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"콘텐츠산업동향 및 전" 검색결과 61-80 / 3,176건

  • 인공지능 시대의 컴퓨터개론 개정8판 10장 연습문제 답 정리
    분야의 스마트 공장을 포함하지 않는다. ( X )Nike의 퓨얼밴드는 운동량 측정에 특화된 웨어러블 사물인터넷 기기이다. ( O )빅데이터를 분석하면 현재의 기술 수준으로 독감 동향이나 ... 현재 응용되고 있는 사물인터넷 제품들을 나열해 보시오.커넥티드카, 스마트밴드, 스마트가, 프라임에어, 스마트팜 등6. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
  • OTT 서비스 이용자들의 구독 해지 이유에 대한 연구
    서비스의 개선, 가격 정책의 조정, 콘텐츠의 개발 제공 방식, 사용자 경험의 최적화 등 다양한 측면에서 구체적인 가이드라인을 제시하며, 서비스 제공자들이 시장의 동향을 더욱 효과적으로 ... 이용자가 OTT 서비스를 선택할 때 고려하는 주요 요소로는 서비스 비용, 콘텐츠의 다양성 질, 사용자 인터페이스 경험, 고객 서비스 품질 등이 있다. ... 서비스 비용은 이용자가 서비스에 지불할 의사와 관련이 깊으며, 콘텐츠의 다양성 질은 이용자의 만족도와 재구독 의사에 큰 영향을 미친다.
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 웹 개발과 사용자 경험
    해당 논문은 최근의 웹 개발과 사용자 경험 연구 동향을 포괄적으로 분석하며, 이들 동향산업과 사회, 기술에 어떻게 영향을 미치는지에 대한 깊이 있는 통찰을 제공합니다. ... 주제 관련 연구 개요4.2 최근 연구 동향 주요 주제4.3 이 연구 결과 결론4.4 관련 연구의 비교 분석제5장: 참고문헌제1장: 서론1.1 보고서의 목적 범위웹 ... 콘텐츠 략: 웹 사이트나 앱의 목적과 목표에 부합하는 콘텐츠를 효과적으로 계획하고 제공하는 략입니다. 사용자의 관심과 참여를 끌어내는 데 중요한 역할을 하죠.8.
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.14
  • 컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제물, 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    디지털 콘텐츠의 제작, 온라인 게임, 가상현실(VR) 기술 등은 창작자들에게 다양한 매체를 통한 자유로운 표현의 기회를 제공하고 있으며, 세계적으로 문화 콘텐츠를 공유할 수 있는 ... 이러한 상황은 제4차 산업혁명의 영향으로, 세계적인 협력과 혁신이 증대되고 있다. ... 컴퓨터의이해 컴퓨터의이해 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명 가상현실
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.04
  • (신재생에너지)태양광 발 PPT
    Contents 1. 시스템 개요 특징 3. 국내 국외 기술 수준 동향 5. 산업화 방안 2. 세부 기술 4. 시장성 태양광 발(1) 태양광 시스템의 개요 1. ... 시장성 (4) 우리 나라 태양광 발 산업 현황 - 출처 : 태양광풍력분야 정책 산업동향 - * 태양광에너지 기술개발 투자실적 (1989∼2006 년 ) - 총 101 개 과제 ... 국내 국외 기술 수준 동향 (1) 국내 기술 동향 3. 태양 지 ( 박막형 ) 4.
