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"신화에기반한영화" 검색결과 61-80 / 1,663건

  • 역사를 소재로 한 영화나 드라마는 역사적 사실에 충실해야 할까?
    이 장면은 실제 신화와는 다른 내용으로 구성되어 있지만 신화의 내용을 작가가 현대적 사고로 재해석한 것이라 할 수 있다. ... 예를 든다면 친일을 했던 사람이나 독립투사와 같은 인물은 역사적 사실에 기반해서 명확하게 알려야한다고 생각한다. ... 이 외에도 신화에 나오지 않는 부득불이라는 참모 캐릭터나 여미을이라는 신녀 캐릭터를 추가하는 등 실제로 부여에 있을 법한 인물을 추가해 내용을 더욱 실감나게 해주고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.25
  • 태의경의 우주콘서트 독후감
    어렸을 때는 별자리에 얽힌 신화를 읽고 밤하늘을 올려다보곤 했다. 그 당시 겨우 찾을 수 있는 별자리라곤 북두칠성 밖에 없었지만 그걸 찾은 것만으로도 얼마나 기뻤는지! ... 또한 성경에 기록된 동방박사를 예수에게 이끈 베들레헴 별에 대한 이야기는 현재 밝혀진 과학적 사실을 기반으로 작가가 상상하면서 정체를 추리해 가는 과정이 무척이나 재미있었다. ... 내가 본 우주 영화는 딥 임펙트, 아마겟돈 등이 있고 지금까지 본 영화 중 최고의 영화라 손꼽을 수 있는 인터스텔라가 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.17
  • 보드리야르와 바르트의 이론을 기반으로 콘텐츠수용에 있어 발생하는 사회적 현상
    그의 이론의 핵심이기도 한 이 개념들은 아마도 영화를 좋아하는 사람이라면 익숙한 단어가 아닐까 싶다. ... 사람들은 텔레비전, 영화, 사진 등의 이미지를 사실적이라 판단하지만, 보드리야르는 이를 냉소적으로 비웃을 것이라 본다. ... 보드리야르와 바르트의 이론을 기반으로콘텐츠수용에 있어 발생하는 사회적 현상과목명:담당교수:학 과:학 번:이 름:Ⅰ.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.03
  • 북유럽신화 활용
    이 게임은 주인공 크레토스가 신들과 싸우는 내용인데, 이 게임시리즈 대부분은 그리스로마신화기반으로 하고 있지만, 중에서 ‘갓오브워4’는 북유럽신화기반으로 하고 있다. ... 대개 사람들은 이 신화를 잘 모르고 그리스 로마 신화만을 알았었지만 최근 들어 영화 어벤져스 시리즈에서 오딘과 토르, 로키 등이 나오면서 점차 사람들이 알게 된 신화이다. ... 게임에서의 북유럽신화 차용과 활용공학계열 황지섭(2020311423)북유럽신화.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.07
  • 아도르노의 미학이론을 통한 영화 <트랜짓(Transit)> 분석 - 뉴저먼시네마와 베를린파의 영화적 특징을 중심으로
    이 베를린파는 사회정치적인 성향을 배제하고 상업지향적인 양식을 추구한 당대의 사조에 반항하며 작가주의에 기반해 적극적으로 이러한 사회 이슈를 담아내었다. ... 에서 물은 요하네스의 죽음, 운디네의 자살, 크리스토프의 소생과 같은 생과 죽음의 맥락을 짚으며 현실의 상황을 신화적인 시공간으로 전환시킨다.이러한 맥락에서 아도르노가 말한 에술의 ... 수수께끼적 속성을 대입할 수 있는데 페촐트는 이러한 신화의 차용이나 유령과 같은 실현 불가능한 존재가 지시하는 바를 숨김으로써 관객에게 명확한 답을 제시하지 않고 열린 결말로서 방치한다
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.30 | 수정일 2024.01.06
  • 로봇(Robot)의 개념과 로봇기술의 미래
