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"원하는 장소에서 영상 콘텐츠를 시청" 검색결과 61-80 / 1,009건

  • 우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다. 스마트미디어에는 어떤 기능이 있는지 우리생활과 연관 지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하세요.
    스마트미디어의 특징은 예전 미디어들은 이용자가 선택할 수 있는 기기와 콘텐츠의 종류가 적고 정보를 수동적으로 받아들였다면 스마트미디어는 기기와 콘텐츠의 종류가 다양하고 이용자가 원하는 ... 스마트폰은 전화와 문자를 하는 기능을 넘어 다양한 영상시청하거나 타인과 영상통화를 하거나 아바타를 사용하여 의사소통하는 등의 여러 방법의 소통이 실현될 수 있도록 하며, AI의 ... 스마트미디어를 시청하는 자녀들은 흥미로운 주제와 다양한 색채와 소리 등의 자극적인 영상매체를 보면서 그곳에 몰입하고 집중하게 된다.
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2020.08.03
  • 넷플릭스
    VIDEO ON DEMAND의 준말이며 소비자가 원하는 시간에, 원하는 콘텐츠를 주문하면 그 즉시 제공해주는 서비스를 말한다.서버에 저장된 영상컨텐츠를 인터넷 망, 케이블 망으로 전송하여 ... 이용하요 원하는 시간에 시청이 가능하다.넷플릭스는 이러한 스트리밍 서비스에 대한 욕구가 늘어날 것을 미리 예상하고 이에 집중 투자하여 선두자로 자리매김 하였다(2) 약점 (Weakness ... 또한, 화질 측면에서도 UHD까지 지원하여 콘텐츠를 즐길 수 있으며 동영상을 재생하는 UI가 매우 편리하다.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.05.24
  • (A+) 감성미디어
    HMD 기기를 통해서 사용자가 원하는 장소의 방향으로 향하는 영상을 구도에 제약받지 않고 자유 시점으로 시청할 수 있도록 하게끔 하여 실제로 사용자가 직접 이동하는 느낌을 받게 할 ... 실감형 콘텐츠 제작 기법을 통해서 장소와 시간에 제한적이지 않은 콘텐츠를 생성할 수 있으며 직접 원하는 장소에 가지 않더라도 사용자와 가상 현실 기술의 상호 작용을 통해서 체험을 극대화 ... 생각해내었다.이 콘텐츠는 사용자가 원하는 나라를 직접 방문하지 않고도 관광지나 거리 등 그 나라가 묻어져 나오는 문화에 대해서 간접적으로 체험할 수 있게끔 한다.
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.24
  • 스마트폰 보급으로 인한 문화콘텐츠의 변화
    요즘 젊은 세대들은 TV로 지상파 방송 스케줄에 맞춰 콘텐츠를 시청하지 않는다. 업로드 된 웹드라마를 스마트폰 기기를 통해 언제 어디서든지 시청하게 된다. ... 장소와 시간에 구애 받지 않고 스마트폰을 통해 콘텐츠를 즐길 수 있게 되면서 대부분의 사람들은 점심시간이나 출퇴근시간 같은 자투리 시간을 활용해 문화콘텐츠를 소비하고 있다.스낵컬처는 ... 한국콘텐츠진흥원은 2018년 웹소설 시장 규모를 4000억원으로 추산했다. 2013년 100억원 정도이던 것과 비교해 5년 만에 40배 규모로 급성장한 것이다. 2017년 시장 규모가
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.06 | 수정일 2020.12.15
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점
    예를 들어, 텔레비전 방송만 하더라도 시청자는 다양한 스마트 미디어를 사용하여 자신이 원하는 시간, 원하는 장소에서 원하는 프로그램을 시청할 수 있기 때문이다. ... 그러나 사용자들이 단순히 어플리케이션 내에서 보상을 받는 것에만 집중할 수 있기 때문에 광고의 효율성이 낮을 수 있다는 단점이 있다.인비디오 광고는 사용자가 영상 콘텐츠를 시청하고자 ... 따라서 이 기능을 사용하면 사용자가 인터넷에서 검색한 정보를 바탕으로 하여 사용자가 현재 관심을 갖고 있는 상품을 바로 광고할 수 있다.이와 같은 모바일 광고의 장점은 다양한 컨텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 방송기획제작의기초3) 포스트텔레비전시대란 무엇인지설명하고 해외에 포맷이 수출된 한국방송프로그램들유형과 특성에 관하여 분석하시오0k
