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"스포츠레저산업연구" 검색결과 61-80 / 2,687건

  • 레크레이션 활동지도 - 게임현황과 전망
    앞으로는 스포츠 센터나 쇼핑, 다른 레저 산업에 부가 요소로서 자연스럽게 게임을 접목하는 형태가 더욱 증가할 전망이다. 이후에도 휴대용 게임기 시장은 더욱 확대될 것으로 보인다. ... 운영, 기술개발, 정책연구 및 게임문화 진흥 등 다각적인 지원사업을 추진하였다. 2008년 한국게임산업진흥원은 게임 관련 정보 제공 및 정책연구와 관련한 지원사업으로 매년 발간했던 ... 게임인력 양성과 학계의 게임연구 기능 강화를 위한 정책사업도 추진하고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.09.05
  • 안다르
    한국패션산업연구원에 따르면, 2009년 5000억원이었던 국내 에슬레저 룩 시장 규모는 지난해 2조원으로 성장했다. 2020년에는 3조원에 육박할 것이라는 전망도 있다. ... 이는 스포츠웨어와 일상복의 경계를 허문 가볍게 입는 스포츠웨어인 애슬레저 룩 시장이 성장한 영향이 크다. ... 스포츠와 패션 모두 뿌리를 두고 있으며 런칭 초창기부터 지금까지 꾸준히 성장 중이다.안다르는 브랜드 런칭 2년만인 2017년에 181억 원, 2018년에는 266억 원을 기록하는 등
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 우리나라 레저산업의 시대적 변화와 문제점을 살펴보고 발전방향을 제시한다.
    해양 리조트의 경우 겨울에는 낚시나 잠수함 체험, 그 외에도 다른 매력 있는 부대 시설로 여름에 즐기는 해양스포츠만이 아닌 4계절 모두 활용 가능한 리조트를 개발해야 한다.3) 카지노산업 ... 정부는 한국관광공사의 ‘국민의 여가생활실태 및 대책’연구(1985)이후로 국민의 여가생활 자체에 초점을 맞춘 정책을 개발하기 시작했다. 1990년대에는 정부의 각종 정책에서 국민의 ... 서론1.레저산업 개념레저 산업이란 여가공급 요소의 일부로서 영리를 목적으로 하는 산업이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.14
  • ‘생활체육진흥’과 관련된 스포츠정책을 수립하기 위해서는 환경분석이 필수적입니다. 현시점 기준, ‘생활체육’과 관련된 다양한 주변 환경의 변화(스포츠 자체, 사회문화적 환경, 인구구조적 환경, 등)에 대해서
    기존의 대중적인 스포츠 외에도, 레저 스포츠, 익스트림 스포츠, 전통 스포츠 등 다양한 체육 활동이 소개되고 있으며, 이를 통해 스포츠 참여의 폭이 넓어지고 있다.사회문화적 환경 변화사회문화적 ... 앞으로 정부와 지역사회, 그리고 스포츠 산업 전반에 걸쳐 이러한 대응 방안들이 적극적으로 실행되어야 하며, 이를 위한 지속적인 투자와 협력이 필요하다.참고자료이주영, 김영준(2017 ... 생활체육에 관한 연구: 생활체육이 국민건강 증진에 미치는 영향 및 정책적 과제. 한국체육학회지, 56(3), 251-264.박현진, 김현수(2019).
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.02
  • [레크리에이션활동지도 4학년] 현대사회에서 레크리에이션활동의 중요성 및 역할
    따라 크게 발전하고 있는 레저산업 및 그 연관 산업은 국민경제에서도 중요한 분야로 주목받고 있다. ④ 스포츠나 신체활동을 주로 한 레크리에이션 활동 또는 야외 레크리에이션 활동은 ... 또한, 사전적 의미에서 레크리에이션 단어의 뜻은, ‘여가(leisure)를 이용하여, 심신의 피로를 풀고, 새로운 활력을 불어넣기 위해 즐기는 오락이나 스포츠 등의 활동 또는 휴양’ ... Hurlock(1978)의 연구에서는 사회성 발달 과정을 크게 세 가지로 분류하였다. 첫 번째로는 자신이 사회적으로 승인된 방식으로 행동하기를 배우는 과정이다.
