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"재미경제" 검색결과 61-80 / 16,785건

  • 도시문화마케팅 자료정리
    새로운 브랜드와 명성을 만듦▶ fun : 볼거리, 즐길거리(도시 공간에서의 재미)▶ identity : 소비자의 정체성, 다른 도시와의 차별성, 브랜드 요소▶ narrative : ... : 브랜드 주제 압축하여 표현캐릭터 : 의인화하여 그림으로 표현도시 브랜드 : 도시의 다양한 기능, 시설, 서비스 등에 의해 다른 도시와 구별되는 상태▶ 효과 : 인지도 UP, 경제 ... 뉴욕의 자유의 여신상, 싱가포르의 마리나베이 샌즈, 두바이의 부르즈 칼리파에펠탑 효과 : 첫인상이 좋지 못한 것도 계속 보다 보면 호감이 되어 긍정적이게 됨.흉물스러운 철탑 > 지역 경제
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 인터넷 중독(과다사용)의 위험요인
    시작하여 인터넷 중독, 게임중독, 채팅중독, 사이버중독(혹은 과다사용) 등으로 용어는 통일되고 있지 못하고 있다.그러나 청소년의 인터넷 사용이 지나쳐서 일상생활에 심각한 신체적·정신적·경제적 ... 인터넷 중독(과다사용)의 위험요인'N세대' 로 통칭되는 청소년의 삶에서 인터넷, 게임, 휴대전화 등은 편리함과 재미를 제공하기도 하지만, 이러한 문명적 이기의 지나친 사용은 청소년 ... 콘텐츠 자체의 매력 재미와 호기심을 채워 주고 지속적으로 새롭게 달라지는 인터넷 게임 및 기타 콘텐츠 자체의 매력은 인터넷 과다사용(중독)의 특수한 위험요인이다(박성길·김창대, 2003
    리포트 | 3페이지 | 3,700원 | 등록일 2022.04.26
  • 경제퍼즐1
    재미로 배우는 경제 상식 퍼즐2.3.5.6.4.2.3.4.6.9.9.11.10.7.8.11.5.12.구분가로 열쇠세로 열쇠1회사의 자본을 구성하는 단위1주식이나 주권의 가격2통화량이 ... 퍼즐 정답』주식인플레이션레쿼소가글디백로효과몬드상애래플피치마켓마러공그머레로빈후드켓플인플주이위버레식션거품경제칭블이교빅맥지수데현션환마천루의저주이상돈세탁가차이나풋빅쇼트격양허 ... 온다는 가설7농업이란 단어와 인플레이션의 합성 용어8불법적인 일로 벌어들인 자금을 합법적인 돈으로 만드는 일8없음9실체가 없는데 금액이 이유 없이 증가하는 현상9거품경제와 비슷한데
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 이용과 충족 이론 관련 소논문 계획서
    이용자들은 미디어와 콘텐츠를 통해서 흥미와 재미를 느끼고 스트레스를 완화할 수 있다. ... 이러한 라이브 커머스의 특성이 소비자들의 재구매의도에 긍정적인 영향을 줄 것이라고 예상된다.오락추구 동기오락추구 동기는 기술이나 서비스를 활용할 때 흥미와 재미를 느끼기 위한 동기가 ... 이용자들은 자신들에게 경제적으로 유리하다고 판단할 때 이용 동기와 만족을 느낄 가능성이 높다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.05
  • (언어와생활) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석
    추구통신언어는 경제성을 떠나 사용자의 재미를 추구하는 방식으로 단어의 변형이 이루어 졌다. ... 경제성을 추구하면서도 재미와 즐거움까지 높인 활용을 통하여 한글 사용의 폭이 넓어졌다고 평가하는 사람들이 많다.2) 단점(1) 한글 파괴통신언어 초기부터 지속적으로 지목되어 온 점이 ... 왜 쓰는지도 이해가 되지 않았고, 젊은 세대가 재미를 위해 말을 변형한다고 하는데 이러한 말의 파괴 어디에서 재미를 찾는지도 이해하기 어려웠다.게임 등에 사용되는 용어도 있고, 소셜네트워크에서
