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"K만화" 검색결과 61-80 / 1,226건

  • 자기소개서 ) 자기소개서, 생애학업과정 . 전공선택이유. 계획 또는 전망
    K-POP은 문화를 넘어서 이제는 산업이라 불릴 정도로 시장 규모가 무지막지하게 커지고 있다. ... 계획 및 전망특히, 귀 대학의 일본어학과는 대한민국의 아이돌 산업 즉, K-POP 문화와도 밀접한 관련이 있는 것으로 알고 있다. ... 일본, 중국, 동남아 심지어 중앙아시아 및 유럽인들까지 K-POP에 대한 관심을 가지며 한국 문화를 소비하고 있다.특히 가까운 나라 일본은 한국아이돌을 정말로 좋아한다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.02.03
  • [다음웹툰] 2020 하반기 웹툰 PD 합격 자소서, 과제(웹툰분석,유행클리셰 분석 적용,업계트렌드조사)
    .- 2021 주목할 이슈[2021년, K웹툰의 글로벌 영상화 시대]글로벌 시장에서 웹툰의 위상은 점점 커지고 있다. ... 그렇기에 2021년에는 해외시장에서 웹툰 뿐만 아닌 웹툰의 2차저작물 계약까지 성사시키며 진출 범위를 확장하며 다양한 OSMU로 해외 시장에서 K스토리의 저력을 보이는데 주력하기 좋은 ... 글로벌 디지털 만화 시장은 2022년까지 연평균 8.1%씩 성장해 시장 규모가 약 15조(135억 달러)에 이를 것으로 전망된다.
    자기소개서 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2020.12.16
  • 초등 4학년국어수업 5단계 과정안
    연극스타 K에서 실감나게 발표할 수 있는가? ... 학생들이 그림으로 되어 있는 만화를 보고 인물의 마음을 알아내기는 쉽지만, 글로 되어 있는 소설을 보고 인물의 마음을 알아내기는 어렵다. ... 만화와 소설의 공통점과 차이점 떠올리기? [별주부전] 이야기 읽기? 용왕과 토끼, 거북이의 상황 정리하기별주부전재미와 감동찾아보기떠올리기기록하기인물 이해하기(2차시)?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.14
  • [세계의정치와경제] 2023년 중간과제물 C형, 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오
    다양한 만화 유통을 위해 작가 중심 만화 독립 출판을 지원한다.5) 문화 다양성 홍보체계의 구축 및 캠페인 강화대중매체, 인터넷 및 다양한 홍보매체를 통한 대국민 홍보 및 행사를 추진하여 ... 한류 열풍의 과정1) 한류의 탄생: 한류1.0 2) K-Pop과 한류2.0 3) K-Culture : 한류 3.03. ... 페이스복, 트위터 등의 SNS, K-Pop에 대한 입소문으로 빠른 속도로 확산시켰고, 이렇게 K-Pop을 가리키는 것으로 생각해서는 안 된다.즉 한류2.0시대는 K-Pop을 필두로
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    인터넷의 세상은 우리나라의 대중문화 생활양식을 포함한 모든 것을 알리는데 매우 효과적으로 작용했다.현재 전 세계를 아우르는 K-POP을 비롯한 K-CULTURE 열풍은 바로 인터넷 ... 예를 들어 한 가정의 가장이 만화를 보고 있으면, 사람들은 그 가장을 대단히 한심하게 바라봤다. ... 불과 몇 년 전만 하더라도 만화를 보는 어른은 키덜트, 피터팬 증후군과 같은 정신병리학적 사회학적인 부정적 용어로 불려온 것에 비하면 괄목할만한 변화라고 볼 수 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28 | 수정일 2023.09.22
  • 네이버 웹툰 중국시장 진출
    한국 만화시장은 일본, 미국, 독일 등에 이어 전 세계 만화시장의 6위를 차지하고 있으며 한류의 새로운 주자로서 현재 K-POP, k 드라마 등 다양한 문화 콘텐츠를 앞세워 활발한 ... 만화부문 기업과 IT 콘텐츠 부문 기업들이 앞다투어 웹기반 만화 플랫폼을 구축하였다. ... 이를 통해 일본의 만화인 ‘망가’로 통칭되던 한국 웹툰을 ‘웹툰’이라는 한국의 웹 연재만화를 뜻하는 단어로 명사화할 수 있게 되었다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.26 | 수정일 2020.11.05
  • K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    문화체육관광부가 최근 발표한 콘텐츠산업조사 결과에 따르면 2020년 출판ㆍ영화ㆍ만화ㆍ방송ㆍ게임 등 11개 분야 콘텐츠산업 수출액은 119억2428만달러(약 14조2000억원)에 달한다 ... 웰콘에서는 국가별 시장 분석과 함께 방송, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 만화, 음악, 패션, Hyperlink "javascript:;" 가상현실( Hyperlink "javascript ... K콘텐츠 현황과 향후전망1. K-콘텐츠 현황2. 분야별 K-콘텐츠 현황3. K-콘텐츠 수출현황4. K-콘텐츠 성장요인5. K-콘텐츠가 미치는 영향6. K-콘텐츠 확대전략7.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 중고등학교 학교운영위원회 제안자 설명 시나리오 예시입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    댄스반, 만화 그리기 반, 인라인스케이트반 등 4개 반으로 편성하였습니다. ... 8교시이며 지도 강사는 본교 교사 1명, 외부 강사 3명입니다.지도 수당은 교육청 지침에 의거 시간당 3만 원으로 책정하였습니다.운영 프로그램은 학생들의 희망을 받아 난타 반, K-pop