    자기가 보고 싶은 콘텐츠를 개별적으로 선택하고 원하는 시간에 편성하는 개인화된 시청, 프로그램이 전달되는 양식의 다중화, 시청 장소 경험의 변화, 다양한 미디어 경험과의 결합, 특히 ... 텔레비전 프로그램을 다양한 미디어를 통해 접할 수 있는 멀티스크린 환경이 되면서 특정 장소와 결부된 텔레비전 시청 공식이 깨지게 된다.(3) 사회적 장소로서의 텔레비전: 집단적 개인화와 ... 역할과 의미의 전환이 이루어진다.전통적으로 텔레비전 시청은 거실이나 안방과 같이 온 가족이 같이 모이는 장소에서 이루어졌다면, 한 대 이상의 텔레비전 수상기를 가진 가정이 늘어나고
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.10.26
  • 국내 기업 중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오
    OTT 시장이란 동영상 구독 플랫폼인 오버더 톱을 의미하며 오픈 네트워크를 통해 다양한 미디어 콘텐츠를 제공합니다. ... 웨이브는 베이직 기준 월 7900원이던 가입비를 9300원으로 인상하고 있는데 KB국민카드를 활용한 가입비 할인, 군인문화생활 할인 등 구매자와의 협의력을 높이기 위해 노력하고 있습니다 ... 셋톱박스 뿐만 아니라 태블릿PC, 스마트폰 등 다양한 플랫폼에서 시청할 수 있다는 장점이 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • 우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다. 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과
    ) 스마트 미디어 시대에는 이용자가 본인들의 속성에 부합이 되는 콘텐츠를 원하는 장소와, 원하는 시간에서 이용할 수 있다는 것이다. ... 스마트 미디어 영상시청을 하게 되면 청각 또는 시각적인 정보만 받아들이게 되며, 사고를 하지 않게 된다. ... 아이들이 스마트폰이나 tv 또는 여러 가지 기기들로 영상시청하는 것은 당연한 일상이 되어있는데 장남감이나 인형이과 다르게 이 스마트 기기는 아이들의 장난감이 되어서는 안되는 이유가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 근거이론을 통한 청소년의 모방 행동에 관한 연구 - ‘유튜브’ 시청 후 행위를 중심으로 -
    연구 목적최근 TV와 같은 매스 미디어가 아닌 모바일 기기와 네트워크가 활성화 되면서 이용자의 콘텐츠 소비 패턴은 정해진 시간에 시청, 즉 ‘본방 사수’가 아닌 시간과 장소를 불문하고 ... 특히 유튜브 속 콘텐츠들은 동영상을 기반으로 정보를 습득할 뿐만 아니라 학습, 콘텐츠의 재생산과 전달 및 공유, 공동체 형성 등에 지대한 영향이 있었다. ... 그들에게는 단순한 동영상시청하는 범위를 넘어서 그 이상의 것을 제시하는 수단으로 이용되고 있는 것인데, 청소년 세대는 미디어에 대해 굉장히 민감하게 반응하며, 이를 통해 접한 내용에
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.25
  • 1인 여행방송 산업과 관광
    네트워크만 있으면 누구나 손쉽게 영상 콘텐츠를 송출할 수 있게 되었다 .1 인 방송 용어 및 구조 1 인 미디어의 새로운 콘텐츠 생태계 형성 유투버 , 크리에이터 , BJ(Broadcasting ... 가져와 시청자와 함께 화면을 돌려보며 방송을 진행 다양한 분야의 VR 콘텐츠 확대와 발굴을 위해 대치동 프릭업 스튜디오에 VR 라이브 스튜디오를 마련 TO BE 360 도 카메라 ... 제공 가능 MCN 플랫폼의 경우 최소화되며 광고협찬을 통한 수익으로만 유지1 인 방송의 리스크1 인 방송이 나아가야 할 방향 매스미디어와 플랫폼 간 경쟁을 통해 시청자들의 콘텐츠
