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"애니팡성공" 검색결과 61-80 / 158건

  • 모바일게임 시장의 동향과 전망
    지금 같은 모방과 베끼기 구조로는 앞으로는 성공 가능성이 많이 희박해질 것이며 셧다운제가 시행이 된다면 급성장하는 모바일게임 산업이 위축될 수밖에 없다. ... 그 이유는 국내 스마트폰의 보급률이 60%를 넘어섰고 애니팡, 캔디팡, 드래곤 플라이트 등의 국민게임들이 탄생했기 때문이다.4. ... 모바일게임의 전망- 모바일게임 시장은 작년 애니팡, 캔디팡, 드래곤플라이트 등의 성장세와 더불어 엄청난 성장을 해왔다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.16 | 수정일 2020.02.21
  • 모바일게임시장 분석
    애플 앱스토어 최고 매출 부문 - 국내 모바일 게임 중 최장기간 (300 일 ) 1 위 유지 일일 이용자 80 만명 누적 다운로드 500 만 그 중 성공한 모바일게임성공사례 모바일게임디지털 ... 특히 컴투스 허ecycle 이 짧은 점이 증명된 것으로 보이며 다수의 모바일게임 성공사례로 많은 중소형 모바일게임사가 설립되면서 다작 경쟁시대에 돌입한 만큼 점차 경쟁이 치열해지고 ... 과거와 달리 중소형 모바일업체들이 이제는 대형 모바일업체를 통한 출시보다는 카카오톡 및 LINE 탑재를 통한 출시가 더 선호대 상일 것으로 보여 당분간 메신져 플랫폼 게임 탑재가 성공
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
  • 최근 소비자의 심리를 잘 파악하여 새로운 시장을 개척한 제품을 선정하고 성공원인과 이유를 설명하시오.
    카카오톡 게임 성공과 관련된 소비자의 심리예전 카카오톡 게임이었던 ‘애니팡’의 보급력은 정말 대단했다. ... 대중교통을 이용하면서 주변을 둘러보면 대부분의 사람들이 애니팡을 하고 있었고, 수시로 카카오톡 친구들과 ‘하트’를 주고받았다. ... 소비자심리학 - 최근 소비자의 심리를 잘 파악하여 새로운 시장을 개척한 제품을 선정하고 성공원인과 이유를 설명하시오.Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.21
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    서비스되고 있다는 것이 협회 측의 설명- 또한 웹젠의 ‘뮤온라인’, 엔씨소프트 ‘아이온’과 ‘블레이드앤소울’, 넷마블의 ‘스톤에이지’, 위메이드의 ‘미르의전설’, 선데이토즈의 ‘애니팡 ... 뜻하며, 게임을 플레이 하면서 의견을 남기고, 개발자들이 해당 의견을 참고로 업데이트 및 콘텐츠 추가를 통해 차후에 정식 버전을 완성하는 게임 발매 형태○ 이처럼 배틀그라운드가 성공
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 카카오톡 카카오게임 서비스 분석
    즉 상품을 제작만 하는 단계에서 서비스화를 위해 그것을 고객의 입장에서 서비스화의 영역을 창조하고 성공 시키는 것이 현재 게임 산업의 변화된 모습이라고 할 수 있다.그리고 2009년 ... 현재 애니팡2 같은 경우 일부 아이폰4에서 되지 않으나 제대로 대응하지 못하는 중? ... 무료게임이라고는 하나 스테이지를 클리어하다 보면 갑자기 캐쉬가 반드시 필요한 경우가 있어서 이용자의 불만이 큼 (애니팡2 같은 경우 새로운 스테이지로 넘어가려면 루비10개가 필요한
    리포트 | 10페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.07.01 | 수정일 2016.07.11
  • SNS를 활용한 기업 마케팅 커뮤니케이션 성공사례 _ 카카오그룹의 SNS마케팅 사례
    대표적인 성과를 보였던 게임은 선데이토즈가 출시한 ‘애니팡’이다. 애니팡은 50여일 만에 1700만 다운로드를 기록했다. ... 또한 남녀노소 전 연령층이 즐길 수 있는 쉽고 재밌는 게임 콘텐츠도 이젠 게임들과 차별화되었던 또 다른 성공 요소라고 생각된다. ... 카카오그룹의 마케팅 사례를 고찰해보았다.카카오 톡은 스마트 휴대폰이 IT시장을 점령하며 함께 성공했던 대표적인 IT산업의 플랫폼 이였다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.02
