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"MBC사이버 과제" 검색결과 61-80 / 107건

  • [경영전략] 온라인과 오프라인에서의 성공전략
    기말리포트 1 : 온라인 비즈니스에서 후발 기업의 성공 전략잡코리아(jobkorea.co.kr)는 온라인 면접 시스템과 e-Recruiting 서비스를 제공하는 인터넷 취업 포털 서비스이다. 잡코리아(jobkorea.co.kr)는 (주)잡코리아에서 운영하는 웹서비스 중..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.17
  • 우리나라 주요 갈등사례
    요점은 조중동에 방송사를 겸영 할수 있도록 하고 재벌기업에 방송사를 인수 운영하도록 하는 것입니다.●언론장악 7대 악법1. 정보통신망법- 사이버 모욕죄2. 방송법3. 신문법4. ... 대기업의 방송업진출을 위해 관계법령전면 허용으로 주요재벌기업에 KBS2등을 인수시켜 운영하도록 하는것 과 MBC, EBS를 주요 신문사등에 민영화를 할려는 것입니다. ... 신문지원기관 통폐합과 기관장 임면권을 문화부 장관에게 주어 정부에서 완벽한 통제권을 행사하고 언론진흥기금도 정부에서 마음대로 쓸 수 있게 하여 언론을 관치 기관으로 만들자는 것입니다
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.09
  • 소셜네트워크의 중심 트위터
    하지만 누군가 오보 장면을 그대로 트위터에 올려 방송사측을 당혹케 했다. ... 오보가 특종으로김주하 MBC 앵커는 천안함 침몰 직후인 2010년 3월 26일 이 사건을 자신의 트위터에서 실시간 속보로 전했다. ... 보도한 언론은 인터넷 매체 뿐 아니라 국내 지상파 방송은 물론 CNN 등 외신들까지 포함되었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.22
  • 도그페어2005
    행사개요행사명MBC 애견박람회 2005 (MBC Dog Fair 2005)기 간2005년 2월 5일 (수) ~ 2월 9일 (일) (5일간)주 최MBC문화방송주 관사이멕스, (사)한국애견협회후 ... 조성하고 관련단체, 업체가 적극적으로 참여하는 판촉 이벤트 행사화로 다양한 볼거리 제공 및 관객유치 극대화 - 해외업체를 유치하여 실질적인 선진정보교류 및 애견산업활성화의 계기마련MBC문화방송사업의 ... 이에  올바른 애견문화의 정착  관련 산업의 정보교류  체계적인 유통시스템 정착  종합마케팅의 장을 마련하고자 'MBC Dog Fair 2005' 을 개최하고자 한다- 애완동물
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.29
  • 의제설정이론을 인터넷 게시판의 활성화와 연관시킴
    -이 사건은 MBC 기자 특종을 보도한 것이 아니라 현장에 있었던 노동자가 직접 카메라를 들고 경찰들의 폭력진압 현장을 기록하여 진보넷 참세상방송국(http://cast.jinbo.net ... )을 통해 알려짐.③결론사회적으로 파장 커지자 지상파 방송에서 다뤄짐. ... 밤 10시 N메신저에서 조별 과제를 하기로 한 김모양은 조원들과 메신져 대화를 통해 프로젝트를 계획하고, 서로 메신져를 통해 파일을 주고 받는다. .....위에 제시된 사례는 지금
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.15
  • [법학]사이버 범죄의 실태분석 및 대응방안
    하지만 정부의 대책에도 불구하고 사이버범죄는 급증하는 추세이며 이번 과제에서는 사이버범죄의 특징과 그 대책들을 논할 것이다. ... 예를 들어, 황우석 교수 논문 조작 논란 당시에는 실명으로 게시물을 올리게 돼 있는 MBC 게시판에도 악플이 범람했다. ... 재밍(Jamming) HERT(High Energy Radio Frequency) EMP(Electro Magnetic Pulse)폭탄 AMCW(Autonomous Mobile Cyber
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.21
  • 사이버문화사이버공간
    사이버 공간과 사이버 문화경제 200512969유혜진Ⅰ. ... 이번 과제에서는 인터넷이라는 뉴미디어의 긍정적인 면을 중점적으로 살펴볼 것이고 그 발전방향과 정보화사회에 사는 우리들이 가져야 할 윤리적 자세에 대하여 살펴 볼 것이다.Ⅱ. ... 논란을 일으키기도 했다. 10년 후 소설이나 시나리오 작가가 돼 있기를 희망한다는 그녀로선 인터넷을 통해 확실한 기회를 잡은 셈이다.2.2 새로운 등용문의 기회지난해 큰 인기를 끈 MBC
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.05
  • 민족주의와 미래의 과제
