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"가상의 사업자" 검색결과 781-800 / 16,089건

  • 공연 예술 리포트, 홀로그램 공연 리포트
    홀로그램 기술은 공연에서 실제 공연인 뿐만 아니라 공연의 배경, 가상의 캐릭터를 공연에서 실현시켰다.이후 2013년에 들어서는 국내의 엔터테인먼트들이 본격적으로 홀로그램 공연 사업에 ... 하지만 경제적 논리로 볼 땐 과연 공연 소비자들이 홀로그램 공연에 돈을 투자할 지 의문이 든다. ... 하즈네 미쿠는 실제 사람이 아닌 증강현실의 가상 캐릭터이지만 관객의 반응과 인기는 가수 공연 못지않았다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.06
  • 인터넷과정보사회 ) 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 작성하시오.
    또한 근로자, 기업, 지역 모두에게 긍정적인 가치를 갖는다. ... 그리고 현재에도 CJ ENM, 한화생명, 토스, 야놀자 등의 기업에서 이러한 워케이션을 지원하여 지역 활성화에 기여하기 위한 사업들을 진행하고 있다.메타버스 일자리에 대한 설명에는 ... 메타버스 업무의 효율성을 증대시키고 문제점을 파악하여 보완하는 등의 노력이 필요할 것이며, 전체적으로는 메타버스 근무에 대한 인식 보완이, 정부 차원에서는 여러 메타버스를 이용한 협력 사업이나
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 공급사슬관리의 최신 경향에 대해 조사하시오
    다시 말해 기업 내부의 협업적 효율화 시대가 이미 일반화되었고 공급사슬 상의 기업들 간의 협업 모델과 이를 통한 조직의 가상화가 요구되고 있다.예컨대 연구개발에서 관련부서와 업체, ... 이 과정에서 과거와 다르게 한 회사 내부만이 아닌 협업을 수행하는 여러 협력업체 간에서도 가상화된 연구조직 및 이를 지원하는 시스템이 활용되어 연구개발의 효율성이 높아지게 되었다.2 ... 개발 역량을 강화하고 있고 코스믹스라는 소셜플랫폼회사의 인수를 통해 월마트랩을 탄생시키며 동시에 IT업체의 인수합병으로 e-커머스 경쟁력 및 소셜 데이터를 활용한 신규사업 개발을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
  • (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    가상 인간을 새롭게 만들어서 활용하거나 영상 속 연기자의 나이를 바꾸어 놓아 콘텐츠를 제작하고 있다. ... 또한 KB 라이프는 윤여정 배우의 20대를 가상 인간으로 새롭게 만들어서 광고를 제작하였다. ... 콘텐츠 산업에서 생성형 AI 기술을 활용하는 것은 초기 단계로 서비스의 특성에 맞게끔 사업 모델 개발이 시도되고 있기에 앞으로 많은 분야에서 활용될 것으로 보인다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 2022 전북 사회공헌 파트너스데이 사업제안서 입니다. [최우수상 수상작]
    온 스테이지 메타버스 와 도내 파트너스의 공헌 으로 이루는 학교밖청소년들의 사회적 자립지원 프로젝트 발표자 ○ ○ ○목차 학교밖청소년의 이해 사업의 필요성 프로그램 소개 및 추진전략 ... 메타 버스 ] meta( 초월 ) Univers ( 세상 ) = 디지털지구 “ 이프미 ” = 아바타 B2B 제휴 기업 / 학교 / 관공서 등 설명회 · 입학식 · 세미나 · 포럼 가상배너광고 ... 이프랜드 ) 사용가능 참여자 선정 기준 (131 명 ) 핵심 참여자 ⑴ 학교밖청소년 주변 참여자 도내에 하는 ⑴ 지자체 , 공공기관 , 기업 , 학교 ⑵ 교 육 , 멘토링 , 재능 봉사자
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.05 | 수정일 2024.02.11
  • 4차산업혁명 물류기술의 변화 경험(또는 사례)과 그에 대한 시사점
    또한 스마트 스토어를 개설하는 개인사업자의 수도 는 것으로 알려져 있다. ... 여기서 4차 산업혁명의 기술들은 인공지능과 사물인터넷, 로봇, 가상현실, 블록체인, 빅 데이터 등이 있다. ... 이러한 방법은 모두 가상현실에서 만약의 경우를 고려하여 물류의 흐름을 재현해본 후 도출되는 결과이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    관람객들이 비대면 전시회를 찾는 비율이 높아지면서, ‘독일 하노버 사업전시회’, ‘세미콘코리아’등과 같은 사업 전시회가 활발해졌다. ... 시간이 흘러 포스트 코로나 시대로 넘어오면서 미팅 기술을 기반으로 가상 전시회가 활발해지면서 전시회 작품을 가상으로나마 감상할 수 있게 되면서 관람객들은 다시 전시회 관람을 취미로 ... 이용자들이 주로 많이 사용하는 OTT는 ‘유튜브’, ‘넷플릭스’ 등이 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06 | 수정일 2023.09.22
  • 도시계획부동산시장분석_부동산 정책이 실패하는 이유는 무엇인가
    이는 2020년 아파트 매매시장의 불안의 증폭요인이라는 비난을 받아 등록임대사업자에 대한 규제 강화가 다시 이루어지면서 이러한 과정에서 소급 적용으로 인한 상당한 논란의 근원이 되었다 ... 종합부동산세 상한 6%, 취득세율 최고 12%, 양도소득세율 최고 75%(최고세율 45% + 3주택자 중과 30%)라는 다주택자 또는 법인에 대한 강력한 과세책과 더불어 주택임대사업자의 ... 아닌 실수요자 중심의 정책을 표방했다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 치료모델 중 하나를 선택하고, 그 모델의 특성과 개입방법을 정리한 후, 사회복지 실천 현장에서 활용 시 적합한 이유를 서술하세요.
