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"문화콘텐츠와디자인" 검색결과 61-80 / 8,811건

  • 경희대학교 일반대학원 디지털콘텐츠학과 학업계획서
    근감소증 예방을 위한 실감콘텐츠 효과성 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 익산 백제문화유산의 디지털콘텐츠 활용 연구, 백제 문화원형을 소재로 한 디지털만화의 개발 연구, 국내 문학도서의 ... 예비유아교사의 디지털콘텐츠 제작에 따른 디지털 역량에 관한 연구, 디자인 수법으로서 대칭에 관한 교육적 제재의 조사 및 고찰 연구, 디지털콘텐츠 구독서비스 이용 의도에 영향을 미치는 ... 학업계획저는 경희대학교 대학원 디지털콘텐츠학과에 진학한 다음에 지하공동구의 체계적인 통제 및 이력관리를 위한 자동개폐시스템에 대한 연구, 아시아적 문화 확산을 위한 문자패턴 연구,
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.02
  • 몽골 내 한류 트렌드 조사 보고서
    요인한국의 각 문화콘텐츠에 대한 인기 요인에 대해 참여자들은 다음과 같이 설명하였다.문화 콘텐츠요인드라마한국 생활 및 문화에 대한 간접 경험 가능(62%)다양한 소재 또는 장르 섭렵 ... 소비 비중한류 소비자의 전체 문화콘텐츠 소비량 중 한국 콘텐츠 비중은 드라마가 65.4%, 한식이 53.8%, 음악과 K-뷰티가 각각 46.2%를 차지하였다.한국 문화콘텐츠 인기 ... (32%)영화영상미·연출력 등 뛰어난 작품성(44%)다양한 소재 또는 장르 섭렵(38%)애니메이션호감적인 캐릭터의 외관·디자인(38.3%)호감적인 캐릭터의 성격·역할(34%)음악한국의
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 멀티미디어개론_웹상에서 멀티미디어의 효과
    "서울시 공공도서관의 웹페이지 콘텐츠 분석." 한국비블리아학회지 12.2 (2001): 105-124.4. 한국문화정책개발원. 멀티미디어의 이해. ... "선호도 높은 웹페이지의 디자인요소 분석연구 - 그래픽이미지, 색채, 레이아웃, 배경을 중심으로 -." 한국디자인포럼 34.- (2012): 561-570.3. 조찬식. ... 서울: 한국문화정책개발원, 1995.5. 왕경수. "멀티미디어 기반 교육에서의 상호 작용." 敎育論叢 22.- (2002): 115-132.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 고려대학교 이중전공 지원서
    그렇기에 문화콘텐츠로의 이중전공을 간절히 소망합니다.관심분야저의 가장 큰 관심 분야는 메시지 전달 및 연출전략 부분입니다. 2021년 10월부터 쇼핑몰 홍보, 디자인 업무를 담당하며 ... 사회 트렌드, 소셜미디어에 대한 기본적인 이해와 더불어 제작 기술을 전문적으로 배우고 싶다는 생각이 절실히 들게 되었습니다.이에 문화 콘텐츠전공에서 문화콘텐츠론, 산업론 그리고 문화콘텐츠 ... 또한 실습과목과 문화콘텐츠 연출론을 수강하며 제가 가지고 있는 추상적 목적을 실제로 구현해낼 수 있는 실력을 쌓고싶습니다.문화 콘텐츠전공으로의 이중 전공은 저에게 있어 재능을 마음껏
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 멀티미디어 구성 요소와 활용분야에 대해 서술하시오
    멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 멀티미디어 구성 요소와 활용분야에 대해 서술하시오(사회복지, 사회복지사, PC활용사례)Ⅰ. ... 서론현대 사회의 문화가 발달함에 따라 정보의 종류가 매우 다양해지고 있으며, 정보 전달의 통신 기술, 컴퓨터 기술 혁명 등 정보 가치에 대한 인식이 확대되고 있다. ... 이렇게 되면 게임, 웹사이트, 애니메이션 등 디지털 콘텐츠 제품 개발에 있어 디자인의 입지와 중요성이 커지게 된다.2) 멀티미디어 콘텐츠의 개념멀티미디어 콘텐츠는 사진, 미술, 음악
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.05
  • 기업 최고경영자와 문화마케팅 전략 설명 조사 후 느낀점(마케팅원론)
