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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공

"콘텐츠플랫폼" 검색결과 61-80 / 14,503건

  • VR과 스마트투어리즘
    시장 생태계 조성 VR 컨텐츠 개발1 3 4 2 VR 개선방향 VR 기기의 발전 접근이 용이한 오픈소스 플랫폼 국내 시장 생태계 조성 VR 컨텐츠 개발 한정된 컨텐츠 원인 1. ... 단말의 국내 유통 추진 자체 VR 플랫폼 구축 국내에 특화된 VR 컨텐츠 확보VR 개선방향 1 3 4 2 VR 기기의 발전 접근이 용이한 오픈소스 플랫폼 국내 시장 생태계 조성 VR ... 사용자가 원하는 컨텐츠를 실시간으로 전달 및 사용할 수 있는 컨텐츠 착용형 디스플레이 대형 디스플레이1 3 4 2 VR 개선방향 VR 기기의 발전 접근이 용이한 오픈소스 플랫폼 국내
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.04
  • 영상스트리밍 플랫폼 넷플릭스 분석
    예능, 영화 등의 영상 컨텐츠를 제공할 뿐만 아니라 ‘넷플릭스 오리지널’이라는 자체 컨텐츠를 제작함으로서 사용자들에게 다양한 컨텐츠를 제공하는 영상 스트리밍 플랫폼이다.4) 해당 ... 넘어서 현재는 자체제작 컨텐츠를 통해서 보다 다양한 컨텐츠를 제공하고 있는 업계 1위 스트리밍 어플이기 때문이다.3) 브랜드 분석 내용: 넷플릭스는 영상 스트리밍 플랫폼으로서, 드라마와 ... 플랫폼들과 같이 기존 영화나 드라마 등 외부 콘텐츠를 소비자에게 제공했었으나, 안정적인 수익과 독보적인 경쟁력을 위해 2012년부터 자체 제작 콘텐츠인 ‘넷플릭스 오리지널’을 제공하면서
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.25 | 수정일 2020.11.03
  • [A+ 레포트] 구독형 OTT 플랫폼 산업분석보고서 - 독립형 플랫폼 넷플릭스, 왓챠플레이를 중심으로
    1) 수요곡선 변화 요인(1) 수요 관련 상품의 가격OTT 플랫폼의 대체재로 지목되는 유료 방송 시장의 쇠퇴는 수요곡선의 우측 이동 요인이다. ... 콘텐츠 이용자들이 케이블방송, 인터넷TV(IPTV), 위성방송 같은 전통 유료 방송을 끊고 넷플릭스 등을 구독하는 이른바 ‘코드 커팅(code cutting)’ 현상은 날로 심화되고
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.11 | 수정일 2022.02.03
  • 넷플릭스의 성공
    넷플릭스 초기에 이 플랫폼의 시장 잠재력을 낮게 평가한 콘텐츠 제작자들은 낮은 로열티만을 받으며 넷플릭스에 다양한 콘텐츠를 제공해주었다. ... 넷플릭스는 외부 콘텐츠 스트리밍에만 전적으로 의존하는 것과 자체제작과 외부 컨텐츠 의존을 함께 병행하는 것이 유리하다는 판단을 내렸다. ... 이렇게 넷플릭스는 외부 콘텐츠 라이센싱을 통해 단시간 내에 효율적으로 OTT 서비스를 정착시켰고, 다양한 컨텐츠로 서비스의 가치를 높였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.08
  • 미디어 사업 계열화 방안
    플랫폼의 등장으로 다중플랫폼이 본격화 될 것이다. 비드라마 분야에도 오리지널 콘텐츠(IP)의 시대가 될 것이다.등의 향후 전망을 갖고 있다.3. 콘텐츠 유통3.1. ... SW 플랫폼(제품, 서비스 개발)과 서비스 플랫폼(유통)으로 나눈다.. ... 콘텐츠 제작2.1. 주요 산업콘텐츠 제작에서는 실감형 콘텐츠 제작이 중요하다. 실감형 콘텐츠, 실감 콘텐츠, 실감형 미디어 등으로 불린다.(1) 정의는 다음과 같다..
