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"VR레포트" 검색결과 61-80 / 640건

  • [A+ 레포트] 아동교육론_미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    과제 전용사이트(레포트월드, 해피캠퍼스 등) 에서 다운받아, 제출하였을 경우3. 타학습자와 80%이상 내용이 동일한 경우4. ... 재난대비안전교육: VR을 활용한 체험형 학습재난대비안전교육에서 VR을 활용한 체험형 학습은 아동교육에서 미디어를 활용하는 혁신적인 사례 중 하나이다. ... 본론에서는 미디어를 활용한 아동교육의 구체적인 사례를 통해 이러한 교육 방식의 효과와 시사점을 살펴보고자 한다.첫 번째 사례인 재난대비안전교육에서는 VR 기술을 활용하여 아동들이 실제와
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01
  • 최근엔 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    레포트에서는 모바일 광고 산업의 현재 상황과 앞으로의 성장방향에 대해 탐구하며, 다양한 광고 유형과 관련된 이점 및 문제점을 분석한다. ... AR과 VR 기술을 활용한 모바일 광고는 사용자들의 참여도와 상호작용을 크게 증대시킬 수 있다. ... 그 중에서도 증강현실 (AR) 및 가상현실 (VR) 기술은 광고 분야에 새로운 차원의 가능성을 열어주고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 4차산업 관련 기술발달에 따른 생활의 변화 (문제점 예상)
    4차산업컴퓨팅기술_리포트(기술의 발전과 생활의 변화)1. ... 확장성을 지원할 VR기술에 대해 서술해보겠습니다.2. ... 드론 대드론이 배송을 시작하면서 개인간의 거래속도는 더욱 빨라질 것이며 중고거래 등 C2C 관련사업까지 확대될 수 있습니다.4) VR기술은 20년 후 또 다른 나의 세계가 될 것입니다.VR기술은
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.15
  • IT 플랫폼 ( 범용플랫폼 / 특화플랫폼 )I
    년 3 월 오큘러스 VR 을 현금과 주식으로 23 억 달러에 인수 오큘러스 VR 이 전 세계에서 한국에 가장 먼저 지사를 설립 2. ... Oculus 가상현실 전문 기업 오큘러스 VR 2012 년 7 월 설립 , 가상현실 하드웨어와 소프트웨어 제품 전문 2012 년 4 월 가상 현실 헤드셋 ‘ 리프트 ’ 발표 2014 ... 4 일 - 본사 소재지 : 미국 캘리포니아 주 마운틴뷰 구글플렉스 - 사업 내용 : 웹 검색 a.org/wiki/%EC%98%A4%ED%81%98%EB%9F%AC%EC%8A%A4_VR
    리포트 | 171페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.22 | 수정일 2021.03.24
  • 4차 산업혁명시대 앞으로 10년 동안, 한류 문화콘텐츠의 바람직한 발전 방향
    문화콘텐츠:한류 학기말고사 대체 리포트■4차 산업의 개념과 중요성? ... 4차 산업혁명의 5가지 특징:①초연결성(IOT와 융복합)②지능화 및 자동화(AI & Big Data)③초개인화(소비자 선택, 취향 고도화)④협업 창작(개방혁 혁신)⑤가상 현실(VR, ... 콘텐츠저작 기술, 인공지능 기반의 3차원(3D) 캐릭터 생성 기술, 다차원 영상 촬영 및 플랫폼기술 육성· 인공지능과 빅데이터 기술이 콘텐츠 창작에 기여하는 도구로써 활용되고, VR
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • [경영학과] 2024년 1학기 e-비즈니스 중간시험과제물 공통(‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력)
    애플은 이 제품을 "눈으로 보지 않고 살펴보는 최초의 애플 제품"이라고 불렀다.이 레포트는 최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 ... VRVR 헤드셋을 착용하면 주변 세계와 대부분 단절된다는 사실로 인해 자연스럽게 제약을 받는다. ... AR과 VR을 결합한 것이다.
