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"초기산업화디자인" 검색결과 61-80 / 6,055건

  • 일본이 수출 규제를 통하여 한국을 길들이려는 노력은 수포로 돌아갔습니다. 우리 기업들이 그동안 일본과의 경쟁이 어려워 생산을 안 했던 대일 의존도가 거의 100퍼센트인 품목을 연구개발 노력을 통하여 생산해 내었
    방안부품 산업의 다각화와 기술 개발을 강화해야 한다. ... 이는 전자 제품의 디자인과 성능을 향상시키는 데 있어서 중요한 역할을 한다.효자 제품으로써 자동차 부품 산업은 한국의 제조업에서 주요한 부문이다. ... 이에 비해 한국은 상대적으로 초기에 부품 산업을 개발하고 성장시키는 과정을 거쳤기 때문에 일본의 기술과 지식을 적극적으로 수입하여 활용해야 했다.한국의 수출 산업 경쟁력 제고를 위한
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    초기에는 단순한 제품 판매를 목적으로 한 임시 매장이 주를 이루었지만, 점차적으로 브랜드 경험을 극대화하고 소비자와의 감성적 연결을 강화하는 방향으로 진화했습니다. ... 온라인 커뮤니티의 활성화: 팝업스토어에서의 경험은 온라인 커뮤니티와 소셜 미디어를 통해 널리 공유되었습니다. ... 전략디자인 면에서, LoL 팝업스토어는 게임의 독특한 세계관과 시각적 스타일을 반영하는 매장 디자인으로 주목을 받았습니다.
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 독일 공작연맹과 바우하우스 이야기
    독일은 규격화를 이루면서 기계를 아무런 저항 없이 받아들 일수 있었고 디자인의 모던화, 모던 디자인의 탄생을 이루었습니다. ... 초기에는 유겐트 스틸풍으로 디자인 하였으나 점차 기하학적 정형화된 디자인을 선호하게 되고 고전주의적 형태를 가졌으나 기능과 시스템에 의해 통합된 디자인을 추구하였습니다.마지막으로 발터 ... 단순하고 기능적인 디 자인에 대한 기본적 원칙수립과 대량 생산 방식을 이용하였고 산업디자인 분야를 강조하였습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.19
  • [경제학개론] (자신이 분석하고자 하는 제조업 중 어느) 산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안에 대해 논하시오.
    가구 제작과정의 자동화가 쉽지 않고 작업의 상당 부분을 노동자의 숙련도에 의지하기 때문이다. ... 물론 초기에는 일부 국가 진출에서 실패를 경험하기도 했지만 소비자 행동연구를 중시하여 진출 국가별로 목표 고객을 이해함으로써 국가별로 전략적 맞춤경영을 행하고 있다.4. ... 디자인은 스웨덴에서 직접 실명제로 디자인하여 아이덴티티를 유지하고 디자인의 품위도 끌어 올렸다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.26 | 수정일 2021.04.22
  • 유니클로
    패션브랜드의 이미지 세분화- 일본 브랜드에 대한 한국소비자들의 반감4. ... 유니클로 경영전략과 마케팅 사례(1) 4차산업혁명 활용전략 (빅데이터,인공지능,IoT)유니클로는 4차산업혁명이란 말이 나오기 전부터 생산과 판매 공정을 4차산업혁명 개념에 맞게 개선해 ... 유니클로 소개야나이 다다시 회장이 1984년 창업한 유니클로는 전세계적으로 인기를 모으고 있는 일본 중저가 캐주얼 의류 브랜드이다유니클로의 사업초기에는 미국 의류브랜드 GAP의 복사판이라는
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.08.23 | 수정일 2022.11.30
  • 직업탐구 리포트 - 디자이너
