• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(87)
  • 리포트(85)
  • 표지/속지(2)

"저패니메이션" 검색결과 61-80 / 87건

  • STUDIO GHIBLI
    STUDIO GHIBLI학번 : 이름목차서 론Studio Ghibli 란? Studio Ghibli 의 시작Ghibli 의 발전, 성공요인, 특징 Ghibli 를 이끄는 두 감독Ghibli 의 미래, 고민과 대책 발표를 마치면서…본 론결 론Studio Ghibli 란?..
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.02 | 수정일 2015.07.07
  • [애니메이션] 일본 애니메이션에 대해
    -일본 애니메이션-1. 머리말MBC TV를 켜면 매일 아침에 어김없이 방영되는 어린이 장수 프로그램인 가 있다. 이것은 우리 나라의 어린이 프로그램의 대명사격이 작품이다. 과거에 이 프로그램은 “아빠가 출근할 때 뽀뽀뽀, 엄마가 안아줄 때 뽀뽀뽀...”라는 유명한 주제..
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.02
  • [현대사회와 매스컴] 애니메이션
    1.애니메이션이란??animation이라는단어는 정신(혼) 혹은 생명의 숨결을 뜻하는 라틴어원" anima"에서 온 말이다. 그러므로 animation은 생명이 없는 물체에서 생명을 창조, 혹은 생명을 불어 넣는다는 의미이다. 다시 말해 애니메이션은 어원에서도 보듯이 ..
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.22
  • [일본문화]일본의 애니메이션
    1. 저패니메이션(Japanimation)이란?일본 애니메이션은 독특한 캐릭터와 스토리 그리고 자체 개발한 제작 기법으로 해외시장에 진출하여 세계 TV와 비디오 시장의 65%를 잠식하고 있다. 이것은 일본 특유의 문화 환경과 정부의 지원이 뒷받침되어서이다. Japan과..
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.14
  • [일본문화]일본의 애니메이션
    일본의 애니메이션(저패니메이션)목 차저패니메이션(Japanimation)이란? 오타쿠 문화. 일본 애니메이션의 기원. 저패니메이션의 유래. 일본의 애니메이션 시장규모. 일본 애니메이션의 역사. 일본 애니메이션의 특징. 한국의 애니메이션.저패니메이션이란?Japan과 An..
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.14
  • [일본문화] 일본 애니매이션
    《일본 애니메이션》서론"캔디" "아톰" " 은하철도999" "코난"....이것들은 과연 무엇에 관한 제목들일까여??이러한 질문 자체가 어색할 정도로 아마 위의 제목들은 여러분에게 너무나도 친숙할꺼라 생각합니다. 위의 제목들은 많은 사람들이 어렸을 때부터 즐겨 접해오던 ..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.06
  • 신세기 에반게리온
    -애니메이션 신세기 에반게리온{*Neon Genesis Evangelion(Neon Genesis Evangelion)1.들어가기에반게리온(이후 에바라 하겠다.) 나에겐 엄청난 충격과 감동을 안겨준 작품이다. 26편까지 숨돌릴 시간도 없이 근 하루 동안 보았던 이 작품..
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.02 | 수정일 2018.03.27
  • [일본만화] 일본만화
    1. 만화(漫畵)(1) 일본 만화의 역사일본 만화는 이미 19세기말에 영국 만화 잡지 의 일본판이 나올 정도로 긴 역사를 가지고 있다. 그러나 본격적인 일본 만화의 역사는 2차 세계 대전이 끝난 직후 오사카의 의대생 데즈카 오사무에서부터 시작했다. 특히 데즈카 오사무의..
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.13
  • [애니메이션]데스카 오사무
    ..PAGE:1일본 만화의 신데스카 오사무발표자이 영 임..PAGE:2저패니메이션이란..전세계적으로 주목받고 있는 일본 애니메이션 작품들을 일컫는 말.미국을 비롯한 서방세계가 저패니메이션에 열광하는 요즘 일본은 메이지 유신 이후 자국문화의 세계화에 대한 오랜 숙원을 애..
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.24
  • [일본문화] 오타쿠에 대한 새로운 시각
    오타쿠에 대한 새로운 시각Ⅰ. 서론{- -현재 우리나라에는 온라인 커뮤니티 카페, 각종 동호회가 수십만 개 결성되어 있고, 그 관심 분야만 해도 영화, 드라마, 스타, 취미 등 이루 헤아릴 수 없을 정도로 다양하다. 또 하루에 수십 개의 카페가 생겨나고 있으며 온라인 ..
