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"VR 기획서" 검색결과 61-80 / 719건

  • 메타버스 그리고 VR
    고등학생 때부터 영상을 전공하며 대학 4학년 과정을 밟고 있는 나에게 이 질문을 던진다면 시의성을 우선시하여 주제를 선정하는 것으로 기획을 시작할 것이라 답하고 싶다. ... 학번 및 이름※ 과목명메타버스 그리고 VR(2021년 이후에는 어떤 메시지와 이데올로기를 담고 있는 영화가 만들어져야 하는가)1. 개요2. 메타버스와 VR3. ... 즉 VR에 주목하여 어떤 영화를 만들어야 하는지 서술해보겠다.2.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.01
  • 경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    문화콘텐츠 기획론1-2. 문화란 무엇인가?I. 문화의 정의: 문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물. ... 제작): 문화유산 디지털화, 교육 콘텐츠 제작, 문화유산 전시 강연VR 이전, 3D 복원 사업: 소실되거나 심하게 훼손된 문화재를 컴퓨터 3D 그래픽으로 실사와 같은 형태로 제작하는 ... 수업 목표 중의 하나 : 주의의 문화자원에 대한 '새로운 발상'을 끌어내는 것 _ 안상태가 알려주는 문화재 속 직업이야기로마 '피사의 사탑'아테네 '파르테논 신전'VR (Virtual
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 미래유망기술
    VR/홀로그램 기반 실시간 협업 플랫폼Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한국 과학기술기획평가원은 2021년 2월 언택트 시대의 미래 유망기술을 발표하였다. ... 교과목명: 인터넷과정보사회 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 미래유망기술 ?정보통신 영역-”이다. ... VR/홀로그램 기반 실시간 협업 플랫폼1) 의미VR/홀로그램 기반 실시간 협업 플랫폼은 기업, 개인들이 소비자들에게 자신들의 AR/홀로그램 응용 서비스를 편리하게 제공할 수 있도록
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 호텔관광 비즈니스모델 사례분석
    새로운 VR 헤드셋은 여행 컨설턴트 , 회의 기획자 및 기업 고객이 샹그릴라 호텔을 탐색할 수 있도록 하여 라사의 조캉 사원 옥상이나 홍콩 구룡 샹그릴라의 그랜드 볼룸과 같은 장소로 ... 최신 정보기술 제품 Shangri- La호텔는 모든 글로벌 영업 사무소에 Samsung Gear VR 헤드셋을 출시했으며 94개 자산 중 4분의 1 이상에 대해 360도 VR 투어를 ... 그러면 여행 고문은 shangri-la.com/ VR을 통해 360도 동영상을 고객과 공유할 수 있다 .3.
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.10
  • [온라인 서비스 기획] 이베이 가구 판매 활성화 신규 서비스
    내 방에 다 담다 지마켓 / 옥션 신규 Buyer( 구매자 ) 를 증대시킬 수 있는 프로모션 기획안 가구 카테고리 강화 프로모션시장 현황 01 [ 빠르게 성장하는 온라인 가구시장 ] ... 서비스 체험 ] 사이즈 측정 값을 맞추면 가구 카테고리 할인 쿠폰 발급이벤트를 통한 서비스 이용 직후 구매 유도 스킵할 수 없는 5 초 360 도 VR 영상 제작 서비스의 간편함과 ... ② 사이즈에 맞는 제품 추천 서비스 실행프로모션 홍보방안 03 [ 내 방에 다 담다 ] 프로모션 홍보 방안 홍보 영상 제작과 쿠폰 지급 이벤트 실시 [ 바이럴 영상 : 360 도 VR
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.23 | 수정일 2022.05.08
  • 인터넷과 정보사회 ) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원 발표 언택트 시대 미래유망기술 정보통신 영역이다. 기술 정의를 참조하여 관련 IT 기술을 자유롭게 선택 2000자 이내로 조사 서술, 서론 본론 결론 형식으로
    인터넷과정보사회다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 미래유망기술 ?정보통신 영역-”이다. ... 서술하시오(서론-본론-결론 형식으로 작성)인터넷과정보사회다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 미래유망기술 ?정보통신 영역-”이다. ... 한국과학기술평가기획평가원에서도 향후 10년을 좌우할 수 있는 핵심 트렌드를 언택트로 선정하면서 미래 사회에 다양한 니즈에 대응할 수 있는 미래 유망기술에 대한 관심을 갖고 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.10 | 수정일 2024.08.09
