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"중간파이널" 검색결과 61-80 / 85건

  • 영화 속 특수 효과 (공동 경비구역 JSA)
    앞서 본 파이널환타지나 할로우맨 같은 경우에는 어떠한 부분에서 컴퓨터 그래픽을 사용하였는지 눈에 보이기 마련이었다. ... 연이은 총성 후에 한 병사가 돌아오지 않는 다리 중간을 넘어오다 쓰러지고 남과 북은 다리를 사이에 두고 한바탕 총격전을 벌인다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.05.28
  • 애니메이션의 종류와 제작기법(진짜!!A+레포트)
    필요한 장비는 거의 없 잇다.(6) 핀 스크린 애니메이션 (pinscreen animation)러시아 출신의 알레세에프와 그의 아내 파커에 의하여 고안된 독특한 애니메이션 기법.중간에 ... 영화 애니메이션의 예① 니모를 찾아서 ② 시간을 달리는 소녀③ 판타지 파이널7 어드벤트 칠드런 ④ 알라딘⑤ 찰리와 초콜릿공장 ⑥ 해피피트(3) 비디오 (original video animation
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.31 | 수정일 2017.09.10
  • [미디어 영상] 인터랙티브영상개념과사례
    여러 작품 중에 오시리스의 최후의 비행이라는 작품은 매트릭스 3부작 가운데서도 중간적 역학을 하는 중요한 부분을 하고 있다. ... 영화 속 캐릭터들은 세밀하게 묘사된 가상 인간인데 이러한 파이널 판타지에 사용된 기술의 일부를 발전시켜 피부와 근육의 모양이 변하는 모습을 표현 했다.엔터 더 매트릭스 와 오시리스의 ... 오시리스 최후의 비행은 애니매트릭스의 여러 작품들 가운데 전통적인 셀 애니메이션 기법으로 제작되지 않은 작품이다.파이널 판타지는 100% 컴퓨터그래픽으로 제작된 최초의 장편 애니메이션이며
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.19
  • [경영]휴렛팩커드(HP)의 성공전략과 칼리 피오리나
    실제로 지난해 하반기부터 총판 이윤 폭을 줄이고 고객사에 직접 제품을 공급하는 채널(파이널 티어)에 이윤을 더 챙겨주고 있다. ... 스토리지 업계 상위권을 다투는 한국EMC와 효성인포메이션시스템즈는 언론을 중간 매개체로 원색적인 비방전을 펼쳤다.한국EMC가, 효성인포메이션이 고객에게 납품한 제품을 교체해 주면서
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.19
  • [환타지문학] 톨킨의 생애와 작품세계
    접목 - 워게임의 단순한 룰이 반지의 방대한 설정을 재현하는데에 한계를 가짐 - 더욱 리얼하고 능동적인 D D의 탄생톨킨의 문학과 게임(4) D D와 컴퓨터 게임 ① RPG 게임파이널 ... 인세계약으로 유명세 말년의 성공, 사생활 침해로 괴로워함 1973년 81세로 톨킨 잠들다 완벽주의 성향탓에 많은 작품이 아들의 손을 거쳐 사후에 출간됨 실마릴리온,톨킨의 그림들,중간계의 ... 납득할 수 있는 설명 - 역사적으로 확인 가능한 왕조와 왕국 - 지리적으로 인식 가능한 신화톨킨의 작품세계(2) 선과 악의 대결 구도 ▪ 실마릴리온 - 인류의 타락에 얽힌 이야기 - 중간계의
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.09
  • [마이크로프로세서 ] 마이크로프로세서 손뼉선풍기
    중간에 만나 상의하고 하드웨어와 소프트웨어를 완성하여 정확히 파이널 검사 날 까지 끝낼 수 있었다. ... 만들어 주기 위해 Not Gate를 사용하였다.입력중 하나가 1이거나 둘다 1일 때 1로 출력 되는 게이트입력신호를 반전시켜 출력으로 내보내는 게이트이와 같이3조는 4주 간에 걸쳐 중간
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.08.15
  • [사이버범죄] 사이버범죄의 현황과 대응방안
    이들 중간저장 임시파일은 정상적인 종료절차를 밟을 때 정상파일로 변환되며 임시파일은 사라진다.차. ... 지워진 파일 복구(1) 파이널데이타 등의 파일 복구 프로그램을 이용한다.(2) 노턴 유틸리티의 UNERASE를 사용하여 지워진 파일명·디렉토리명의 첫글자로 표시된( )자 자리에 알파벳 ... 프로그램의 비정상적 종료 기록(1) C:\WINDOWS\TEMP, C:\DOS\TEMP, C:\TEMP 기타 각종 프로그램별로 다양한 중간자동저장 기록이 다양한 디렉토리와 다양한 확장자로
