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"예술과미디어" 검색결과 61-80 / 14,270건

  • 멀티미디어를 활용한 예술의 종류와 설명
    (멀티미디어를 활용한 예술의 종류와 설명)※멀티미디어란?멀티와 미디어의 합성어입니다. 즉, 다수(Multiple)와 매체(Media)의 합성에서 나온 말입니다. ... ※멀티미디어 예술의 종류와 설명1)사진과 영화사진은 사진술은 흔히 말하는 바와 같이 과학인 동시에 또한 예술이기도 하다. 예술은 바로 오리지널 그 자체이다. ... 오늘날의 예술은 큰 기술 문명이라 일컬어지는 컴퓨터와 통신수단의 발전으로 문자 음성 데이터 동화상이 하나의 시스템으로 제공되는 멀티미디어 형태로 변형되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.02 | 수정일 2016.06.07
  • 문화예술정책에 있어서 미디어의 중요성
    문화예술정책에 있어미디어의 중요성문화예술정책에 있어 미디어의 중요성문화예술은 우리의 삶에 심미적 영감을 불어넣어주는 이 사회에 없어서는 안 될 우리의 친구와 같은 것이다. ... 미디어 중에서도 전파미디어, 정보 통신 미디어에 초점을 맞춰 다룰 생각인데, 문화예술 정책에 있어 이 미디어의 중요성에 대해 함께 고찰해보자.첫째로, 예술의 다양성 면에 있어서다. ... 서로 다른 분야, 예를 들어 평면회화와 비디오의 융합, 비디오의 복제 영상 등 미디어예술의 다양성에 기여하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.10
  • 서양사상 독후감(줄거리) 7편 - 자유론, 미디어의이해, 간디자서전, 슬픈열대, 감시와처벌, 물질문명과자본주의, 문학과예술의사회사 할인자료
    문학과 예술의 사회사/하우저저자는 헝가리 출신의 예술사회학자로 본서는 문학과 예술의 역사를 선사시대부터 중세까지, 자연주의와 인상주의, 영화의 시대, 르네상스 매너리즘 바로끄, 로꼬꼬 ... 예술은 때로는 낭만주의가 전제가 되어야 진정한 예술이 돋보이는 것이고 그것이 예술만이 할 수 있는 특권이 아닐까 하고 소심하게 개인적인 생각도 해보았다.물질문명과 자본주의/브로델프랑스의 ... 예술에 대한 해박한 지식과 일관된 신념으로 개별 작품에 대한 분석적이고 예술적인 평을 한 것 같다. 특히 그림과 함께 볼 수 있어 이해하는데 큰 도움이 되었다.
    리포트 | 2페이지 | 3,900원 (40%↓) 2340원 | 등록일 2017.07.12
  • [예술, 미디어]마샬 맥루언의 미디어 개념에 대한 감상
    마셜 맥루언은 그의 저서 미디어의 이해 에서 미디어는 메시지라고 정언한 후, 그가 생각하는 미디어의 범주를 개별 항목에 따라 설명하고 있다. ... 개인적으로 맥루언은 미디어의 범위에 대해 모든 사물을 미디어로 생각하지는 않는 것 같다. 그에게 있어 미디어란 어느 정도 보편성을 갖고 감각의 경험을 매개하는 것으로 보여 진다. ... 맥루언의 견해에 따르면 돈은 내적인 소망과 동기의 사회적 미디어가 되고, 의복은 피부의 확장으로서 미디어에 갈음한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.14
  • [멀티미디어예술] 비디오 아트.