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 넷플릭스 기업분석보고서
    volumeNo=28400268 memberNo=11166748 지경용외 3 인 , “ 글로벌 콘텐츠사업자 Netflix 의 경쟁 해외진출 략 ”, 「자통신동향분석」 https ... 제공하는 서비스 Original Content 직접 투자하고 제작한 콘텐츠 유통 대표작 : 하우스 오브 카드 , 기묘한 이야기 License Content 콘텐츠 유통하는 플랫폼 ... 속도 향상 기대 넷플릭스 2014 년도부터 4K UHD 지원 4 차 산업혁명 시대 빅데이터 활용 ⇒ 초개인화 마케팅 넷플릭스 이용자 성향에 따른 콘텐츠 추천 넷플릭스 이용자 선호도
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 무역 레포트) 유치산업 보호 분석_한국 자동차 산업
    자동차산업의 2만여개 부품으로 생산되는 후방 연관효과가 가장 큰 산업으로 국민경제적 비중이 높다. ... (통계청 경제총조사 조사보고서(2015)) 한국 자동차 산업 동향자료 : 산업통상자원부, “자동차산업동향”, 국정모니터링지표, 2022.04.27.한국은 2020년 기준으로 세계 승용차 ... 제조업 생산의 13.6%, 고용의 11.8% 부가가치의 12.0% 차지한다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 레크레이션 활동지도 - 게임현황과
    모든 동향자료 보고서들은 게임산업종합정보시스템인 GITISS(www.gitiss.org) 사이트 콘텐츠도서관을 통해 온라인과 오프라인으로 제공하고 있다. ... 또한 게임산업의 최근 이슈 현안을 주제로 하는 정책보고서를 연간 10여종 이상 발간하고 미주, 유럽, 중국, 일본 등 해외의 게임 관련 동향정보를 정기적으로 제공하는 등 다양한 ... ‘2008 대한민국 게임백서’의 지속 추진과 함께, 게임산업 동향보고서인 ‘게임산업 Trend’를 정기적으로 발간했다.
    방송통신대 | 7페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.09.05
  • 디지털 소비를 주도하는 MZ세대가 등장하고 있다. 이들은 경제발의 혜택 속에서 풍요롭게 자라난 세대이며, 다양한 디지털제품과 콘텐츠의 실질적인 구매자 사용자로 주목받고 있다. MZ세대의 등장이 국내 가산업에 미치는 영향에 대하여 특정 제품을 선정하고 조사/분석하시오.
    이들은 경제발의 혜택 속에서 풍요롭게 자라난 세대이며, 다양한 디지털제품과 콘텐츠의 실질적인 구매자 사용자로 주목받고 있다. ... 있다.1인 가구의 증가는 작고 효율적인 가 제품, 간편식품, 그리고 개인화된 서비스의 수요를 촉진하며, 이는 식품 산업, 가 산업, 부동산 시장, 그리고 여가 서비스 산업에 ... MZ세대의 등장이 국내 가산업에 미치는 영향에 대하여 특정 제품을 선정하고 조사/분석하시오.목 차I. 서론II. 본론1. MZ세대 특성 소비성향2.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 영상콘텐츠 산업과 언택트 트렌드
    영상콘텐츠산업분석영상콘텐츠 산업과 언택트 트렌드영상콘텐츠산업분석영상콘텐츠 산업과 언택트 트렌드2020년, 코로나19' 확산으로 우리나라 뿐만 아니라 세계가 예상하지 못한 어려움과 ... 코로나19 이후의 변화1) 글로벌 가치사슬 붕괴2) 4차 산업혁명의 가속화3) 사회적 거리두기의 일상화2. 언택트 산업 동향3. 비대면 영상산업 트랜드4. ... 언택트 산업 동향현재 사회의 변화에 따라 중심으로 자리하고 있는 언택트란 무엇인가에 대해 살펴볼 필요가 있다.
    리포트 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.07.07 | 수정일 2020.08.09
  • 4차산업혁명 사례분석과 4차산업혁명 문제점 미래발방향
    4차산업혁명 사례분석 문제점과 미래발방향CONTENTS1. 4차산업혁명 핵심내용2. 4차산업혁명 기술사례분석3. 4차산업혁명으로 인해 발생되는 문제점4. 4차산업혁명 미래 발방향연구1 ... 즉 4차 산업혁명과 문화콘텐츠 산업이 유기적으로 연결되어 있으므로 4차 산업혁명의 도래함에 따라 문화콘텐츠 산업도 성장할 수 있게 된 것이다.3. 4차산업혁명으로 인해 발생되는 문제점최근들어 ... 하지만 최근 경제 동향을 살펴보면 세계의 경제는 지속적으로 하락세를 보이고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.11
  • 미디어의 발에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하시오.
