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"스포츠게임" 검색결과 61-80 / 20,333건

  • 올림픽게임,스포츠정신,스포츠쉽,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    메가 스포츠 엔터테인먼트 사업? ... : The Live Broadcasting of History -미디어 이벤트 = “대중 매체의 위대한 축제일” Ex) 인류 최초의 달착륙, 베를린 장벽의 붕괴, 그리고 올림픽 게임 ... )는 살아있는 역사 현장을 증언하는 '기대되는 증인'을 제거한다. 1996년 애틀란타 게임을 비판. : 미국체조 장대뛰기의 Kerri Strug, 그녀의 영웅적인 마지막 점프는 진실이
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.29
  • 영화감상문]퍼펙트게임영화감상문-스포츠영화 야구영화 실화영화 퍼펙트 게임감상문 라이벌 최동원과 선동열 퍼펙트게임줄거리 인상깊은대사 감동영화 조승우 양동근 퍼팩트게임
    영화감상문 영화줄거리 영화감상 영화느낀점 인상적인장면 영화 퍼펙트게임영화퍼펙트게임감상문 스포츠영화 야구영화 감동영화 실화영화박희곤 감독, 조승우, 양동근, 최정원 주연퍼펙트 게임 영화감상문 ... 특히 스포츠영화이며, 실화를 바탕으로 만들어졌다는 점에서 진한 감동이 예상되었기 때문에 이 영화를 선택하게 되었다. ... (영화 퍼펙트게임 감상문)영화 퍼펙트 게임은 야구계의 전설인 최동원과 선동열의 치열한 맞대결을 다루고 있는 영화이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.04
  • 초등체육(5학년)-농구형게임(스포츠교육모형)
    스타일)스포츠교육 모형학습목표1. ... 수행 능력과 전술, 팀웍, 바람직한 스포츠 정신으로 경기에 참여하는가.실력보다는 얼마나 열정적으로 참여하는가.자신에게 주어진 임무에 대한 지식을 알고 있는가.평 가 척 도평 가 기 ... 게임활동학 년5학생수35-36 명지도 교사단 원1.구기활동 중 농구형 게임차 시3/10교과서(58-66)장 소체 육 관학습주제임의로 조를 편성하여 농구게임하기, 조 편성하기수업모형(
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.17
  • [스포츠관광] 부산아시안게임
    ◇아시안게임- 제2차 세계대전 후 아시아 여러 나라의 우호와 세계평화를 촉진할 목적으로 창설된 국제스포츠대회이다.주최 : 아시아올림픽평의회시작연도 : 1951년대회주기 : 4년대회기간 ... 극동선수권대회는 1913년 필리핀 마닐라에서 열린 동양올림픽대회가 그 기원이다.1949년 대회 명칭을 극동선수권대회에서 현재의 '아시안게임'으로 바꾸고, AGF(Asian Games ... ========== 목 차 ==========◆ 서 론아시안게임◆ 본 론1. 부산아시안게임2. 부산아시안게임의 관광홍보실적3.
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • [레저스포츠]여가의 의미 - 게임에 대해서
    첫 번째 그룹은 경쟁으로 체스나 체커와 같은 보드게임 뿐만 아니라 일반적인 옥외경기와 스포츠를 모두 포함한다. ... 여가의 의미(게임에 대해서)? 게임 의미“게임”이란 무엇을 의미하는가?게임의 심리학적 중요성은 무엇인가?어떤 의미에서 게임이 한 문화의 거울이라고 말할 수 있는가? ... 게임은 어떻게 자아인식에 기여하는가?게임의 형이상학은 무엇인가?1. 놀이와 게임게임이란 거의 예외 없이 하나의 경쟁이다. 그것은 혼자서 하는 자신과의 경쟁일 수도 있다.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.09
  • 스포츠교육모형을 활용한 초등학교 6학년(네트형게임)-블랙홀 배드민턴 게임 수업지도안
    써먹을 수 있도록 하며, 게임 형식을 통해 학생들이 스포츠를 즐길 수 있도록 하고자 수 업을 계획하였다.제시된‘간이 배드민턴 게임’은 정식 스포츠를 복잡하지 않고 교육 환경에 맞게 ... 스포츠 교육 모형의 활용 방안차시소단원학습 내용 및 활동지도 방법 및 주안점1배드민턴이란배드민턴에 대한 개관 및 역사 수업에 대한 전반적 진행 방식배드민턴에 대한 개관 및 수업에 대한 ... 경기 운영에 필요한 전반적인 사항들을 모두 경험하고, 그 경험들을 통해 풍부한 스포츠 문화를 체험하고 올바른 스포 츠 인으로서 갖춰야할 덕성과 자질을 함양하도록 하는 것을 목표로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.29