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.13
  • 인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여
    현재 K-문화로 대표되는 것들 중 드라마 영화의 원작 비율 중 만화가 엄청난 비중을 차지할 정도로 만화는 서브컬쳐에서 메인컬쳐로 상승하게 된 것이다.우리는 흔히 자신들이 소비하고 발전시키는 ... 예를 들어 아이들의 문화라고만 여겨졌던 만화에 대한 가치가 그렇다. 인터넷이 발달하기 이전 만화에 대한 인식은 성장기나 과도기의 아이들이 읽고 즐기는 것. ... 때문에 성인이 된 이후에도 만화를 읽거나 보면 덜 자란 어른으로 취급받는 차별적 시선들이 존재했다. 만화는 주류의 문화가 아닌 서브컬쳐로 존재했던 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 미네르바 상 받음) 한국외대 미네르바 1학기 글쓰기 과제 리포트
    그리고 무엇보다도 중요한 이유는 만화나 애니메이션에서 나타나는 쿨 재팬은 귀여운 것, 작은 것에 가치를 두는 미의식에 소비자들은 식상해버렸다는 것이다. ... 그리고 코로나19를 계기로 나타난 비대면 사회로의 급속한 전환으로 만화책 등 일본이 전통적으로 강세를 드러내던 아날로그 콘텐츠에 대한 수요가 OTT 플랫폼 등의 디지털 콘텐츠로 옮겨가는 ... ’, ‘K-beauty’ 등 일명 ‘K-Culture’에 대한 세계의 관심이 높아졌다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.11.06
  • 일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장
    이러한 한국 웹툰은 K-POP, 한국 드라마 등이 일본에서 다시 인기를 끌면서 한국에서 만들어진 콘텐츠에 대한 수요가 점점 늘어나게 되면서 한국의 만화 어플리케이션도 일본 앱 스토어에서 ... 일본 만화 시장의 개괄4. 한국만화와 새로운 플랫폼으로서의 웹툰5. 결론1. 서론출판만화 시장이 폭발적이던 90년대를 거쳐 2000년대의 만화시장의 중요한 화두는 웹툰이다. ... 따라서 만화 내에 나오는 텍스트들이 많고, 그런 이유로 그래픽 노블이라는 이름이 붙게 되었다.한국만화 역시 고맥락 문화의 만화이며, 일본만화의 지대한 영향 아래 있었으므로 일본의 만화들과
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 동아시아
    K-pop, K-drama, 일본의 만화와 애니메이션 등은 세계적으로 큰 인기를 끌며, 문화 산업은 이 지역의 중요한 경제적 자원으로 인식되고 있습니다.환경 기술 및 신재생 에너지: ... 삼성, 현대, LG 등의 기업들이 글로벌 시장에서 큰 영향력을 행사하고 있으며, K-pop, K-drama 등의 문화 콘텐츠도 세계적으로 인기를 끌고 있습니다.문화적 유산: 동아시아는 ... 또한 일본은 현대적이고 혁신적인 문화를 가지고 있으며, 만화, 애니메이션, 게임, 패션 등 다양한 분야에서 세계적으로 인기를 끌고 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.05
  • 케이팝, 케이푸드 등 한국의 문화를 세계적인들이 환호하고 있다. 이런 현상은 왜 나타났으며, 무엇 때문에 세계인들이 케이팝과 케이푸드에 대해 열광하고 있는가? 이런 현상에 대한 원인으로서 한국문화의 어떤 점들이 세계인들에게 영향을 줄 수 있는다고 생각하는지 다양한 관점에서 자유롭게 자신의 생각을 적어보시오. 할인자료
    한국은 음악, 영화, 드라마, 만화 등 다양한 예술과 문화 산업에서 높은 수준을 유지하고 있으며, 이러한 산업은 전 세계적으로 많은 팬층을 확보하고 있다. ... 예를 들어, 한류 스타들이 세계 곳곳에서 광고 모델로 활약하며, K-pop 콘서트와 K-food 축제 등 다양한 이벤트를 진행하고 있다. ... 예를 들어, K-pop은 다양한 장르와 스타일을 갖추고 있으며, K-food는 전국 각 지역에서 생산되는 다양한 재료를 사용하여 다양한 맛과 향을 제공하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.03.31
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 기말고사 자료 정리
    간주현재: 한류는 20년이 넘은 지금까지도 지속하고 있고, 그 영향력도 동아시아를 넘어 전 세계로 확대2015년을 기준으로 한국 드라마는 80여 개 국가로 수출되었고, 최근 케이팝(K-pop ... 기법을 많이 차용만화적 상상력을 표현하기 위해 애니메이션을 삽입자기 만화에서 만화 컷의 위, 아래 논평적이고 요약적 서술을 하듯 영화에서도 서술자를 등장시킴강쇠의 모습을 만화와 유사에게 ... 표현하기 위해 옷을 부풀렸으며 꽃을 물고 다니게 함서사적인 내용도 잔가지를 많이 쳤을 뿐 만화와 크게 다르지 않음!!