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 백 오피스를 읽고
    이런 관계에서 누가 누굴 선택하는 것은 시장경제이고 자본주의 사회를 살아가는 이 시대에서는 결정권은 본인이라는 오해를 불러일으킬 수 있다. ... 회사를 재밌게 다니는 사람은 무언가에 재미를 느끼고 있는지 매우 잘 알고 있을 것이다. 재미라는 것은 그만큼 사람을 무언가에 중독시키고 삶의 목적을 만드는데 중요한 역할을 한다. ... 책을 읽는 목적은 다양하지만 우리가 책을 읽는 이유에서 재미는 여러 가지 동기 중에 하나이므로 이런 장르의 책을 한 번쯤 읽어보는 걸 사람들에게 권해봐도 괜찮다고 판단된다.직장에 대한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.17
  • 국내 게임산업 시장
    , 김주완- 실적부진·가상화폐 하락에…꽁꽁 언 게임株 / 매일경제, 김금이- 유저가 느낀 P2E 게임… ‘수익’과 ‘재미’ 상관관계는? ... [네이버 지식백과] 블록체인 [Block chain] - 분산된 공개장부, 세상을 바꾼다 (용어로 보는 IT, 안상욱)- 돈버는 게임 vs 재밌는 게임…내년 시장 '빅뱅' / 한국경제 ... 국내 게임업체에서 정부의 규제를 무시하고 해외사업을 확장하는 이유이기도 하다.재미인가 수익인가위와 반대로 일부의 대형 게임업체는 블록체인 게임에 좀 더 신중히 다가가고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.11
  • [A+ 독후감, 인생역작] 90년생이 온다.(임홍택 저)
    기자와 유튜버들이 재미를 추구하는 대중의 특성에 맞추어 자극적인 제목으로 기사, 영상을 생산하고, 대중들은 '간단함'과 '재미'를 추구하여 제목과 댓글 위주로 읽으며 편향의 악순환이 ... 동시 출생 집단은 국가적인 사건들을 포함한 경제ㆍ사회ㆍ정치ㆍ문화적 사건을 함께 겪으며 비슷한 특성을 띠게 되고, 이를 동년배 효과(cohort effect)라고 부른다. ... 발전으로 인해 이전 세대보다 넓고 자유로운 경제적 선택의 폭을 가질 수 있었고, 이전 세대들보다 형제도 적어 가정생활에서도 더 자유로웠다.그 중에서도 90년대생들이 누리는 가장 큰
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.17
  • 인공지능 사회 인간상과 미래 역량
    산업혁명의 핵심은 ‘정신혁명’이기 때문에, 산업혁명 과정에서 분리되었던 생산과 소비가 보다 높은 효율의 집단 지능으로 결합하는 ‘디지털 DIY’가 일반화되고, 과학기술, 인문학, 경제사회의 ... 의미는 없이 재미만 탐닉하면 사회적 존재로 살기 어렵고, 재미는 없이 의미만 추구하다 보면 개인은 생산에 함몰되어 탈진된다. ... 호모 루덴스가 재미라면, 호모 파베르는 의미인 것이다. 재미와 의미 중 무엇을 추구해야 하는가는 인간에게 늘 고민을 안겨다 주는 숙제였다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.08.10 | 수정일 2023.09.08
  • 한국석유관리원 2023 상반기 신입사원 자기소개서
    본인이 지원한 직무와 관련하여 재미를 느끼고 몰두했던 경험과 그 경험을 통해 배운 점 및 본인이 성취한 것은 무엇인지 기술해 주세요. (300자 이상 600자 이내)3. ... 600자 이내)국내 석유산업의 안정적인 발전과 안전한 석유제품의 생산, 유통에 기여하는 한국석유관리원이 높은 에너지 수입 의존도를 가지고 있는 대한민국을 위한 노력으로 우리나라 경제 ... 본인이 지원한 직무와 관련하여 재미를 느끼고 몰두했던 경험과 그 경험을 통해 배운 점 및 본인이 성취한 것은 무엇인지 기술해 주세요. (300자 이상 600자 이내)한국OOOOOO에서
