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"문화상품디자인" 검색결과 61-80 / 21,389건

  • 광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 2가지를 자세히 설명
    광고 상품을 포스터 디자인에 자연스럽게 녹여 단일 시각 디자인 작품에 녹여내는 전략이라고 할 수 있습니다. ... 곡의 장르는 대중의 가사를 모방하여 광고 상품의 친밀감을 높이고 제품의 구매력을 설정함으로써 문화적 요인을 일으킵니다. ... 예를 들어, 20대 동남 아시아인들이 개발한 인기 상품을 상정하고 있습니다. 이러한 상황에서 상품 광고 시 동남아시아 문화를 바탕으로 구매력을 높일 홍보대사를 마련합니다.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.06.06
  • <2021-2022 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행> 중간고사 족보
    문화콘텐츠 마케팅에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? ... 중요한 마케팅 행위이지만 개발단계에서는 마케팅이 시작되지 않는다.마케팅은 개발 단계에서부터 시작된다.2) 가장 좋은 마케팅은 좋은 작품 그 자체이다.3) 정답 없음4) 카피 한줄, 디자인보다는 ... 1) 정답 없음2) 상품의 성공 여부는 얼마나 많은 목표고객을 선정하였는지에 달려 있다.상품의 성공 여부는 얼마나 적절한 목표고객을 선정했는가에 달려 있다.3) 목표시장의 선택은 기업의
    시험자료 | 30페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.04 | 수정일 2023.08.29
  • (문화비평과미학) 교재 10장의 내용 중 하우크의 상품미학 비판 관련 부분을 참조하면서 우리 주변에서 쉽게 발견할 수 있는 상품 가운데
    본론에서는 하우크의 상품 미학과 관련해 분석해보고, ‘아이폰’을 사례로 미학적 요소와 문화적 효과를 분석해볼 것이다.Ⅱ. ... 본론1) 하우크의 상품 미학 비판독일의 문화 연구자 하우크는 ‘상품 미학’ 개념을 바탕으로 후기 자본주의 사회에서 일어나는 순수예술을 벗어난 미적인 현상을 주목했다. ... 비판 관련 부분을 참조하면서 우리 주변에서 쉽게 발견할 수 있는 상품 가운데 하나를 골라 그 상품에 포함되어 있는 미학적 요소를 찾아본 후 이 요소가 우리에게 어떤 문화적 효과를
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 패션업계의 아트콜라보레이션 현상과 상품화 과정 탐구
    제품에 예술과 디자인을 입혀 스토리텔링과 부가가치를 창출하는 일종의 문화 마케팅으로서 2010년대까지는 선진국과 대기업을 중심으로 프리미엄 한정판 제품 출시 등으로 활용되었으나, 2020년대부터 ... 이러한 콜라보레이션은 참여 주체들의 정체성을 바탕으로 시각적이고 적극적으로 표현되며, 기존 브랜드 혹은 상품 이미지에 새로움을 창조해내고 단순한 결합의 차원을 넘어 소비문화, 부가 ... 이러한 경향은 문화 전반에 걸쳐 변화를 가져오고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.05
  • 한국 쿠페형 SUV 시장에서의 국산차 반격 본격화
    세련된 디자인과 차별화된 상품성쿠페형 SUV는 처음 출시 당시 이질적인 디자인으로 호불호가 크게 갈렸지만 최근에는 세련된 디자인과 차별화된 상품성으로 판매량이 빠르게 늘고 있다.세상의 ... 세련된 디자인과 차별화된 상품성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. ... 꽉 잡고 있는 국내 쿠페형 SUV 시장에서 올해 국산차의 반격이 본격화 될 것으로 전망된다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는 시시각각 급속도로 변화하는 세계의 정치, 경제, 문화
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.06
  • 문화산업과 문화기획 ) 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르
    다양한 개인과 집단 간의 상호 이해와 소통, 문화 교류를 촉진시키며, 지역적, 문화적, 인종적 간극을 줄여나가는 데에 큰 역할을 한다.④ 시각디자인 요소문화상품은 소비자의 시각적 ... 기호를 만족시키기 위해 시각디자인 요소를 강조한다. ... 문화산업과 문화기획교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다