  • 전략적 제휴 전략 성공 & 실패사례
    국민게임이 된 애니팡은 이용자수 2,000만명을 돌파했다. 국내 스마트폰 가입자(약 3,000만명) 3명 중 2명은 이 게임을 하고 있는 수치입니다.. ... ..PAGE:11카카오톡의 제휴 성과..PAGE:12선데이토즈의 제휴 성과선데이 토즈의 경우 선데이토즈(애니팡) 또한 전략적 제휴로 인해 큰 이익을 거두게 되었습니다.. ... ..PAGE:1전략적 제휴 전략 성공 & 실패사례카카오톡VS센데이토즈 성공포드-마쓰다 자동차 성공애플VS 나이키 성공다임러 크라이슬러 VS 현대자동차 실패소니 VS 샤프 실패구글 HTC
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.12 | 수정일 2017.09.25
  • 사업계획서(창업계획서) : 인적 네트워크 관리 앱 사업계획서
    흥미 유발 동기 사용 유발 동기 정보 제공 동기 접근성 대중성사업개요 환경분석 시장진출전략 실행일정 재무전략 사업성 분석 시장진출전략 17 Gamification 을 활용 ( 애니팡 ... 사업개요 환경분석 시장진출전략 실행일정 재무전략 사업성 분석 재무전략 22 창업진흥회의 청년창업 자금지원 사업에 선정 , 1 억원을 초기 투자비용으로 지원받는데 성공사업개요 환경분석
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.24
  • 국내 포켓몬고 성공요인과 국내 게임시장의 변화 [포켓몬 고, 포켓몬고, 'Pokemon GO,vR,VR게임시장,게임,포케코노미,포세권]
    과거 ‘국민게임’으로 불렸던 ‘애니팡’이 500만 다운로드를 기록하기까지 4주가 걸린 점을 감안하면 폭발적인 인기다. ... 국내 포켓몬고 성공요인과 국내 게임시장의 변화1. 포켓몬 고('Pokemon GO) 란2. 포켓몬고와 기존게임의 차이점3. 포켓몬고 성공전략4. 포켓몬 고 영향5. ... 참고자료국내 포켓몬고 성공요인과 국내 게임시장의 변화1. 포켓몬 고('Pokemon GO) 란?
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.18
  • 존경하는 ceo 개인 레포트
    카카오 게임서비스를 오픈했는데 한국 사람이면 모두가 아는 애니팡을 출시했다. ... 그리고 흉내내기 힘든 결단력과 상상력을 발휘해 성공할 수 있었다. ... 그리고 그리고 CEO김범수는 NHN과 카카오의 성공으로 항상 성공만 하는 사람, 실패라는 것은 없는 사람으로 보이지만 2007년 가을에 NHN을 나와서 2010년 봄에 카카오톡을 출시하기
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.05 | 수정일 2019.10.21
  • 플랫폼 경영
    프리미엄 전략은 부가 서비스나 기능을 통해 선별적으로 비용을 지불하게 하는 것이다 ㅇ 프리첼은 플랫폼에 대한 섣부른 가격 부과의 위험을 잘 보여 주는 사례 ㅇ 사례 : 카카오톡의 애니팡 ... 노벨경제학상의 주인공, 매칭플랫폼 / Q14 플랫폼의 연결해주는 것 - 지름길 플랫폼 성공의 필요조건 ㅇ 특정 대상이 잠재고객에게 필수적인 기능 제공 ㅇ 그 대상을 활용하여 다양한 ... 휴대폰 시장의 판도를 바꾸다 ㅇ 아이폰이 스마트폰 시장에서 성공한 비결 : 멀티터치방식의 운영체계인 iOS / 앱스토어 → 이를 기반으로 애플생태계를 조성하여 유대폰 시장의 판도를
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.11
  • 네이버 라인의 기업소개와 환경분석 및 마케팅 전략분석
    그러다 2012년 애니팡 for kakao라는 게임을 카카오톡 연동으로 런칭이 되었다. ... 애니팡은 큰 수익을 얻게 되었고, 1년 사이에 카카오톡 수익구조는 적자에서 흑자로 전환되었다. ... 이는 기업에게 있어서 새로운 기회이자 위험요인이 되고 있는데 더욱 거세진 경쟁 속에서 많은 비용을 들여 개발한 서비스가 시장에서 성공할 확률이 어려워지고 있는 추세다.