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.12
  • [사회학] 벤야민의 문예이론과 문화 산업하에서의 작가주의
    "벤야민의 문예이론과 문화 산업하에서의 작가주의"1.분위기 상실의 시대의 대중예술론영화가 우리 시대의 예술이라면 영화를 정의하는 일은 우리 시대의 알레고리에 대한 문제틀의 형성이 될 수도 있지 않을까? 프랑크푸르트 학파로부터 저주받은 사유의 산책가 발터벤야민은 그의 짧..
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.10
  • [에니메이션학과] 일본에니의 거장 미야자키 하야오
    일본 애니메이션의 거장 미야자키 하야오대 대구산업전문대학관광학과0141031설우철대표작1978年 미래소년 코난 1979年 루팡 3세 카리오스트로 성 1982年 명탐정 홈즈 1984年 바람계곡의 나우시카 1986年 천공의 성 라퓨타 1988年 이웃의 토토로 1989年 마..
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.22
  • [일본문화사] 제패니메이션 감상문
    R E P O R T교 과 목: 日本文化の理解학 과: 건축공학과3일 련 번 호: 33학 번: 9901-038이 름: 정 홍 재담당 교수님: 권해주 교수님日本文化の理解『 ぽんぽこ』をてから。。。서론애니메이션은 대단하다!!! 처음에 이렇게 글을 적고 싶습니다. 그건 기발한 ..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.06
  • [에니메이션] 이웃집 토토로를 보고나서..
    재패니메이션 - 『이웃집 토토로』애니메이션 하면 우리는 가장 먼저 월트 디즈니를 떠올린다. 예로부터 전해 내려오는 동화를 소재로 방학 시즌이 되면 어김없이 우리를 찾아온다. 그리고 요즘 극장가에는 또 다른 애니메이션이 우리를 찾아 들고 있다. 바로 소위 재패니메이션..
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.12
  • [일본만화영화론] 일본 만화영화가 우리에게 미치는 영향
    {일본 만화영화(Japanimation)가우리 만화영화에 미치는 영향{{{{일본 만화영화가 우리 만화영화에 미치는 영향Ⅰ. 序프랑스 월드컵 아시아 최종 예선 중 한국과 일본의 경기 중이었다. 한국의 응원단 붉은 악마는 마징가 Z 노래를 개사한 응원가를 열창했다. 그때 ..
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.10
  • 일본문화
    흔히들 일본이라고 하면, 가깝지만 먼 이웃나라 라고 한다. 그만큼 일본과는 지리적으로 매우 가까운 나라이지만, 속을 들여다 보면 서로간의 골이 깊다고 할 수 있다.[일본문화의 이해]를 들으면서 정신대 문제, 군국주의와 같은 과거의 문화부터, 현재 일본의 주류 문화인 대..
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.10
  • [일본문화] 일본 대중문화 완전개방의 문제점과 해결방안
    목 차Ⅰ. 들어가는 말Ⅱ. 본 론1. 일본 대중문화 개방2. 완전개방을 해야 하는 이유와 문제점3. 완전개방을 위한 의견Ⅲ. 결 론일본 대중문화 완전개방의 문제점과 해결방안Ⅰ. 들어가는 말21세기를 바로 눈앞에 바라보는 지금 우리는 오늘 아침 유럽에서 일어난 소식을 바..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.10
  • 국내 애니메이션에 대하여
    *국내 애니메이션에 대하여...주말이나 공휴일..특히 명절이 되면 TV에서 지겹게 나오는 애니메이션이 있다. 머털도사 , 하니 , 날아라 슈퍼보드 , 둘리 등,, 몇 번이나 우려먹는지 이제는 다음 장면에 무엇이 나오는지도 다 외울 지경이다.평소에는 일본 애니메이션이 판..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.12
  • 일본 애니메이션에 대하여
    { {§ 목 차 §Ⅰ. 들어가며.....Ⅱ. 본 문1. 애니메이션이란?1) 애니메이션의 기원2) 애니메이션의 제작방식3) 애니메이션의 특성2. 저패니메이션 ; JAPAN(일본) + ANIMATION(만화영화)1) 저패니메이션의 정의2) 저패니메이션의 발전과정 및 종류1..
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.20
  • [사회와 영화와 애니메이션] 일본 사회가 일본 영화와 애니메이션에 미친 영향
    ♣ 개요 ♣.서론-일본문화 이해의 필요성.본론1.영화-시대의 흐름에 따른 일본 영화의 이해■초기~1920년대■1930~1970년대■1980년대 이후-작품을 통해 알아보는 일본 사회(의식구조, 사회상)2. 애니메이션-작품 흐름을 통한 일본 영화의 이해(로봇메카닉과 순정아..
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.08 | 수정일 2014.08.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:31 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대