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"컴퓨터중독" 검색결과 61-80 / 10,703건

  • [디지털이미지론] [컴퓨터 중독]에 관한여..
    컴퓨터 중독인터넷은 놀라울 정도의 속도로 우리 생활의 일부가 되었다. ... 대부분의 경우 이와 같은 행동을 마치 '마약 중독'이 된 것처럼 생각하여 '컴퓨터 중독'이라는 용어로 표현한다. ... 디지털과 관련된 인간행동의 대표적인 것이 컴퓨터 게임이며, 이 경우에 '한계효용의 체감'이라는 가정도 다르게 나타난다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.13
  • [컴퓨터] 인터넷 중독
    인터넷 중독은 다른 말로 사이버 중독, 컴퓨터 중독, 인터넷 증후군, 인터넷 중독장애 (Internet Addiction Disorder, IAD), 웨바홀리즘(webaholism) ... 그래서 인터넷 중독증을 없애기 위해 전화선을 끊는다든지 컴퓨터를 없애버리는 것은 좋은 방법이 되지 못한다. ... 연령과 성별 분포, 성격적 특성을 살펴보면, 대상 집착적인 내향화 성향이 강한 남성에서 컴퓨터 중독이 될 가능성이 많고, 사회 활동이 적을수록, 자신감이 없을수록 인터넷에 중독될 가능성이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [게임중독][청소년게임중독]게임중독의 원인과 영향 및 예방(게임의 종류, 중독의 일반적 개념, 게임의 의존성과 중독성에 관한 연구들, 컴퓨터게임중독 원인, 게임중독 예방, 게임이 청소년에 미치는 긍정적 영향)
    게임 중독의 원인과 영향 및 예방Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임의 종류Ⅲ. 중독의 일반적 개념Ⅳ. 게임의 의존성과 중독성에 관한 연구들Ⅴ. 컴퓨터 게임중독의 원인Ⅵ. 게임 중독 예방1. ... 자기효능감과 자기 통제력에 대한 이론을 활용하여 컴퓨터 게임에의 몰입과 중독의 과정에 대해 분석해 볼 수 있다(송원영, 1999). ... 다섯째, 컴퓨터 게임은 청소년에게 현실도피의 낙원이 될 수 있다. 청소년의 현실은 재미가 없다.
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.07.26
  • 초등학교 고학년들의 컴퓨터게임 중독과 충동성, 공격성과의 관계
    연구 결과1) 컴퓨터게임 사용 및 중독실태2) 컴퓨터게임 중독과 충동성의 관계3) 컴퓨터게임 중독과 공격성의 관계Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅴ. 부록Ⅰ. ... 컴퓨터게임 실태조사나. 컴퓨터게임 중독검사다. 충동성 검사라. 공격성 검사3. ... 게임중독과 충동성의 관계충동성과 컴퓨터게임 중독과의 관계에 대해서는 두 가지의 입장이 있다.
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.10
  • [보건교육]그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용한 초등학생의 컴퓨터중독증 보건교육
    그러나 이러한 순기능의 이면에는 아동 및 청소년들의 컴퓨터중독이라는 그림자도 도사리고 있는 실정이다.우리가 일반적으로 사용하는 '컴퓨터 중독'이라는 용어는 '컴퓨터 중독장애(Computer ... 발표한 ‘2009 컴퓨터 중독 실태조사’에 따르면 전체 컴퓨터 이용자 중 컴퓨터 중독자 비율은 8.8%로 2008년 9.1%보다 0.3%포인트 떨어졌다.청소년 컴퓨터 중독자 비율도 ... 컴퓨터 중독을 예방할 수 있는 방법에 대해 알고, 이를 실천 한다.2. 시간계획을 잘 세워 컴퓨터 사용을 하도록 한다.20분* ‘컴퓨터중독’ 뉴스 동영상전 개?
