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"팬덤의정의" 검색결과 61-80 / 453건

  • 유학과 음악의 상관관계
    예상 연구결과 대중음악 문화 속 유교적 요소 팬덤 문화 팬덤 문화는 음악을 단순히 듣고 즐기는 차원이 아니라 음악 콘텐츠 생산자의 개인적 특질과 음악을 연결하여 이해하고 가수와 청중 ... 연구방법 대중음악의 범위가 어디까지고 어떻게 정의할 것인가에 대해 학계의 논의가 아직 활발한 만큼 , 본 연구에서는 유튜브나 온라인 음악 서비스 등의 매체를 통해 일상에서 쉽게 접할
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.13
  • (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의
    또한 인간학적 관점에서는 한 사회 집단, 민족, 국가를 특징짓는 관습, 기술, 가치들의 총체로서 문화를 정의한다. 즉 한 사회의 생활 양식으로서의 의미를 가지고 있는 것이다. ... 또한 문화인류학 관점에서 문화는 개인의 그 실존 과정에 처한 다양한 처지에서 그들에게 방향을 제시하며 사회적으로 취득 또는 유도되는 현실과 그에 대한 감수성으로서 정의되기도 한다.이러한 ... 팬덤활동을 통해 청소년은 청소년 나름의 특이한 팬덤 문화를 형성하면서 자신의 존재가치를 찾아가고 있는 의미가 포함되었다고 볼 수 있는 것이다.
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 2021년 청소년지도사 면접 기출문제[취득 보장]
    .- 청소년지도사는 교과과목 이외의 활동에 정의적인 면 신체적인 면 건전한 발달을 위해서 일함. ... 행사하면서 팬덤문화 라는 말이 탄생하였다.- 맹목적인 스타 사랑으로 인해 팬덤이 보여주는 집단행동은 사회문제가 되기도 한다.29. ... 청소년 팬덤문화에 대하여 간단히 설명해 보시오.
    자기소개서 | 14페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.01.24 | 수정일 2021.01.28
  • 대중문화를 통한 10대 청소년들의 행동 양상 연구 -드라마<라이브온>을 중심으로(심화 연구 보고서)
    수준의 향상, 교육의 보급, 매스컴의 발달 따위를 기반으로 이루어지며, 대량 생산과 대량 소비를 전제로 하기 때문에 문화의 상품화ㆍ획일화ㆍ저속화 경향이 생기는 경우가 많다.”라고 정의하고 ... 첫 번째는 팬덤 문화 형성이다. 드라마 속 주인공인 ‘백호랑’은 20만 팔로워 수를 가지고 있는 SNS스타이다. ... SNS 팔로워 수나 좋아하는 연예인 팬덤 등의 형태로 급을 나누는 것이 일상화되고, 이로 인해 대중문화 또한 이들에게 맞추어 변화하는 것이 사실이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 1인 미디어의 개념과 이해
    현대인의 감정 배출구5. 1 인 미디어 개념 미디어 환경과 이용방식의 변화를 이해 개인의 취미  오픈 플랫폼으로의 전환 크리에이터 , 브로드캐스팅 , 자키 , 유튜버 등 창작자들이 팬덤을 ... 1 인 미디어의 개념과 이해목차 문화로 자리잡은 1 인 미디어 미디어 이용방식의 변화 모바일 퍼스트에서 모바일 온리로 미디어 문화 1 인 미디어 개념 1 인 미디어 정의 1 인 미디어 ... 형성 사회적 ∙ 문화적으로 큰 영향력을 발휘6. 1 인 미디어의 정의 OTT, 눈 , 팟캐스트 등을 통해 공유하는 것 개인이 주체가 되어 대중에게 전파 누구나 크리에이터가 되면서
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.09
  • 4차산업 시대가 도래하면서 많은 기술들이 주목받고 있다. 그 중 메타버스 산업 비전에 대해 기술하시오
    하지만 커뮤니티나 팬덤 문화로 극복할 수 있다. 메타버스 사회에 본격적으로 진출하기 전에 사회적 논의와 준비가 필요하다. ... 재택근무는 출퇴근 교통지옥을 없애고, 배달과 온라인 구매는 외식산업을 위축시키고 안전사고를 줄여준다.또한 원격의료의 확대와 입법, 정의, 행정의 형태 변화로 사회 전반이 엄청나게 변화할
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.19
  • 마케팅론(출석) ) 해당 기업 혹은 브랜드가 수행하는 마케팅은 무엇인지 마케팅의 정의와 주요 개념 5가지(고객 욕구, 교환, 시장, 가
    또한, 하이브의 팬덤 플랫폼 역시 강점으로 볼 수 있는데, 이는 글로벌 팬덤 확대에 따른 수익 창출에 기여하고 있으며 앞으로의 팬덤 확대와 아티스트-팬 간의 끈끈함을 유지하는 데에도 ... 해당 기업 혹은 브랜드가 수행하는 마케팅은 무엇인지 마케팅의 정의와 주요 개념 5가지(고객 욕구, 교환, 시장, 가치, 마케팅 믹스)를 바탕으로 설명하시오.2. ... 해당 기업 혹은 브랜드가 수행하는 마케팅은 무엇인지 마케팅의 정의와 주요 개념 5가지(고객 욕구, 교환, 시장, 가치, 마케팅 믹스)를 바탕으로 설명하시오.- 교재 pp.4-15,