    리포트 | 54페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.30
  • CEO안철수와 안철수 바이러스 연구소
    사실 초등학교 때 그의 성적은 중간을 맴돌았고 중학교 때에도 일등한 기억은 없다. 그러나 책으로 착실히 기초부터 다져온 그에게 고교시절의 전교 1등은 당연한 결과였다. ... MyFirewall'를 자체 개발해 제공하고 있으며, 데이터 복구 서비스 'MyDataRecovery', 메일 복구 서비스 'MyEmailRecovery', 데이터 백업 서비스 'MyIPVS'를 파이널데이터
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.23
  • [예체능] 마야와 3D MAX의 차이점
    마야로 제작되어 상영된 대표적인 영화로는 \"파이널 환타지\", \"매트릭스 \", \"스튜어트 리틀\", \"슈렉2\", \"반지의 제왕\" 등이 있습니다. ... 마야에서도 폴리곤을 지원하고 폴리곤과 넙스의 중간형태인 "서브디비젼"이라는 형태도제공을 합니다. 그러면 마야가 맥스보다 더 좋다는 결론을 내릴 수 있는 걸까요?? 그건 아닙니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.27
  • [원격교육활용론] 사이트 분석 - 배움닷컴
    특강고등부2005 내신강의, 내신 답이보인다 시리즈과목별 특강영어특강, 수학특강, EFK 중학영어수능대비2005 파이널 특강, 강사소개중? ... 하위메뉴의 색감에 비해 상위메뉴의 색이 어둡고 강렬해서 다소 어울리지 않는다는 느낌이 들 화면 중간부분에 위치한 카테고리들을 색을 통일한다거나 강사들의 실물 사진이 아닌, 통일된 캐릭터라던가 ... Languade, 데이터베이스, 네트워크, 보안기획 & 비지니스웹마케팅, 전자상거래정보/공학디지털 회로설계, VHDL, 시스템 S/W, 기계기술, 제어/자동화수능/중등중등부2005 내신강의, 중간고사
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.08
  • [축구] 축구에 대하여
    차내는 킥의 일종듀레이션 오브게임(duration of game): 경기 시간페이크(fake): 상대 선수를 속이기 위한 몸놀림필드 오브 플레이(field of play): 경기 구역파이널 ... 범세계적 경기로 행해지고 있는 대회는 올림픽경기대회에서1900년부터 개최되는 축구경기와, 그 중간해에 4년마다 아마추어나 프로 선수 모두 참가하여 열리는 월드컵축구대회, 월드컵여자축구대회 ... ): 골 라인 아웃이 된 후 수비측에서 행하는 킥골 포스트(goal-post): 골 양쪽 지주대해킹(hacking): 고의적으로 상대방 선수를 차는 행위하프백(half back):중간
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.06 | 수정일 2014.01.08
  • [경영전략] 온라인게임 산업 분석을 통한 엔씨소프트의 경영전략 분석
    과거의 유명한 RPG 게임으로는 울티마 시리즈, 파이널 판타지 시리즈가 있다. ... 그리하여 전체적으로 볼 때 경쟁의 정도는 중간 정도가 되겠다.③ Suppliers’ Bargaining Power온라인 게임의 value chain은 아래와 같다.구분역할비지니스 모델
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.05
  • [육상]육상 및 단거리 달리기 스타트법
    수평면보다 밑으로 통과하면 실격(12) 400mR, 1600mR육상 경기 중 유일한 단체경기임(4명으로 구성)배턴을 갖고 지정된 코스를 달리는 경기(400mR)각종 경기 대회의 파이널 ... 연습을 한다.2) 복합 기능1 리듬을 잃지 않고 달리기와 뛰기를 자연스럽게 연결하는 것이 가장 중요하다.2 지나친 스타트 대시 보다는 제1허들을 자연스럽게 넘고, 제2허들까 지의 중간 ... 있음2) 경기 규칙1 바를 지주로부터 떨어뜨리면 무효2 연속 3회 실패하면 경기 종료3 출전 호명 후 1분30초 경과하면 그 회의 시기무효4 선수가 원하는 높이로부터 넘을 수 있고 중간
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.14
  • [경영학] 디지털컨텐츠 현황
