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"미디어소프트웨어기초설계" 검색결과 61-80 / 875건

  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    코스웨어 설계, 교수-학습 개발 등의 소프트교육공학이 반드시 병행한다는 것이 그것이다. ... 그렇기에 교육공학의 정의를 이루고 있는 필수적인 개념은 하드웨어인 매체, 기술적인 소프트웨어, 체제적인 접근이며, 이러한 3로 촉진하기 위한 수단으로서 교육공학의 역할과 기능에 관하여는 ... 교육공학의 이론적 기초1) 고전적 조건형성교육공학의 이론적 기초에는 다양한 이론들이 있었지만 행동주의 학습이론이 흥미롭게 느껴졌으며 그 중에서도 파블로프 학자가 주장한 고전적 조건형성이론에
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 교육방법의 교육공학적 이해 책요약 9장. 이러닝과 교육공학
    이러닝(e-Learning)의 개념은 2000년을 전후로 등장.▶2000년대 초반- 인터넷 혹은 웹을 활용하여 학습자들의 학습을 가능하게 하는 소프트웨어나 프로그램을 의미.- 전통적인 ... 에듀블로그, 위키스페이스- 학습자 : 사회적 네트워크형 소프트웨어를 활용하여 보다 자연스럽게 공유와 참여 형태의 학습을 경험→ 협동학습과 토론학습을 보다 자연스럽게 실천가능- 교사 ... 이러닝의 이론적 기초(1) 이러닝의 등장 배경과 정의?
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • [컴퓨터의이해] 1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 설명하라. 정보사회, 유비쿼터스 시대, 개인용 컴퓨터, 제4차 산업혁명 2. 컴퓨터의 입출력 방식 QR코드에 대하여 설명 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식
    제5세대 컴퓨터 시스템은 하드웨어, 지식중심 언어, 인공지능 소프트웨어, 코드화된 지식베이스로 구성된다. 지향하는 연구 개발 목표는 지식 정보 처리를 가능하게 하는 것이다. ... 구사할 수 있는 기능이 크게 개선되었을 뿐만 아니라,관리 프로그램과 처리 프로그램 및 사용자 프로그램 등의 소프트웨어 체계가 확립되었다.4) 제4세대(1971∼현재)컴퓨터는 손톱 ... 트랜지스터와 다이오드 등의 반도체 소자로 만들어졌다.3) 제3세대(1964∼1970)컴퓨터에 IC를 사용함으로써 중앙처리 장치는 소형화되는 반면 기억 용량은 커졌으며, 따라서 다양한 소프트웨어
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.14
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    이를 달성하기 위해 초ㆍ중등학교에는 컴퓨터, 교단 선진화기기 보급과 인터넷 환경 구축, 교수-학습용 멀티미디어 D/B, 소프트웨어 개발, 컴퓨터 교육과정 강화와 정보교육 담당교원 양성 ... 교육의 효과성과 효율성 향상을 위해서 초등학교와 중학교를 대상으로 교육정보화사업을 추진하기 시작하였다. 1995년에는 교육정보화종합추진계회획을 발표였는데 이는 교육정보화를 위해서 기초기반을 ... 설계는 메시지 디자인을 벗어나 교수체제설계의 영역을 탐색하면서 강조되었는데 이는 체계적으로 수업의 설계과정을 접근하는 관점이라고 할 수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    이를 위해서 초ㆍ중등 학교에 컴퓨터, 교단 선진화기기를 보급하였고 인터넷, 교수-학습용 멀티미디어 DB, 소프트웨어 개발, 정보교육 담당 교원 양성 등의 사업을 시행하였다. ... 교육공학의 이론적 기초1) 학습이론2) 적용 방안4. 교수체제설계1) 교수체제설계의 특징2) 적용 방안5. 참고문헌1. ... 또한 기초기반을 구축하고 교육정보자료의 개발과 보급을 통해 교육 정보화를 위한 노력을 하였고 정보기술 활용 교육을 강화하고 교육행정교육 기회를 제공 받을 수 있는 평생 학습 사회,
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
  • e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델