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.26
  • 디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례 -AR/VR 마케팅에 관해서 - 학과 : 학번 : 성함 :CONTENTS 가상 · 증강현실관광의 개념 1 Virtual Reality 기술 중심적 ... ) 태종대유원지 AR 관광 콘텐츠 앱 히어위아 (Here We AR) 증강현실 문화재 해설1. ... 제주‘ 맵 관광의 AR·VR 마케팅의 발전 방향 3 메타버스를 활용한 마케팅의 활성화 사라진 문화재 관광 서비스 활성화 가상 · 증강현실관광의 개념 버추얼 서울 2.0( 가상행사 플랫폼
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 동영상 플랫폼의 대중화와 Z세대의 논의
    그리고 유튜브와 같은 UGC(User-Generated Content) 플랫폼은 이러한 ‘다양한 콘텐츠’를 대표하는 플랫폼이라고 할 수 있다. ... OTT 플랫폼에서 제공하는 PGC(Professional-Generated Content)는 대게 드라마나 영화와 같은 대중 매체에 속하지만, UGC 플랫폼에서 제공하는 영상들은 그와는 ... 다르게 소비자의 취향에 맞는 콘텐츠를 자유롭게 생산할 수 있어 동영상 플랫폼이 제공하는 콘텐츠의 다양성에 크게 기여하고 있다.2.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.21
  • 실감형 미디어 기회 연구
    플랫폼인공지능이 기능하기 위해서는, 인공지능이 인스톨될 OS와 인터페이스가 필요하다. 인터페이스는 ai를 만나는 통로(hw, ux, 콘텐트)가 된다. ... 멀티 유저 콘텐츠(social VR). 디지털 아트1.2. 영화과거에는 콘텐츠가 많이 없었다. 다가갈 기회도 없고, 매력적 콘텐츠도 없었다. 몇 개 플랫폼이 끌어갔다. ... 레저를 위한 콘텐츠도 있다. 레저 콘텐츠에는 게임 콘텐츠가 주류다. 관객은 콘텐츠를 경험해 봐야, 새로운 기술을 알게 된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.17
  • [아주대학교]마케팅- 카카오게임 마케팅전략
    대한민국 문화 콘텐츠의 주력이 된 게임 산업 해외 시장에서 가장 높은 수익을 올리고 있는 문화콘텐츠 , ‘게임’ 2013 년 문화콘텐츠 수출액 중 게임 산업의 비중은 70%! ... 대한민국 문화 컨텐츠 산업의 “ 한류 열풍 ” 대장금 , 일본 , 중국 , 대만 , 홍콩…터키 , 미국 , 중동과 아프리카 등 87 개국에 수출 수출 총액은 약 118 억 원 (1100 ... 육성 , 다수의 업체들이 자체 플랫폼을 구축 또는 구축 시도 - 업체들의 자체 브랜드 강화 목적과 회원 관리의 용이성 - 페이스북 등 SNS 업체의 모바일 게임 플랫폼 산업 진출
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 교육콘텐츠기업_ 교육기획담당자_ 최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    이러한 질문을 던졌을 때 자신 있게 대답할 수 있는 회사는 ‘OOOOOO’ 입니다.(1) 도전과 혁신의 아이콘콘텐츠 플랫폼 서비스의 본질은 고객과 콘텐츠 서비스라는 두 가지 요소를 ... 다양한 콘텐츠서비스를 바탕으로 폭발적인 서비스 이용자수 증가를 달성해 나가고 있으며 일러스트 및 디자인 교육분야의 수강생들이 가장 많이 이용하는 플랫폼으로 도약하여 우수한 교육 효과성 ... 면에서도 시장의 인정을 받아 왔습니다.또한 양질의 콘텐츠 제공과 안정적인 플랫폼 서비스 운영과 관련된 활발한 비즈니스 연계활동을 추구하고 있으며 다양한 업계전문가의 체계적인 교육노하우를