    초기의 영상을 사용하는 매스미디어가 급속도로 발전할 당시 카메라맨은 작가로서의 주체적 시각보다는 수용자의 취향에 의존하여 대상에 접근하며 실질적 형식으로 영상을 발전시켰다. ... 그 볼거리들 밑에 감추어진 감수성의 획일화는 영상에서 내면적 특성을 완전히 잃어버리는 것 같았다.초기 비디오 작가들에게는 이미 중요한 매스미디어로 자리잡은 텔레비전에 대한 비판적 알레고리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.22
  • [예술, 미디어]강석희의 전자음악에 대한 감상
    강석희에 대한 영상물을 보고난 후, 그가 추구하는 새로운 형식의 예술이 과연 예술의 범주에 들어갈 수 있는가하는 고찰을 하게 되었다. ... 일반 대중의 입장에서는 기존의 예술 형식과 너무도 다른 새로운 시도 에 대해 반감이 생기고 그 예술성을 부정할 수 있을 것이다. ... 것일 뿐, 결국 예술이라는 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.14
  • [예술 사회] 앤디 워홀과 메스미디어
    특히 예술가로서 그의 작품이나 작업방식에 많이 투영되어 왔다. ... (Mass media)란 신문·라디오·텔레비전·잡지·영화 등과 같은 기계기술 수단을 구사, 정보를 대량생산하여 불특정 다수의 사람들에게 대량전달하는 기구 및 전달 시스템을 말한다. ... 소비사회에 서 드러나는 현대 사회의 무신경함을 워홀의 캔 깡통이나 수프깡 통, 코카콜라 등을 통해 엿볼 수 있다.- Factory에서의 작업앤디워홀은 여러 가지 측면에서 기존의 전통적인 예술
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.28
  • [대중예술 미디어 비평] 대중예술의 가능성, 대중 예술의 이론들
    고급예술이 폭넓은 개념의 예술(모든경험에서의 예술)에서 나뉘어져 나온 순간 대중예술은 그 반대편에서 대중예술만의 고유성을 가지고 수 있다. ... 대중예술이든 고급예술이든 삶에서의 예술이라는 것에서 예술의 가치를 가지고 있다는 것이 중요하다.대중예술을 논할 때 접근할 수 있는 방법은 여러 가지가 있을수 있다. ... 대중예술이 무시되던 때부터 고급문화와 대립적 개념으로 이해되게 된 현재까지의 대중예술에 대해 이야기 하기도 하고(예술의 관점에서 본 대중예술).
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.06
  • [영상예술의 이해] 영상 미디어의 필요성
    영상 미디어의 필요성영상 예술의 이해오늘날 현대인의 삶은 첨단과학과 실물경제, 그리고 그것에 수반하는 새로운 규범과 제도에 의해 변화와 경쟁의 소용돌이 속에서 빠르게 진행되고 있다. ... 있다. 19세기를 산문의 시대라고 말한다면 20세기는 영상의 시대라고 말할 수 있을 정도로 영상예술은 우리 삶의 한 요소가 되고 있다.영상 미디어의 필요성은 우리는 오늘날, 말 외에 ... 그렇기 때문에 100여 년의 짧은 역사를 지닌 이런 대중매체들이 예술과 오락의 매체로 급속도로 발전해 왔으며 금세기의 가장 뚜렷하고도 독자적인 영상문화권을 형성하게 된 것이라 할 수
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [예술, 미디어]Singing in the rain에 대한 감상
    나아가 그러한 변화들이 결국 예술이라는 인간의 사고 작용에 기반하는 영역에서 나타난 매개체의 변화 에 다름 아니라는 것 또한 논의해야 할 것이다.먼저 유성영화로의 전환 과정에서 나타나는
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.14
  • [예술, 미디어]백남준의 굿모닝 Mr. 오웰에 대한 감상
    나아가 여러 매체를 넘나들며 그의 작품 세계를 펼쳐가는 모습에서 백남준의 예술 세계와 매체에 대한 그의 인식을 함께 살펴보아야 할 것이다.먼저 백남준은 그의 대표작인 T.V.를 위한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.14
  • [예술, 미디어]앤디 워홀의 팝아트에 대한 감상
    앤디 워홀과 그의 팝아트는 그 이전까지의 예술의 소재가 되었던 대상과 예술의 형식에 대해 새로운 인식을 갖게 하였다. ... 이렇듯 앤디 워홀은 새로운 매체에 의한 새로운 예술 영역을 개척함으로써, 20세기의 훌륭한 예술가로서 자리매김하게 된다. ... 여기에서 예술의 소재는 어떤 것들이 될 수 있는가하는 점을 생각할 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.14
  • [미디어아트] 사이보그적 미래로 접근하는 과학과 예술
    사이보그적 미래로 접근하는 과학과 예술미디어아트콜로퀴엄목 차 1. 서양철학에서 보여지는 기계의 해체와 사이보그적 연구들 2. 장자의 호접몽과 중국의 산해경의 존재들 3. ... 사이보그적 예술작품으로의 진화를 꿈꾸는 작가들과 과학자들 1) 백남준에게서 보이는 사이버네틱스 작업의 흐름들과 한계 2) 미래를 앞 당긴 천재적인 과학자 케빈 워릭의 “나는 왜 사이보그가 ... 영화 블레이드 러너 나 터고 받는 멀티미디어 환 경으로 전환하고 있다. • 마케팅적 의미: 고객을 좀 더 장시간 동안 쇼핑몰에 머물게 할 수 있고, 쇼핑몰에 대한 정보 를 계속 공급할
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.18
  • 사회,정치,미디어,문화,예술 등 다양한 주제에 대한 날카로운 논술문
    반면, 소수의 생산자만이 지적, 혹은 예술적 산물을 만들어 낸다. 그 산물이 상품이 되어 대중에게 소비되는 것이다. ... 웹방송, DMB, DAB, IPTV 방송, 디지털 케이블 방송과 같은 기술융합적인 미디어들이 이미 생활 속에 녹아들었다.