    등의 다양한 개념으로 해석하다가 어느 시점부터 로봇이라는 단어로의 통용을 시도하면서 결국 이 로봇이라는 용어가 오늘날의 보통명사로 자리잡게 되었다.1948년에는 현재 로봇공학의 기반이 ... 아마도 대부분 신화나 설화에 나오는 인간을 제외한 신 등의 등장인물로부터 그 개념의 기초를 발견해 냈다고 보는 것이 타당할 것이다. ... 로봇(Robot)이라는 용어의 탄생우리가 흔히 알고 있는 로봇(Robot)이란 용어는 기계공학 분야에서 정의한 전문 용어도 아니고 SF영화에서 자주 등장하는 미래 사회에 대한 상상을
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.27
  • 문화콘텐츠스토리텔링전략 2021-2학기+2021-1학기 기말고사 족보
    다채널, 시청 경로의 변화에 적합하며, 미국시장 만의 고유한 전략이다2) 시즌제 드라마의 활성화는 정통적인 TV 시청이 계속 유지되었기 때문이다3) 광고, 배우, 스토리, 콘텐츠를 기반한 ... 다음 중 신화적 구조나 소재를 활용한 전환으로 시리즈 사례에 관한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가? ... 는 2021년 5월에 개봉한 월트 디즈니 컴퍼니의 영화로, 디즈니 애니메이션 영화 를 실사화한 영화이다.
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.01
  • 영화에는 다양한 상징체계가 존재한다. <<코렐라인 : 비밀의 문>>이라는 우리에게 익숙한 영화 속 상징을 분석해봄으로써 영화에는 어떠한 상징체계가 존재하고, 이들이 어떻게 작동되는지를 고찰한다. 눈, 거미와 같은 고전적인 원형상징부터 <<코렐라인 : 비밀의 문>>이라는 영화 속에만 사용되는 특수 상징까지 전반적으로 다룬다.
    이렇게 다양한 상징적 이미지들이 결합되어 주제의식을 이끌어내는 은 아마도 영화에 자주 사용되던 기법인 ‘몽타주’에 기반을 두고 있을 것이다. ... 이는 여러 신화소들이 혼합되어 만들어진 ‘신화’의 형성 방법과도 매우 유사한 방식임을 알 수 있다.은 신화의 형성 방법과 유사한 방식으로 형성된 영화며, 인물과 사물 모든 측면에 있어서 ... 이처럼 영화라는 매체는 종교적 시공간을 이 순간에 불러오고, 비가시적 종교적 상상력을 눈 앞에 재현하며, 따로 떨어진 이미지들의 결합을 통해 새로운 의미, 새로운 신화를 만들낼 수도
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.19
  • 중앙대학교 디지털게임과 문화 정리본
    한 장치에 기반을 둔 게임으로, 게임 장치를 통한 ‘재현’ 또는 ‘모사'로 일종의 가상성을 지닌다. ... 각각 사용 가능한 자원을 이용하여 정량화 가능한 결과에 이르는 것 (전경란, 2009)-특정 행위의 결과로 얻을 수 있는 보상물(이동연, 2010)‘디지털’ 게임-컴퓨터 기술을 기반으로 ... - 조셉 캠벨 “시대의 고금과 지역의 동서를 가리지 않고 신화에는 일정한 패턴이 존재한다”à “주인공은 일상적인 삶에서 초자연적인 경이의 세계로 떠나고 그 과정에서 엄청난 세력과 만나고
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.20
  • [한양사이버 e러닝] 2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사 교안 정리
    콘텐츠화 전환, 부단한 현재성의 갱신신화의 문화콘텐츠로의 다양한 전환의 전제는 현재성신화가 어떤 역할로 특화되든 현재성을 기반으로 발현현재성은 대중적 요구와 지지라는 전제 필요대중성의 ... 구현된 것을 접하면서 향유자의 충성도에 따라서 몰입과 반발 등의 다양한 반응 유도신화적 구조나 소재를 활용한 전환 2신화의 생산적 변용신화의 소재와 정신을 활용한 현재적 문제의 해소신화의 ... 향유 요소들의 전이 과정전환 단계별 전략중심 타깃의 기대세분화, 구체화된 연구 필요원천콘텐츠와 거점콘텐츠원천 콘텐츠적은 비용으로 대중성 검증 가능한 콘텐츠인지도를 이미 확보한 원작영화