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.24
  • 트렌드 코리아 2024
    또한 가격 변동에 따라 구매 시점을 조절하거나, 다른 유통 채널로 이동하는 등 유연한 소비 행태를 보입니다.도파밍: 도파민은 재미와 관련된 신경전달물질인데, 사람들은 재미를 모으고 ... 단지 바빠서가 아니라, 소유 경제에서 경험 경제로 이행하면서 요즘 사람들은 볼 것, 할 것, 즐길 것이 너무 많아졌습니다. ... 불균형 발전과 지역 소멸을 우려하는 이 시대에 리퀴드폴리탄은 새로운 해법을 제시할 것입니다.돌봄경제: 사람들이 서로 돌보고 돕는 경제 활동으로, 인간의 존엄성과 연대감을 중시합니다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 퍼즐을 풀면서 경제를 배울 수 있도록 꾸며보았습니다. 유용하게 사용하시기 바랍니다.
    재미로 배우는 경제 상식 퍼즐2.3.5.6.4.2.3.4.6.9.9.11.10.7.8.11.5.12.구분가로 열쇠세로 열쇠1회사의 자본을 구성하는 단위1주식이나 주권의 가격2통화량이 ... 퍼즐 정답』주식인플레이션레쿼소가글디백로효과몬드상애래플피치마켓마러공그머레로빈후드켓플인플주이위버레식션거품경제칭블이교빅맥지수데현션환마천루의저주이상돈세탁가차이나풋빅쇼트격양허 ... 온다는 가설7농업이란 단어와 인플레이션의 합성 용어8불법적인 일로 벌어들인 자금을 합법적인 돈으로 만드는 일8없음9실체가 없는데 금액이 이유 없이 증가하는 현상9거품경제와 비슷한데
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.15
  • K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성 할인자료
    이 때문에 기업과 고객 간의 쌍방향의 커뮤니케이션은 단순한 정보 전달에서 끝나는 것이 아니라, 재미와 즐거움을 제공해야 하는 중요한 역할을 하게 된 것이다.Ⅱ. ... 제품 자체에 재미요소를 결합하여 디자인한것도 FUN마케팅 일환이라고 할 수 있지만, 시중에 판매되고있는 상품에 대하여 최근 트렌드인 유머코드를 결합하여 홍보한다거나, 고객에게 즐거움을 ... 등장배경 때문에 소비자들이 늘상 마주하게 될 기업의 다양한 마케팅 커뮤니케이션들의 통일성과 일관성을 강조한 IMC전략이 등장하게 된 것이다.Fun마케팅 이란FUN마케팅이란 단어 그대로 재미
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.09
  • 엔터테인먼트 산업과 이해
    (Entertain)와 감동을 주게 하는 것”으로 생명을 유지하고(Sustain) 삶을 지속(Sustain)케 하는 것으로 이해되며, 여기에서 키워드는 재미와 감동(의미)· 해놀드 ... Entertainment):즐겁게 하다의 Entertainment에서 오락이나 여흥이란 뜻으로 번역되어 사용되고 있으나, 어뮤즈먼트(Amusement)보다는 한 차원 높은 뜻으로 “재미 ... 경향· 엔터테인먼트 요소(factor)-사회와 경제의 모든 분야에 중요한 역할하는 필수적 요소-선택의 최우선 가치가 됨 -여가지향적 사회· 마이클 울프(1999) 오락의 경제에서-정보과잉의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.01
  • A+고객맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업을 찾아 해당기업이 해당사업에서 성공할 수 있었던 요인을 설명하시오