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
  • [경영학]경영학개론-성공적인 기업경영을 하고 있는 특정기업을 사례로 들어 SWOT분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    넷플릭스는 이러한 점을 고려하여 시간, 장소, 기기에 구애받지 않고 자신이 원하는 콘텐츠를 선택하고 재생할 수 있도록 서비스를 제공하고 있다. ... 넷플릭스는 주문형 콘텐츠 서비스를 제작하는 기업으로 넷플릭스 오리지널 서비스, 드라마, 다큐 등 다양하고 폭넓은 장르의 영상을 제공하고 있다.최근, 싱글세대의 증가로 텔레비전의 수요가 ... 또한, 사용자의 시청과 검색 기록을 기반으로 알고리즘을 분석하여 콘텐츠를 추천하는 기능과 편리한 인터페이스(UI)는 후발 기업들이 따라올 수 없는 경쟁력 있는 플랫폼이다.W(약점)-
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.23
  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    VR 카메라에서 촬영한 영상은 카메라 옆에 위치한 스티칭 서버에서 실시간으로 VR 영상으로 제작한 후 CDN(Content Delivery Network)과 무선 네트워크(3G/4G ... 시청방식은 스마트폰으로 영상을 재생하여 플리킹으로 360°회전을 하며 시청할 수 있는 단안 모드와 스마트 폰을 HMD에 장착하여 보다 몰입감 있게 시청할 수 있는 양안 모드 두 가지 ... VR 콘텐츠 제작을 활성화하는 데 가장 큰 걸림돌은 바로 콘텐츠의선을 위하여 실제 사용자가 응시하고 있는 화면에만 고해상도의 영상을 송출하고 주변 영상들의 화질을 상대적으로 낮춤으로써
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 간호학과 보건교육 / 금연 교육안 / 교육안 작성
    v=bbpVtoTNchA유해성분 간단설명 2:04-3:00PPT(담배 성분), 성분 영상 시청흡연과관련된질병흡연으로 인한 질병을 설명한다.- 폐암 : 흡연의 최대 80% 차지, 다른 ... 유형의 암 위험 증가- 만성 폐쇄성 폐질환 : 만성 기관지염과 폐기종, 영구적인 손상[정상인 폐와 흡연자 폐 비교 영상 시청]0https\://youtu.be/TxFKpl1z0DA ... v=_8ZjoqoZoUg어떤 느낌이 들었는지 질문담배 재테크- 단순히 모으기만 하여도 1년 365일 동안 담배 한 갑 4500원을 아끼게되면, 4,500X365=164만 2,500원을
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.25
  • 관광콘텐츠의 기획 및 마케팅 보고서
    관광콘텐츠가 만들어지기까지의 과정을 풀어서 설명하면 다음과 같다. 콘텐츠의 원천자료인 문화원형에 창의성과 기술이 결합되면 콘텐츠는 제작된다(콘텐츠 진흥원, 2016). ... 공연을 포함한 12개의 하위산업으로 구성되어 있다고 한다(콘텐츠 진흥원, 2014). ... 이러한 방송 관광콘텐츠시청자들에게 관광지 이미지에 대한 긍정적인 효과를 불러일으키며, 관광지에 대한 불확실성을 감소시키고, 여행의 동기를 즉시 부여할 수 있다.관광콘텐츠에는 다양한
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.10
  • E-비즈니스 개론 ) 특정 산업을 지정하여 산업구조 분석을 실시하시오
    다양한 디바이스로 소비자들이 원하는 시간과 장소에서 영상물을 소비할 수 있는 환경이 구현됨에 따라 급격히 OTT산업규모가 확대되고 있고 향후 잠재적인 성장 가능성 또한 매우 커질 것으로 ... 공격적으로 교섭력을 높인 대표적인 경우로 막대한 자본력으로 넷플릭스가 연간 총 제작비 20조 원가량을 투입하여 기존의 콘텐츠뿐만 아니라 오리지널 콘텐츠 제작 투자까지 섭렵하고 있다. ... 고객 충성도를 향상하는데 효과적으로 순작용한 것이다.(2) 구매자의 교섭력OTT산업에서는 TV 프로그램 방영 편성표대로 소비자가 시간에 맞춰 시청하는 공급자 중심이 아닌 소비자가 개개인의