    특히 한국은 세계적으로 유명한 게임 산업을 보유하고 있어 게임 기반의 메타버스가 큰 주목을 받고 있다. ... 또한 한국에서의 메타버스 유형 변화에 대해 조사하고 그 망을 살펴볼 것이다.이를 통해 메타버스의 발과 한국에서의 도입 사례, 시장 동향을 이해하고 메타버스가 가지는 잠재력과 미래에 ... 기업들이 메타버스를 활용하여 제품 서비스를 홍보하거나 가상 체험 공간을 제공하는 등의 다양한 시도를 하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.12
  • (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    경쟁과정에서 시작되어 지능정보기술의 대두를 가져오게 되었는데 여기서 지능정보기술은 초연결 초지능 환경에 있어 플랫폼 경쟁에 대한 산업의 확산 플랫폼 주도의 산업에 있어 ... 따라서 4차 산업혁명은 산업 경제 시스템의 패러다임뿐만 아니라 조직의 문제 구조, 일의 속성이나 방식, 인재경영 등 조직 체의 변화를 가져오게 된다. ... 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향1. 생성 AI 정의생성형 인공지능이란 주어진 데이터 세트의 활용으로 인간의 지시에 의해 새로운 컨텐츠를 창조하는 기술이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 불법 저작물에 대한 인터넷 사이트 링크는 저작권 침해가 성립하지 않는 것으로 오인하고 있는 경우가 많습니다. 그러나 인터넷 사이트 링크의 경우도 저작권 침해가 성립할 수 있습니다. 이를 분명하게 학습하기 위해, 인터넷 사이트 링크의 유형 각각의 유형에 대해 저작권 침해가 성립할 수 있을지 여부에 대해 조사하여 주시기 바랍니다.
    참고로 영국, 일본, 중국 등 선진국들은 콘텐츠산업의 파급 효과 중요성을 인식하고 콘텐츠산업의 수출산업화에 정책적 지원을 강화하는 등 관련 산업 육성에 적극적으로 노력하고 있다.그러나 ... 이에 정부 또한 문화융성 창조경제의 핵심인 콘텐츠산업의 중요성과 가치에 주목하고 이의 진흥을 위해 범정부적인 역량을 집중하고 있다. ... 이와 관련하여 해외에서도 법제도 판례의 동향을 분석한 결과를 보면, 물론 그 접근 방식은 조금씩 다르지만 링크설정행위에 대한 저작권 침해를 대부분 인정하고 있다(임원선, 2017
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.21
  • 특허와 기술개발 선행기술 조사 보고서 과제(인공지능 데이터마이닝) A+
    사례」 , 「대한산업공학회 추계학술대회논문집 』 제 2019 권 제 11 호 , 대한산업공학회 , 2019, 3253-3260 . ... 사례」 , 「대한산업공학회 추계학술대회논문집 』 제 2019 권 제 11 호 , 대한산업공학회 , 2019, 3253-3260 . ... 모든 데이터에 폭넓게 사용되는 기술 개인화된 서비스 , 환자 이력 , 범죄 예측 등 과학 외 분야도 널리 사용 컴퓨터 과학 지식 공부의 연장선 폭발적으로 생산되는 요즘 데이터들
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.11 | 수정일 2024.02.17
  • 해외 미술관, 박물관 교육프로그램 동향 ) 해외 미술관 박물관 교육의 역사적 시작, 반적인 흐름, 현재 주도하는 기관(국가기관 사립, 갤러리 등) 혹은 현황 등에 대하여 조사
    지역 내 박물관 문화유산을 적극적으로 발굴하여 연계한 교육 프로그램 운영이 가능하도록 플랫폼이 구성되어 있다.또한 지역 협업 박물관들을 통해 영국박물관이 소장한 세계의 역사 ... 해외 미술관· 박물관 교육프로그램 동향해외 미술관 박물관 교육의 역사적 시작, 반적인 흐름, 현재 주도하는 기관(국가기관 사립, 갤러리 등) 혹은 현황 등에 대하여 조사해외 미술관 ... · 박물관 교육프로그램 동향해외 미술관 박물관 교육의 역사적 시작, 반적인 흐름, 현재 주도하는 기관(국가기관 사립, 갤러리 등) 혹은 현황 등에 대하여 조사[목차]1.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.12