    또 실업이 늘고 경제가 어려워지면서 지금은 중고거래가 활발해지고 있습니다. 예전부터 중고거래시장에는 중고나라와 번개장터이 있었습니다. ... 본론1) 배경2) 정직, 믿음, 신뢰3) 재미4) 쉽고 간편, 편리Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 이름에 재미를 더해 당근 시장 거래 중 '무료 공유'라는 독특한 거래 방식을 가지고 있어 많은 사람들의 주된 매력이 되고 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • 트렌드코리아2024
    돌봄경제는 초개인화하는 현대사회에서 돌봄이라는 이슈가 각 개인의 이슈가 아닌 사회, 경제적인 이슈가 된 것을 말합니다. ... 도파밍은 항상 재미를 좇는 인간의 본성이 최근 들어 자극적인 숏폼이라는 형태로 변화되는 것을 말하고 있습니다. ... 동문서답을 하는 경우도 있고 사실과 다른 텍스트를 사실처럼 출력하는 모습에 AI는 그냥 단순 참고용, 재미용 수준이라는 판단을 내렸던 것 같습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.30
  • 아주 이상한 수학책 독후감
    하는 게임이 대다수이다이처럼 이 책은 게임을 통해 수학의 재미를 느낄 수 있는 훌륭한 책이다. ... 참과 거짓을 구분하는 지식과 분별력의 중요성을 일깨우는 게임과 투자 수업 없이도 경제 원리를 이해하는 게임 등 수학의 원리 설명보다는 일상생활에 익숙한 분야나 학문 외적으로 성장하게
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.29
  • 맞벌이 가족의 실태와 당면하는 어려움에 대해 제시하고, 이를 해결하기 위한 프로그램을 제안
    똑같은 일이라도 그것이 의미가 없고 재미가 없는 것이라면 노동이지만, 의미가 있고 재미가 있다면 취미 내지는 놀이가 될 수도 있다. ... 세탁과 정리, 수납, 공간 활용 등에 관해서 취미와 재미를 발견한다면 해당 가사노동이 즐거움으로 변할 수도 있다. ... 있는 요리법들을 배울 수 있는 프로그램, 수납과 의복 관리에 중요성과 기술들을 습득할 수 있는 프로그램 등 전문성을 강화할 수 있는 프로그램 제공을 통해 가사노동 분담이 또 다른 재미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • <레포트> 왜 오늘날은 혐오의 시대가 되었을까?
    그들의 경제나 국가 시스템은 튼튼해 보이며 경제가 단번에 붕괴하거나 사람들이 먹지를 못해서 아사하거나 하는 식의 극단적인 상황은 나타나지 않는다. ... 그럼에도 불구하고 혐오에 명분이 생긴다면 많은 사람들은 이 재미에 취해 버린다. ... 결국 혐오에서 느낄 수 있는 재미란 누구를 위한 것인가? 본인의 감정을 배설하기 위한 수단이 아닌가?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.20
  • 창원시 스마트타운 챌린지 아이디어 공모전 노력상
    또한 상품으로 현재 코로나 인한 마스크나, 세정제 또는 근처에서 운영하는 각종 할인 쿠폰 및 상품으로 주어 근처 자영업자들의 경제도 활성화시킨다.Ⅱ. ... , 즉 증강현실을 활용한 보물 찾기라는 이색 콘텐츠를 추가하여 스마트 관광 시에 레저스포츠, 먹거리 탐방, 경치 관광뿐만 아니라 관광지 내에 AR로 숨어있는 보물을 찾아 또 다른 재미를 ... , 즉 증강현실을 활용한 보물 찾기라는 이색 콘텐츠를 추가하여 스마트 관광 시에 레저스포츠, 먹거리 탐방, 경치 관광뿐만 아니라 관광지 내에 AR로 숨어있는 보물을 찾아 또 다른 재미
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:38 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대