    사용자의 애호도에 기초한 서비스이며 이용자가 시간, 노력을 투자하게 된다.1) 오픈소스소프트웨어 제품은 무료로 제공하고, 제품과 관련된 부수적인 서비스를 판매함으로서 수익을 발생시킨다 ... 검색 광고나 배너광고 등으로 수익을 창출하는 경우가 많다.② 멀티미디어사이트의 모든 동영상들이 무료로 제공되는 대신 해당 동영상의 시작과 끝부분에 광고를 삽입함으로서 광고효과를 발생 ... 소매온-오프 병행 소매모델은 제품을 오프라인에서 판매하는 매장이 온라인 판매시스템을 구축하여 오프라인과 온라인이 혼합되어있는 방식이다 이 경우에는 두 가지 판매채널의 시너지 효과를 설계하는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    초등학교와 중학교에는 컴퓨터와 교단 선진화기기를 보급하고 인터넷, 교수-학습용 멀티미디어 데이터베이스 및 소프트웨어 개발, 정보교육 담당교원 양성 등 정보화 관련 업무가 추진되었다. ... 이로 인해 교수설계나 학습환경설계 등이 교육공학 연구에서 중요한 영역으로 자리 잡게 되었다.윤리적 실천교육공학은 하나의 실천영역으로 강조되었는데 매체의 활용에서는 윤리적 측면이 역사적으로 ... 멀티미디어교육지원센터가 중심이 되어 진행된 교육정보화사업은 1999년 이후에 한국교육학술정보원으로 변모하였고 현재에는 교육정보화사업과 교육학술 정보화, 교육행정 정보화, 고등 교육
    방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 (5%↓) 4275원 | 등록일 2023.01.25
  • 고등학교 생활기록부 진로활동 특기사항 예시
    최근에 관심이 생긴 자신의 진로 분야를 탐색하기 위해 소프트웨어 공학에 대해 여러가지를 찾아 보았고 관련 책을 사서 읽어 봄. ... 추후 시간을 내서 프로그래밍의 기초인 코딩도 배울 예정임.진로 적성 검사 결과에서 리더십과 추진력이 필요한 학구적 탐구분야의 직업 계열이 나옴. ... 그 결과를 가지고 교사와 상담을 하면서 자신의 진로를 찾으려고 노력함.교내 온라인 진로부스 행사를 관람한 후 인공지능이 발전하는것에 흥미를 느꼈다고 소감을 밝힘.멀티미디어 계통 진학을
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.17
  • 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    D/B 및 소프트웨어 개발, 교육종합정보서비스망 구축, 텀퓨터 관련 교육과정의 강화, 정보교육 담당교원 양성 및 교원연수 등 광범위한 정보화 관련 업무를 추진하였다. 1999년 이후 ... 본론1장 교육공학의 개념 + 적용방안2장 교육공학의 역사적 발전과정 + 적용방안3장 교육공학의 이론적 기초 + 적용방안4장 교수체제 설계 + 적용방안Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 특히 유아교육에서의 교육 공학을 다양하게 적용하기 위해 우리는 교육공학을 바르게 이해하고 기초적인 능력을 갖추어야 한다.본 과제물은 교육공학의 개념, 역사적 발전과정, 이론적 기초
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.12
  • [교육학개론] 기말고사 요점정리
    테크놀로지: 교육의 장면에서 사용하는 테크놀로지* 시청각자료, 멀티미디어 자료, 이러닝 자료 등소프트웨어로서의 테크놀로지: 수업에서의 기법, 방법, 과정을 의미* 수업기법, 수업방법 ... 문항)▣ 검사도구의 질○타당도: 검사도구가 측정하고자 하는 내용을 측정하였는가의 문제로서 검사점수가 검사의 사용목적에 얼마나 부합하는가 하는 합목적성을 의미-내용타당도(검사 내용에 기초한 ... , 수업절차 등에 대한 계획을 세우고, 수업모형 등을 개발하고 활용▣교수설계모형* 교육프로그램에 대한 설계○교수체제설계모형: 전통적인 관점의 모형- 교육프로그램 개발과정에서 고려해야
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.20
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    시각교육-시청각매체의 등장-시청각교육-커뮤니케이션 및 체제이론-시청각커뮤니케이션, 그 이후 교수체제설계와 개발이론이 도입되고, 하드웨어가 아닌 소프트웨어적인 관점의 교수학습 체제의 ... 매체 개념에서는 다양한 매체를 교수 보조물로 간주를 하고 선정 또는 설계는 간과하고 있다. 이것은 하드웨어 중심의 교육공학이고 좁은 의미의 교육공학을 말한다. ... 유아교육자로서 다양한 멀티미디어 등 다양한 매체, 온라인 매체를 통해 커뮤니케이션 활동을 수행하기 위해서 SNS나 온라인 카페 또는 블로그를 학습자와의 소통 창구로 하여, 커뮤니케이션을