  • [스포츠 용어] ★놀이, 레크리에이션, 게임, 스포츠의 차이점★
    스포츠(sport)를 게임으로 보는 시각이 있지만 스포츠를 또 다른 시각으로 보기도 한다. 실제로 어떤 게임은 sports이지만 어떤 게임은 sport가 아니다. ... 그냥 생각나는 것은 스포츠게임보다 좀더 전문적이 아닐까 하고 생각했다. 이처럼 게임스포츠가 상호 교환적으로 사용되기는 하지만 이들 용어에는 분명한 차이점이 있다. ... 이러한 측면 본다면 레크레이션의 진정한 의미가 바로 '재창조 적 활동'이라는 것은 분명해 진다.3게임난 처음 게임이라는 말을 접하고 스포츠와 어떤 차이점이 있는지 궁금했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.24
  • 초등체육(3학년)-피구형게임(스포츠교육모형) 학습지도안
    스포츠 모형을 적용한 체육 지도안 작성1. 수업의 설계이 수업은 3학년 체육과 3단원의 5차시 「피구 게임하기」부분을 스포츠 모형을 적용하여 작성한 것이다. ... 학생들은 이미 이전 차시에서 피구 게임의 규칙을 함께 만들었으며 각 팀에서 이기기 위한 전략을 짜고 충분히 연습한 상태이다.또한 실제로 스포츠 모형에서 학생들은 선수, 스포츠 의원, ... 따라서 스포츠교육 모형의 시즌은 최소 20시간의 수업 시수를 필요로 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.27
  • [체육 및 레저스포츠]여가에대한-게임의의미
    경쟁으로 체스나 체커와 같은 보드게임 뿐만 아니라 일반적인 옥외경기와 스포츠를 모두 포함. 2. ... 게임의 의미레저 스포츠 학과“게임”이란 무엇을 의미하는가? 게임의 심리학적 중요성은 무엇인가? 어떤 의미에서 게임이 한 문화의 거울이라고 말할 수 있는가? ... 즐거움을 위해 놀이된다는 것이다.게임의 보편적인 두가지 특성은 즉 게임은 경쟁과 규칙을 의미한다.게임과 도박최근 여가, 위락, 또는 스포츠와 거의 관련이 없는 사람들에 의해서 게임
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.09
  • [경영학A+] 온라인게임산업(인터넷게임) 산업현황조사와 e스포츠,기업사례 넥슨을 통한 온라인게임산업 문제점과 전망 분석
    Game), ‘카트라이더’ 등 레이싱게임, 월드컵 특수를 노린 스포츠게임, 그리고 무협게임 등 다양한 장르가 잇따라 등장하였다.이러한 게임 장르의 확대는 게임포털의 다양한 서비스를 ... 그동안 국내 게임시장의 고성장을 이끌었던 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game)와 FPS(First Person Shooting ... 평균인원151718.218.919.120.1PART. 4게임의 여가 가능성 - e스포츠● e스포츠의 법률적 정의e스포츠가 발전하면서 정계, 기관?
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.26
  • [국제스포츠] 아시안게임 총정리
    요트가 빠지고 펜싱과 체조가 신설되었으며 탁구와 테니스가 부활하였다.이 대회에 중국, 북한, 몽골 등 공산권 국가들이 처음으로 참가, 아시아 스포츠 무대에 등장했으며, 남북 대결이
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.24
  • [스포츠 분석] 아시안 게임의 역사와 배경
    이러한 기운을 타고 인도의 네루 수상과 몇몇 지도자들은 스포츠를 통한 선의의 경쟁을 벌임으로써 아시아인의 단합과 화합을 꾀하자는데 의견을 같이 한다. ... *1951년 제1회 뉴델리 아시안게임1. 출 전 팀 : 11개국2. 대회 기간 : 3월 4일 ~ 3월 11일3. ... 드디어 1951년 3월4일 인도 뉴델리에서는 아시아인의 `영원한 전진 (ever - onward)'을 다짐하는 캐치 프레이즈를 내걸고 제1회 아시안게임 팡파르가 울려 퍼졌다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.21
  • [스포츠 사회학] 월드컵과 아시안 게임의 순기능과 역기능
    또한 월드컵은 올림픽을 필적하는 스포츠의 제전이며, 단순한 스포츠 행사를 넘어서 개최국가의 경제력과 문화수준 등 국가의 총체적 역량이 표출되는 국가적인 행사이다. ... 즉 시민 10명 중 9명 정도가 아시안게임이 부산의 도시발전에 도움을 줄 것이라고 여기고 있는데 이러한 인식은 88서울올림픽이나 86아시안게임에 비해 결코 낮은 수치가 아니다.) ... 앞서 살펴 본 바대로 아시안 게임의 개최를 위해 투입되는 인력만 놓고 보아도 연인원 10만 명 이상이다.
