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"엔터테이먼트 경영" 검색결과 61-80 / 582건

  • 4차산업혁명과 항공산업의 대응 리포트
    이러한 4차산업을 항공기와 서비스에 투자함으로써 항공사 경영에 있어 비용을 줄이고 서비스의 질은 향상할 수 있다고 본다. ... 또한 기내에서 제공하는 엔터테이먼트(이후 ‘엔터’로 지칭) 요소도 10시간, 11시간 장거리 비행에 있어서 부족할 수밖에 없다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.23
  • 협상에 대한 협상분석적 접근 <마이크로소프트와 야후의 인수합병 협상>
    이는 신사업 모델로 뉴스, 엔터테이먼트, 미디어 시장으로 진출하려던 야후에게 큰 악재였다. ... 서비스는 많은 소비자들에게 긍정적인 반응을 이끌어 내었고, 짧지만 업계 1위 자리를 차지한 바 있었다.그러나 2000대 초반을 지나며 야후는 추가 사업에 진출하지 못하며 심각한 경영 ... 이 때문에 야후의 경영진은 꾸준히 강한 비판에 시달렸고, 야후 내부적으로 신사업 혹은 기존 사업의 적극적인 변화가 필요하다는 인식이 퍼져 나갔다.(2) 글로벌 시장 동향① 온라인 광고
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.16 | 수정일 2022.06.24
  • 이벤트플래닝
    SM엔터테이먼트는 ‘비욘드 라이브’라는 이름을 내걸고 소속 아티스트들의 유료 콘서트를 온라인으로 개최했다. ... 코로나 19 이전에도 예술경영센터가 공연예술 트렌드 조사를 통해서 ‘온라인 영상 서비스 증가’와 ‘온라인 공연 생중계’가 공연계에 가장 큰 영향을 미칠 변화라고 밝힌 바 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 생활속의 빅데이터 ) 1) 하둡의 역사와 빅데이터의 장점을 설명하라 2) 기업경영에의 빅데이터 분석의 활용을 설명하고 그 예를 들라
    연예 엔터테이먼트 사업을 통해서 그 예를 파악하도록 하겠다. 최근 들어서, 많은 수의 아이돌이 쏟아지고 있다. 그런데 이들은 이전과 달리 일정한 패턴을 가지고 나온다. ... 설명하고 그 예를 들라빅데이터와 기업 경영은 뗄레야 뗄 수 없는 관계에 있다. ... 그러므로 빅데이터의 분석은 이처럼 기업 경영에 있어서 상당한 의미를 갖고 있다고 할 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.09
  • 카페베네 고객만족 서비스 마케팅
    (지붕뚫고 하이킥, 태양을 삼켜라 등)- 사이더스HQ라는 엔터테이먼트 회사와 공동마케팅을 통해, ‘카페베네 ? 한예슬 커피’라는 이미지를 만듦? ... 그리고 시장이 포화상태로 접어들면서 카페베네 역시 여타 프렌차이즈 카페와 마찬가지로 경영에 난항을 겪게 되었는데, 특이점이 있다면 유독 영업이익의 낙폭이 타브랜드와 비교하여 크다는
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 코로나19이후 비대면사회현상과 앞으로의 변화
    코로나19로 인하여 직접적인 타격을 받고 있는 교육, 의료, 여행업, 엔터테이먼트, 공연 분야 뿐만 아니라, 식생활과 관련된 주요 업종에서도 빨르게 ICT기술을 접목한 비대면 서비스를 ... 온라인 교육, 원격의료 등), 유통(온라인·모바일화, 비접촉 근거리 배송 등) 방식까지 가치사슬 전반의 디지털화가 급속도로 진행 중에 있다.재택근무를 실시한 기업들에서는 벌써부터 경영효율화를
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 카페베네 고객만족 서비스 마케팅
    가격으로 판매 P lace 전국 800 여개 의 매장 서울 , 대전 , 부산의 물류센터와 지방의 영업소를 거쳐 가맹점으로 운 송 P romote TV 프로그램에서 PPL 사이더스 HQ 엔터테이먼트와 ... 파견 해 가맹점의 문제점 찾기 개선 도와주기 카페 경영 지원 매장의 매 출 증가는 본사에게도 이득 점주와 본사의 관계 향상 ③카페경영지원“ 맛과 가격에 대한 고정관념 깨기 ” 2아메리카노 ... INCENTIVE 지원금 or 여행 과 같은 보상로열티 삭감 ②로열티 삭감 순매출액의 3.5% 5 년 -0.1% -0.3% 10 년 높은 가맹점 이탈율 감소 효과매출이 부진한 매장에 경영전문가