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    이를 위해 초등학교와 중학교의 컴퓨터를 보급하였고, 인터넷 환경을 구축하였으며, 소프트웨어 개발과 컴퓨터 관련 교육 과정 강화, 교육 종합정보 서비스망 구축, 정보교육 담당 교원 양성 ... 설계란 교육공학에서 중요한 역할을 자리 잡고 있는 것으로 기억과 지각에 관한 연구 결과를 반영하여 컴퓨터나 인쇄물의 그림, 문자, 멀티미디어 자료, 애니메이션을 어떤 방식으로 적용하고 ... 학습 이론 중에서 가장 기초적인 이론은 행동주의 이론이며, 1992년부터는 구성주의 학습 이론이 등장하였고, 기존의 인지주의와 행동주의 이론과는 다른 관점으로 학습을 바라볼 수 있는
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 정보사회론 총정리
    , 상표권 역시 산업재산권의 하나.* 리눅스 법칙 : 눈동자가 많으면 기술오류는 쉽게 발견할 수 있음 (동료생산)* 리눅스 : 유닉스 기반 개인컴퓨터용 공개 운영체제* 유닉스 : 소프트웨어 ... 및 생산(CAD(디자인)/CAM(manufacturing 제조))- 컴퓨터지원 엔지니어링(CAE) : 컴퓨터의 지원을 받아 완성된 제품설계에 대해 엔지니어링 만드는 현상- 미디어 ... 물건→지식, 편지→email)→ 에서 지식사회라는 용어 처음사용,, 지식조직에 대한 피터 드러커 :① 지식조직은 책임에 기초하고 있음② 목표와 자기통제에 의한관리가 요구 됨③ 끊임없이
    시험자료 | 35페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2024.04.02
  • 교육공학 공통형 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    소프트웨어를 포함할 수도 있고 안할 수도 있는 것으로서 어떤 특정의 과제를 수행하는데 요구되는 실천적 문제해결 기법”이라고 정의하였다.④ AECT(1997)‘모든 인간학습에 포함된 ... 설계기초하여 의사를 결정하는 과정이며 혁신의 확산이란 새로운 개념의 체택을 목적으로 계획적인 전략을 사용하고 실시하는 의사소통의 과정을 의미한다.② 혁신과 보급 ? ... 컴퓨터 또는 다양한 멀티미디어 매체가 없는 학교나 특히 유아교육기관은 전혀 없으며 멀티미디어 없이 수업을 진행 한다는 것은 상상도 할 수 없다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.02
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    그리하여 시청각 커뮤니케이션이 가진 매체와 하드웨어 성격의 틀을 깨고, 교수-학습의 전 과정을 체계적으로 설계하고 실행하는 소프트웨어적 관점으로 교수-학습 과정을 인식하였고, 인적 ... 적용방안Ⅲ. 3장 교육공학의 이론적 기초1. 핵심내용2. 적용방안Ⅳ. 4강 교수체제설계1. 핵심내용2. 적용방안Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 1장 교육공학의 개념과 영역1. ... 등의 인지 과정을 연구하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 그림, 멀티미디어, 문자, 애니메이션과 같은 자료들을 제시하는 방법이 학습을 촉진하게 하는지 다루는 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정
    초등학교와 중학교에는 컴퓨터와 교단 선진화기기를 보급하고 인터넷, 교수-학습용 멀티미디어 데이터베이스 및 소프트웨어 개발, 정보교육 담당교원 양성 등 정보화 관련 업무가 추진되었다. ... 번째로 활용영역은 매체의 활용과 혁신의 보급, 실행, 제도화, 정책, 규제 등이 포함된다미디어 교육, 구성주의 교수모형 탐색, 정보통신기술의 교육적 활용방안, 이러닝 설계 전략, ... 효율성을 향상시키기 위해서 교육부가 초,중등 학교를 대상으로 하여 교육정보화사업을 추진하였다. 1995년에는 교육정보화종합추진계획을 발표하였고 구체화하였으며 교육 정보화를 위해 기초기반을
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 생산관리 ) 본인이 희망하는 회사를 선택하여 아래 항목에 대해 작성하세요. 1) 선택한 회사의 생산관리 시스템이 무엇인지를 설명하세요.2) 선택한 회사가 생산관리시스템을 통하여 생산되는 제품은 어떤것이 있는지 설명하세요.