    따라서 아직 초기 단계인 국내 예술 디자인 대학 융합 교육부터 개발이 필요하다고 보고 있다.(윤미희, 2014) ... 본인은 세 가지 측면에서‘융합적 디자이너’의 필요성을 말하고 싶다.첫째, 수입의 융합, 즉 수입의 다각화를 꾀하는 디자이너이다.4차 산업혁명으로 인공지능이 인간들의 일자리를 더욱 축소시키고 ... 책 ‘4차 산업혁명은 일자리를 어떻게 바꾸는가’에서, 저자는 4차 산업혁명 티핑 포인트의 시작점을 2020년으로 보면서, 1인 기업 시대로의 이동을 예측하고 있다.따라서 1인 기업화
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.06
  • (한국외대) 일본 기업과 경영 기말고사 족보노트(A+)
    홍보 : 정부 홍보지 ‘신문잡지’에서 첫 홍보② 전환기 : 후쿠하라 신조의 디자인에 대한 관심1917년, 제품 디자인과 홍보제작을 담당 → ‘의장부(디자인부)’를 발족예술가(서양화가 ... 식료품의 홍보가 증대② 1905년, ‘부인화보’ 간택: ‘부인화보’를 시작으로 다른 부인잡지에 홍보게시를 확대③ 홍보 타이틀: 초기에는 상품의 효용과 사용법을 중심으로 홍보디자인부 ... , 수채화가, 판화가, 공계가)를 채용미국이나 유럽에서 만난 인재를 채용2) 신문 홍보 : 1907~1913년 홍보 ?
    시험자료 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.08
  • 반려동물산업 신상품 개발 계획서
    이러한 시장의 현재 특성을 반영하고, 경쟁사의 운영실태를 분석하여 신제품 개발에 반영하였다.② STP 전략- 시장세분화강아지 용품 중에서도 대형견 입마개 제품으로서 초기 시장을 공략하는 ... 반려동물 산업도 마찬가지로 기존에는 반려견 사료나 간식, 집과 각종 생활용품에 집중되어 있었지만 요구가 다양해짐에 따라 외형과 디자인도 고려되기 시작한 것이다. ... 새로운 제품을 출시하여 이익을 높이며 새로운 반려동물 제품 분야를 개척해나간다는 목적도 있다.제품을 개발하게 된 동기는 반려견과 산책 시 필수로 착용시켜야 하는 입마개의 사용을 활성화
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.14 | 수정일 2021.06.09
  • [경영학개론]글로벌 팹리스 현황과 국내 팹리스 SWOT 분석
    제품 개발을 위해서는 설계에 필요한 설계 자산(IP)과 반도체 설계 자동화(EDA) 도구 라이선스 비용, 마스크 비용 등 초기자금이 필요하다.한편, 팹리스의 기회로 작용하는 부분은 ... 국내 펩리스 산업 특징 및 SWOT 분석1) 산업 현황우리나라 팹리스 초기를 살펴보면, 양적으로 성장해온 2000년까지 기업 간 기술적·사업적으로 특화되지 않고 중첩된 부분이 다수 ... 불필요한 경쟁이 발생했다. 2000년 이후부터는 기업이 안정화되고 자체적인 기술 개발 능력과 시장 개척 능력을 갖추게 됐다.2000년 이전과는 달리 기업마다 ASSP, ASIC, 디자인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.27
  • 성균관대학교 이공계경영학 2019 중간고사
    분석이다.성장 전략 중 ( ) 전략은 제품의 생산과정이나 유통경로에서 공급자나 수요자를 통합하는 전략이다.( )은 조직의 규모를 줄여 비용절감과 영업효율성을 높이는 축소전략이다.시장 세분화의 ... 단계에 필요한 자금도 제공하지만, 필요한 경영 노하우를 제공하여 벤처기업의 성장을 돕는다.엔젤 투자자는 미공개 벤처기업의 창업 또는 초기 단계에 필요한 자금을 제공하고 벤처의 성공 ... 경화기지배적 디자인이 등장한 후의 시기는 ( )라고 불린다.BCG 매트릭스선택적으로 자원을 투자해야 하는 사업은 ( )라고 불린다.신상품 분류기업에 새롭지 않고 사업에도 새롭지않은
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.05
  • 대한제국 때의 도시 개조사업과 일제 초기 경성의 도시 개조사업에 대하여 설명하시오.