  • 한국문화정보원 영상촬영 지원 최종 합격 자기소개서(자소서)
    또한 콘텐츠 관련 기관에서 발행하는 보고서 와 월간 간행물을 읽으며, 현재 영상 콘텐츠 산업의 최신 동향을 파악하기 위해 노력했습니다. ... 저는 다양한 영상 콘텐츠를 기획하기 에 제작 가능성을 우선순위를 두기 때문에 철저한 자료조사와 관련자 인터뷰, 관련 작품 참고 분석, 실제 촬영 장비 운용 등 다양한 영역을 사에 ... ]현재 문화산업동향은 코로나19 염병의 대유행으로 A.I, 빅데이터 활용, 머신 러닝, 5G 등 다양한 디지털 기술의 발과 변환이 빨라지고 있으며, 사용자 개개인의 데이터를
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 스타크래프트 성공요인 분석 보고서
    영상을 보며 어린 시절 게임을 하면서 느꼈던 순수했던 감정들을 떠올리게 하고 즐거움을 주는 등 추억의 게임으로서 다시 찾아보게 된다.유저 컨텐츠묶음 개체입니다.첫 번째 유저 콘텐츠로 ... 줄거리 소개Ⅱ 본론___________________________________1.인기 인지도2.유저 컨텐츠3.성공 실패요인Ⅲ 결론_______________________ ... 게임 승패 결과에 따라 점수가 증가되거나 삭감되며, 일정 점수가 충족되면 다음 랭크로 승급하게 된다.성공 실패요인스타크래프트는 게임 원본과 확장팩을 합쳐 세계 총 1,100만장
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21 | 수정일 2024.06.18
  • 과학탐구토론대회 인공지능의 발과 인간의 역할
    인간을 대체 인지능력의 제고 자연스러운 인간의 의사소통 통합 복잡한 콘텐츠의 이해 결론을 도출하는 과정 지능을 갖춘 존재로부터 의사소통 상황의 상관관계 이해 결론 도출 인공지능이란 ... 향후 인공지능의 발 동향과 인간의 역할 2018 과학탐구토론01 인공지능이란 ? ... 첨단기술 또는 에 없던 아이디어를 바탕으로 설립되어 급속도로 성장하는 기업 . 소자본과 기술력 을 바탕으로 시작할 수 있어 청년 사업가 성장의 기반이 됨 .
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.10
  • 최근 서비스 산업(관광레저, 호텔, 레스토랑, 금융 또는 유형제품을 생산하는 제조업체에서의 서비스 부문)
    참고문헌I.서론호텔 산업은 관광 산업의 일부를 형성하는 고부가가치 서비스 산업에 해당하는데, 2019년 그 첫 발생이 목격된 후 2020년부터 세계적으로 유행하기 시작한 신종 코로나 ... 따라서 본 과제에서는 각자 관심있는 서비스 관련 분야를 선택하여 최근의 동향(소비자 특성 시장반의 특성), 기업들의 략수립(중요한 의사결정 사항, 시장조사과정, 략수립 등) ... 호텔 산업의 소비자 특성2. 호텔 산업 시장 반의 동향3. 호텔 산업 기업의 략 수립III. 결론IV.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
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  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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4:33 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대