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"유저인터페이스" 검색결과 61-80 / 1,953건

  • 한양대학교 2022 편입학 융합전자공학부 학업계획서(최초합)
    SoC 칩에 유저들이 필요한 태스크를 추가, 최적화하여 고밀도, 고효율의 집적회로를 설계하는 것입니다. ... 전적대학 전공과 지원 전공과의 유사성 혹은 지원 전공을 위해 노력한 경험전적대학 전공이 하드웨어와 소프트웨어의 인터페이스 개념을 이해하고 문제해결 능력을 갖추는데 큰 밑거름이 되었다고 ... 교육을 바탕으로 소프트웨어 전문인력 육성을 목표로 하는 현재 학과의 커리큘럼이 제가 향후 연구하고 싶은 분야와 다르다고 판단하여 편입을 결심하였고, 반도체 공정의 발전과 고속의 인터페이스
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    포켓몬과 대결하는 종합적 게임이며 포켓몬 수집을 주 목적으로 하는 게임이며 포켓몬 수집과 강화를 위해 아이템을 수집하고 다른 유저의 포켓몬과 대결하게 되는 것이다(최예진, 2019 ... 스마트폰을 들고 움직이며 위치의 변화에 맞춰 화면에 등장하는 포켓몬을 잡고, 실제 환경을 바탕으로 게임 상에서 포켓스탑 또는 체육관이라고 설정된 공간을 찾아 아이템을 수집하고, 다른 유저의 ... 보편적으로 시각과 청각을 이용하지만, 촉각, 힘의 감각, 전정 감각 등 다양한 인터페이스를 이용한다(김다정, 전석주, 2014).가상현실은 컴퓨터 등을 이용하여 만들어낸 환경을 사용자에게
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • (컴퓨터의이해) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능
    스마트폰 유저인터페이스와 같이 메뉴바가 항상 위에 있고, 스마트폰의 상단바 처럼 상태를 아이콘으로 표현한다. ... 아이폰에 비해서 화면이 훨씬 크기 때문에 아이폰과는 조금 다른 유저 인터페이스를 경험할 수 있고, 아이폰에서는 하기가 힘들었던 세밀한 작업도 시행할 수 있어서 디자이너들이나 그림을 ... 이 2차원 바코드들의 종류 중에서 QR코드와 데이터 매트릭스 코드는 스캐너는 물론 스마트폰과 같은 모바일 인터페이스에서도 동작할 수 있도록 설계되어 있기 때문에 휴대폰에서도 그 사용빈도가
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 2021 SKT 상반기 디자인 서류 합격 자소서
    어피니티 다이어그램과 페르소나, 유저 시나리오, 사용자 여정 지도 등을 진행한 실무 경험을 바탕으로 SKT에서도 고객지향적 태도로 소비자에게 다양한 브랜드 경험을 제공하겠습니다. ... 따라서 모바일은 PC대비 더 직관적인 UI설계가 필요한 것을 인지하고 PC와 다른 스타일의 인터페이스로 재구성했습니다. ... 하지만 다양한 레퍼런스를 비교 분석했음에도 불구, PC와 모바일에 실제 적용된 인터페이스는 기기 환경을 충분히 고려하지 않아 사용이 불편했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.17 | 수정일 2022.01.21
  • 플랫폼 경제와 공짜 점심
    편리한 유저인터페이스와 친숙한 브랜드를 통해 우리 일상과 금융서비스간의 간극을 최소화한다.두 번째, 구매후기, 리뷰, 매출액 등 상거래 정보(데이터)의 보유이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 스타듀밸리 리포트 - 존경을 담아 열정을 바치다
    디자인과 음악, 단순한 인터페이스, 꾸준한 관리머리말에서는 스타듀 밸리가 예술적 접근과는 멀리 있는 것처럼 보인다고 했지만 스타듀 밸리를 직접 플레이하게 되면 아마도 아름다운 그래픽과 ... 이 그래픽은 레트로 게임을 그리워하는 올드 게임 유저들에게도 과거 향수를 불러일으킨다.그리고 편안하고 잔잔한 배경음악으로도 유저들의 호평을 받고 있다. ... 스타듀 밸리와 같이 ‘힐링’을 표방하는 게임의 비주얼은 유저들에게 중요한 조건이며 몰입도를 높여주기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.21
  • 슈퍼앱 개념 및 리스크