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.22
  • [보건교육]그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용한 중, 고등학생의 컴퓨터중독증 보건교육
    그러므로 컴퓨터 중독의 의혹을 받거나 컴퓨터 중독으로 고민하는 개인들을 상담하기 위해, 인터넷의 사용에 내포되어 있는 문화적 혹은 정치적 갈등에 대한 통찰이 필요하다.컴퓨터 및 인터넷 ... 대체로 충동적인 성향에 우울함을 많이 느끼는 청소년일수록 컴퓨터 중독이 높은 것으로 나타났다.또 부모와 의사소통이 원활하지 못하고 자존감이 낮을수록 컴퓨터 중독 정도가 높았다. ... 그러나 컴퓨터는 수단이고 그것을 사용하는 주체는 개인이다. 그렇지만, 컴퓨터중독적으로 사용하는 개인은 컴퓨터의 긍정적 사용을 부인하는 경향이 있다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.22
  • 보건교육4B)그린의 PRECEDE PROCEDE 모형을 적용한 중고등학생의 컴퓨터중독증00
    현재 컴퓨터중독증의 치료법은 비슷하다. ... 그것은 인터넷의 과다 사용을 통한 컴퓨터중독현상이 나타나고 있는 것이다.이제는 컴퓨터 중독 현상에 대해 바르게 알고 예방하는 노력을 기울여야 할 것이다. ... (출처 : 인터넷중독 예방상담 및 예방 프로그램 개발 연구, 한국정보문화진흥원, 2003)3) 컴퓨터 중독 진행과정I단계II단계III단계컴퓨터 빠져들기(관심 있는 사이트에 접속)▶인터넷을
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.04.03
  • [게임중독] 청소년 컴퓨터게임 중독에 관한 연구
    N세대가 독점·권위·논리·이성이라는 기존 세대가 추앙하던 가치를, 공유·자유·상상력·감성으로 대체해나가면서 개인의 자율성을 터득해나가고 있다는 긍정의 목소리와, 반면에 컴퓨터 중독증과
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.28
  • (보건교육B형)중고등학생의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육(그린의 PRECEDE - PROCEDE 모형 적용)
    중·고등학생의컴퓨터중독증에 대한 보건교육Ⅰ. 서론 및 이론적 고찰1. ... 자주 이용하는 유형이 아니어서 컴퓨터 중독을 일으킬만한 환경은 아니지만, 대상자의 성격이 일정 수준 이상의 사회성을 가지고 있는 것으로 판단해 볼 때, 차후 컴퓨터 중독을 보일 확률은 ... 컴퓨터에 매달려 있는 시간이 자꾸 길어지고 컴퓨터를 끄고 빠져나오기가 점점 힘들어지며 오래 있어도 작업효율은 떨어지는 내성현상을 보인다.3) 금단(Withdrawal)컴퓨터중독
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.31
  • [교육컴퓨터]청소년 음란물 중독 실태와 지도방안
    (한국컴퓨터생활연구소)◇ 청소년 음란물 중독 통계 자료정보통신윤리위원회도 국내의 인터넷 사용인구 5백만명 가운데 15%인 75만명이 음란사이트에 중독된 계층이며 이중 10만명이 중· ... 청소년의 음란물 중독과 지도 방안청소년 음란물 중독 실태◇ 서론청소년기에는 호르몬의 변화로 인해서 성적 욕구가 급증한다. ... 반에서 2~4명 정도의 컴퓨터와 인터넷을 다루는 능력이 뛰어난 청소년들이 음란물에 대한 각종 정보를 친구들에게 제공한다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.26
  • [교육컴퓨터] 채팅․음란물 중독의 실태와 지도방향
    음란물 중독의 실태와 지도방향 -정보사회라고 함은 단순히 기술의 발전에 따른 정보자료의 전산화를 의미하는 것이 아니라 정보가 중심이 되는 사회를 말한다. ... 음란물 중독의 원인① 통제를 받지 않는다 : 음란 잡지와 음란 비디오로 대표되는 기존의 음란물은 부모의 통제 안에 있었다. ... 또한 지나친 몰입(중독)은 사회적 활동의 제한 및 가족 및 친구관계의 약화를 가져오고 이로 인한 고립감, 우울감 등을 유발시키는 등 부정적인 영향을 미 성에 대한 이야기를 나누기가
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.19
  • 10대 청소년문화(컴퓨터중독, 얼짱문화, 팬클럽문화, 이성교제 등) 살펴보기
    컴퓨터 중독의 문제(1) 컴퓨터 중독의 실태, (2) 컴퓨터 중독의 문제점(3) 컴퓨터 중독의 원인, (4) 컴퓨터 중독의 예방책2. ... 10대 청소년 문화에 대하여- 컴퓨터중독, 얼짱문화, 팬클럽문호, 이성교제 살펴보기 -◈목 차◈Ⅰ. 들어가며1. 토론의 주제2. 연구의 방법Ⅱ. 10대들의 소통의 경로1. ... 삼을 필요가 있는데, 이를 위해서 컴퓨터와 TV등을 가족들이 모이는 장소에 두어야 한다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.06
  • [통계학] 컴퓨터 게임 중독에 대한 설문조사 분석
    컴퓨터 게임 중독에 대한 설문조사 분석1. ... 조사목적컴퓨터 게임 중독에 대한 설문조사를 통해 얼마나 많은 사람들이 컴퓨터 게임에 중독되어 있는지, 성별과 나이에 따라 어떻게 달라지는지에 대해서 조사하기 위해서이다.2. ... 어기는 일이 많다게임 도중 방해를 받으면 과도하게 화를 낸다게임을 통해 불가능한 일을 할 수 있다고 느낀다.게임을 하느라 식사를 거른 적이 많다한 번 시작하면 끝을 볼 때까지 한다컴퓨터
