 활용되어 ... 본론 2 WO 전략오징어 게임 을 보고 왜 지상파는 저런 프로그램을 만들지 않는지 궁금해하는 시청자들이 있었다 .
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 몰입 독서감상문
    몰입을 하기 위해서 내가 어떻게 집중해야 할지 생각하게 만들고 독자들에게 무한반복에 몰입하라고 말한다. ... 하지만, 여러분이 4시간에서 5시간 동안 천천히 걷는 것처럼 올라가면, 등산은 재미있는 게임으로 바뀔 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.26
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:18 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대