    국민은행: 맞춤형 UX(사용자경험), UI(사용자인터페이스)를 제공/ 카드, 부동산 등 계열사 서비스를 ‘앱인앱’ 형식으로 제공할 계획. ... 중국과 동남아시아의 슈퍼앱은 공급자 중심(push) 전략이지, 유저 중심(pull) 전략은 아님. 슈퍼앱 컨셉은 사업적 목표를 위해 존재하는 것(유저의 요구가 아님). ... 유저를 모으기 위해 1개 앱의 다운로드 횟수를 늘리고, 신규 서비스를 붙임-> 결론적으로 슈퍼앱은 분파될 가능성이 높음. 분구필합(分久必合) 합구필분(合久必分)'.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.04
  • 프리젠테이션기법족보
    방향을 규정해 주기 때문에④ 웹 인터페이스의 차이를 만들어 낼 수 있기 때문에정답: 2, 3, 469. ... 로의 방향성만 제공한다⑤ 유저 유저간의 지원은 하지 않는다정답: 4, 549. ... 유저 프로파일에 대한 설명으로 틀린 것을 고르시오① 유저에 대한 짧은 신상명세② 사이트의 타겟에 대한 실제적인 정보③ 사이트를 이용하는 실제 유저들에 대한 이해를 높일 수 있음④ 사이트의
    시험자료 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.01
  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    이와 같이 증강현실 기술은 현실과 가상을 적절히 혼합하여 보여줌으로 서 가상현실의 단점을 보완하여 유저에게 조금 더 실체감 있고 몰입감을 느낄 수 있는 환경을 제공해준다. ... 가상현실은 현실세계를 가상의 세계로 대체하여 보여주지만 증강현실은 현실세계에 가상의 객체를 더해서 현실세계에 추가되는 모습을 보여 줌으로서 유저에게 높은 현실감을 제공한다. ... 인터페이스(Interface)측면에서도 거부감이 들기 않게 하는데, 거부감이 들지 않기 때문에 이용자는 더 쉽게 증강현실을 이용해서 상호작용(Interaction)과 UX(User
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 윈도우 xp, 7, 8 비교조사
    그러나 사양이 높은 컴퓨터로 운영을 해야 하기 때문에 비싼 컴퓨터를 사용해야 하고 쓸데없는 윈도우 서비스가 많아서 무겁다는 단점이 있다.Windows XP와 달라진 점은 UI(유저인터페이스 ... Windows Phone 인터페이스와도 유사하여 MS가 스마트 단말기의 시장도 점유해보려는 의지를 볼 수 있다. ... 프로그램의 아이콘이 아닌 지금 내가 살고 있는 지역의 날씨정보가 표시되고 프로그램 실행은 아이콘이 아닌 타일 형식으로 직사각형의 타일을 눌러 실행하는 형식이다.또, 큰 차이점은 이러한 인터페이스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 설명하시오.
    시장의 대부분을 차지하게 되었다.1991년에 윈도 3.0이, 1995년에 윈도 95가 출시되어 기존의 "16비트 DOS"에서 점차 "32비트 윈도"가 사용되기 시작하면서 일부 파워 유저는 ... 스프레드시트는 로터스 1-2-3, 워드 프로세서는워드 퍼팩트(일본에서는 이치타로)가 보급되었다.1984년에 등장한 매킨토시는 그래픽 사용자 인터페이스 개념을 크게 보급시키는 데 성공하여 ... , 다음 세대 컴퓨터에 큰 영향을 주었다. 1985년 매킨토시에서 동작하는 마이크로소프트 엑셀이 등장했고, 그 인터페이스는 다음 윈도 응용 프로그램의 원형이 되었다.1990년대 32비트
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.23
  • 모바일 게임 <프렌즈팝>의 중독성과 그에 따른 효과 및 의미 분석 (프렌즈팝 문화비평문)
    여기에 이 게임은 간단한 조작과 알기 쉬운 인터페이스를 통해 지금도 남녀노소를 불문하고 인기를 끌고 있으며, 이를 통해 출퇴근 틈새시간 편하게 즐기는 게임으로 평가 받으면서 그 입지를 ... 카카오 캐릭터를 활용했다는 것이 큰 강점인데, 출시 직후에 폭발적인 관심을 받지는 못했지만 카카오 캐릭터들의 유명세를 타고 점차 여성 유저들과 기존 캐주얼 게임 유저들에게 퍼지면서 ... 초보 유저에겐 별 상관 없지만, 1, 2, 3 순위권 싸움은 작은 단위로 결판이 나기도 하기 때문에 더 높은 점수를 얻고자 하는 유저에겐 필수로 여겨진다.캐릭터의 능력치에 관심이 없는
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 웹 브라우저 중 인터넷 익스플로러, 크롬, 파이어폭스 각각의 동작 방식과 구조 관점에서 조사하고 이들을 비교 정리하시오.