    시험자료 | 195페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 필기본
    최근들어 한류라는 단어가 등장 : k-pop, 드라마, 예능 등-문화콘텐츠의 실제는 어떠한가?-문화콘텐츠의 여러 종류에는 어떤 것이 있는가? ... 산업화 시대 문화콘텐츠 4대 분야 및 세부분야이미지 콘텐츠영상 콘텐츠공연 콘텐츠오락 콘텐츠출판만화, 사진,만화콘텐츠(캐릭터)영화, 애니메이션,TV 프로그램연극, 오페라, 뮤지컬, 콘서트 ... , TV연속극, 영화로 발전 (꾸준히 재창작되고 있음)ex.만화는 꿈,환상, 상상력을 자극하는 매체 다양한 세대에게 꿈과 희망을 주면서 상상 속에 강력한 존재로 남아있게 됨*우리나라는
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.01.24
  • 예술과인성 협주곡 감상평
    목관악기에서 플루트, 피콜로를 연주하는 부분은 새가 연상되면서도 만화 ‘톰과 제리’에 나올 것 같은 느낌이 들었다. ... 《레퀴엠 K.626》 중 잔잔하고 슬프다. ... 모차르트 《클라리넷 협주곡》K.622 2악장곡이 전체적으로 조용하고 느리다. 클라리넷의 부드러운 멜로디로 곡이 진행된다.6.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.29
  • 대중문학의이해_통념상 대중문학이라 일컬어지거나 기존에는 대중문학으로 분류하지 않았으나 대중문학으로 보아야 할 작품을 선정하여 해당 작품의 대중문학으로서의 특징에 관하여 논할 것_밤양갱
    (이영미. 2003) 영화, 대중가요, 만화는 현대 사회에서 막대한 영향력과 인기를 가진 예술 형식이다. ... 다 문학적인 것일 수 있고, 그런 점에서 노래도 역시 문학적인 정신을 담고 있다고 이야기할 수 있다.장기하 작곡, 작사 그리고 가수 비비의 앨범 밤양갱은 2024년을 대표하는 ‘K-봄 ... 전 세계 독자들에게 문학이란 무엇인가에 대한 아주 순수하고도 원론적인 질문을 자문하게 되었다.K-팝의 전성기를 맞아 음악적 다양성은 키웠지만, 가사는 빈약해졌다는 의견이 많았는데,
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    그리고 머지않아서 인간 이야기를 듣고 인간에게 이야기를 하면서 인간이랑 상호작용을 하는 인공지능을 볼 수 있을 것으로 기대가 된다.최근에는 SM 엔터테인먼트의 신인 걸그룹인 에스파는 K팝에서 ... 서론유명 만화가인 이현세가 인공지능 이현세를 개발하는 이유는 “내가 죽어도 내 만화가 계속해서 생산이 되면 이야말로 영생이 아닌가?”이다. ... AI가 그리긴 했지만 저작권은 작가에게 귀속이 되며, 사업권만 이현세, AI 개발사, 만화기획사가 나눠 가지게 된다.만화계는 AI랑 빠르게 결탁을 하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 2019.12 다음웹툰 합격자소서+면접질문 - 웹툰기획편집자(PD)
    어릴 적부터 꾸준했던 만화에 대한 관심으로 대학 졸업 후 만화 출판사에 취업하게 되었습니다. ... [주목해야 할 웹툰 비즈니스 이슈] : K 웹툰의 콘텐츠 확장 - 이유: 한국 웹툰은 이미 아시아를 넘어 미주까지 성공적으로 진출해 인기를 얻고 있다. 2020년에는 단순히 웹툰만을 ... [카카오 페이지]제목:장르:판타지연재 현황:138화 연재 중(주 1회)/소년만화 인기순위 6위로그라인:인간으로 잘못 태어났던 물의 정령왕 엘퀴네스의 좌충우돌 모험기!
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.31
  • 아동간호학 실습 학령기 아동 수면 교육 팜플렛, 교육자료 PPT
    menuId=4342 contentId=259957 심한 운동하기 무서운 영화 , 만화책 보기 잘 때 방을 밝게 하기교육자료 속 사진 자료 참고 [ 네이버 지식백과 ] 수면장애 [sleep ... http://child.amc.seoul.kr/asan/depts/child/K/bbsDetail.do? ... http://child.amc.seoul.kr/asan/depts/child/K/bbsDetail.do?
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.18
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
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8:14 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대