• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(435)
  • 리포트(284)
  • 자기소개서(134)
  • 기업보고서(17)

"Nexon" 검색결과 61-80 / 435건

  • 넥슨네트웍스 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    넥슨네트웍스★BEST PICK★최 종 합 격 보 장 !!최신면접기출 및 꿀팁Table of contents1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆2. ☆★인성면접 & 직무면접★☆3. ★1000 대기업 1차 직무면접+답안4. ★1000 대기업 2차 임원면접+답안< 목 차 >1. ☆★..
    자기소개서 | 29페이지 | 19,900원 | 등록일 2023.08.10
  • 2021 넥슨기업분석 & 게임산업의 미래 < 미래를 지배 하는 게임 산업 >(영어/한글)PPT A+++++
    2020 넥슨 기업 분석 게임 산업의 미래 미래를 지배하는 게임 산업넥슨 설립 넥슨 게임 게임 수익 구조 경쟁사 비교 – 넷마블 , 엔씨 소프트 넥슨 스토케 SWOT STP 넥슨 비지니스 모델 미래 기술과 게임 산업 : AR VR 미래 기술과 게임 산업 : 빅데이터 인..
    리포트 | 18페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2024.03.27
  • NEXON
    1 -Contents Part1. 회사소개 . Part2 . 산업현황 . Part3. 기업분석 . Part4. 결론 및 전망 . 2Part1. 회사소개 . 1 . 게임산업 개요 . 2. 회사소개 . 3. 회사연혁 . 4. 비젼 미션 가치 . 5. 경영이념 . 6. 사회..
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.14
  • 넥슨 전략경영
    N EXON 넥슨 전략경영I NDEX 01 넥슨 소개 02 리엔지니어링 03 인수합병 04 결론01 넥 슨 소개넥 슨 소개 01 NEXON 1994 년 12 월 , 대한민국 서울에서 프로그래머 김정 주 창립 1996 년 4 월 , 세계 최초의 그래픽 MMORPG 이자 ..
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 넥슨의 전략,넥슨의 비전,상호 프로모션,SWOT 분석
    NEXON 의 경영 전략목차 1. NEXON 은 어떤 기업인가 ? 2. 넥슨의 전략 방향 3. SWOT 분석 4. 앞으로의 전망NEXON 은 어떤 기업인가 ? 1994 년 김정주 사장에 의해 설립 , 정보통신업체로 출발 1996 년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 바람..
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 넥슨
    넥슨목차1. 환경 분석2. SWOT3. S T P4. 성공사례5. 결론(1)환경 분석1) 컴퓨터의 발달국내 초고속 인터넷 서비스 가입자가 220만명을 넘어서면서 서비스 경쟁도 초고속으로 치닫고 있다. 우리나라의 가구당 초고속 인터넷 접속 밀도가 세계 최고 수준에 달한 ..
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.14
  • 넥슨레드 전략기획
    회사의 운영 전반을 모니터링하여 경영 이슈와 위험 요소등을 파악하여 대응, 회사 및 조직 단위의 연간/반기 목표 설정 및성과 평가, 회사의 장단기 성장 동력을 발굴합니다.지원자격- 재무회계/관리회계 이해 및 숫자를 다루는 능력이 뛰어난 자- 온라인 게임 및 게임 산업 ..
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 넥슨 NEXON 인턴 자기소개서
    넥슨1. 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요 (예: 어떤 사건이 있었는데 그 원인은 무엇이고 어떻게 진행되었으며 결과와 자신에게 어떤 변화가 있었는지) 2000자[락 페스티발 원정대!]지산리조트에서 여름에 열리는 2009년 지..
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.08
  • 국제경영 넥슨
    국제 경영NEXON 소개 목차 NEXON 경제 NEXON 글로벌 환경 NEXON 마케팅 느낀점NEXON 소개NEXON 소개 1994 년 설립된 넥슨 . 탄탄한 개발력과 크리에이티브를 바탕으로 다수의 온라인 게임과 모바일 게임을 개발 및 서비스하고 있는 대표 글로벌 게임..
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.24
  • 넥슨 NEXON 경영전략
    넥슨 경영전략 분석CONTENTSI. 서론II. 넥슨 기업소개1. 넥슨 기업연혁2. 게임업계동향분석Ⅲ. 넥슨의 경영전략분석1. 넥슨의 차별화전략2. 관련다각화전략① 전략적 제휴② 인수전략3. 비관련다각화전략4. 넥슨의 해외진출전략IV. 넥슨의 경영전략평가1. 넥슨 경영..