    다양한 문화를 지닌 고객의 특성을 고려한 서비스 개발에 심혈을 기울인다. ... 자라가 다품종 소량생산 방식을 통해 디자인 개수로 승부해 디자인당 수량이 소량만 생산하며 제품이 품절돼도 다시 생산을 하지 않았다. ... 그러기 위해 철저한 교육훈련으로 뒷받침할 수 있는 뛰어난 고객지향정신과 서비스 향상을 가능하게 하는 기업문화의 시너지로 오늘도 싱가포르 항공은 서비스 경영의 선두에 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 문화비평과미학4-교재 10장의 내용 중 하우크의 상품미학 비판상품골라 상품에 포함 미학적요소를 찾아본후 문화적효과미치는지 분석해 보시오0k
    상품미학비판』에서 건축과 디자인을, 판매를 위한 교환가치에 초점을 두고 생산자 측면에서 사용자를 단지 우리에게 어떤 문화적 효과를 미치는지 분석해 보기로 하자.Ⅱ. 본 론1. ... 이는 또한 문화적 효과를 불러일으켜 “사람들의 생활과 감성을 조건짓는 하나의 권력”으로 작용한다고도 했다1971년 출간된 하우크의 『상품미학비판』은 당시 유럽의 건축과 디자인 분야를 ... 문화비평과미학4-교재 10장의 내용 중 하우크의 상품미학 비판상품골라 상품에 포함 미학적요소를 찾아본후 문화적효과미치는지 분석해 보시오0k문화교양 문화비평과미학4교재 10장의 내용
    방송통신대 | 7페이지 | 6,900원 | 등록일 2020.11.17
  • (학은제)/A+자료/ 광고학 학기과제/광고의 긍정적인 기능에 대하여 논하세요
    사회문화적 기능광고의 사회문화적 기능은 새로운 상품에 대한 학슴과 사회적으로 바람직한 운동을 전개하여 새로운 대중문화를 창출할 수 있으며 대중들에게 이를 전파하여 소비에 대한 가치관과 ... 광고가 가지는 긍정적인 기능은 소비자들에게 상품과 서비스의 정보를 전달해주는 마케팅적 기능, 소비를 촉진해주는 경제적 기능, 다양한 상품과 서비스를 소개하는 사회문화적 기능 등이 있다 ... 마케팅 유형 연구 – 음료 광고의 통합 마케팅 전략을 중심으로’(한국브랜드디자인학회, 브랜드디자인학 연구 13호. 2015.01) (243p)3 김원호, ‘마케팅과 광고의 美生을
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 연세대학교 편입학 의류환경학과 학업계획서
    의류제품분석, 의류상품개발과의류디자인, 패션광고및판매촉진, 패션브랜드마케팅관리, 의류산업유통론, 의류드로잉및도식화, 의류상품과현대문화 등의 수업을 듣고 졸업하고 싶습니다. ... 의류소재, 패션정보분석, 의복구성학, 복식과문화, 체형분석과봉제과학, 패션디자인론, 한국복식사, 서양복식사, 패션디자인발상, 의복구성설계, 한국의복구성, 의상사회심리학, 의상교과교육론 ... , 드레이핑캡스톤디자인, 패션머천다이징과커뮤니케이션, 리테일바잉 등의 수업을 이수하였습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.03
  • CJ ENM 커머스부문 부문별 MD 자기소개서
    저는 고객의 요청을 반영하여 기존 상품과는 차별화된 디자인상품을 기획했습니다. 해당 상품은 출시 직후부터 고객들의 큰 호응을 얻었고, 매출 증대에 기여했습니다.5. ... 저는 고객의 요청을 반영하여 기존 상품과는 차별화된 디자인상품을 기획했습니다. 해당 상품은 출시 직후부터 고객들의 큰 호응을 얻었고, 매출 증대에 기여했습니다.5. ... 성공경험대학 시절, 백화점 인턴으로 근무하던 당시, 한 고객으로부터 "기존에 가지고 있던 상품과는 다른, 새로운 디자인상품을 출시해달라"는 요청을 받았습니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.05
  • [생활과학과] 2022년 1학기 패션디자인 교재 전 범위 핵심요약노트
    (4)디자인하는 것이다.(1) : 가장 넓은 개념의 일반적인 디자인 (패션디자인, 산업디자인, 시각디자인디자인의 여러 분야)(2) : 여러 과정을 거쳐 만들어진 최종 상품이나 ... - 미술에서 밑그림 &#10140; 제작을 위한 계획② 라틴어 데시그나레(designare) - De(분리하다, 취한다)+signare(상징) - 상징을 해석하고 창조하는 문화적인문학적해석적 ... 최종 결과물을 만들기 위해 계획을 세우고, 그림을 그리고, 모형을 만드는 행위)=> 디자인(개념)은 디자인(최종 산물)을 만들어 내기 위한 디자인(콘셉트)을 디자인(수행)하는
    방송통신대 | 111페이지 | 14,800원 | 등록일 2022.06.15
  • 동대문 디자인 플라자,DDP 소개,DDP의 소매점포,DDP의 소매상 마케팅,소매점 STP
    화려한 인테리어 친숙한 플리마켓형 상품 디자이너의 디자인제품 3 . ... DDP 소개 DDP 소개 알림터 배움터 살림터 디자인 장터 동대문 역사문화공원 DDP 5 개의 공간 62. ... 아트앤크라프트 (B 구역 ) 디자인문화 (C 구역 ), 어린이창의 커뮤니티 (D 구역 ) 로 구성 됨 92.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.05
  • 메타버스 발생문제 및 해결방안 [메티버스,사이버불링,개인정보,metaverse,메타버스 범죄]