    자기소개서 | 3페이지 | 4,700원 | 등록일 2024.03.08
  • 미디어콘텐츠 창업계획서
    내가 구상하는 미디어 콘텐츠 상품및 서비스특성- 유튜브는 명실공히 세계 최고의 동영상 플랫폼으로 자리잡아가고 있다. ... 미디어 콘텐츠 창업계획을 구상하는데 있어서는 파트너가 중요한데 1인 미디어 사업자들에게 유튜브는 다른 어떤 플랫폼 사업자들 보다 도 더 큰 매리트를 제공하고 있고 많은 성공한 미디어 ... 이때 광고주(Advertiser)들이 광고비용을 지급함으로써 유튜브 플랫폼에 교차보조를 제공
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.12
  • 디지털 무역규범 현황
    책임 문제 : 플랫폼 사업자 VS 콘텐츠 제공자 → 미국 제외 EU 등 주요국가의 경우 플랫폼 사업자의 법적 책임 부과 허용 입장4. ... 시사점 CONTENTS1. ... 수수료 부과 권리 확보 ※ 전자적 전송물 : 데이터, 컴퓨터소프트웨어, 음악, 동영상, 등 컴퓨터 네트워크를 이용해 송신 또는 수신하고 다운로드 및 업로드를 할 수 있는 디지털 콘텐츠3
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.04 | 수정일 2020.06.05
  • A+ 글로벌 OTT 플랫폼 <넷플릭스>의 확장이 국내 드라마 시장 및 환경에 미치는 영향
    이처럼 국내에서 제작되는 오리지널 콘텐츠는 물론, 화제성 높은 콘텐츠들을 자사 플랫폼에서 공개하며, 현재 넷플릭스는 국내 콘텐츠의 양과 질 두 마리 토끼를 동시에 잡고 있다. ... 사실상 소수 플랫폼을 중심으로 과점이 형성되면, 그 영향력에 따라 필연적으로 독과점의 가능성이 제기된다. 현재는 넷플릭스가 한국의 콘텐츠 제작과 있다. ... 이러한 드라마 소비 패턴의 변화는 넷플릭스・왓챠플레이・티빙 등 일명 OTT(Over The Top)라 불리는 플랫폼을 기반으로 진행되어 왔다.OTT 플랫폼의 확장은 시청자의 소비 패턴뿐
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.10 | 수정일 2022.12.14
  • 네이버 vs 카카오 [독서감상문]
    이들은 스스로 플랫폼이자 콘텐츠이다. 쇼핑과 금융, 콘텐츠, 미디어, 인공지능과 클라우드 등 모든 분야로 뻗쳐있다. 세상의 모든 분야에서 매출과 이익을 만들고 가치를 나눈다. ... 반면, 카카오의 경우, 플랫폼 기업이기는 하지만, 사업 확장 시에 공격적인 인수합병 전략을 통해 자체적으로 산업의 선두자리를 차지하는데 플랫폼 기반으로 성장하는 전략을 취한다. ... 하지만 국내 거대 플랫폼 기업이라는 이유만으로 돌을 던지는 건 가혹하다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 미디어플랫폼과 인간물상화
    서론미디어 플랫폼이란 미디어 서비스나 콘텐츠가 구현되는 환경 또는 기반을 말한다. ... 미디어 플랫폼에서의 인간 물상화〈차 례〉1. 서론2. 문제점과 해결방안1) 자극적인 컨텐츠2) 후원 중독3) 미성년자 성매매3. 결론1. ... 미성년자들이 이러한 폭력적이고 자극적인 컨텐츠들에 노출되게 되면 분명히 자본주의에서 경계하는 ‘인간 물상화’가 어린나이의 아동들에게서 나타날 것이다.우리는 이를 해결하기 위해, 플랫폼
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.22