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.05
  • [컴퓨터일반]【A+】사이버중독의 심각성과 해결책에 대한 접근
    밤마다 잠자리에 누우면 천장이 컴퓨터 화면으로 보이고, 그 속에 장면이 어지럽게 펼쳐진다.? 컴퓨터를 하고 있지 않는 동안에 자신도 모르게 컴퓨터 자판을 두드리고 있다.3. ... 중독에 이르는 과정▷ 1단계 : 인터넷에 빠져들기가족이나 친구가 좋은 뜻으로 사 준 선물인 모뎀을 컴퓨터에 달면서 접속의 길이 열린 인터넷에 대해 배우고 들어가기 시작한다. ... 양군은 부모가 일하러 나가는 밤이면 컴퓨터 게임으로 시간을 보냈다. 밤 새워 컴퓨터 게임을 한 뒤 수업 시간에 졸거나 눈이 충혈된 적이 많았다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.21
  • [컴퓨터 ] 게임중독 아동의 실태와 그 해결 방안
    컴퓨터중독 된 것으로 조사됐다. ... 컴퓨터 중독 경향이 있는 청소년들은 컴퓨터상의 친구가 5명 이상 있다거나 컴퓨터로 외로움을 이길 수 있다고 여기고 있는 것으로 조사됐으며 과도한 컴퓨터 사용을 자신과 주변에서 문제시하고 ... 또 컴퓨터 중독 경향 청소년들은 47%가 컴퓨터의 용도를 게임이나 오락에 치중하는 반면 정보획득 목적으로 쓰는 경우는 20%에 지나지 않았다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.02
  • [교육학]초등학생의 컴퓨터게임 이용실태 및 게임중독정도와 정신건강과의 관계
    “초등학생의 컴퓨터게임 이용실태 및 게임중독정도와 정신건강과의 관계”1. ... 연구주제- 초등학생의 컴퓨터 게임 중독정도와 정신건강과의 연관성3. ... 중심가설1) 개념 컴퓨터 게임 : 개인용 컴퓨터를 이용하는 게임뿐만 아니라 상업성을 가지고 있는 오락실용 전자오락과 인터넷 통신을 이용한 인터넷 게임 등을 모두 포함 컴퓨터 게임 중독
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.16
  • [컴퓨터 활용] 인터넷 중독 발표(ppt자료-hwp자료 포함)
    ◆인터넷 사용 유형과 인터넷 중독의 연관성다음 유형에 의할 경우 인터넷 중독에 빠질 가능성이 높다◆인터넷 중독의 실태인터넷에 공개된 중독 실태에 대한 한 조사에 따르면 우선 조사대상자 ... 또한 인터넷 사용자를 대상으로 하였을 경우, 전체적으로 인터넷 중독율은 6.5%였고, 초등학생의 중독율은 5.8%, 중고등학생의 중독율은 7.8%, 대학생의 중독율은 7.9%, 일반성인의 ... 인터넷 자체 중독성마약이나 도박이 제공하는 쾌락으로 인해 그들에게 중독되듯이, 인터넷 역시 요구를 충족시켜주는 보상능력이 있어 중독상태에 이르게 한다는 것이다.2.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.15
  • [간호학]PRECEDE-PROCEED모형을 이용한 건강증진프로그램 -고등학생의 컴퓨터 중독에 관한 보건교육
    -청소년들이 보이는 컴퓨터 중독증으로는 게임중독, 채팅 등의 통신, 음란물 중독 등이 대표적이다. ... 주제고등학생의 컴퓨터 중독에 관한 보건교육2. ... 일반목표 및 구체적 교육내용1)일반목표대상자는 컴퓨터 중독의 심각성을 인지하고, 이를 개선해 나갈 수 있는 중재는 행할 수 있다.2) 컴퓨터 중독증에 관한 세부 교육 계획서{행위목표교육내용교육방법자료및
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.16
  • [인터넷중독] 컴퓨터게임중독이 청소년의 문제해결 능력 및 의사소통에 미치는 영향
    , 네트워크 강박증(Net Compulsions), 정보 과몰입(Information Overload), 컴퓨터 중독(Computer Addiction)과 같은 다섯 가지로 구분하여 ... 컴퓨터 게임중독이청소년의 문제해결 능력 및 의사소통에미치는 영향목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 배경1. ... 컴퓨터 게임(1) 게임의 역사와 유형(2) 게임의 영향(3) 게임의 의존성과 중독성에 관한 연구들3.
    리포트 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.04.11
  • 초등학교 고학년의 학습형태와 학습기능, 초등학교 고학년의 학급운영과 학교생활, 초등학교 고학년의 미술지도(미술교육)와 독서평가, 초등학교 고학년의 컴퓨터게임중독과 효의식, 초등학교 고학년의 읽기장애
    초등학교 고학년의 컴퓨터게임중독Ⅶ. 초등학교 고학년의 효의식Ⅷ. 초등학교 고학년의 읽기장애참고문헌Ⅰ. 초등학교 고학년의 학습형태와 학습기능1. ... 초등학교 고학년의 학습형태와 학습기능, 초등학교 고학년의 학급운영과 학교생활, 초등학교 고학년의 미술지도(미술교육)와 독서평가, 초등학교 고학년의 컴퓨터게임중독과 효의식, 초등학교 ... 전체 학생의 48.0%가 하루 1시간 이상 컴퓨터를 사용하고 있으며 42.6%가 게임이나 채팅 등 오락적인 목적으로, 39.8%가 과제 해결이나 정보 획득, 문서 작성을 위해 컴퓨터
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.02.24
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2024년 08월 30일 금요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대