    창작한 경우 인공지능자체에 디자인권이 인정되는 것도 어렵다2) 메타버스와 상표법나이키(NIKE)의 경우 미국 상표청 등에 '다운로드 가능한 가상 상품', '가상 상품이 등장하는 소매점 ... 개념.전 세계적으로 코로나19 확산이 장기화되면서 오프라인 모임에 제약이 생겼고 메타버스라는 공간에서 약속을 잡고 회의와 모임을 열고 더나아가 아이돌 콘서트와 대학교 축제까지 즐기는 문화가 ... 실제로 총게임에 중독되어 현실과 게임을 구별하지 못하고 현실에서 총기를 난사한 사건도 존재한다.4) 기타 범죄 이슈메타버스에서 경제활동과 문화생활이 가능한 수준까지 도달하기 위해서는
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.15
  • [생활과학과] 2022년 1학기 패션디자인 기말시험 핵심체크
    (4)디자인하는 것이다.(1) : 가장 넓은 개념의 일반적인 디자인 (패션디자인, 산업디자인, 시각디자인디자인의 여러 분야)(2) : 여러 과정을 거쳐 만들어진 최종 상품이나 ... - 미술에서 밑그림 &#10140; 제작을 위한 계획② 라틴어 데시그나레(designare) - De(분리하다, 취한다)+signare(상징) - 상징을 해석하고 창조하는 문화적인문학적해석적 ... 최종 결과물을 만들기 위해 계획을 세우고, 그림을 그리고, 모형을 만드는 행위)=> 디자인(개념)은 디자인(최종 산물)을 만들어 내기 위한 디자인(콘셉트)을 디자인(수행)하는
    방송통신대 | 111페이지 | 14,800원 | 등록일 2022.05.30
  • 유니클로 마케팅
    현지화 전략 유니클로는 각 국가의 문화와 선호도를 고려하여 현지화된 상품과 마케팅을 펼치고 있습니다. ... 다양한 색상과 디자인으로 선보입니다. ... 대중문화 마케팅 유니클로는 유명 연예인, 운동선수 등과의 협업을 통해 브랜드 이미지를 제고하고 있습니다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23 | 수정일 2024.05.04
  • 한국의류학회 노스페이스 패션 상품 기획
    – MZ 세대를 타깃으로 한 캐주얼에 가까운 디자인전략 수립 상품기획 전략 LOOP LABEL through circularity, minimizing waste and maximizing ... 반영시장분석 소비자 분석 – 소비자 트렌드 # 등산 # 산린이 # 플로깅 # 북한산 MZ 세대들이 등산 , 클라이밍과 같은 아웃도어 활동을 즐긴 후 , 이를 SNS 에 인증하는 문화가 ... 높은 인지도 명확한 브랜드 가치관 지속적인 친환경 관련 행보 가치 소비를 하는 MZ 세대 코로나 19 로 아웃도어 활동 증가 패셔너블 아웃도어 트렌드 확산 MZ 세대의 SNS 인증 문화
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.20
  • 조선대 2022년 2학기 톡톡디자인씽킹과창업이야기 족보
    디자인 사고는 경영/교육 패러다임이다.② 디자인 사고는 미적인 것만 추구하는 것이다.③ 디자인 사고는 생각하는 방법, 즉 사고 방식이다.④ 디자인 사고는 방법론이다.16. ... 트렌드 변화 요인 중 문화적 요인이 아닌 것은?① 외향주의와 개인주의 사고방식에 따른 자기 과시 소비성향② 합리주의③ 편의주의④ 소비자 진화가 만들어 내는 트렌드19. ... 디자인 사고의 정의에 대한 설명으로 잘못된 것은?
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.13
  • 문화디자인 여행 총정리본 A+ (2020년도 1학기 최신)
    1주차 생활문화디자인01. ... 일방 또는 쌍방의 마케팅 커뮤니케이션으로 상품이나 서비스를 대중에게 널리 알려서 그 상품을 구매하도록 설득하는 것을 말하며 잠재되어 있는 고객을 환기시켜서 상품의 구매를 촉진하는 ... 유를 만들어내는 것이다.DE(~을 분리하다, 취하다) + SIGN(기호, 상징)= DESIGN(이미 존재하는 기호를 해석해서 새로운 기호를 창조하는 행위)DESIGN 계획/설계문화
    시험자료 | 81페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.21 | 수정일 2023.05.19
  • 톡톡 디자인씽킹과 창업이야기 기말 족보 (조선대학교)
    ②① 디자인 사고는 경영/교육 패러다임이다.② 디자인 사고는 미적인 것만 추구하는 것이다.③ 디자인 사고는 생각하는 방법, 즉 사고 방식이다.④ 디자인 사고는 방법론이다.18. ... ③① 소비자에게 브랜드의 문화와 체험을 제공한다.② 브랜드의 전개와 확장이 가능하다.③ 브랜드의 역사는 알 수 없지만 현재상황을 인식할 수 있다.④ 브랜드를 간접체험할 수 있다.7. ... 디자인 사고의 정의에 대한 설명으로 잘못된 것은?
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.04 | 수정일 2024.06.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:02 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대