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.09
  • 뇌, 욕망의 비밀을 풀다
    자극 시스템에서 무엇보다 중요한 것은 예상치 못한 보상과 새로움이다.미식 요리법 체험, 여행업계, 전자오락기기, 라디오와 TV, 오락용 책, 모든 종류의 기호품, 비디오, 음악, 레저산업 ... 뇌 연구, 은밀하게 숨어 있는 유혹자 찾기코카콜라가 뇌 속에서 펩시를 이기다음료수를 주면서 코카콜라와 펩시콜라의 상표를 보여주자 뇌 스캐너의 이미지는 급변했다.피험자들이 상표를 알고 ... , 혁신 제품, 쇼핑 체험, 신제품 정보 및 뉴스, 이벤트 초대놀이 모듈 : 자극 시스템의 '딸들'전자오락, 장난감, 재미 삼아 하는 스포츠, 다양한 기능과 버튼을 갖춘 기계들, 도박용
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.05 | 수정일 2022.10.05
  • 여가관리3)우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고, 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후, 이를 해결할 수 있는 방안을 가정적 측면과 사회적 측면으로 나누어 제안하시오.
    스포츠 등 외부 레저활동에 활용된 시간은 2017년 1.79시간에서 2018년 1.56시간, 2019년 1.44시간으로 점진적인 감소 추세를 보였으나, 코로나19 이후인 2020년에는 ... 서론최근 산업이 고도로 발달하면서 생활수준이 향상되고 인간의 노동시간이 단축되면서 여가를 자유롭게 향유할 수 있는 기회를 점차 많이 갖게 되었다. ... (leisure)라고 하여 ①허용되다 ②자유로와지다라는 뜻으로 해석되고 있다.이 말은 우리의 현대어로서 자유(liberty)와 면허(licence)라는 뜻과도 상통한다.
    방송통신대 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.23 | 수정일 2023.04.13
  • 문화여가컨텐츠의이해_내가 하고 있는 여가활동과 활성화 방안에 대해 구체적으로 작성해주세요.
    한국레저산업연구소 발표에 따르면 지난해 국내 골프 인구는 515만 명에 달한다. (한국레저산업연구소, 2021) 전 국민(5182만 명) 10명 중 1명은 골프를 친다는 의미다. ... , 2021 골프경제신문, 대중제 골프장 활성화 방안 Ⅱ, 2020 한국레저산업연구소 홈페이지 ... 실제 “진주, 사천, 광양 등에서 온 이용객들로 붐비고 주말에는 부산, 광주 등 전국 각지에서 이용객들이 찾아오는데 스포츠 핫 플레이스로 자리 잡은 파크골프장은 저렴한 이용료와 잘
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 유기 신소재 레포트
    /레저 산업, 자동차 산업, 항공우주 산업을 중심으로 수요가 꾸준히 증가할 것으로 예상되며,차량 경량화 트렌드 소재 산업 경쟁력 확보를 위한 정부 차원의 각종 연구/개발 지원 사업의 ... 시장 비중은 항공우주, 방위산업 부문이 53.5%, 자동차 부문이10.2%, 풍력발전 산업부문이 9.7%, 스포츠/레저용품 제조부문이 7.7%, 기타 산업부문이 18.9%를차지하고 ... 피치계 탄소섬유는 콜타르 및 석유 잔류물로부터 얻어지는 저가의탄소계 물질인 피치를 직접 용융 방사하여 얻은 저물성의 피치섬유를 전구체로 하는 섬유로 스포츠산업용 범용섬유라고 할
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.14 | 수정일 2021.03.28
  • 제2기 신도시 개발컨셉
    거점, 호수도시 이미지의 구체화 첨단산업연구기능 (중소기업진흥센터, R D연구시설, 벤처업무단지, 대학연구시설) - 기술혁신 거점으로 산·학·연 클러스터 형성 정주기능(에듀타운 ... 건강도시다양한 주거유형클리닉센터건강가로안전한 통학환경특수학교영어체험공원안전한 교육도시대장금테마파크생활스포츠파크문화시설레저·문화도시06송파신도시면적사업기간인구가구6,763천㎡개발계획 ... ·문화도시 - 대장금테마파크 회암사지 등과 연계 문화네트워크 구축 - 독바위 건강레저단지(PF사업) 및 회암천변 생활스포츠파크 조성 - 커뮤니티 회랑과 연계하여 동사무소, 주민자치센터