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 청소년의 팬클럽 활동이 증가하고 있다. 청소년 시기는 동일시가 나타나는 특징을 보이는데, 일부 청소년은 연예인에 대한 동일시 현상
    하지만 열성 팬 문화는 이러한 친구 관계를 해결할 수 있는 한 줄기 희망을 제시해준다.2) 부정적 측면앞서 말한 팬덤문화의 배경과 긍정적인 측면과 달리, 팬덤 문화에는 어두운 그림자가 ... 이에 승리의 팬클럽에서는 ‘이 사회의 정의가 살아있다는 사실에 감사를 표한다.’라는 내용의 게시물이 올라왔다. 이에 따라 온라인상에서는 큰 논란이 시작되었다. ... 또 동방신기의 박유천은 마약 혐의로 구속되는 등 아이돌들의 각종 비리 사건은 이어졌으며 팬덤을 형성하고 있는 청소년들은 그에 대한 옹호를 감행하며 사회적 비판을 당하게 되었다.빅뱅
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • CHANGE 9 체인지 나인-독서감상문
    실력은 과거보다도 더 부각되고 있는 역량이며, 팬덤은 BTS를 대표로 하는, 팬덤을 통한 권력 형성이다. ... 것에 대한 정의부터 포노 사피엔스는 달라진다. ... 바로 메타인지, 이미지네이션, 휴머니티, 다양성, 디지털 트렌스포메이션, 회복탄력성, 실력, 팬덤, 진정성이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.08
  • 국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입요망), 성공 또는 실패요인, 사례에 관한 자신의 의견 등을 정리하시오.
    이와 같은 기업광고의 정의를 보았을 때, 기업의 광고는 기업이미지와 친밀한 관계가 있으며, 제품 광고와 서로 확충적인 작용을 함으로써 그 효과가 증대됨을 알 수 있다. ... MZ세대의 소통과 눈높이 방식에 맞추어 자연스러운 커뮤니케이션을 형성하여 시몬스만의 팬덤을 이루며, 성공적인 고객 세대교체를 이루었다. ... 시몬스 하드웨어 스토어의 흥행은 성공적인 고객 세대교체로 이어졌으며, 미래의 주요 고객이 될 MZ세대가 시몬스 하드웨어 스토어에 열광하며 일찍이 브랜드에 대한 두터운 팬덤을 이루었다
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.05
  • 문화의 사전적 의미를 정의하고, 음악을 하나의 문화적 현상으로 이해할 수 있는 실제적인 사례를 언급하고 설명하시오
    팬덤”의 사전적 정의는 “특정한 인물이나 분야를 열성적으로 좋아하는 사람들 또는 그러한 문화현상”(네이버 두산백과 참고)를 뜻한다. ... 사전적 정의의 문화란 “한 사회의 개인이나 인간 집단이 자연을 변화시켜온 물질적·정신적 과정의 산물”(네이버 한국민족문화대백과 참고)로 정의하고 있다. ... 아이돌을 통해 만들어진 음악을 접하고 향유하는 사람들은 대부분 소위 “팬덤”으로 불리는 팬 문화를 형성하게 된다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.06
  • 도서감상문 - AI 사피엔스(최재붕)
    수 있지만, 지금 세계의 자본은 AI 시장으로 쏠리고 있으며, 전 세계 기업 시가총액 톱 10도 대부분 AI 관련 기업이다.특히, 오, 이를 '메타(초월) 인더스트리의 탄생'으로 정의한다.기존의 ... 이 새로운 시장에서의 성공 법칙은 일종의 팬덤 경제다. 소비자의 자발적 선택을 끌어내고, 좋은 경험을 제공하여 디지털 플랫폼에서 입소문을 내는 것이 핵심이다. ... 과거에는 만들기 어려웠던 비즈니스 모델들하는 놀라운 경험을 만들어낼 수 있는 실력이 없다면 결코 팬덤을 일으킬 수 없다. 연구개발이 중요한 이유가 바로 이것이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 롯데호텔 서울 및 관광활성화 마케팅 방안
    자사앱 팝업창성과지표명 팝업창 클릭율 지표정의 사용자가 자사 어플리케이션을 킨 후 바로 뜨는 팝업창을 클릭한 수 성과측정시점 프로모션 등록 후 매주 두 달 간 진행프로모션 측정산식 ... 단순한 취미와 관심을 넘어서 콘텐츠를 생산하고 소비하는 트렌드 기획 배경03 거실 팬더스트리 시장 확산 K-POP의 인기가 전세계로 확산되며 연예인에 대한 소비자층의 관심 증대 팬덤 ... 기반의 비즈니스 산업 FAN + INDUSTRY 기획 배경팬더스트리 시장 확산 증가하는 팬덤 경제 시장 규모와 덕질 소비 문화 외국인 관광객의 주된 한국 방문 동기 ‘K-POP’
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.30
  • 2,30대 청춘들의 소비트렌드 나심비