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.14
  • (미디어영상학과) 2023년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)
    [미디어영상학과] 2023년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.11
  • [미디어영상학과] 2023년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)
    많은 게임 연구가 구성요소를 통해 이뤄지고 있을 만큼 게임 연구의 첫 단추 중 하나는 기본적인 구성요소를 분류하는 것에 있다.이 레포트는 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.03.15
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    REPORT매체 및 기술발전을 통해 예측되는미래 원격교육의 모습 시나리오- 교육, 시공간을 초월하다 -제출일0000. 00. 00과목명00000강의교수000 교수님기수0000년 0학기 ... 셋째, 체험을 필요로 하는 다양한 학습영역과 학습교재에서 VR, AR을 통한 시뮬레이션이 가능해지고, 학습자의 경험을 극대화한다. ... 본 론1(1) 시나리오 1 : AI(인공지능)의 발전에 따른 원격교육1(2) 시나리오 2 : 빅데이터를 활용한 원격교육1(3) 시나리오 3 : VR(가상현실)ㆍAR(증강현실) 활용한
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.09.01
  • RC, RL의 직렬 및 병렬 회로 예비레포트
    10주차 예비레포트1. 실험 제목RC 및 RL 직렬 회로2. ... Zjt9wd9v@4/Reactance-Inductive-and-Capacihttp://chhh98.blog.me/60187008259http://pinkwink.kr/24610주차 예비레포트1 ... VC1의 주기를 측정하여 표 17-1에 기록하라.(6) VR1과 VC1의 절대차를 오실로스코프의 커서 기능으로 측정하여 표 17-1에 기록하라.(7) 식 17.13으로 VR1과 VC1의
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.02
  • 울산대학교 예비레포트 전자1장 PN 접합다이오드 특성곡선 측정과 기준전압 예비레포트
    PN 접합다이오드 특성곡선 측정과 기준전압 예비레포트1. ... Si다이오드의 VD와 IDVR (V)0.10.20.30.40.5ID0.10.20.30.40.5VD0.30.3690.4130.440.462VE0.401V0.570.720.840.96VR
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.14 | 수정일 2023.11.17
  • 전기공학기초실험_직류전원공급기 결과레포트
    결과 레포트교과목명전기공학기초실험실험 제목직류전원공급기전기공학과(부) 0학년 0분반 학번:XXXXXX 이름: OOO공동실험자해당사항 없음담당 교수명OOO담당 조교명OOO제출일자0000 ... (저항값도 수정-붉은 색)부하저항값전원공급기 전압15V전류[A]출력 전압[V]무부하00R _{1}=270Ω56.90mA15.03VR _{2}=460Ω32.69mA15.03VR _{3 ... 따라서 전압을 측정하려면 전원 공급기로부터 연결된 선과 멀티미터의 리드선을 바로 연결하면 된다.R전압측정값INF (개방 시)5.039VR _{1}=270Ω5.040VR _{2}=460Ω5.045V
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.08 | 수정일 2024.04.13
  • RC 및 RL 직렬회로, RC 및 RL 병렬회로 예비레포트
    RC 및 RL 직렬회로, RC 및 RL 병렬회로예비레포트1. 실험 제목1) RC 및 RL 직렬회로2) RC 및 RL 병렬회로2. ... [그림 17-4] RL 직렬회로[그림 17-5]는 VL1과 VR1의 파형으로 VL1의 위상이 VR1보다 1/4 주기(90°)만큼 앞선다. ... 그림에서는 위상이 앞선 VL1을 Y축으로, 위상이 뒤진 VR1을 X축으로 그렸다.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.06
  • [건국대학교 물리학및실험2 A+][2024 Ver] 휘스톤브릿지를이용한전기저항측정