    마이크로소프트도 지원 없이는 지원되지 않는 운영체제(OS)다. 공정에 맞는 제품을 원하는 이들은 상용 소프트웨어 구매보다 자체 개발을 선호하는 것으로 유명하다. ... 서론생산관리(operations management)는 상품이나 서비스의 생산 측면에서 생산 공정과 사업 운영의 재설계설계하고 통제하는 관리의 한 분야이다. ... 회색 제품은 마지막 작품으로 변형되어 완성되기 전의 중급 및 기초 제품을 말한다. 일단 많은 중급 제품이 만들어지면 소량으로 완성돼 출시된다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.30
  • 문화와교육, 유아교육현장에서 교육이 어떻게 진행되고 있으며, 여기에 어떤 문화가 개입되고 있는지에 대해 논의하시오.
    관련된 제 이론 및 개발의 실제를 다루고 있는 연구나 프로그램 개발, 교육용 소프트웨어 개발, 코스웨어 설계, 스토리 보드 작성 등을 포함한다.컴퓨터의 교육적 활용 및 활용 방안, ... 학습 효과와 관련 연구들을 포함한다.② 하이퍼미디어/멀티미디어컴퓨터에 의해서 통제되는 상호작용적 정보 환경인 멀티미디어, 하이퍼미디어, 시뮬레이션 등의 설계와 개발 자료 제작, 활용 ... 이때 대화에서 표면적으로 나타나는 공동의 관심사는 주로 TV 대중 매체의 영향을 받은 만화영화나 만화 영화를 기초로 상품
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.30
  • 교육공학 개념과 교육공학을 이해하는 데 도움이 된 점 또는 향후 적용방안
    교수공학이라는 개념은 특정 학습 목표를 토대로 교수-학습의 전 과정을 체계적으로 설계하고 실행·평가하는 소프트웨어적 관점으로 교수-학습 과정을 이해하게 되었기 때문이다. 1990년대 ... 교육공학의 이론적 기초커뮤니케이션이란 언어적·비언어적 상징들이 보내지고 받아들여지면서 의미가 전달되는 과정을 말하며, ‘과정적’이고, ‘체계적’이며 무엇인지를 ‘주고받는 것’인 동시에 ... 국내 교육공학 연구영역의 주요 특성을 살펴보면, 교육공학의 주요 영역으로 교수매체에 관한 검토가 이루어졌으며, 교육공학의 연구영역으로 미디어교육을 강조하고 있으며, 구성주의에 대한
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.30
  • 미래학교 교육공간,외국사례,국내사례(교육행정 및 교육경영)
    보고서도봉형 4차선업 미래학교 (2018. 9부터 시범운영 밝힘)→4차 산업혁명 시대에 적응할 수 있는 창의, 융합형 인재 양성 목적.도봉구(구청장 이동진)는 정부가 지난 초,중학교의 소프트웨어 ... 특히, 연방교육연 구부는 직업교육의 디지털화에 중점을 두고 개선하기로 하였으며 주 교육부장관회 는 학생의 디지털매체활용능력 강화를 위해 미디어교육과 이를 위한 교사 연수전략 을 개발하였다.핀란드 ... 학습 영역에 맞추어 개별 학습을 할 수 있다.또한, 미국의 여러 주에서는 온라인 코스를 제공하고 있는데 학생들은 수강 과목을 다양하게 선택할 수 있고 이를 통해 개별화된 학습과정설계
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.26
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2024년 09월 14일 토요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대