    과 제 주 제웹 브라우저 중 인터넷 익스플로러, 크롬, 파이어폭스 각각의 동작 방식과 구조 관점에서 조사하고 이들을 비교 정리하시오.과목명 : 인터넷보안서론컴퓨터를 사용하는 유저는 ... •통신HTTP Request와 같은 네트워크 호출에 사용하고, 플랫폼에 독립적인 인터페이스고 플랫폼 하부에서 실행한다. ... •사용자 인터페이스주소표시줄, 이전/다음 버튼, 북마크 메뉴 등 요청한 페이지를 보여주는 창을 제외한 나머지 모든 부분이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.25
  • 마케팅 용어 정의 및 기초 지식 문서(비즈니스,리포터,발표,기획서,템플릿)
    광고를 매체에 게시하게 되는 구조이다.DSP (Demand Side Platform) 광고 지면을 사려는 쪽매체를 위한 플랫폼이 SSP라면 DSP는 광고주를 위한 플랫폼, 하나의 인터페이스를 ... 광고주의 1st party data와 매체의 2nd party data그리고 dmp의 3rd party data를 융합하여 유저타게팅의 정확성 높일 수 있다. ... (프리퀀시가 너무 낮으면 인지율이 떨어저 클릭율 하락, 너무 높으면 유저의 피로도 상승)어트리뷰션(33. Attribution): 성과에 대한 광고의 기여도를 제시하는 것.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.24
  • (컴퓨터의이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다
    전작인 이전 버전에서 좋은 반응을 얻지 못했던 시작메뉴나 유저인터페이스 등의 단점을 모두 고치고 유저인터페이스를 바꾸어 더 좋은 평가를 받고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 소비자의 관여도와 브랜드 차이를 인식하는 정도에 따라 분류되는 소비자의 4가지 구매의사결정과정을 구체적인 사례를
    아이폰의 장점과 인터페이스에 만족한 유저들은 애플 제품에 대한 높은 충성도를 보인다.3) 관성 유형관성유형은 저관여의 대표적인 유형으로 습관에 의한 구매가 가능하다. ... 아이폰 유저의 경우 지속적으로 아이폰을 사용하거나 애플사의 제품을 구입한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 클라우드 서비스 개념
    유저는 운영체제, 미들웨어 런타임 데이터 응용소프트웨어를 직접 관리. ... 오픈소스 기반의 웹 응용 소프트웨어 프레임워크, 응용소프트웨어 제작에 필요한 환경, API(application programming interface 응용소프트웨어 프로그래밍 인터페이스 ... 유저는 원격으로 서버에 접속하여 소프트웨어를 사용. 네트워크를 기반으로 한 소프트웨어로 사용자가 웹을 통해 각종 응용 소프트웨어를 사용가능.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    가짜 뉴스와 같은 문제가 생길 수 있습니다.(7) 인터페이스 문제메타버스는 아직 사용자 친화적인 인터페이스를 구축하는 데 어려움을 겪고 있습니다. ... 실지로 모 업체의 경우 사업한지 6개월만에 유저 3억을 돌파하여 폭발적인 신상세를 기록하고 있다.아는 지인은 메타버스를 통하여 일본에 있는 여자를 사귀게 되었다. ... 직관적이고 효율적인 상호작용을 제공하는 인터페이스를 개발하는 것이 중요합니다.
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 버추얼 휴먼 개요
    활용(1) 인터페이스디지털 휴먼 기술을 통해, 챗봇 등이 얼굴을 가진 디지털 휴먼 형태로 바뀌어 간다. 화면의 여자를 보고 이야기를 한다. 새로운 차원의 인터페이스다. ... 현재의 가장 큰 문제는 유저의 반응에 대한 대응이다. 이걸 AI가 극복해 줄 것이다. 소울 머신의 게획은 자율 애니메이션이다. 디지털 휴먼과 인공지능을 결합했다. ... 결론버추얼 휴먼은 가장 진보한 예술적 도구로 기능할 수 있다.(1) 인간적인 인터페이스로 진화할 것이다. 디지털 휴먼을 통해, 인간의 데이터를 시각화할 수도 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 시각문화의 이해 기말정리
    (하드웨어 인터페이스, 소프트웨어 인터페이스, 콘텐츠 인터페이스)를 통해 참여함으로서 직접 경험, 물리적 상호작용이 추가서사의 주안점스토리(Story)스토리텔링(Storytelling ... 상호작용▶ 소설의 독자, 연극/영화의 관객, 텔레비전의 시청자, 게임의 유저▶ 희화, 영화 ; 심리적 상호작용▶ 텔레비전 : 심리적 상호작용 + (제한된)물리적 상호작용▶ 뉴미디어 ... 심리적 상호작용 + 물리적 상호작용영화게임감정 구성영화 배우에 의해-수동적게이머가 직접 미션을 해결-능동적경험의 방법제3자의 시선으로 사건을 바라봄, 심리적 상호작용만 존재다양한 인터페이스
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.03.27 | 수정일 2024.05.08
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:15 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대