    물리학 및 실험2 휘스톤 브릿지를 이용한 전기저항 측정 결과레포트 1. ... VR 1과 VR 2의 종류가 같은 반면 와 는 저항 종류가 달랐기 때문에 결과에 영향을 미쳤을 것이다. ... 실험 결과 ① = 1kΩ 인 경우 1) 전류계 디스플레이가 0이 되도록 하는 측정값 (전류계를 연결 한 채 읽음) ( = 1kΩ) 1번 2번 3번 4번 VR 1 (kΩ) 0.806
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11 | 수정일 2024.08.12
  • 커패시터의 리액턴스 결과레포트
    21장 커패시터의 리액턴스 결과레포트● 실험 결과 LCR 미터로 측정한 값부품표시값측정값C10.1 μF0.102 μFC20.047 μF0.036 μFR11.0 kΩ0.996 kΩ▶ ... 측정결과 허용 범위 내에서 정상적 상태인 부품들로 확인하고 실험을 진행하였음 실험 회로도 그림21-2의 실험결과커패시터 C1커패시터 C2R1의 전압 Vr0.534 V0.236 V전체전류 ... kΩ커패시턴스 C0.102 μF0.038 μF▶그림 21-2의 회로에서 사용한 커패시터 C1은 0.1μF 이며, 직렬회로이기 때문에 저항과 커패시터에 흐르는 전류는 같음멀티미터로 측정한 Vr값을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.04.24
  • 러시아와 우크라이나 전쟁과 확전 후 전망
    REPORT애플의 첫 가상현실(VR) 헤드셋 출시로 인한 메타와의 혈투? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.13
  • 가상현실 기술과 행정의 미래
    따라서 본 리포트에서도 지난번 인공지능과 행정의 미래에 대해서 조망한 방법과 비슷하게 현재 경희대 행정학과를 포함한 다양한 학교의 행정학과 학생들이 학습하는 행정 분야인 인사, 행정서비스 ... 가상현실 기술과 행정의 미래가상현실(VR)은 우리가 학습했듯이 이미지, 객체, 주변 배경 모두를 가상의 이미지로 만들어 보여주는 기술을 의미한다. ... 가상현실 기술 및 VR 장비를 통해 얻은 가시성은 교육대상자들의 흥미와 이해도를 증진시킴과 동시에 좋은 호응을 가져오고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 인수합병
    이제 오큘러스 퀘스트 유저들은 HMD 하나만으로도 독립형 VR 기기에서 고사양 게이밍PC는 물론, 몰입도 높은 VR 경험을 기대할 수 있게 되었다.페이스북은 또한 차세대 VR 헤드셋인 ... 이제 페이스북의 VR 사업의 가세로 VR 산업 전반의 활성화가 더욱 불붙게 되었다.게임과 게임, 게임과 콘텐츠 업체들 간의 새로운 동거VR 시장의 확대와 관심은 게임과 콘텐츠업체들 ... 페이스북, 오큘러스 커넥트6에서 VR 사업의 방향과 전략 천명하다.페이스북의 가상현실(Virtual Reality, 이하 VR)시장에서의 행보가 눈부시다.
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.10.04
  • [결과레포트] 차동증폭기 기초 실험
    Result report Electronic Engineering1.Experimental Subject: 차동 증폭기 기초 실험2.Experimental Result(실험회로1) ... Current MirrorI _{REF} =10.2mAV _{D} `=`1.7VR _{`D} `=`0.813k OMEGALEFT ( {W} over {L} RIGHT ) _{M3}
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.14
  • 4차 산업혁명이 문화예술산업에 미치는 영향과 융복합 사례분석 및 활성화 방안
    레포트, 보고서, 논문 준비할때 많은 도움이 되리라 확신합니다. 다운로드해서 확인하세요.Ⅰ. ... 접목하는 ‘VR 공연’이 늘어나고 있다. ... 연극에도 VR이 활용되고 있는데 영국의 로열 셰익스피어극단은 인텔과 제휴를 맺어 ‘템페스트’를 가상현실(VR)로 제작해 화제가 되었다.
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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1:58 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대