    리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.06
  • 미디어와영상예술의이해
    미디어와 영상예술의 이해 REPORT>공각기동대를 보고 난 후- 미디어 시대와 자아의 발견제출일 2000년 10월 5일담당교수 오 연 희 교수님학과 소프트웨어개발과학번 19910087성명 ... 대량의 정보(미디어 정보)가 지배하는 세상이기도 하다. 모든 건물과 사람들은 네트워크화 된 사회에서 살아가고 있는 것이다. ... 암울한 미디어 시대를 살아가며, 자신이 생겨나기 이전에 실존하는 또다른 자아가 있다는 의심을 하기도 하고 이런한 네트워크 시대에서 혼 이 생겨날 수 있는가에 대한 질문을 자신에게 하고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.16
  • [디지털 문화예술] 디지털 시대의 문화예술 -새로운 미디어예술
    제4부 새로운 미디어예술의 미래디지털 문화 예술의 발전에 관하여1. ... 미디어: 문화예술의 소비자가 직접 참여하거나 상호 작용이 중시되는 미디어에 대한 연구 p.167④ 사이버 문화: 컴퓨터를 통한 인간 사회의 커뮤니케이션의 변화가상 공간에서의 바람직한 ... 도구로서의 컴퓨터: '예술가를 위한 CAD'- 예술가의 창조력을 극대화 시키고 생산성을 향상- 컴퓨터 그래픽스, fractal artificial lifeⅱ 미디어로서 컴퓨터: 불가능한
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.25
  • [매체예술] 뉴미디어아트-실험적이지 않다면 예술이 아니다
    현대 매체예술의 분류뉴미디어 예술에 대한 분류를 하거나, 역사를 서술한다는 것은 간단한 일이 아니다. 그 이유는 아직까지 우리는 뉴미디어 예술의 시대에 살아가고 있기 때문이다. ... 결론-현대매체예술이 가져온 변화※ ‘현대 매체 예술’이라는 용어는 ‘뉴 미디어 아트’ 라는 용어와 혼용될 수 있습니다.1. ... 디지털 아트디지털 아트는 컴퓨터가 발달하게 되면서 등장한 뉴미디어 예술이다. 컴퓨터가 등장하면서 이제 예술의 경계는 사라져버렸다고 해도 과언이 아니다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.08
  • 미디어와영상예술의이해
    미디어와 영상예술의 이해 REPORT>영화 감상문제출일 2000년 11월 3일담당교수 오 연 희학과 소프트웨어개발과제출자 19910087 우 숙 경다락방에 핀 꽃 - 어머니는 아이들을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.16
  • 21C(21세기) 구비문학, 21C(21세기) 문화, 21C(21세기) 문화예술, 21C(21세기) 시민정보문화, 21C(21세기) 미디어,21C(21세기) 미디어교육,국립도서관
    21C(21세기)의 구비문학, 21C(21세기)의 문화, 21C(21세기)의 문화예술, 21C(21세기)의 시민정보문화, 21C(21세기)의 미디어, 21C(21세기)의 미디어교육, ... 미디어 산업의 자율화2. 미디어 산업의 균형적 발전3. 멀티미디어 소프트웨어 산업의 육성에 중점4. 산업발전을 위한 각종 산업, 행정제도 정비5. ... )의 미디어1.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • [멀티미디어 이해] 백남준의 비디오 예술과 작품 세계
    백남준의 비디오 예술과 작품세계● 작가 소개 ● 비디오 아트 ● 백남준의 작품 세계 1. TV설치 예술 2. 비디오 테이프 예술 3. ... 위성 중계 공연 예술80년대 비디오 예술의 새로운 양상인 'TV 방송 예술'은 무엇보다 그것이 생방송으로 이루어진다는 점에서 그 의미를 찾을 수 있다. ... 해석을 가함으로써 비디오 예술의 시조가 되었다.
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.06
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대