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"네트워크 가상화" 검색결과 881-900 / 16,911건

  • 최신자료/ https/aws.amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    물리적인 서버의 기능을 온라인을 통해 이용할 수 있도록 클라우드 가상 서버를 제공하는 것이다. ... 원하는 목적으로 이용스토리지 서버파일 저장 및 전송데이터베이스 서버데이터베이스 구축 및 활용인공지능 서버음성 및 텍스트 기반 챗봇게임 개발 서버게임 서버 운영IoT 서버스마트기기 네트워크 ... 자신의 목적에 맞게 온라인으로 가상의 저장소를 만들거나 인공지능과 IoT를 결합하여 가정 내의 다양한 기기를 손쉽게 제어할 수 있기 때문이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.07.11
  • 포스트 코로나와 앞으로의 삶의 변화
    무리를 이뤄 세력을 형성하기도 한다.이러한 소셜네트워크(당시에는 이러한 이름도 없었지만)나 게임 등을 통해 우리는 이미 가상의 세계, 비대면 접촉에 익숙한 것이다. ... 이미 우리는 수많은 메타버스 즉 가상세계를 겪었고 지금도 메타버스는 우리 곁에 있다. 바로 인터넷으로 이뤄지는 온라인 세상이다. ... 심지어 게임이나 어떠한 가상공간안에서 졸업식을 하고 입학식을 하는 등의 행사도 진행한다.직장에서는 재택근무가 활성화 되고 있다. 그전에는 집에서 어떻게 근무를 하느냐고 생각했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 에지컴퓨팅의 등장 (클라우드 컴퓨팅의 한계)
    에지 컴퓨팅은 자율주행차와 증강/가상현실 같이 실시간 처리가 중요한 사물인터넷 서비스를 효과적으로 처리할 수 있고 클라우드 컴퓨팅의 과부하 감소 및 통신 자원의 부족 문제를 해결하고 ... 에지 컴퓨팅의 부상1) 에지 컴퓨팅이란에지 컴퓨팅은 사물인터넷을 이루고 있는 각종 단말, 혹은 단말과 물리적으로 가까운 위치에 있는 마이크로 데이터센터나 각종 네트워크 장비에서 실시간으로
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.09
  • 인터넷 비즈니스 발표
    프로세스 가상도 제품의 가상도 Physical Agent Digital Process Physical Product Digital Product 전자상거래 영역 순수 e- 비즈니스 ... 국민과 기업에 대한 정부 서비스 품질 및 국가경쟁력 향상 전자문서 유통서비스 정부 업무관리서비스 행정정보 공동이용서비스 111.4 ㅣ e- 비즈니스의 분류 _ 거래 형태 별 참여자 가상도 ... Digital) 영업사원 ( 정보재입력 ) 마케팅 쌍방향 일대일 마케팅 (Interactive marketing) 일방적 마케팅 고객대응 신속한 포착 , 즉각 대응 대응지연 판매거점 가상공간
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.03
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체
    장소에 관계없이 네트워크가 구축되어 있어 고용량의 자료를 손쉽게 이용할 수 있다. ... 또한 로봇은 학생의 가상 친구가 되어 가상 공간에서 놀이를 하거나, 작업을 수행할 수 있다. ... 시뮬레이션 대학이 활발해질 경우에는 현실과 가상 세계의 경계를 구분 짓지 못하는 사람들이 생겨날 것이며, 인류의 생각·마음이 컴퓨터에 전이될 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.31
  • 메타버스의 미래와 전망
    때로는 3D 게임을 말하는 것 같기도 하다가, 가상현실을 말하는 것 같으면서도, 증강현실 아바타도 나오고, SNS 이야기로 흐르다가, 블록체인 NFT 이야기가 나오고, 5G 네트워크 ... 시공간을 초월한 가상의 디지털 공간에서 이루어지는 것이다. 이와 같이 우리는 현재 현실세계와 가상세계 사이에 살고 있다. ... 특정한 기술을 의미하는 것은 아니고, 일종의 가상세계를 뜻한다. 가상현실에 여러 캐릭터들이 상주하며 사회를 구축하는 시스템이다. 라고 나와있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.01 | 수정일 2022.05.18
  • 고려대 전기전자공학부 대학원 연구계획서