    외래문화간의 괴리와 모순 • 문화적 민족주의 - 선진 문물 및 근대화된 의식 수용 - 배경 : 유구한 단일민족의 역사적인 전통성과 일체성을 가지이 칼로 양민을 죽이는 장면을 계속 ... 보여주며 우리의 피해만을 집중 부각시켰다.KBS1 'HD역사 스페셜'의 예.MBC '주몽'의 제작진은 고구려 건국 시기를 두고 '우리 시대 가장 아름다웠던 시대를 보여준다', SBS ... 민족주의 증후군(Cyber Nationalism Sy나라들과 달리 주로 좌익이 민족주의를 외침 - 분단과 한국전쟁이 원인 (분단과 한국전쟁을 거치면서 남북한에는 레드 콤플렉스와 양키
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.01
  • 문화마케팅
    이후 NHK의 지상파 재방송과 함께 배용준의 일본 팬은 폭발적으로 늘어났다.즉, 사이버 상에서 한일 네티즌의 교류에 의해서 자연발생적으로 생겨난 ‘욘사마’ 붐은 NHK를 비롯한 매스컴의 ... 기업 문화마케팅 사례문화마케팅의 성공을 위한 8가지 전략과제(1)첫째전략과 계획을 세우고 접근해야만 한다. ... 또한 방송사도 그런 점에서 인기 있는 외화나 드라마를 수입하려 애를 쓴다. 반대로 동남아에서 인기 있는 프로라고 해서 우리가 보려 들것인가 방송사에서 수입을 할 것인가.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.24
  • [컨텐츠 기획]컨텐츠 제안서
    영어로 방송되는 아리랑 TV 방영(2005. 5.29) MBC TV 실험쇼 진짜?진짜! ... 보유 컨텐츠에 재미란 보조제 첨가겉모습뿐인 카페와 블로그의 활성화 방안프로모션 활성화재미있는 컨텐츠당면과제 : '속청'을 알려라! ... 곳곳에 생겨나고 있는 사이버 독서실 방법 : 사이버독서실에서 공부하는 학생들을 대상으로 한 입소문 을 야기시키기 위한 아이템 독서실을 끊은 학생들을 대상 으로 '속청' 초급과정을
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.12
  • [경영]e-스포츠 산업의 현황과 발전방안
    이는 대회 또는 리그의 현장으로의 참여를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이와 관계되는 커뮤니티 활동 등의 사이버 문화 전반 또한 e-스포츠 활동에 속한다고 할 ... 온게임넷,MBC게임 등 게임전문 채널은 상시 e-스포츠 중계와 더불어 자체 e-스포츠 리그를 운영하고 있으며 이들 방송의 수익원은 협찬금, 광고, 수신료, VOD 수입 등으로 구성되어있다 ... 의의Ⅱ. e-스포츠성장과정1.성장과정2.성장요인Ⅲ. e-스포츠산업의 현황분석1.국내e-스포츠산업의 현황2.구성별 현황Ⅳ. e-스포츠산업의 과제와 발전방안1.국내 e-스포츠 산업의 문제점2
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.25 | 수정일 2021.01.28
  • 사회복지공동모금회
    방송모금- MBC장애인의 날 특별방송(4월), MBC 어린이에게 새생명을(5월)- TV방송 4개, 라디오방송 3개 현재 정규방송을 통해 연중 모금? ... 홍보 강화-급증하는 네티즌의 나눔문화 참여 및 실천을 위해 인터넷 홈페이지 및 웹진, 이메일 뉴스레터 등 사이버 홍보를 강화함으로써 대화형, 참여형 문화를 정착함. ... 모금실적2) 배분사업① 신청사업-지역사회 개별 기관시설에서 필요한 사업을 정해진 절차에 따라 신청하고 심사 후 지원하는 지역중심적 사업-년 1천 3백여 프로그램, 협력기관 구축 과제
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.27
  • 경영전략 기업분석 - SM엔터테인먼트
    하는 가수나 그룹들이 음악의 질적 완성도를 꾀하고 변화해 침체의 늪을 벗어나느냐하는 과제를 남겼다. ... 서비스, 모바일 사업, 팬클럽 Community형성, 캐릭터 사업, Webzine운영, 사이버 마케팅 등 다양한 인터넷 사업을 진행중이었다. ... 경복고등학교서울대학교 학사캘리포니아대학교대학원컴퓨터엔지니어링 석사경력:영화음악작곡가협회 정회원늘푸른모임 회원SM엔터테인먼트 설립SM엔터테인먼트 이사아이스크림엔터테인먼트 공동 설립MBC
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.13
  • `디지털이다`의 독후
    사람들은 MBC, KBS, 삼성, 중앙일보 등의 본사가 어디 있는지 물리적 장소는 알지 못하지만 그것의 온라인 주소는 알고 있다. ... 사실 내가 신입생 시절인 2003년, ‘멀티미디어의 이해’라는 한 강의의 과제가 바로 이 책을 읽고 독후감을 쓰는 것이었다. 2003년에 나는 멀티미디어에다. ... 이제 E-Mail은 기본적인 것이고, 사이버 공간에서 각자의 공간들을 사람들은 가지고 꾸며나가고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.29
  • 여가관리