    현대카드가 디자인문화에 열광하는 20-30대 팬이 많은 이유이다. ... 아무튼 현대카드가 한류문화콘텐츠를 세계에 알릴 수 있는 발판을 더욱 마련해 주었으면 한다. ... 한류문화콘텐츠는 한국의 국가 브랜드 이미지뿐만 아니라 한국의 기업 이미지에도 직접적인 영향을 준다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.29 | 수정일 2022.09.19
  • 정부정책 중 대국민 마케팅에 관한 성공 또는 실패사례
    그 덕분에 ‘뿌까 버스’가 도입되고 지하철에도 캐릭터 디자인이 적용되는 등 문화 콘텐츠를 운송 수단에 적용한 다양한 후속 사업이 전개되었다.세 번째로 서울시 자체로 놓고 보았을 때 ... 그러나 타요버스가 인기를 끌면서 문화 콘텐츠를 활용하여 원작 및 상표권 사용료를 창출하고 도시의 브랜드 가치를 제고하는 새로운 수익 모델이 확립되었다. ... 문화 콘텐츠 도시로 발돋움하는 계기가 되었다.있었다.시사점공공정책 마케팅에서 가장 우선되어야 하는 점은 해당 정책이 시민과 우호적 관계를 형성하는지에 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 문화기술대학원 자기소개서 연구계획서
    그 결과 OO대 문화콘텐츠학과에 들어갈 수 있었습니다.제가 카이스트 문화기술대학원에 진학하려는 이유는 AI, OO디자인, 콘텐츠에 관한 OO기술 등을 배울 수 있는 국내 대학원 중에서 ... 연구 - 호주 멜버른 동물원 포스터 디자인 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다. ... ) 콘텐츠 개발 방향 연구: 올림픽 e스포츠 시리즈를 중심으로 한 연구, 국내 뇌졸중 환자의 가상현실 프로그램에 대한 체계적 문헌 고찰 및 메타분석 연구의 방법론적 질 평가 연구,
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.24
  • 테크노파크 비전 및 발전방향에 대한 견해 (직무수행계획서)
    등 신기술을 활용하는 디자인 요소들에 대한 지원 강화 기존에 시도된 적이 없던 혁신적 디자인 도전 기회 제공 인천 지역 역사 , 문화 관광 자원 연계 콘텐츠 개발을 통한 지역 발전 ... D 전략 TF 사업 디자인 개발 지원 사업 산업시설 환경개선 사업 시행 인천 기반 문화콘텐츠 육성 및 구축 연구 개발 지원단 지원 사업 인천 R D 현안 관련 주요 정책 연구 및 과제 ... D 전략 TF 사업 디자인 개발 지원 사업 산업시설 환경개선 사업 시행 인천 기반 문화콘텐츠 육성 및 구축 연구 개발 지원단 지원 사업 인천 R D 현안 관련 주요 정책 연구 및 과제
    자기소개서 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.11.29 | 수정일 2023.05.30
  • [웹디자인학과] 디자인어워드 조사 과제
    .FILE:BinData/image1.png..FILE:BinData/image2.jpg..FILE:BinData/image3.png..FILE:Contents/section0.xml디자인 ... 점자로 디자인한 한국 문화유산그림입니다.원본 그림의 이름: 점자.png원본 그림의 크기: 가로 787pixel, 세로 538pixel1.출품명점자로 디자인한 한국 문화유산2.설명아름다운 ... 점자와 한국 문화유산을 결합하여 아름답게 디자인 함으로써 점자의 소중함을 알리고 모두가 일상에서 자연스럽게 접할 수 있도록 하는 것이 점자로 디자인한 한국 문화유산 프로젝트의 목표이다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.31 | 수정일 2024.06.12
  • 상상과창조 2022-2학기 기말고사 기출
    학습 콘텐츠에 제시된 보자기 문화의 특징으로 적절하지 않은 것은? ... 학습 콘텐츠에 제시된 ‘창조적 기업문화’에 대한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은? ... 학습 콘텐츠에 제시된 집단 창의성을 촉진하는 체인지(體仁智) 문화에 대한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은?