    예측하여 명령어 디코딩 지연 줄이기 연구, 혼합 기수 시스템을 사용하는 MB-OFDM의 블록 인터리빙 알고리즘을 위한 새로운 아키텍처 개발, Infiniband 아키텍처 기반의 분산 가상 ... 대한 비균등 오류 보호 비율 코드 일반화 연구, 중급 사용자가 있는 방송 시스템을 위한 분수 코드 설계 개발, 셀룰러 네트워크에 대한 기반으로서 장치 간 통신을 위한 전력 할당 및 ... 더모스코피 영상을 이용한 피부결 노화 경향 분석, 디지털 사이니지를 위한 정보포털 게이트웨이로 이미지 전환, 스마트 감시를 위한 다중 카메라 기반 보안 로그 관리 체계 개발, 소셜 네트워크
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.09.16
  • 건국대 컴퓨터공학부 편입학 학업계획서
    컴퓨터정보보안, UX디자인, 무선및이동네트워크, 컴퓨터공학세미나, 신호처리, 컴퓨터네트워크, 인공지능, 알고리즘, 자료구조, 컴퓨터비전 등의 전공 수업을 들을 것입니다.2. ... 편입학 후 학업 계획을 서술하시오.저는 건국대 컴퓨터공학부에서 소프트웨어아키텍처, 클라우드IoT서비스, 모바일프로그래밍, 소프트웨어공학, 객체지향프로그래밍, 웹프로그래밍, 가상현실,
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.11.15
  • 초가속 파괴적 승자들 독후감
    소셜네트워크 기반 페이스북과 인스타그램을 통해 인터넷 플랫폼에서 사람과 사람을 연결하는 데 앞장섰던 메타가 이제는 가상세계에 앞서 사람들을 연결시키고 있다. ... 사람들은 광장에서 인터넷, 그리고 이제 가상세계로 연결된다. 2021년 10월 28일, 페이스북은 가상 세계가 인터넷의 다음 단계라고 공언하면서 그것의 이름을 "메타"로 바꾸었다. ... 메타에 의해 구축된 가상 세계의 또 다른 "나"인 아바타를 통해 가정, 직장, 광장에서 사람들과 함께 사는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요
    나타나지 않아 보복이나 차별에 대한 두려움 없이 자유롭게 이야기할 수 있는 익명성, 조건에 따른 차별 없이 컴퓨터 통신망만 있다면 누구나 참여할 수 있는 개방된 공간인 개방성, 네트워크를 ... 자율성은 자유로운 의사 개시라는 긍정적 측면이 있지만 상업화의 범람, 정보 오용 등과 같은 부정적인 측면도 있고 가상성은 현실적인 장애를 극복하고 잠재성을 나타낸다는 긍정적인 영향과는 ... 전체의 지적 자원을 확장하는 중요한 사회 기술적인 환경이면서 사이버문화의 중요한 구성요소인 자율성, 현실 공간에서는 실현할 수 없지만 상상이나 이미지 안에서 구현하는 새로운 세계인 가상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    I연결되어 형성되는 네트워크상에서 사람과 사물(물리 또는 가상), 사물과 사물 간에 상호 소통하고 상황인식 기반의 지식이 결합되어 지능적인 서비스를 제공하는 글로벌 인프라”로 정의하고 ... 따라서 모든 사물들이 네트워크에 연결되면, 사물인터넷에서 얻어지는 수많은 정보들이 상호 소통하면치의 창출, 인간의 생활 수준의 향상 등을 가능하게 하고, 동시에 새로운 경제성장의 동력으로 ... 가상현실과 그 발전방향III. 참고문헌I.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12
  • 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    플랫폼 구축 , 고품질 XR 서비스를 위한 5G MEC 기반 네트워크 환경구현 , 사회적 약자지원을 위한 메타버스 전용 디바이스 개발을 추진 중2. ... 마케팅 활용 나이키 , 컨버스 , 디즈니가 네이버 가상현실 플랫폼인 제페토에 입점하였고 , 패션쇼를 가상 공간에서 하는 사례도 등장 . ... 메타버스 개념 메타버스는 ‘초월 , 그 이상’을 뜻하는 그리스어 메타 (Meta) 와 세상 또는 우주를 뜻하는 유니버스의 합성 . 3 차원 그래픽의 가상공간일 뿐 아니라 가상과 실제
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
  • 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점
    네트워크 침해, 바이러스 확산, 사생활 침해 명예 훼손, 포르노 확산, 불법 변화 등 다양한 컴퓨터 범죄 등이 포함된다. ... 이것은 가상 화폐를 이용한 간단한 게임에서 실제 신용카드 게임으로 바뀌었고, 시장은 빠르게 성장하고 있다. ... 결론가상 공간에서 포르노와 같은 불건전한 정보를 차단하기 위해 기술적, 법적 및 제도적 대응책을 개발한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.18
  • [방통대 경영학과 4학년 금융제도의 이해 공통] 4차 산업혁명과 핀테크(Fintech)혁신의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오.