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.09.25
  • 넥슨지티 재무분석, 넥슨지티 기업분석, 넥슨지티 장기투자분석, 넥슨지티 기업평가
    넥슨지티코스닥디지털컨텐츠매출순위최근 5년간 매출순위 차트(전체상장기업 대비)최근 5년간 매출규모 비교표(전체상장기업 평균매출 대비)종합평가최근 5년간 종합평가 점수 비교차트(전체상장기업 평균 대비)최근 5년간 종합평가 순위 차트(전체상장기업 대비)성장성- 최근 5년간 ..
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
  • 넥슨네트웍스 면접준비
    넥슨네트웍스는넥슨의 자회사로서 게임 시장의 급격한 성장에 발맞춰 2002년 설립된 기업입니다. 시장이 성장함에 따라 점차 다양해지는 고객의 요구에 부응하기 위해국내 최초로 전문 고객지원센터를 구축해 운영하고 있습니다.게임 서비스 업무는 고객과 게임 시스템을 관리하여, ..
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.25
  • 넥슨GT 면접준비
    ?자기소개 1분 PR 해보세요- 비닐봉지? 취미가 무엇인가요- 저는 거의 모든 종목의 운동을 좋아하는데 그 중에서도 특히 축구를 즐겨 하는 편입니다. 초등학교부터 지금까지 함께 축구를 하는 친구들이 있습니다. 축구를 하면서 팀원들이 마음이 잘 맞는다면 얼마나 강해질 수..
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.25
  • 스포츠 산업론(e스포츠와 넥슨)
    E-sports 와 넥슨 스포츠산업론CONTENTS 01 02 03 04 05 E-SPORTS 란 ? 시장규모 타스포츠와 비교 넥슨 미래지향점E-SPORTS IN ASIAN GAME 0 스포츠 산업론 2018 AISAN GAME0 파리 하계 올림픽 E-SPORTS IN..
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.20 | 수정일 2018.12.26
  • 넥슨
    -목차-Ⅰ 서론1. 선정 동기2. 넥슨 소개1) 진입방법2) 넥슨의 지배구조 및 실적3) 회사Ⅱ 본론1. 국내 시장1) 국내시장 현황2) swot분석3) 전략분석2. 해외 시장1) 아시아2) 유럽3) 북미Ⅲ 결론1. 다류해결안Ⅰ 서론1. 선정동기현제 게임산업은 21세기..
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    넥슨의 경영전략과 향후전망-성공전략 중심으로-I. 서 론II. 기업소개1. 기업연혁2. 업계동향III. 기업전략분석1. 차별화전략2. 관련다각화3. 비관련다각화4. 해외시장진출IV. 기업전략평가1. 전략에 대한 성과 평가2. 한계점 및 향후전망 (5 Force Mode..
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 넥슨 소개
    ◎목차Ⅰ.서론ⅰ)한국온라인 게임 회사 넥슨 본사 일본으로 이전의 진실ⅱ)넥슨제펜에서 넥슨코리아로..Ⅱ.본론ⅰ)(주)넥슨ⅱ)세계화하는 넥슨ⅲ)성공적인 벤처창업 5가지ⅵ)넥슨 ERISⅴ)넥슨의 강점Ⅲ.결론ⅰ)넥슨의 미래ⅱ)넥슨이 앞으로 나아가야할 방향Ⅳ.참고문헌Ⅰ)서론ⅰ)..
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
  • 넥슨과 엔씨소프트의 경영권분쟁 NEXON vs ncsoft
    넥슨과 엔씨소프트의 경영권분쟁 NEXON vs ncsoftINDEX 기업 소개 1) NEXON 2) NCSOFT 경영권 분쟁 과정 사건 개요 전개 1. 넥슨 , ‘ 단순 투자’ 에서 ‘경영권 참여’ 로 변경 전개 2. 2015 년 2 월 3 일 넥슨 , 엔씨 경영 참여..
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.06.07
  • 게임 업체 분석 – 넥슨, 컴투스
    게임 업체 분석 – 넥슨 컴투스CONTENTS1. 선정동기2011년 국내 게임시장18.5%온라인 게임 비중이 90%에 육박 But 모바일 게임이 33.8% 성장1. 선정동기1. 선정동기2. 게임업계 현황국내동향 해외동향3. 기업 소개 및 수익모델 비교넥슨 기업소개회사명..
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 넥슨ppt
    온라인 게임 왕국을 꿈꾸다Content1 환경분석1) 컴퓨터의 발달 국내 초고속 인터넷 서비스 가입자가 220 만명을 넘어서면서 서비스 경쟁도 초고속으로 치닫고 있다 . 이렇게 개인용 PC 의 등장과 더 나아가 컴퓨터와 컴퓨터가 연결되어 컴퓨터 사용자들끼리 게임을 할 ..
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.02.14
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:16 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대