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.11
  • 융합형 스포츠 산업의 발전방향
    즉, 한국의 경쟁력 있는 콘텐츠가 해외로 수출되는 현상이 한류로 일컫어짐과 동시에 k-pop, k드라마 등의 대중문화 콘텐츠를 기반으로 한 문화산업이 전 세계를 대상으로 큰 인기를 ... 이 뿐 아니라 한국만의 문화가 국외에서도 사회적, 문화적으로 매우 큰 영향을 미친다는 점은 콘텐츠 수출이 가진 큰 장점이자 의의라고 볼 수 있다. ... 이처럼 한류에 대한 관심을 바탕으로 한국의 스포츠도 하나의 중요한 문화 콘텐츠로서의 역할을 할 수 있을 것이라 생각한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.16
  • 현대사회와정보(현사정) 중간고사 대체과제, 레포트 A+
    그래서 노년층은 청장년층 문화가 만들어낸 콘텐츠를 수용해야하는 입장인지도 모른다. ... 세부적으로 디자인 측면에서도 여성은 기능적, 재질적 측면보다는 심미적 측면에 더 관심을 갖는다. ... 당연히 청장년층도 그들이 원하는 콘텐츠를 이용하고 그 분야의 문화가 자신들의 기호에 맞게 변화하기를 기대한다. 그리고 기호에 맞춰 기업들은 물건을 생산한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.08
  • 애플 APPLE 경영전략과 애플 성공요인과 SWOT분석 및 향후전략 방향제언
    애플의 제품에는 사회적인 문화를 변화시키는 힘을 가지고 있다. ... 이는 곧, 애플제품들이 새로운 문화와 사회현상을 만들어내고 있는 것이다.5. 사용자 중심의 제품전략애플의 제품은 언제나 균형이 잡혀있다. ... 애플 SWOT분석(1) Strength- 혁신적인 기술과 마인드- 단순화된 개성 뚜렷한 디자인을 통한 매니아층 형성- 세련된 디자인을 통한 젊은 이미지(2) Weakness- 소수의
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.16
  • (레포트 과제)A+ 가객 김광석을 주제로한 무용 공연 기획서
    , 김광석길 인근 상점 등에 포스터 및 리플렛 배포○ 경상도 및 대구 문화예술동호회 홍보 자료 배포○ 협업에 관심 있는 젊? ... 20** 지역문화예술지원사업 사업세부계획서Ⅰ. 신청사업 개요신청 단위사업명신규단체활동지원신청단체명(신청자명)빛나라! **쇼단신청사업명가객 김광석에게 바치는 무용 < 나의 노래 ? ... 운영)- 1,000,000원*1회(부가세포함)1,000,000원1,000,000원0원ㅇ 조명(조명디자인 및 설치?