    시험자료 | 87페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 영화 속 클레오파트라의 메이크업 및 헤어 스타일에 관한 연구
    역사 속 클레오파트라의 인물분석 1) 클레오파트라의 생애 2) 이집트 신화의 여신 이시스 2. ... 서 론 : 연구의 목적과 의의 이집트 미용기술은 메이크업 , 헤어 , 피부 , 네일 등 다양한 현대 미용분야의 기반이 되고 있으며 , 클레오파트라의 시기에 최고조에 달하였다 . ... 영화 작품 속에서의 클레오파트라 분석 Ⅳ. 결론Ⅰ.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.20 | 수정일 2022.06.05
  • 신화영화 - '겨울왕국2'에 대한 신화적 분석
    안데르센 동화 ‘눈의 여왕’의 서사를 기반으로 하고 있다. ... 그러나 이번 후속작의 경우 꽤 만족하면서 영화관을 나왔던 기억이 있다. 사실 사건의 개연성 부분에서는 설명이 부족했다는 생각이 들어 약간 아쉬움이 남기도 했다. ... 사실 정령, 요정과 같은 존재들은 켈트신화적 요소에 더 가깝다. 즉 ‘겨울왕국 2’는 북유럽 신화 뿐 아니라 켈트신화의 영향도 받았다는 이야기이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 문학과신화 과제 영화 브람 스토커 작 드라큘라에 나타난 신화적 요소
    < 영화 브람 스토커 작 에 나타난 신화적 요소 >근대시대에 만들어진 드라큘라 영화는 주목받지 못하다가 탈근대시대에 들어서면서 각광받기 시작했다. ... 철저하게 이성에 기반 했던 세계가 프랑스 68혁명 이후, 탈근대 담론들이 무성해지면서 프랑스는 탈근대 사상의 메카가 쏟아져 나왔다. ... 영화에 나온 드라큘라는 타자적인 모든 특성을 다 갖춘 인물이다.드라큘라는 문명에 대립하는 자연 그 자체이며 질서정연한 빅토리아 시대 영국에 대해 반기를 든 식민지 야만인, 정상인들의
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.07
  • 대중 문화에서의 한국사의 모습
    영화는 서구권에서 찬사를 받으며 팀업 장르의 원조격으로 자리잡아 하나의 장르로 확립되었기도하다. 이와같이 사무라이, 닌자는 누구나 아는 대중적인 문화가 되었다. ... 이 시리즈에선 전 세계의 신화나 역사의 주요 인물들이 소환수로 환생하여 성배 전투를 벌인다는 것이 주 내용이다.인터넷 유명 캐릭터인 세이버도 해당 시리즈에서 아서왕을 재해석 해서 나온 ... 이에 대해서는 실제 역사를 기반으로 한 픽션이라고 한 것이 제작사의 공식 입장인데, 실질적으론 민감한 한일 관계와 한국 시장의 눈치를 의식한 것이라고 본다.또 다른 예로, 일본 ‘타입문
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 21년도 홍익대학교 정시 미술대학자율전공 최초합 미술활동보고서
    의도에 맞는 적절한 표현법을 찾는 과정이 중요하다는 점을 깨닫게 되었다.디자인(1-2) 1음성상징어를 하나 선정해 그 단어를 기반으로 공간을 디자인하는 수업에서 ‘팔랑팔랑’을 주제로 ... 또 작품 도중 생기는 문제점을 혼자 쌓아두지 않고 조원들에게 즉시 공유하는 것이 공동의 작업에선 매우 효율적이라는 점을 알게 되었다.조형작품공모전(1)전공별 과제우수전을 준비하며 신화적 ... 찾아본 후 영화 내 여러 요소를 영화 내의 이야기와 연관 지어 영화를 평가했다.