  • 문화콘텐츠 제작 기획서(PPT 16page) - 남사당패 바우덕이를 중심으로
    어린이를 위한 바우덕이 문화 체험 콘텐츠 문화콘텐츠 기획목차 001. 어떤 문화콘텐츠를 만들 것인가 ? 002. 바우덕이란 어떤 인물인가 ? 003. ... 콘텐츠 줄타기 VR 콘텐츠 가상현실 (VR) 프로그램 개발 클라우드로 균형감각 데이터 연동 빅데이터 분석을 통한 균형감각 증진 솔루션 제공 게임 형태의 가상현실 Map 구현 게임 ... API 연동 모션 인식 (IoT)007 콘텐츠 제작 예산 구분 항목 예산 ( 만 ) 줄타기 VR 콘텐츠 VR 프로그램 개발 30,000,000 클라우드 (server) 비용 2,000,000
    리포트 | 16페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2023.11.10
  • 본인의 전공 분야에 적용하여 융합 시키는 4차 산업 시대의 핵심 기술
    일반사람들에게는 VR 기기와 증강현실 기술을 이용한 포켓몬 게임 출시로 널리 알려져 있다. ... VR 기기와 같은 주변 장치를 통해서 이용자가 존재하는 실제 세계와 컴퓨터로부터 가공된 가상 세계의 인위적인 물체가 상호작용한다. ... 전시기획에서 기술 적용 방법2.3. 가상현실·증강현실 기술을 전시기획에 적용하기 위한 방안2.3.1. 컴퓨터 입력장치2.3.2.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 입학사정관의 눈에 번쩍 띄는 개성적이고 창의적인 진로활동 특기사항 예문입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    활용을 조사하였고, 웨어러블 기기의 소형화를 위한 핵심기술임을 알게 되었음.기재 예시 2직업인과의 만남(2022.06.20.)에서 게임 개발 및 그래픽 기술자의 강연을 들으며 게임 기획 ... 강연을 통해 VR 게임의 몰입감과 현실감을 높이기 위한 다양한 방식에 관해 관심을 가짐. 이후에 SSR 4차 과정에서 VR 관련 탐구를 하게 된 계기임. ... VR/AR 특강(2022.05.12.)에서 가상현실 게임개발과 HMD기기의 단점에 대해 듣고 VR 게임을 이용하여 느낀 어지러움 증상을 줄이는 방법에 대해 질문함.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오.
    조작 숙련도가 쌓이고 다른 선생님들의 수업내용이 익숙해질 때쯤 나만의 수업노트를 만들어 수업을 기획하고자 한다. ... VR기기는 조작방법은 쉽지만, VR기기를 아이가 조작하고 있을 때나, 조작한 뒤에 해줄 수업내용에 대해 전혀 모르고 있다. ... 어린 나이이기에 당연히 책의 내용보다 움직이는 화면에 더 관심이 많을 수밖에 없겠지만, 이렇게 된다면 유아에게 도움이 별로 되지 않는다고 볼 수 있다. (2) VR기기 ① 정의 VR기기는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.03 | 수정일 2024.08.20
  • 건축 창의적 공학설계
    본론기획·설계시공철거유지·관리→종합적이고 세분화된 점검체계 마련1.통합유지점검2.관리체계 구축3.유지관리매뉴얼 작성3. ... 서론Problem & Solution 문제 정의문: 노동자들의 개인 업무 향상을 위해 새로운 보조 장비를 만들자해결책: AR, VR을 이용한 공사현장 업무 가이드라인 제시2.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.04
  • 전북대학교 현대과학사 기말 보고서 - 전시기획 보고서 : 10개 전시공간
    (임산부와 심신 미약자는 아쉽지만 정신적, 육체적 건강을 위하여 관람객 대상에서 제외 하도록 한다.)〈 특징 〉특징은 모형, 연극, 디지털 매체, 홀로그램, 공개 토론장, VR 기기 ... 한편 전시를 통한 관람객들의 평가를 전시기획자가 피드백으로 받아볼 수 있도록 한다는 특징이 있다. ... 전체적인 개요 및 계획서〈 기획 의도 〉이 전시는 막스 플랑크가 누구이며, 물리학자-과학자로서의 플랑크, 양자혁명의 출발점으로서의 플랑크, 제국물리기술연구소(PTR) 소속 교수로서의
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.10 | 수정일 2020.12.17
  • 건축사 사무소 조직
    &인테리어본부주거1본부주거2본부주거인테리어파트도시&조경본부BIM테크니컬파트QC본부건축연구소CM부문CM전략기획본부CM관리본부CM기술본부CM글로벌사업본부CM공항사업본부사업부문전략사업본부글로벌전략사업본부리모델링사업본부개발사업파트VR ... 개발사업본부, VR/AR파트를 두고 있다.동사는 일반 건축디자인뿐만 아니라, 공항, 경기장, 초고층빌딩, 병원, 호텔, 스마트시티 등고부가가치 특수설계 분야를 전문적으로 수행하고 있다 ... 설계부문은 개발기획본부, 건축본부, 글로벌본부, 호텔&인테리어본부, 주거본부, 도시&조경본부, QC본부, TD본부, 글로벌TC본부, 건축연구소로, CM부문은 CM전략기획본부, 관리본부