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.03.11
  • [스포츠이벤트] 2002부산아시안게임-북한 참가의 의미와 우리의 과제
    2002부산아시안게임- 북한 참가의 의미와 우리의 과제목 차- 서 론 남 과 북의 위대한 한걸음 - 본 론 북한 참가의 의미 남.북 교류의 새 장을 열다. ... 부산 아시안 게임에 참가하는 북한 선수와 임원등 선발대 159명이 고려항공 민간기편으로 동해 직항공로를 이용해 23일 정오께 김해 공항에 첫발을 내 딛었다. ... 통한 민족의 화해스포츠를 통한 교류는 체제와 이념의 장벽을 넘어 민족의 동질성을 확인하는 가장 좋은 방법이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.10.19
  • 스포츠와 놀이에 대한 구분과 공통된 관계성 레포트
    놀이에서 게임으로 그리고 게임에서 더욱 더 체계화 된 것이 스포츠이다. ... 노동에서 벗어나 기분전환을 하기위한 자발적인 행위로 이러한 놀이가 발전되어 게임이 되고 게임스포츠라는 문화를 만들어낸 것이다. ... 놀이가 발전되어 오늘날의 게임스포츠가 탄생하게 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2022.10.13
  • 스포츠마케팅 스포츠 영화 PPT 템플릿
    스포츠와 사회 스포츠의 사회적 역기능과 순기능 퍼펙트게임 1 조 일반 발표 작성자Contents 영화 소개 01 스포츠의 사회적 기능 03 시대적 배경 02 The END영화 소개 ... 01 퍼펙트 게임 감독 : 박희곤 배경 : 1987 년 5 월 16 일 부산 사직 구장 해태 vs 롯데 프로야구 경기 선동열 vs 최동원 선발 등판영화 소개 01 퍼펙트 게임 ? ... 야구에서 선발 등판한 투수가 단 한 명의 타자도 진루시키지 않고 끝낸 게임 .영화 소개 01 라이벌 1986 년 4 월 20 일 선동열 1:0 완봉승 1986 년 8 월 19 일 최동원
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.24
  • e스포츠의 스폰서십
    또한 e스포츠 게임을 주관하는 게임사의 게임이 가지는 수명은 기업에게 큰 리스크이다. ... 특히, 코로나 19로 인하여 전통 스포츠가 큰 타격을 입었을 때도 e스포츠는 여전히 성장 상승세를 이어나갔고, 아시안게임 정식 종목으로 채택, 기존에는 PC에만 한정되었던 플랫폼 또한 ... 대부분의 e스포츠는 중계권을 게임사가 쥐고 있으며, 우승 상금도 전통 스포츠에 비교하자면 훨씬 적은 정도이고, MD상품(굿즈) 판매의 성과 또한 기대에 비하면 미비했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 게임시장과 e-sports 시장분석
    게임시장 트렌드키워드 플랫폼 증강현실 스포츠화 -E-sports 시장현황국내게임시장규모 2013 2014 2015 2016 2017 9 조 7197 억 9 조 9706 억 10 조 ... 트위터 인스타그램 15 분 주요앱 하루 이용시간트렌드키워드 01 02 03 플랫폼 (platform) 증강현실 (AR) 스포츠화 (E-sports)스포츠화 E-sports 수익구조E-sports ... 1 세대 아케이드게임의 방향 06 네트워크 연결 04 교통카드등의 결제방식 다양화 컨트롤러 다변화트렌드키워드 01 02 03 플랫폼 (platform) 증강현실 (AR) 스포츠화 (
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2022.12.23
  • 달라지는 세계 e스포츠의 위상
    것이다. e스포츠는 한국이 종주국인 것으로 알고 있는 사람들이 있지만 실제 e스포츠의 종주국은 미국이다. 1990년대 이후 스타크래프트, 디아블로와 같이 세계적인 인기를 끈 게임들은 ... 이렇게 국내 e스포츠의 인기가 높아지자 많은 기업들이 게임사에 투자하는 금액 또한 늘어났다. 2019년의 전년도인 2018년에 e스포츠에 대한 투자 금액이 437억 원 정도였다면 2019년에는 ... 우리나라의 경우 이렇게 미국 기업들이 개발한 게임에 대한 리그를 개최하고 대중화를 시켜 e스포츠의 발달에 기름을 부었다고 볼 수 있는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:52 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대