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.19
  • 영화 <고령화 가족>에서 드러난 갈등의 양상
    특히 1997년 발생한 경제 위기는 생존 기반을 위협하고 가족 구성원들의 형태적, 심리적 해체의 원인이 되었다. ... 전통적으로 한국은 혈연에 기반 한 3세대나 2세대 핵가족이 주를 이루었다. 그러나 산업구조와 사회의 급격한 변화에 따라 가족의 형태 역시 많은 변화를 겪게 된다. ... 을 두고 일시적인 동맹 관계를 맺게 되는데 로마의 신화에서 나오는 형제 로물루스와 레무스가 찬탈자 아물리우스에 맞서 함께 싸우는 이야기를 연상시킨다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.19
  • 한국문학의이해 기말고사
    모인 사람들을 포함해 세계 모든 사람들에게 축원한다.- 창세가 : 1930년 손진태 채록 자료집 에 수록된 내용을 기반으로 하고 있으며, 개벽신화로 함경남도 함흥 지역에서 큰 굿을 ... 영화에서 나타나는 줌 아웃에서 줌 인이라고 할 수 있다. 준비과정 기술 : 굿을 준비하는 과정에 대한 이야기를 한다. 당사자의 이야기도 포함되어 있다. ... 이 서사적 내용을 무속신화라고 한다. 공수 : 사람들의 길흉화복에 대하여 예언하거나 금기사항을 알려준다. 무당 몸에 신이 들어와 이야기하고 인간의 궁금증을 풀어준다.
    시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 논평 ) 계몽의 변증법 중에서 문화산업 - 대중기만으로서의 계몽
    대표적인 예시가 영화이다. ... 이때 자연은 인간 중심의 기준으로 유용성에 따라 이윤창출의 수단이 되었고, 이것이 노예시장이나 식민지 개척 등의 기반이 되었다. ... 이러한 면에서 저자는 신화 또한 일종의 계몽이었다는 점을 지적한다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.19
  • 롤랑 바르트의 구조주의와 기호학적 문화 분석
    다시 말해 담론뿐만 아니라 사진, 영화, 기사, 스포츠, 쇼, 광고 등과 같은 모든 것들이 신화적 파롤의 지지자로 이바지할 수 있는 것이다. 기호체계 역시 마찬가지다. ... 그러한 기반 하에서 바르트는 기표가 기의를 표현한다고 단순히 말하는 일반 언어활동과는 반대로, 두 개가 아니라 세 개의 상이한 항들을 지닌 모든 기호학적 체계들을 다룬다고 이야기한다 ... 이러한 기호학을 실제로 전개시키고 문학 텍스트, 영화, 무용, 종교의식, 재판, 패션, 자동차, 유행, 광고, 스포츠 등 눈에 들어오는 모든 문화 현상을 ‘기호’로서 읽고 해석한 것이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.17
  • 유럽문화기행과 나의 삶-그리스와 신화
    이에 서양에서 만들어진 문학, 영화를 볼 때에는 그리스 신화에서 차용된 것 같다는 인상을 받을 때가 굉장히 많았다. ... 한 마디로 나는 지금까지 파르테논 신전에 기반을 둔 서양의 건물들을 접했기 때문에 파르테논 신전을 보고 친숙함을 느낄 수 있었던 것이다.아테네의 헤파이토스 신전 역시 신화와 유적의 ... 이런 추상적이며 보편적인 개념의 신화는 그리스 로마 신화에도 그리스의 특색을 담은 채 존재하기는 하나, 중국에도 나름의 신화가 존재하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.14
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
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6:16 오후
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대