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.13
  • [경영조직론] 카카오톡 조직분석
    덕분에 카카오톡을 타고 히트를 쳐서 ‘국민 게임’이라고 불렸던 애니팡의 개발사인 선데이토즈는 애니팡 하나로 월 100억 원의 매출을 올렸다. ... 그 상황에서 아이위랩이 띄운 배수진이 바로 카카오톡이고, 카카오톡이 엄청난 성공을 거두면서 기업의 이름도 카카오로 바꾸게 된다. ... 이처럼 카카오톡이 성공할 수 있었던 배경은 무엇일까?스마트폰이 널리는 사용자들이 위와 같은 의견을 보이는 이유는 경쟁자가 존재하기 때문이다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.01
  • 카카오기업분석보고서
    서비스로인해 지금의 카카오가 존재한다고해도 과언이아닌 당사의 주요 사업입니다.카카오게임즈주식회사 카카오의 게임전문 계열사인 카카오게임즈는 글로벌 멀테 게임 플랫폼 서비스로 ‘쿠키런’ ‘애니팡 ... 것으로 기대됩니다.또한 2017년 출시된 모바일 은행전문 사업인 ‘카카오뱅크’의 엄청난 흥행돌풍으로 인하여출시 3개월만에 여신 3조4천억원 수신 4조원을 돌파하는등 은행업 시장에 성공적으로
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.15
  • 카카오톡마케팅,카카오톡서비스문화,카카오톡이슈,온라인마케팅전략사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    이러한 게임투자자들의 성공애니팡에서만 그치지 않는다. ... 이러한 게임업체들의 성공에 대형 게임사부터 소규모 개발사까지 사운을 걸고 카카오톡에 들어가려고 팔걷고 나서는 형국이다. ... 즉 제휴 콘텐츠들은 카카오톡 매체력에 힘입어 성공을 거둘 수 있었다는 것이다. 카카오 톡의 강점은 소셜미디어로서의 장점에 있다는 분석도 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.07
  • 소셜네트워크 게임 시장 분석 및 시사점
    사례 SNG 룰더스카이는 네트워크 효과가 지속되며 , 국내 매출 1 위 SNG 지위를 유지할 전망 일본 진출성공 사례 TV 속의 애니팡 무한도전 개그콘서트 민주당 최재성 의원게임 ... 속의 SNGSNG 를 통한 마케팅 이벤트를 통한 관심 증대 롯데 포항점의 고객들을 대상으로 최근 인기를 얻고 있는 애니팡 게임을 통해 다양한 상품을 증정하며 창립을 축하하고 있다 ... 내적 성공요인 쉬운 조작성 커뮤니티를 통한 경쟁 심리아이템 등 메시지를 보내서 인맥들과의 커뮤니케이션 활동으로 게임접속횟수 증가 게임 내적 성공요인게임 외적 성공요인 스마트폰의 보급과
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.13
  • 맥도날드의 소개와 마케팅,빅맥송 이벤트 분석
    ’과 공동으로 진행하는 이벤트 : 이벤트에 응모하게 되면 애니팡 코인과 맥도날드 매장에서 교환가능한 쿠폰을 받을 수 있으며, 애니팡 ‘도전모드’ 사용자 고객 중 추첨을 통해 모바일 ... ..PAGE:27고객 참여 이벤트[빅맥송]Co-ditionmarketingFunmarketingSNS(4) 빅맥송 이벤트의 성공요인Viralmarketing..PAGE:28고객 참여 ... 소개03맥도날드 마케팅03-1 MC(Marketing communication) 사례04빅맥송 이벤트 분석04-1 빅맥송 소개04-2 빅맥송 이벤트를 통한 효과04-3 빅맥송 이벤트의 성공요인05결론06출처
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.15
  • 글로벌전략 카카오톡전략적제휴,네이버사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    이러한 전략적 제휴의 성공요인을 살펴보면, 애니팡이라는 게임을 통해 카카오톡이 보유한 풍부한 네트워크 위에 ... 카카오톡을 수익모델로서 성공시켰다. ... 하지만 자국 중심의 폐쇄적인 일본 모바일 시장이라는 위험과 더불어 수많은 경쟁자들이 등장하고 있는 글로벌 시장에서의 성공을 위해서는 일본에서의 성공에 만족하지 않고 아시아를 비롯한
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.20
  • 미네워터 마케팅사례 분석
    성공한 캠페인은 공통적으로 소비자 교감 코드를 갖고 있다. ... 바로 이 점이 애니팡을 좀비게임과 같다고 말하는 이유다.2) 코즈마케팅우선 코즈마케팅은 착한 소비라고 할 수 있다. ... 애니팡 게임을 하기 위해서는 하트가 있어야 한다. 하트가 하루에 5개가 무료로 주어지고 시간이 지나면 하나씩 생기게 된다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.15
  • 카카오톡의성공사례[Success stories of KakaoTalk]
    53C분석 1.COMPANY소셜미디어플랫폼서비스회사정보와, 음악, 지도 등 다양한 콘텐츠를 실시간 공유EX) 카카오톡플러스친구, 카카오스토리수익성카카오 게임 출시EX) 스페이스팡팡, 애니팡생활 ... ..PAGE:1카카오톡의 성공사례[Success stories of KakaoTalk]..PAGE:21. 기업소개2. 3C분석3..환경분석4. SWOT분석5. ... ‘패스’ 인수를 통한 인도네시아 진출 시 이슬람 문화권에 대한이질성 극복 관건* 성공적인 이질성 극복 사례라마단을 주제로 다양한 스티커를선보여 인기를 끈 라인..PAGE:28SWOT분석WO10.4%
    리포트 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.23
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대