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.03
  • [취미와예술] 2023년 중간과제물, 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오
    특히 영상 콘텐츠를 시청하는 사람들이 크게 늘어났는데, 코로나19 이전에 비하여 TV 시청 시간이 크게 늘어났다.닐슨의 조사 결과를 보면, TV, 모바일, PC 이용량은 모두 큰 폭으로 ... 또한, 집에서 할 수 있는 여가활동에 대한 관심도가 높아지게 되면서 스마트기기를 활용한 여가활동 비율이 높아지는 것으로 나타났는데 특히 영상 콘텐츠 시청 비율이 가장 높아 전년 대비 ... 영상시청 시간이 증가했다는 비율이 35% 이상 증가하였다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 미디어3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업
    OTT 플랫폼의 장점은 원하는 때에, 원하는 장소에서 원하는 콘텐츠를 쉽게 볼 수 있다는 것과 언어 지리적인 제약이 사라졌다는 것이다. ... 누구나 어디서든 원하는 언어로 세계의 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있게 된 것이다. ... 개설학과미디어영상교과목명영상문화콘텐츠산업론개설학년3학습범위교재: 1~9장멀티미디어강의: 1~9강영상문화콘텐츠산업론역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출:
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 원격수업의 유형, 장단점 및 쌍방향 비대면 교육의 운영방안
    학습자는 자신이 원하는 시간, 원하는 장소에서 학습을 할 수 있으며, 교수자도 직장이나 재택 등 인터넷과 이. ... 시청하고 교사는 학습 내용 확인 및 피드백(강의형)하거나 학습 콘텐츠 시청 후 댓글 등 원격 토론(강의+활동형)과제 수행중심 수업교과별 성취기준에 따라 학생의 자기 주도적 학습 내용을 ... 첫 번째는 강의형으로 학생이 학습 콘텐츠를 시청하면 교사가 진도율과 학습 내용을 확인한 후 피드백을 제공하는 형태이다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.09
  • [콘텐츠커머스제안서] 한골만 넣자_축구 콘텐츠 기획
    출연진 모두 5 단계 통과 시 즉시 촬영 종료와 함께 커머스 제품에 대한 경품권 획득 ( 영상 시청 및 제품을 구매해주신 분들께 경품으로 증정 ) 회차 별 동일한 메인 커머스 제품 ... 이커머스 확장 메인 브랜드사 대회 유치 브랜딩 노출 협의 및 콘텐츠 제작 진행 방송 후 실시간 라이브 커머스 진행 자연스러운 제품 정보 전달 및 판매 방송 완료 후 클립 영상 재가공 ... 진행 , 운송 , 소품 등 3 천만원 후반 제작비 편집비 컷편집 , 자막 , 믹싱 1 천만원 홍보비 홍보 마케팅 1 천만원 총 제작비 1 억 2 천만원 세부 PPL 집행 가능 여부는
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.08.27
  • MBC 기술직 합격 자기소개서
    이 짤방도 영화와 비슷한 경향이 있는데, 여러 편에 걸쳐 만들어진 콘텐츠를 시청자가 원하는 분량과 목적으로 편집 된 방송입니다. ... [글로벌 방송사로 가는 길]MBC 입사 후 이루고 싶은 비전은 최고의 방송품질과 안정성을 기반으로 시간, 장소에 구애 받지 않고 시청자와 양방향 소통할 수 있는 방송기술을 책임지고 ... 앞으로 짤방도 방송과 같이 예능, 드라마, 시사교양 등 시청자가 원하는 장르, 테마에 맞게 검색기능이 강화되어 손쉽게 선택적으로 시청할 수 있는 흐름으로 진행 될 것이라 생각합니다.당신이
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.10
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2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대