    일 합작 애니메이션 '라그나로크 디 애니메이션'을 일본 내 공중 파 TV채널 '테레비 도쿄'를 통해 매주 수요일 방송해 게임인기에 힘을 보태고 있다.반면 일본업체의 게임은 '파이널판타지11 ... *영국의 디지털컨텐츠 실행 계획*유럽 지역의 디지털방송 중장기 예측자료 : CDG구분현재 TV시청가구수(만)디지털 TV 수상기가 셋톱박스 수를초과하는 시기(중간치)아날로그 방식이 종료되는
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.05
  • [조사보고서] 향신료와 세계의 음식문화
    미림은 재료를 오므라지게 하는 성질이 있어 단단해지며, 조림할 때는 몇번으로 나누어 중간 또는 끝무렵에 넣는 것이 좋다. 뭉그러지기 쉬운 것을 조릴 때는 처음에 넣는다. ... 소화흡수를 돕고 방부효과 등의 작용을 한다.향신료는 음식물에 직접 사용하는 형태에 따라 요리의 준비나 조리 과정 중에 사용하는 쿠킹스파이스, 완성시키거나 완성된 요리에 사용하는 파이널스파이스
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [문화경제] 일본의 게임산업
    대한 불만으로 이어질 수 있는 여지가 있다는 것이다.3) 세가 모델세가의 경우 메가드라이브의 경우에는 닌텐도 모델에 가깝고 세턴의 시대에는 닌텐도와 SCEI 양자의 비즈니스 모델의 중간이었다고 ... 화미콘90.11.2110파이널판타지VII328스퀘어플레이스테이션97.1.31* 자료 : CESA의 2001년판 게임백서해외에서 판매된 일본제 게임 인기 순위를 살펴보면 역시 1위는 ... 8,43수퍼마리오랜드415닌텐도게임보이89.4.214드래곤퀘스트VII400에닉스플레이스테이션2000.8.265수퍼마리오브라더스3384닌텐도화미콘88.10.236수퍼마리오카트382닌텐도수퍼 화미콘92.8.277드라곤퀘스트III380에닉스화미콘88.2.108파이널판타지VIII362스퀘어플레이스테이션99.2.119수퍼마리오월드355닌텐도수퍼
    리포트 | 61페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.08
  • 건설현장견학문
    중간고사가 어느 정도 끝난 후에 구조와 이해수업 4번째 과제를 수행하기 위해 공사현장을 방문해야만 했다. ... 벽면에는 공사현장의 사진과 완공된 후의 모습을 예상해서 뽑아놓은 사진들이 걸려있었고, 이곳에 지어질 건물의 파이널 모델들이 유리박스 안에 멋지게 자리하고 있었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.27
  • [게임] Final Fantasy에서 동영상의 역할과 한계
    "Age of empire(or mythology)", 삼국지9 을 살펴보자면 opening과 게임 중간에 나오는 동영상은 게임의 진행과는 큰 관련이 없는 것을 발견할 수 있다. ... 대표하던 RPG 게임 `드래곤 퀘스트'가 단순한 스토리 라인과 빈약한 퀘스트로 한계를 지적 받았을 때, 스퀘어는 영화적인 연출을 도입하고 감동적인 스토리를 제공하는 새로운 스타일의 `파이널
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • 가이아를 읽고
    또한 구한시기가 중간고사 시기였고, 읽기 시작한 것은 중간고사 끝난 후의 집중력이 많이 흐려진 상태였다. 난감했다. ... 그 영화의 제목은 파이널판타지. 동명의 게임으로 더 잘 알려져 있는 이 영화는 동명의 게임을 만든 게임 제작사에서 만든 그래픽스 연구소에서 제작한 영화였다. ... 중간에 책을 덮었다. 과연 암담한 미래……. 그것도 나 혼자의 힘으론 어찌할 수 없는 그런 미래라는 것이 맘에 걸렸다. 중요한 비밀을 알게 된 영화 속의 주인공에 심정이랄까?
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.06
  • [마케팅] 게임 시장 분석
    그 뒤에 [드레곤 퀘스트5(에닉스)], [스트리트 파이터2(켐콤)], [파이널 판타지(스퀘어)]가 나왔지만 이전의 신화에는 못 미쳤다. ... 왜냐하면 기가디스크를 2장이나 3장으로 발매해버리면, 기업 입장에서도 제조 단가가 올라가 이익이 줄어들고 고객입장에서 중간에 기가 디스크를 갈아서 넣어야 하는 번거로움 때문에 제작자나
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.13
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:46 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대