    당시 대한제국은 서양 국가들의 제국주의적 영향을 받아 산업화와 국가 강화를 위한 도시화를 시도하였다. ... 이러한 변화는 대한제국의 도시화와 산업화를 가속화시키는 데 큰 역할을 하였다. 또한, 이러한 도시 개조는 국가의 통치력과 국제적 입지를 강화하는 데도 도움이 되었다. ... 이를 위해 전략적으로 도시 계획과 시설을 조성하였다.경성의 일본식 도시 계획은 일본의 모더니즘적인 도시 디자인을 기반으로 하였다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.20
  • [예술과 건축] 살아있는 바우하우스 : 바우하우스의 역사와 이념을 중심으로
    산업혁명과 바우하우스그로피우스가 건축 중심의 예술과 산업의 통합을 강조한 이유는 19세기 산업혁명에서부터 이야기할 수 있다. 19세기 산업혁명의 산업화와 기계화는 전통적 수공업 중심의 ... 실용적이지 않은 예술을 거부하는 구성주의자와의 만남으로 “통합예술작품”이라는 낭만적 이상은 퇴색되어가고, 산업디자인 중심으로 방향이 틀어진 것이다.III. ... 건축은 물론 산업제품들, 타이포그라피 등은 단순하고 세련된 형태와 구성으로 현대 디자인의 고전이 되었고, 또한 현대 대부분의 미술 대학 커리큘럼이 백 년 전인 바우하우스 프로그램으로부터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.09
  • 문화콘텐츠경영전략과사례 A+ 레포트 - 문화 산업화의 국내외 성공 사례
    REPORT문화 산업화의 국내외 성공 사례1. 국내 사례 : 아름다운 고유 전통 문화의 부상2. ... 예전의 전통 문화 산업은 그저 박물관 혹은 가이드 투어 정도로 그쳤다면, 스마트 시대에 들어서는 기술과의 융합을 통해 좀 더 입체적으로, 직접 체험하는 방식의 문화 관광 산업이 활성화되었다 ... 그렇기 때문에 계속해서 전통 문화가 올바른 방향으로 산업화 될 수 있도록 관심을 가져야 한다.국외 사례 : 그래피티, 낙서에서 예술로 그리고 산업으로오랜 과거부터 인간은 벽이나 바닥에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2024.02.08
  • 건축학 ) 바우하우스 시대 혹은 영향을 받은 건축물을 1개 선택하여 설명하고, 본인의 느낌을 정리해주시기 바랍니다.
    이러한 주장, 그리고 수많은 수정을 바탕으로 바우하우스는 결국 산업디자인을 결합시키는데에 성공을 했고, 이러한 바탕이 현대 디자인이 어떠한 길로 나아가야 할지 알려주는 이정표가 ... 근현대의 문명에 대한 모순이라고 생각하고, 이를 지향하며 실제로 실천하는 곳이였다.사실 바우하우스는 예술은 예술로, 조각은 조각으로, 건축은 건축으로 카테고리에 대해서 많은 세분화에 ... .19세기에 만연했던 이상주의, 그리고 20세기를 강타했던 현실주의를 모두 결부한 그로피우스는 바우하우스에서 신개념 교육을 통해서 사회를 개혁하겠다고 주장했고, 이러한 주장으로 바우하우스 초기
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 자동차산업
    전 세계적으로 자동차 산업은 경제 발전과 산업화에 큰 기여를 하고 있으며, 수많은 직업을 제공하고 있습니다.최근 몇년 동안 자동차 산업은 지속 가능성과 친환경성에 대한 요구가 높아지면서 ... 이 산업은 자동차 제조, 디자인, 기술 개발, 연료 기술, 자율 주행 기술 등 다양한 분야를 포함하고 있습니다. ... . 20세기 초기부터 포드, 제너럴 모터스(GM), 크라이슬러 등의 대형 자동차 기업들이 성장하였습니다.다양한 브랜드와 세그먼트: 미국은 다양한 자동차 브랜드와 세그먼트를 보유하고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.05