  • 플랫폼 기업의 추천서비스와 롱테일 법칙(넷플릭스, 유튜브, 스포티파이)
    그러나 변화되는 문화콘텐츠분야에서의 추천 서비스는 일반적인 020(Online to Offline) 플랫폼서비스와 다르게 흘러간다고 생각한다. ... 콘텐츠로 인해 생기는 권태. ... 문화콘텐츠분야에서 롱테일 법칙은 영화산업과 연극 등의 승자독식의 블록버스터 법칙과 달리 넷플릭스, 유튜브, 온라인서점, 음반, 음악스트리밍과 같이 비교적 콘텐츠의 길이가 짧고 수가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26
  • [광고심리학] 새로운 매체에 대한 광고 전략 - 유튜브 광고에 대하여
    보여왔으며 , 조회자의 구매 의도를 24% 정도 향상 시킨다고 주장한다 .브랜디드 콘텐츠 05 01 유튜브 플랫폼의 특징 03 유튜브 광고의 유형 04 유튜브 프리미엄 02 유튜브 ... 클룩을 이용하여 미국을 여행하는 영상브랜디드 콘텐츠의 효과 05 01 유튜브 플랫폼의 특징 03 유튜브 광고의 유형 04 유튜브 프리미엄 02 유튜브 광고의 타겟팅 05 협찬광고 ... 브랜디드 콘텐츠 마케팅 협회 (BCMA) 는 , 2008 년 이후 , 브랜디드 콘텐츠를 보유한 웹사이트의 95% 가 오리지날 광고 콘텐츠만을 보유한 웹사이트보다 성공적인 퍼포먼스를
    리포트 | 20페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.02.24 | 수정일 2022.04.03
  • CJ의 V커머스(2019)
    모바일 홈쇼핑형 콘텐츠 CJ 오쇼핑 V-commerce 사례 소비자 유입은 많지만 구매전환율이 낮다고 분석 되면 , 모바일 홈쇼핑형 콘텐츠 를 확대해 고객 피드백을 강화콘텐츠플랫폼 ... 앱 로그 분석 플랫폼 방문 로그의 수집 , 저장 , 분석을 통해 Web/App 의 트래픽 - 패이지 내 영역별 고객 동선을 분석 CJ 오쇼핑의 변화 Data Driven 통합 마케팅 ... 앱 로그 분석 플랫폼 방문 로그의 수집 , 저장 , 분석을 통해 Web/App 의 트래픽 - 패이지 내 영역별 고객 동선을 분석 CJ 오쇼핑의 변화 Data Driven 통합 마케팅
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.19
  • 커뮤니케이션, 미디어 활용 관점에서 코로나 블루를 극복할 수 있는 방안 5가지
    실제로 코로나19가 장기화 되면서 힐링 콘텐츠를 찾는 이용자들이 많이 늘고 있다. ... 다양한 콘텐츠들이 소개되고 있다.세 번째는 각종 무기력 극복 챌린지에 적극 참여해 보는 방법이 있다. ... 카카오가 발간한 ‘코로나 백서’에 따르면 카카오의 사회공헌 플랫폼 ‘카카오같이가치’와 서울대 행복연구센터가 함께 진행한 ‘대한민국 안녕지수(행복지수)’는 2020년 초 평점 5.3을
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 여행사 혁신 사업 제안서
    상품 컨텐츠플랫폼 개발 PAGEREF _Toc9406492 \h 5 Hyperlink \l "_Toc9406493" 3. ... 하지만 패키지 상품 판매로는 1등 기업의 자리를 위협받고 있기 때문에 앞으로의 성장은 차별화된 상품과 다양한 컨텐츠플랫폼을 통해 공급해 판매해야 하고, 조직체계 또한 그에 맞게 ... 경쟁력 있는 양질의 컨텐츠 확보였다. 기존은 항공중심의 규모의 경제였다면 앞으로는 항공과 함께, 현지 컨텐츠를 잘 공급받을 수 있는 규모의 경제도 필요하다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대