    프리미엄 제품1) 프리미엄 제품 정의2) 프리미엄 제품을 출시하는 이유III 결론I 서론1. ... 덕질은 결국 ‘팬덤’과도 연관이 된다. ‘팬덤’은 같은 스타 혹은 팀을 좋아하는 사람들끼리 만든 공동체이다. ... 팬덤을 통해 사람들은 내면의 ‘좋아하는 마음’을 집단적으로 공유할 수 있으며 이를 통해 동질감과 유대감을 느낄 수 있다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.23
  • [청소년문화론] 청소년문화의 역사와 배경
    청소년 학교문화, 청소년과 또래문화, 청소년 사이버문화, 청소년 대중문화와 팬덤문화에 관해 설명하고, 이들 문화의 발전방안1. ... 청소년 문화의 정의, 성격, 특성, 분류1) 청소년 문화의 정의청소년문화란? ... 청소년과 학교문화, 청소년과 또래문화, 청소년 사이버문화, 청소년 대중문화와 팬덤문화문화의 발전방안에 관해 자신의 의견을 제시1) 청소년과 학교 문화학교문화란?
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 소셜미디어의 문화
    싸이월드소셜미디어의 역사 ( 우리나라 중심 ) 제 3 세대 - 카카오톡 , 페이스북 , 트위터소셜 미디어의 문화 소셜미디어 문화사례 - 소셜커머스소셜 미디어의 문화 소셜미디어 문화사례 – 팬덤 ... 정의 소셜 네트워크의 기반 서로공유 타인과의 관계 생성 또는 확장소셜 미디어의 정의와 특징 등장배경 1. 새로운 패러다임의 등장 2. 커뮤니티 문화의 진화 3. ... 소셜미디어 문화 Presentation SOCIAL MEDIA소셜 미디어의 정의와 특징 소셜 미디어의 종류 소셜 미디어의 역사 ( 우리나라 중심 ) 소셜 미디어의 문화 소셜 미디어
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.02
  • 대중문화의이해 2024년 1학기 중간과제물) 이번 학기 대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술
    팬덤 문화의 연구는 팬덤 활동이 사회에 미치는 영향과 팬덤과 사회의 상호작용을 다각도에서 분석한다. ... 대중문화의 다양한 정의를 비교하며, 각 시대와 사회에서 대중문화가 어떤 의미를 가지고 어떤 중요성을 지니는지 탐구한다. ... 디지털 기술과 소셜 미디어의 발전은 사용자 참여 방식을 변화시키고, 팬덤 문화를 새로운 차원으로 이끌었다.
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.04
  • 광고학, 성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요.
    본론에서는 통합마케팅에 대해 정의해보고 성공 사례를 함께 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. ... 세계적인 스포츠 스타들에게 사랑받는 글로벌 스포츠 브랜드, 나이키(Nike)의 광범위한 통합마케팅 전략은 오늘날 매우 효과적으로 브랜드의 이미지를 대중에 각인시키고 소비자들과 강력한 팬덤을 ... 통합마케팅의 정의 (Integrated Marketing Communication)IMC 마케팅이라고도 불리는 통합마케팅은 기존 마케팅과 다르게 일정 채널 즉, 한 가지 매체에 국한되지
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.21
  • 현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.
    대중문화와 예술작품의 생산을 위해 대중문화와 예술서비스를 제공하고 관리하는 산업으로 정의된다. ... 특히 아이돌 업계가 생산하는 문화상품은 다른 제품에 비해 적극적으로 소비하는 팬덤 그룹이 많다. ... 또한 대중문화 예술 서비스 제공자를 대중문화 예술 서비스 제공자로 정의하고 대중문화 예술 서비스를 제공한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.24
  • 마블의 블록버스터 머신 논문 분석 보고서
    과거의 공식을 고수DCEU가 크게 흥행한 슈퍼히어로 초기 작품 슈퍼맨이 성공하는 전제는 그가 강력하고 정의롭고 범죄에 타격을 주는 투사로 정의 받는 것이었다. ... , 특정 상품의 수요가 다른 사람 수요에 의해 영향을 미치는 것을 의미하며, 마블은 기구축된 방대한 팬덤을 통해 해당 효과를 바탕으로 수요가 더욱 증가하는 결과를 얻게 된다.3. ... 마블은 연속적으로 높은 비평, 긍정적인 리뷰 등 다양한 긍정 Signaling을 통해 기존 팬덤을 비롯하여 새로운 고객을 끌어들이는 힘을 작용하게 된다.또한 Bandwagon Effect이란
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.21
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2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:20 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대