    기력회복 차원 1890년대: 여가문화의 산업화, 상업화 시대 ; 대중문화(방송매체, 영 상매체) 1920년대: 자동차 보급으로 여가활동 활발, 여가산업발전1) 여가의 현대적 의미5 ... 재미있는 형태의 학습형 여가 등장디지털화 및 탈디지털화 여가▪ 커뮤니티나 사이버 동호회, 온라인과 오프라인을 병행 ▪ 자연회귀형 여가 지향웰빙형 여가▪ 웰빙 열풍; 물질적 부를 강조하는 ... 시행되더라도 소비증가 효과 미미2009년 2학기 /그 외 여가학 자료들몰입경험 구성요소기술을 요구하는 도전적인 활동행위와 자각의 혼입명확한 목표즉각적인 피드백시간변형감자의식의 상실당면 과제
    리포트 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.30
  • 게임 클러스터(CLUSTER)
    프로게이머 등록제도: 문화관광부로부터'프로게이머 등록제도'승인 받아 종목별 프로게이머 인증(현황자료 참조)? ... -■독일에서 본 한국게임산업-28-■국내 게임산업의 문제점-29-4.우리나라의 게임 클러스터 단지-30-■대구 ICT 파크(온라인게임)-30-Ⅲ결론-35-■게임산업의 발전 전망과 과제 ... 국제대회- WCG (World Cyber Games) / 연1회2001년 한국의 삼성전자 지원으로 창설한 최대 규모의 국제 e스포츠 대회- WEG (World e-Sports Game
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.16
  • 이명박 정부의 정책과 1년 성과평가 [MB노믹스]
    MB노믹스 성적표▶집권 2년차, MB정부의 과제ⅰ. MB정부의 이명박 대통령의 집권2년차 5대과제▶ 이명박 대통령의 약력 및 한나라당ⅰ. ... 그리고 ‘대통령과의 대화’의 시청률은 KBS, MBC 합쳐서 15% 정도의 시청률로 집계되었다.주요 정책이명박 정부의 국정 방향은 다음과 같다.고신뢰 사회법치의 확립과 독재정부 수립수구적 ... 이는 촛불 집회나 문화 집회 등으로 번져 갔는데, 이러한 집회들을 경찰이 진압하자 이명박의 지지율은 한때 최저 7%를 기록하였다. 6월 말에 지지율 회복을 보이면서 강경 대응으로 선회했었다는
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.01
  • 방송대본을 이용한 국어과 수업지도안
    사이버가정학습 을 활용해 에니메이션을 준비한다.? 학습목표는 PPT로 제시한다.7분단 계학습 내용교수 학습 활동학습 자료 및 지도상 유의점시간(분)교수학생전개1. 과제 점검? ... 생각을 하게 되었다.영상세대에 걸맞게 방송 대본에 대한 흥미와 관심이 많은 데다 한창 주가를 올렸던 MBC 사극드라마 대본과 KBS 청소년드라마 을 자료로 삼아 과거의 높임표현과 ... 교사가 학생의 과제를 점검 하는 것이 아니라, 학생들끼리 서로의 과제를 점검하며 상호 보완하는 시간을 갖는다.2.
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.16
  • [KBS 한국방송 논술시험 대비자료/ 2008년도 기출예상문제]디지털 TV의 특징과 앞으로 나아갈 서비스 방향에 대하여 서술하시오.
    뿐만 아니라 PC가 TV속으로 들어오는 것을 의미하는 양방향 방송이 가능해 TV를 시청하면서 각종 정보를 검색하거나 사이버 구매를 할 수 있다. ... 것이 디지털 방송 시대의 방송사업자에게는 가장 중요한 과제가 될 것이다.멀티미디어 제작환경을 구축함으로써 영상, 음성 및 다양한 부가데이터를 포함하는 멀티미디어 프로그램을 편리하게 ... KBS와 EBS가 먼저 시작하고 그 뒤로 MBC와 KBS2가 각각 방송을 시작함으로써 본격적인 디지털 방송시대를 개막하였다. 2002년 3월에는 디지털 위성방송이 출범했고 기존 케이블
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.09
  • e-스포츠의 현재와 미래
    활용하여 승부를 겨루는 여가활동을 통틀어 이르는 말로서, 대회 또는 리그의 현장으로의 참여를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이와 관계되는 커뮤니티 활동 등의 사이버 ... 프로게임단- 스타크래프트(12개 팀) : 삼성전자 KHAN, stx SouL, CJ ENTUS, KTF MagicN's, 한빛 Stars, SK Telecom T1, MBC게임 HERO ... 그 엄청난 발전아래에는 아직도 이루어야 할 과제들이 많이 쌓여있다.엄청난 발전을 이룩했다고 하지만, e-스포츠의 인증게임 23개중 스타크래프트에만 프로게이머의 66%가 몰려있고 TV중계는
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.09
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:03 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대