    그렇기 때문에 중앙은행에 의존하지 않고 독립적으로 가치를 지니는 화폐에 대한 수요가 증가했고 기술에 기반을 둔 가상 화폐가 대안으로 떠오르고 있다. ... 시스템으로 네트워크를 구성, 제3자가 거래를 보증하지 않고도 거래 당사자끼리 가치를 교환할 수 있다는 것이 블록체인 구상이다. ... 그러나 정부는 암호자산 시장의 과열, 사기와 연루될 위험, 투자자의 피해 확대 등에 대한 우려가 커지자 2017년 9월 『가상통화 관계기관 합동TF』에서 ICO가 사기 등 불법행위와
    방송통신대 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.09.27
  • 현대사회의 대인관계 특성과 관련된 현상을 찾아 기술하고 그와 관련된 발전적(대안적) 논의를 대인관계
    사람들은 끊임없이 일상생활을 하면서도 가상세계의 자신과 가상세계 속의 사람들에게 집착한다. 그로 인해서 현대사회의 사람들은 모순적인 불안감에 만성적으로 시달리게 된다. ... 소셜네트워크 서비스는 사람들이 넓은 인간관계를 구축할 수 있도록 도와준다. ... 사람들은 서로 떨어져 있는 동안에도 접촉할 수 있도록 해주면서, 동시에 따로 떨어져 있을 수 있도록 도와주는 스마트폰이나 인터넷과 같은 가상 현실에도 집착한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)
    온라인 플랫폼과 네트워크는 실제 갤러리 공간을 넘어 미디어 아트의 배포와 공유를 촉진합니다.미디어 아트의 개념은 기술의 발전과 함께 시간이 지남에 따라 발전해 왔습니다. ... 가상 현실은 Char Davies 및 Cao Fei와 같은 아티스트가 몰입감 있고 다감각적인 가상 세계를 창조하면서 다시 주목을 받았습니다. ... 위한 가상 박물관 및 온라인 플랫폼의 채택이 가속화되었습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 알면 돈이 되는 알트코인 30선/머니넷 지음
    명목화폐는 정부에서 발행하고 도토리, 넥슨 캐시 등 가상화폐는 기업들이 만든다. ... 지금까지의 가상화폐는 거래 처리 과정에서 발생하는 부정행위를 막기 위해 신뢰할만한 제3자가 반드시 필요했다. ... 비트코인은 논란의 중심에서 서 있지만, 기존 가상화폐의 패러다임을 바꾸었다는 점에서 경제적으로 의미와 가치가 있다.
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 메타버스의 개념 및 동향
    것이다.이는 새로운 사용자 참여와 콘텐츠 제작자의 재투자를 유도하는 선순환적 네트워크 효과를 통한 메타버스 플랫폼의 지속적인 성장을 가능하게 한다.2) 다양한 산업과의 협발한 메타버스 ... 로블록스와 제페토에서 아이템 거래는 전용 가상화폐를 통해서 이루어진다. 로블록스의 경우, 게임이나 아이템 구매는 자체 가상 화폐인 로벅스(Robux)로 가능하다. ... 네 번째, 가상 세계(Virtual Worlds)는 현실의 경제사회적 환경과 유사하게 구축된 가상공간으로 교육, 쇼핑, 업무까지 다양한 개인·개체들의 활동이 가능한 환경이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 4차산업혁명의 정의
    도로 상황과 관련된 모든 정보가 네트워크에 존재하게 되고, 각각의 자동차들은 그 네트워크에 있는 정보에 기반하여 판단을 내릴 것이다. ... 하지만 더욱 중요한 점은 모든 운송수단이 하나의 네트워크 위에서 움직일 것이라는 점이다. ... 이는 곧 현실세계에서 벌어진 현상들을 사물인터넷을 통해 데이터화하여 온라인의 가상세계를 현실세계와 똑같이 만들어 그 둘의 세계가 일치하는 세상을 만드는 것을 의미한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2022.05.23
  • [방통대 컴퓨터과학 4학년 정보통신망 B형] 다음 5개의 주제 중, 관심 있는 주제 1가지를 선택하여 서술하시오.
    (cloud network)클라우드 제공자와 클라우드 단말을 연결하는 각종 유무선망을 뜻한다.④ 클라우드 보안(cloud security)클라우드 단말, 클라우드 네트워크, 클라우드 ... Defined-Wide Area Network)Ⅲ. ... 활용 가능 정보통신망 기술1) SDN(Software-Defined Networking)2) NFV(Network function virtualization)3) SD-WAN(Software
    방송통신대 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.04.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
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11:31 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대