  • 마케팅원론_내가 조사한 실패상품과 성공상품은
    실패상품너무 예쁜 운동화여서 샀는데 실제 신어보니 너무 발이 아팠다. 그래서 실패상품으로 꼽고 싶다. ... 실패 요인은 디자인은 좋으나, 실용성을 고려하지 못한 것을 꼽고 싶다. ... 구상 단계는 “초기 아이디어가 제품에 대한 실현 가능한 개념으로 변환되는 단계”이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 정보사회학입문1~7주차 교안
    (affordance design)": 고객들이 스스로 어떻게 행동해야 할지를 직관적으로 짐작할 수 있도록 디자인 하는 것④생산과정과 제품에 대한 통제# 맥도날드화(McDonaldization ... 과학기술의 발달로 견인됨과학기술의 적용을 통해 산업화는 급속한 경제성장, 복지국가를 가져옴과학기술이 어떤 일정 수준을 넘어 발달하면서 사회가 통제 불능상태에 빠짐원자핵공학, 의학, ... 산업화를 추동하는 힘은 결핍결핍의 시대 (배고픔에서 벗어나자, 우리도 잘 살아보자) 가 모든 이념을 압도= 결핍의 독재(tyranny of scarcity)서구에서는 배고픔을 해결하는
    시험자료 | 80페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.10
  • 현대사회에서의 디자인 경영 (디자인 매니지먼트)의 정의는 무엇이며 기업 경영에 있어 디자인경영의 필요성은 무엇
    인정을 받을 수 없고, 윤리경영과 기업윤리에 대한 준수여부에 대해서 실행되지 않았을 때 기업경영에 대한 진정성과 존재 목적에 대한 문제제기를 할 수 있겠지만, 산업초기와는 달리 ... 소프트화와 기술의 변화라는 기업환경의 변화로 확대 된다(박병희, 2001).정보화 시대의 도래는 소비자 의식을 변화시켰다. ... 경영 환경, 그리고 소비자의 니즈와 기대의 변화는 기업이 생존하기 위해 필요한 변화에 대한 의문을 제공하여 준다 정보화시대로 인한 사회의 변화는 소비자의 니즈와 기대치의 변화와 산업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 멀티미디어 구성 요소와 활용분야에 대해 서술하시오
    멀티미디어 콘텐츠의 특징멀티미디어 콘텐츠의 특성을 살펴보면 사회간접자본의 역할, 기존 산업의 정보화를 통한 경쟁력 제고 효과, 정보의 산업화를 통한 고부가가치 창출 등 세 가지 관점에서 ... 하드웨어 분야가 기존 일반 제조업과 매우 유사하다는 점을 제외하면 콘텐츠 산업산업혁명 이후 디자인 분야에서 다뤄졌던 기존 제조업과는 성격이 매우 다르다. ... 이러한 특성이 기존 일반산업에서 제품의 구매력을 강화하기 위해 제품의 미적 가치를 높이는 디자인에 초점을 맞춘다면 콘텐츠 산업은 정보인식 강화를 통한 기능성과 즐거움을 강조하는 데
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.05
  • 뉴발란스 성공요인과 마케팅전략 사례연구 및 향후전략제시
    초기 뉴발란스에서의 숫자 모델명은 제품의 가격을 의미한다. 뉴발란스는 뉴 파워 준비경쟁에 있어 초기에 형성한 기능중심의 경영철학을 잘 닦았다. ... 그 후로 신발산업에 뛰어들며 오랜 전통의 일류기업이 성장하게 되었다. 1938년 최초의 러닝 스파이크화가 탄생한 후 많은 육상선수들에게 최상의 착화감을 인정받았고, 1941년부터 주로 ... 컨버스가 스니커즈 시장을 잠식했지만 믹스&매치가 유행함에 따라 뉴발란스는 캐쥬얼한 복장에서부터 스커트, 정장에도 함께 신을 수 있는 운동화가 되었다.
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.04.15
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대