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.24 | 수정일 2021.11.28
  • 먼저 논문의 핵심내용을 간략히 요약합니다
    과목 : 엔터테이먼트 경영주제:1) 먼저 논문의 핵심내용을 간략히 요약합니다. (1st. page)2) 논문에서 제시된 Marvel의 성공방식과 유사하게 설명될 수 있는 다른 콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 마케팅 개념이 정보화 시대에 어떻게 발전해가고 있는지 논하시오
    마케팅의 개념마케팅은 경영학에서 핵심이 되고 있는 영역 중에 하나이다. ... 개인용 컴퓨터를 판매를 시작한 이후에 현재는 그 영역이 확장되면서 휴대용 엔터테이먼트 기기 등으로 확장된 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 경영조직론 기말 과제
    엔터테이먼트는 영업부, 철강부 등 여러 부문으로 구분되어있는데 조직 내부의 다양한 관점과 개성을 가진 사람들로 팀을 구성하여 다차원적인 입장을 이해하고 함께 토론할 필요가 있다. ... 분석해보고 이를 해결하기 위한 나름의 방안들을 제시해 볼 것이다.본론두뇌로서의 조직관점에서 바라본 미생원인터네셔널의 조직구조를 보면 여러 대기업들과 마찬가지로 CEO, 여러 부서와 경영지원 ... 이제는 사회적 책임이 모든 기업의 관심 대상이 되어야 하며 선택사항이 아닌 필수적인 경영으로 전환되어야 한다고 생각한다.마지막으로 이 또한 사원들 스스로가 퇴직연금, 근로조건 등과
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.08 | 수정일 2023.05.22
  • 신라호텔
    자본, 투자기업- VIP고객 맞춤형 서비스(2) Weakness- 지나친 면세점 의존도- 해외 마케팅과 해외 진출시 체인호텔에 비해 낮은 이미지- 글로벌 브랜드로 성장하기엔 부족- 엔터테이먼트 ... 호텔신라호텔경영 마케팅사례 연구와향후전략방향 수립INDEX1. 신라호텔 기업소개2. 신라호텔 현재상황분석3. 신라호텔 사업분야4. 호텔산업의 특성5. ... 신라호텔 호텔경영 마케팅전략 사례연구(1) 고객관계관리 전략 (CRM)(2) 홍보전략 (SNS활용)(3) 내부마케팅(4) 포지셔닝전략10. 미래전략방향 수립1.
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.04 | 수정일 2021.05.06
  • 인터넷 기업을 선정하고 SWOT분석을 수행 후 경쟁전략 제안을 하시오
    그 중 SSG를 통해서 SWOT 분석 후 경영 전략을 수립하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. SWOT 분석SSG는 이마트를 중심으로 설립된 신세계 그룹의 유통 온라인 판매채널이다. ... 때문에 신세계 자체적으로 엔터테이먼트와 함께하는 유통 산업의 구조를 형성할 것이라고 발표하였으나 그 방향성이 쿠팡과 비슷할 뿐만 아니라 업계에서 밀리고 있다든 것이 단점이 되겠다.3
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 대한항공의 아시아나항공 인수합병에 따른 항공운송산업의 변화와 재편
    과목명: 항공사경영론주제: 대한항공의 아시아나항공 인수합병에 따른 항공운송산업의 변화와 재편① Part 1 : 대한항공의 아시아나항공 인수합병 전반 조사② Part 2 : Part ... 일상 회복 이후에 수요가 급증할 경우에 좌석 수를 축소함으로 경쟁적으로 여객 운송비용의 급증을 우려한 것이다.(3) 서비스 질 유지좌석 간격, 무료 개내식, 무료 수하물, 기내 엔터테이먼트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • KCU 기업가 정신과 창업 8강
    증가새로운 노동창의적 계급 형성, 창조적 서비스 분야 증가노동계약 기간이 짧아짐, 더 많은 ‘1인 기업’ 등장교육누가, 어떻게, 왜 라고 묻는 교육 필요재미와 체험이 결합된 공부 ‘에듀엔터테이먼트 ... 기업가 정신과 창업 8강경영사례Microsoft창업자: 빌 게이츠, 폴 앨런 1975년 창업경력: 빌게이츠(마이크로소프트 기술고문, 마이크로소프트 이사회 의장, 빌 앤드 멜린다 게이츠 ... 폴 앨런 (차터 커뮤니티 이사회 회원)업종: IT시가총액: 465조 원Apple창업자: 스티브 잡스, 스티브 워즈니악, 로널드 웨인 1976년 창업경력: 스티브 잡스 (애플 최고 경영