    이 과정에서 동반자 관계 형성, 현황 파악, 방향 설정 등의 단계를 거친다. ... 나의 생각을 밝힌다.본론개입 대상(가상의 사례)가상의 사례로 선택한 청소년들 현재 가출 중이다. ... 일해야 한다면 자신의 삶이 불공평하고 불공평하다고 느끼는 것은 당연하다.따라서 해당 청소년과 손자가 분리되어 독립적인 가정을 이룰 수 있도록 고졸지원(검정고시 지원)과 함께 자립지원사업
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • '5G 초연결사회 완전히 새로운 미래가 온다' 중심내용 정리
    하지만 지금은 글로벌 인터넷 기업이자 플랫폼 사업자들이 직접 팔을 겉어붙이고 나서서 네트워크 통제권을 장악하려고 한다.- 디지털 트윈은 미국의 제너럴 일렉트릭에서 가장 먼저 사용한 ... 똑같은 모델을 가상공간에 만들어놓고 분석하니 그 결과와 혹시 생길지도 모를 오류를 사전에 파악할 수 있어 다양한 곳에 활용이 가능하다.- 2016년, 아디다스는 10명의 노동자가 50만 ... .- 망 사업은 전통적으로 이동통신사의 몫이었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.13
  • 인터넷과정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다.
    그 중 기존에 잘 알려지지 않았으나 떠오른 사업 중 ‘메타버스’가 눈에 띈다. ... 근로자의 입장에서는 시공간의 제약을 받지 않기 때문에 일상생활과 함께 업무를 볼 수 있어, 가정에 조금 더 충실할 수 있고 출퇴근이 필요하지 않기 때문에 관련한 시간의 절약도 꾀할 ... 워케이션을 통해 업무 생산성이 증대되고, 기업의 소속 의식이 강력해지고 업무 스트레스는 감소하는 등 긍정적인 효과를 불러일으키게 된 것이다.워케이션은 기업과 근로자만 이점을 얻는 것이
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.02
  • [사회복지 프로그램개발과평가 A+레포트] 지적장애아동 사회성향상을 위한 연극치료
    역할놀이를 통하여 대인관계기술(언어적, 비언어적 영역에서의 반응), 가상현실을 활용하여 실제상황을 이해하도록 유도연극치료강사 1명,사회복지사 1명,자원봉사자 10명10명1회/1시간 ... 자원봉사자 보조업무=> 연극치료 활동 보조-4)사업 진행 일정날짜내용1월2월3월4월5월6월*************23412341234프로그램 기획강사모집강사교육자원봉사자 모집자원봉사자 ... 교육사업홍보대상자 모집 및 선정프로그램 준비얼음장깨기 및 OT(아동-1회기)신체표현활동(아동-2,3회기)팬터마임(아동-4회기)역할놀이(아동-5,6회기)연극(아동-7,8,9,10,11회기
    리포트 | 43페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.11.15 | 수정일 2021.04.09
  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    제작Ex) 위 스포츠, 위 핏, 닌텐도 링 파트 어드벤처, 저스트댄스 20223) 의료:환자에게 치료에 대한 이해를 돕는 게임과 전문 의료진의 훈련을 목적으로 하는 게임:환자가 가상현실을 ... 기초 자료이다-> (4) 동작 설정표 : 게이머가 취할 수 있는 모든 동작들의 효과와 조건, 결과 등을 일괄해 놓은 것으로 코딩 구성의 자료-> (5) 지도 : 게임의 무대가 되는 가상공간 ... 의미도 있지만 게임 사업 경쟁력도 키우는 역할을 함:IP확장으로 인지도 높이는데 초점을 둠:웹툰이 대중문화 콘텐츠의 ‘테스트베드’ 역할을 하고 있음게임IP 웹툰 융합사례 및 전망1
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 삼성전자 MX 사업부 서류합격 자기소개서
    (※작품속 가상인물도 가능)1500자 (영문작성 시 3000자) 이내‘전공에 뛰어들기' 3학년 때 지원한 학부연구생은 저의 진로에 가장 큰 영향을 준 선택이었습니다. ... 삼성전자 MX 사업부 서류합격 자기소개서컴퓨터공학부 학부 졸업컴퓨터공학 대학원 석사 졸업삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.700자 (영문작성 ... 메타버스는 온라인 가상 공간에서 다양한 상호 작용을 지원하며 산업 전반의 디지털 전환을 가속하였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.20 | 수정일 2023.09.02
  • 경영정보시스템 ) 핵심내용 요약 보고서
    이에 많은 정보기술과 관련된 직업에서는 4차 산업을 통하여서 초 지능과 더불어 새로운 최상위 단계의 욕구 실현을 위하여서는 현실과 가상의 융합 그리고 가상공간과 물리공간의 혁신으로서 ... 비즈니스 모델을 전략적으로 검토하여서 사업 확장과 더불어 관리적 역량들이 필요할 것으로 사료된다. ... 기존의 산업을 탈피하여서 시장경제를 이루어 고부가 가치 사업을 이루어내기 위하여 초 연결 산업 융합기술을 4차 산업의 방향으로 보고 있는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.20 | 수정일 2020.10.14