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.07
  • BCG매트릭스
    이렇게 쌓아올린 브랜드 자산을 통해 나이키라는 브랜드의 제품 범위를 농구 및 레저웨어와 같은 일반적인 스포츠 의류에서 개인이 장애물을 극복 할 수 있도록 도울 수 있다는 아이디어를 ... BGC매트릭스 사례연구(1) 나이키BCG매트릭스에서 라이프 스타일 제품에 비해 하드코어 스포츠 용품은 성장률과 경쟁력이 낮은 Dog에 가까운 포지션에 위치하고 있다. ... BCG매트릭스개념연구와 사례분석@목차1. BCG매트릭스 정의2.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.28
  • 근대 이전의 여가와 현대의 여가를 비교 분석하여 보고서를 작성
    오늘날 레저 스포츠적 야외 활동은 4계절을 갖춘 우리 환경에서는 계절의 특성에 맞게 지상, 하늘, 그리고 수중에서 할 수 있는 다양한 활동에 다양한 체험을 맛 볼 수가 있다. ... 오늘날 우리가 사용하고 있는 영어단어의 레저(leisure)의 어원은 자유로운(to be free) 또는 허락된(to be permitted)이라는 라틴어 리께레(licere)로부터 ... 현대의 여가현대는 한마디로 대중여가(mass leisure)의 시대이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.24
  • 미래사회의 체육의 역할과 체육이 사회전반적인으로 미치는 영향& 본인의 전공과 융합하여 새로운 또는 기존에 있는 분야를 정리
    아직까지는 민간 체육 시설이 부족한 형편이기 때문에, 스포츠 레저 산업은 더욱 발달할 것이다. ... 합리적인 경영만이 프로스포츠를 촉진할 수 있으며 이는 스포츠 산업의 핵심이기 때문이다. ... 이를 개선시킨다면 프로스포츠스포츠를 경영 가치가 있는 상품으로 인식할 수 있으며 산업의 경영 합리화가 증대될 것이다.ⅳ.
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.21
  • 해양 복합리조트의 관련 시설 현황 및 장점단점 분석(제주중문관광단지를 중심으로)
    해양복합리조트의 개념여가 및 레저 생활의 관심과 수요가 점차 증가함에 따라 레저 산업을 이끄는 리조트 사업에서 많은 변화의 양상을 보이고 있다. ... 지리적 조건을 이용하여 국제적 휴양지로 개발하고자 설립되었다. 1970년대 외국인 관광객의 유치로 외화획득을 증대시킨다는 목적과 국내외 관광객을 위한 기본적인 숙박과 관광 위락 및 레저스포츠를 ... 해양스포츠를 즐기면서 장기체류할 수 있는 곳은 해수욕장과 그 주변의 호텔과 콘도미니엄이 대부분이었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.20
  • 방송대_22학년도2학기)_취미와예술(공통) - 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀
    “한국레저산업연구소가 발간한 레저백서 2022에 따르면 한국의 골프 인구는 지난해 564만 명을 기록했다. 지난 2019년보다 94만명 늘었다.” ... 코로나 19는 스포츠 활동뿐만 아니라 각종 스포츠 경기 및 공연 관람 활동에도 영향을 미쳤다. ... 헬스장 운영이 정상화되면서 다시금 헬스장을 찾는 인구가 늘어나고 있으며 각종 공연과 스포츠 경기 관람 제한이 사라지면서 공연장과 경기장을 찾는 관객 및 관중도 늘어나고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 위메프 서비스마케팅 사례분석과 SWOT분석 및 향후 서비스전략 제시
    스포츠레저?뷰티?생활주방?디지털가전?여행? ... 위메프는 우선 패션, 잡화, 스포츠레저, 명품 브랜드에 통관인증제 표지 부착을 의무화했다. ... 위메프 서비스마케팅 사례연구4. 위메프 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat5. 향후 서비스전략 제시1.