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.06
  • 레드로버의 전략적 제휴
    그리고 최근 YG엔터테이먼트와 전략적 파트너쉽 체결로 더욱 폭넓은 활동을 펼칠 것으로 예상된다고 한다.2012년까지만 해도 적자회사였던 레드로버가 전략적 제휴를 통해서 어떻게 흑자회사로 ... 계속 꾸준히 30억 20억 50억 정도규모의 금액을 꾸준히 유치하고 있다. 3D 애니메이션 영화를 공동 제작하고 있는 캐나다의 툰박스 엔터테인먼트 지분을 확보함으로써, 안정적인 경영
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 경남대학교 온라인 강의 미국탐방시리즈 정리자료 (2020년 1학기 기말문제 포함되어 있음)
    햄버거가 홈메이드 샌드위치보다 훨씬 맛있다.빅맥지수 : 구매력지표를 측정하는 비공식적인 방식으로 영국 이코노미스트지에서 1986,9월 인용, 전 Nevada(네바다 주립대학교): 호텔경영학이 ... Academy Awards가 열림그리피스 공원의 그리피스 천문대 : 미국 최대 규모의 야생도시 공원봉준호감독의 기생충 2020아카데미 작품상, 감독상, 각본상, 국제장편영상회 수상이밖의 엔터테이먼트
    시험자료 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.03.16
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    소비자 부문에서는 증강현실 기술을 사용해서 현실 세계에 3D시각적인 개체를 만드는 게임이나 엔터테이먼트 애플리케이션으로 구성이 되고 있으며 빠르게 성장하고 있는 게임이나 스포츠 및 ... 대한 발전방향-가상 증강현실 기술 활용 분야는 더욱 늘어날 전망으로 한국전자 통신 연구원은 지난달 발간한 코로나 이후의 글로벌 트렌드 보고서에서 게반도체 제조업체인 엔비디아의 최고경영
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.03.03
  • [A+] 경북대학교 매스컴과 사회 기말고사 범위 정리
    엔터테이먼트 채널 증가, 여론 다양성 축소? 미디어 이용의 개인화 현상? 사회문화적 분절화와 파편화? 새로운 결속과 연대2. ... 2차 행동 시정 단계⑥ 3차 행동 시정 단계⑦ 협상 타결- 클라이슬러 경영위기 극복 PR 사례? 사원과 커뮤니케이션? 생산팀과 커뮤니케이션? 부서간 장벽 허물기? 영업사원?
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2024.02.27
  • 수원대학교 세계축제와여행 중간고사 정리본 [A++]
    선물은 받는 사람에게 있어 향후 어떠한 형태로 되돌려 주어야 할 의무가 된다.(2)기업의 교환관계 활동최근에는 기업 역시 경영에 도움이 되는 방향으로 사회공헌을 생각한다. ... 그러나 모든 놀이(규칙,사회의규범)가 이벤트(비일상의 탈출)는 아니다.(2) 레저로서의 이벤트(3) 엔터테이먼트로서 이벤트(4) 커뮤니케이션으로서 이벤트이벤트는 주최자와 참여자 간의
    시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.28 | 수정일 2020.04.03
  • 여가컨설턴트 사업계획서
    구축- 타 그룹과 내 그룹사이의 인적 네트워크망 구축- 모두가 함께하는 소셜 이벤트 구현- 일회성의 관리가 아닌 지속적인 고객 관리 시스템- 동감하고 공감하는 아날로그 추억 재현- 엔터테이먼트와 ... 투자 유치 대안 및 방안- 3명의 경영진은 창업 설립자로서 자기자본 + 동업자본을 투자한다.- 초기자본은 최소 금액으로 시작한다.- 사업을 좀 더 확대하기 위해 자본이 필요 하므로 ... 자본선정대분류항 목금 액비 고인건비경영진5,400,0002명부서팀장들3,600,0003명아르바이트5,000시간당 5000원초빙강사240,000시간당 3만원소 계9,245,000기초비용컴퓨터
    서식 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.08
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대