  • [레포트/과제]학점은행제_인간관계론 할인자료
    통상적으로 보면 2010년 이후를 의미하며, 실제, 가상의 통합으로서 사물들에 대해서 자동과 지능적으로 제어할 수 있는 가상과 물리의 시스템이 구축되는 것을 의미한다.4차 산업혁명의 ... 이에 소수의 생산자들이 시장에 대해서 독점을 하는 경우가 발생할 수 있으며, 또 다른 모습의 새로운 기술이 등장하게 되면 이전에 존재하는 기술을 없어지고 다시 독점의 형태로서 시장을 ... 경우에는 단순한 성격의 노동과 자본보다도 재능이나 기술이 대표적인 생산의 요소라고 할 수 있다.새로운 기술이나 아이디어만 있는 경우에는 많은 사람들에 의해서 빠른 속도로 시간에 사업
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 (15%↓) 2125원 | 등록일 2023.04.16 | 수정일 2023.05.06
  • CSR마케팅사례분석,CSR이란,트리플래 어플 소개,트리플래닛분석
    - 여러 소비자들에게 전파하는 속도가 매우 빠르다 . - 언제 어디서나 나무심기 사업에 참여할 수 있다 . 2. ... 윈 - 윈 (win-win) 전략 - 게임 이용자 , 스폰서 기업 , 시민단체 ( ngo ), 정부 등 모든 이해관계자들 이 윈 - 윈 (win-win) 하는 전략이 되도록 사업을 ... * CSR 마케팅 사례 분석3.‘ 트리플래닛 ’ 어플 소개 * CSR 마케팅 사례 분석 게임 속 가상 공간에서 게임이용자들이 나무를 심으면 사막화가 진행되는 곳에 실제로 나무를 심어준다는
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 이수건설 플랜트직 합격자소서
    플랜트사업 강화를 통해 또 한 번의 신화를 이룩하고 있는 이수건설에서 포기를 모르는 도전정신으로 고객 만족에 매진하는 인재가 되겠습니다. ... 1.자기소개 및 지원동기(자신을 잘 표현할 수 있는 자기소개서를 자유롭게 기재해 주십시오.) [1500자 이내][성장 과정-마저작침(磨杵作針)을 배우다.]기초를 세워가며 제 할 일을 ... 교육 동안 Inventor를 활용한 기계설계, ANSYS Class, ABAQUS를 활용한 구조해석 처리 과정을 습득할 수 있었고 NX8을 통해 가상의 물성치를 설정하여 모델링 한
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.18
  • 서울대학교 일반대학원 사회교육과 연구계획서
    ’ 공동 거주 해소 연구, 한국의 교육과 사회이동: 남성과 여성의 차이 연구, 사회복지 국고보조사업 확대에 따른 지방재정 압박이 지방예산편성 방식에 미친 영향 분석 연구, 매개 접촉을 ... 통화량과 물가의 상관관계 학습 연구, 고려인 중도입국청소년에 대한 한국어교육 개선 방안 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 싱가포르 한인 직업 성인 자녀 부부와 노부모의 ‘실제’와 ‘가상 ... 활용한 청소년의 연령차별주의 개선 연구, 사회과 교육에 있어서 스키머 이론의 의의와 한계에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 외국인근로자에 대한 한국어교육의 현황과 제도 개선
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.16
  • 건국대학교 일반대학원 문화콘텐츠학과 연구계획서
    불법 유통 실태조사 연구, 중국 문화콘텐츠산업의 구조변화와 한국의 대응전략 연구, 미술관 온라인 콘텐츠의 교육적 효용 연구-2021년 사립박물관 미술관 온라인 콘텐츠 제작 지원 사업 ... 선정 사례를 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 한국 콘텐츠 미국시장 소비자조사 결과-예능 연구, 기술의 발전에 따른 미래 일자리에 대한 예측 모델에 관한 연구, 디자인 ... 문화원형 기반 캐릭터 콘텐츠산업의 OSMU 전략연구, 스토리 생성/검색 프로그램의 현황과 가능성 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 지역문화유산 실감콘텐츠 제작 - 울릉도 나리분지 가상세계
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.16
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 29일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:37 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감