    리포트 | 8페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.05.18
  • 코로나19 이후의 세계
    한국레저산업연구가 지난 5월 발간한 '레저백서 2022'에 따르면, 지난해 골프 인구는 20미는 출시 1년 만에 100호점을 돌파했으며, 카카오VX도 골프 수요 증가와 함께 골프연습장의 ... 코로나바이러스감염증-19(COVID-19) 여파로 국내 실외 스포츠의 선호도가 높아지면서 골프장 이용자 수와 활동 인구가 증가하는 등 골프는 스포츠산업적 가치가 다른 산업과 반대로 ... 팬데믹 수혜를 톡톡히 본 산업 중 하나로 꼽힌다.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 평생스포츠와여가2)자신이 좋아하는 하나의 운동 종목을 선택한 후, 칙센트미하이의 몰입모델을 적용하여, 3가지 상황 (1)난이도가 높고, 능력이 낮은 경우 (2) 난이도와 능력이 비슷한 경우 (3) 난이도가 낮고, 능력이 높은 경우로 구분하여, 설명하세요. 자신의 경험을 활용하여 설명해도 좋습니다.
    레저 활동에 참가하는 희망, 믿음, 신념을 스포츠에서 전념이나 관여도 또는 몰입이라고 정의하면서 계속하여 스포츠 참여를 결심하거나 요구를 의미하는 심리적 상태로서 정의한다.그리고 ... 서론현대사회는 급속한 도시화 및 산업화 등을 통하여 거대한 사회적, 경제적 발전을 이루게 되었다.기계와 과학기술의 발전과 5일제 근무에 따른 근로시간의 단축, 통신과 교통발달로 인해 ... 이후 20여년 동안 몰입(flow)의 개념을 정의하고자 여러 학자들의 연구가 수행되어져 왔다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.04.21 | 수정일 2022.05.20
  • 관광학이란 무엇인가
    관광은 오락적인 면에선 레크리에이션과, 휴양이란 측면에선 스포츠, 레저와도 유사하다. ... 받는 여행, 외식, 숙박에 대해 다룰 뿐만 아니라 더 고차원으로 접근하여 사회적 흐름과 문화 트렌드를 주시하고 이를 여행, 숙박, 이벤트, 교통, 외식 등에서 어떻게 활용할 것인지 연구하는 ... 숙박, 교통, 외식, 문화 등 다양한 산업으로 이루어진 관광 산업은 사람들 간의 교류를 전 세계적으로 지양하는 시점에서 다른 방도가 없었을 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    게임 개발에 높은 연구 개발비가 투입되며 투자 여력이 있는 대형 게임사들을 중심으로용화에 성공할 경우 수확 체증의 효과가 발생한다.다섯 번째로는 신기술 발전에 기여하는 산업이다. ... 서론한국의 경제 및 생활 수준이 높아지고 최근 주 40시간 근무제 시행으로 인해 레저 및 엔터테인먼트 시장의 중요성이 부각되었다. ... 불안 요소 속에서 게임산업에 대한 투자가 역대 최고치를 기록하였다.2) 신흥국 e스포츠 및 모바일투자했던 곳의 분야를 살펴보면 e스포츠와 모바일 게임에 대한 투자를 유치하였다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대