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.18
  • 가상현실의 개념과 활용사례
    ‘세계 최초 VR 쇼핑’이라는 거창한 타이틀을 달기에는 여러모로 부족한 기획이지만, 시도 자체는 의미가 있다고 하겠다.국내에서는 현대 백화점이 7월부터 ‘VR스토어’라는 서비스를 시작했다 ... 모든 사람들이 VR용 HMD를 가지고 있는 것은 아니므로 VR모드 외에 일반 모드도 지원한다. ... 모델 개발, 영화·음악·영상 VR 콘텐츠 생산, VR 하드웨어 보급 촉진 및 투자 강화 등 구체적인 사업 목표를 제시했다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 경제 모의 창업 블루오션 발표과제
    우리 조가 찾아낸 블루오션 창업 아이템은 VR 4D 게임이다.현재 많은 VR 게임방이 생겨나고 있고 가상현실이라는 환상과 평소 경험해보지 못한 새로운 놀이 문화에 많은 대중들이 이색 ... 게임들과 체험들을 더욱더 늘려간다면 그 속에서 또 다른 블루오션을 창출해 낼 수 있을 것이다.오버워치 게임의 정보는 다음과 같다.개발사블리자드 엔터테인먼트배급사블리자드 엔터테인먼트기획자제프리 ... 하지만 아직은 VR 시스템 안에 있는 게임이나 프로그램들만 호환이 가능하다는 한계가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 사회복지 프로그램 기획전-추억을 찾아서
    사회복지 프로그램 기획전-추억을 찾아서□ What? ... VR은 3D 기반의 입체적 교육환경을 제공해 다감적인 정보를 제공해 클라이언트들에게 구체적인 경험을 제시해준다. ... 최근 사회 변화의 흐름에 맞추어 도입된 VR은 클라이언트의 몰입감과 집중도를 효과적으로 높여줄 수 있는 기술로 각광받고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.05
  • [대입][수시] 역사교육과 지원 맞춤형 생활기록부 기재 예시로 관련 학과로 진출하실 분들은 꼭 참고하시길 바랍니다.
    통일, 올바른 역사 인식을 주제로 고성 DMZ 평화 통일 체험활동을 기획, 추진함. ... 대학에 진학해 교형성에 도움을 주는 VR 역사교육 콘텐츠를 제작하고 싶다는 소망을 밝힘. ... 교육 두드림 프로젝트에서 '나도 이제 전통 놀이 척척박사'라는 활동을 기획하여 실제 여름방학 초등학교 상담제 교육 봉사에서 전통 놀이의 날을 만들어 실시함.
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 자신의 전공과 관계있거나 사용중인 멀티미디어 콘텐츠에 대해 설명하고 방식 및 특징과 향후 발전방향에 대하여 정리
    혼자서 기획, 제작, 유통까지 하는 것으로 아프리카TV와 같은 MCM의 주요 콘텐츠다. 많은 유튜버들이 여기에 해당된다. 네 번째는 스낵미디어다. ... 시대에서 가장 많이 활용될 것으로 기대되는 것이 바로 VR기술이다. ... 경주의 석굴암을 VR로 바로 감상할 수 있으며, 해외 유명 관광명소도 실감있게 볼 수 있을 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 비동일계 편입 학업계획서+자기소개서
    VR 콘텐츠의 특수성을 이해하기 위해 VR 장비 지식을 체득한 뒤, 기획안의 실제 구현 가능성을 검증했습니다. ... 졸업 이후에는 게임 기업의 기획·개발 부서에 입사해 AR·VR 콘텐츠 기획자로 활약하고 싶습니다. ... 특히 '가상현실 콘텐츠'를 수강하며 VR 콘텐츠 기획을 위한 이론적 기반을 재정립하고, 실습을 통한 실질적인 기획력을 갖추고 싶습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.31 | 수정일 2022.06.02
  • 메타버스를 활용한 메타라이브 스트리밍 서비스 제안
    AR, VR 등 현실세계의 모습을 표현하기 위한 장비와 모션 트래킹과 같은 섬세한 움직임을 표현할 수 있는 장비들에 대한 많은 연구가 진행되고 있다. ... 따라서 메타버스 장비의 현황 및 관련 연구를 분석하고 라이브 스 트리밍 서비스와 융합한 Meta-live streaming service를 실제로 기획하는 과정을 통해 현실 가능성
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.13 | 수정일 2022.10.16
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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9:25 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대