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.23 | 수정일 2024.06.04
  • 사회복지 프로그램 - 노인 영화 공작소
    예들 들어 본교 문화예술대학에는 회화, 시각디자인, 디지털콘텐츠디자인, 환경디자인, 영화영상, 무용, 국악 및 뮤지컬연극을 비롯하여 문화재학과에 이르기까지 전통과 현대 그리고 시각과 ... 특성 : 문화콘텐츠학과는 창작의 기본이 되는 인문사회분야 교육의 강화를 통한 창조적인 문화콘텐츠 기획인력을 육성한다는 점에서는 타 대학들과 그 지향점을 같이 하고 있다. ... 영화제에 출품하여 수상한다는 점에서 보아 이와 같은 전문적인 인력들을 이용하여 프로그램의 궁극적인 목표인 ‘서울노인영화제’ 출품은 물론 수상의 성과를 내기 위해서 이다.▷ 용인대 문화컨텐츠학과의
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.03
  • 스토리와 문화 / 기말고사 답 / 만점받은 답
    문화콘텐츠와 스토리텔링’에 대하여 전반적으로 논술하시오.먼저 문화콘텐츠와 스토리텔링의 정의를 살펴보자. ... 스토리텔링은 드라마, 영화, 애니메이션 등에서, 정보를 전달하는 인포메이션 스토리텔링은 다큐, 테마파크, 여행 등에서, 그리고 판매촉진 목적을 띠는 마케팅 스토리텔링은 광고, 브랜드, 디자인 ... 또, 복합적 정체성은 문화콘텐츠산업이 문화예술과 산업, 그리고 테크놀로지의 정체성을 섞어놓았다는 것을, 국제적 범위로 유통은 문화콘텐츠가 외국으로 직접 수출되며 외국에서 재생산되기도
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오.
    VR에서는 게임, 교육, 엔터테인먼트, 문화 체험, 여행, 스포츠 등 다양한 분야의 콘텐츠를 개발하고 제공함으로써 다양한 사용자 관심을 끌 수 있다.2) 몰입감 제공VR은 몰입감을 ... 사용자와의 상호작용을 통해 감정적 경험을 증진시킨다.4) 사용자 중심 디자인 (User-Centered Design)사용자의 니즈와 피드백을 수용하고 VR 콘텐츠디자인한다. ... 아래에서는 VR 환경에서 재미를 주는데 중요한 요소들과 그 구체적인 방법을 설명하겠다.1) 다양한 콘텐츠 제공가장 기본적인 요소 중 하나는 다양한 콘텐츠를 제공하는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 기업의 문화 마케팅과 디자인 중심으로 본 디자인마케팅 플랜 사례연구
    내수 지향적인 컨텐츠 Opportunities [ 기회 ] Threats [ 위협 ] 디자인 플랜 사례연구 - 기업의 문화마케팅과 디자인 | 현대카드와 CJ E M06 / SWOT ... 디자인 플랜 사례연구 - 기업의 문화마케팅과 디자인 | 현대카드와 CJ E M02 / 문화 마케팅 - 해외사례 - 일본의 벚꽃문양과 포켓몬 디자인을 응용한 ' 모노그램 ' 핸드백 루이비통 ... 분석 - CJ E M CJ E M 은 과거 10 여 년에 걸친 미디어 산업의 구조조정이 마무리 되면서 그 승자로서 국내 유일의 종합 컨텐츠 기업으로서의 위치를 공고히 하고 있다 .
    리포트 | 38페이지 | 9,000원 | 등록일 2021.11.17 | 수정일 2023.01.03
  • 해외문화_특정 문화 콘텐츠 상품을 체험하고 문화 콘텐츠 성공 전략 적용 체험 후기 (특정 문화콘텐츠 상품 범위_문화산업진흥기본법 제2조에서 규정한 문화 상품 범주에 해당하는 상품들)
    ·디자인·광고·공연·미술품·공예품과 관련된 산업, 디지털문화콘텐츠·사용자제작문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐츠 관련 서비스를 하는 산업, 대중문화 예술 산업, 전통적인 소재와 기법을 ... 문화는 창조적, 다양함, 독창적인 컨텐츠로 세계화를 이루고 있다. ... 해외문화특정 문화콘텐츠 상품을 체험하고 문화콘텐츠 성공 전략 적용 체험 후기 (특정 문화콘텐츠 상품 범위: 문화산업진흥기본법 제2조에서 규정한 문화 상품 범주에 해당하는 상품들)목
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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11:56 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대