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"가상의 세계" 검색결과 81-100 / 39,379건

  • [감상문] “오타쿠 가상 세계의 아이들”을 읽고
    "오타쿠 가상 세계의 아이들"을 읽고. 머리말이 책을 읽기전까지 난 "오타쿠"가 무엇을 뜻하는지 알지 못했다. 솔직히 "오타쿠"란 단어가 있는 것도 알지 못했다. ... 그러나 이 책에 나오는 "오타쿠"들은 자신에게만 만족을 주는 세계에 빠져 다시 돌아올 생각을 하지 않고 있다. ... 그러나 "오타쿠"는 너무 자신만의 세계에 빠져있는 것 같다. 공자는 《논어》에서 "과유불급[過猶不及]"이라고 했으며 "석가모니"는 "중도[中道]를 지켜야 한다"라고 가르쳤다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [가상세계] 인터넷, PC방 그리고 나
    이제는 지금까지의 현실세계만이 우리가 사는 세계의 전부도 아니며, 그렇다고 가상세계만이 세계의 전부도 아니다. ... 엄연히 현실세계 속에서도 가상세계는 현실세계의 상당한 부분을 차지하며 점차 그 중요성과 비중을 더해가며 우리의 생활공간의 일부가 되어가고 있다.(2) 인터넷을 특이하게 사용하는 사례1 ... 웹디자이너가 되기 위해 인터넷 홈페이지 제작연습에 여념이 없다.실생활로 파고드는 인터넷은 역으로 생활인들에게 다양한 일거리를 제공해 주고 있다.이런 모습들은 '인터넷'으로 대변되는 '가상세계'에서
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.16
  • [서양철학사] 엘레아 학파의 철학과 가상 세계의 관계
    그 속에는 실재로 웹페이지가 아래에 있는 처럼 가상의 주택, 관공서, 상점, 공원등과 같은 우리 현실세계에 있는 건축적 공간들이 만들어지게 된다.그렇게 만들어지게 되는 가상공간은 지금 ... 엘레아 학파의 철학과 가상 세계의 관계'단편 2'자, 이제 나는 그대에게 생각할 수 있는 탐구의 유일한 길을 이야기 하고자 하나니(그대는 내 말을 듣고 나서 , 그것을 전하라). ... 앞으로 이와같은 가상도시는 단순한 웹문서로 구성되는 것이 아니라 가상의 공간에서 실재 생활하는 것처럼 현실감 있게 구성되게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.06
  • [교육공학] 세계 대학들의 이러닝(가상대학) 동향 분석 및 발전 과제
    세계 대학들의 이러닝(가상대학) 동향 분석 및 발전 과제일반적으로 물리적 세계의 장소가 아니라 가상공간 안에서 디지털 정보로 존재하는 e-learning은 전통적인 모든 교수법을 더욱 ... 해외 대학들의 e-Learning 동향 분석1. e-Learning 발달의 일반적 동향{세계여러나라캠퍼스 중심의 일반 대학가상대학(Cyber-university)가상대학(Virtual ... 본 보고서에서는 세계 대학들의 이러닝 동향을 분석해보고 발전 과제에는 어떤 것들이 있는지 그리고 이러한 해외 대학들의 사례에서 우리나라 가상대학들의 발전방향에 대하여 알아보고자 한다
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.25
  • [인문학]공각기동대와 매트릭스의 비교분석에 따른 가상현실적 세계관에 대하여
    네트워크의 체계는 역으로 네트워크 범죄 성장으로 이어져 정체 불명의 해커들이 전세계를 상대로 범죄를 벌일 수 있는 조건을 만들어준다. ... 공각기동대의 껍질속을 영혼이란 의미는 기술이 극도로 발전한 가상현실에서 정체성의 혼란을 의미하는 말이며 매트릭스란 자궁을 뜻하는 용어로, 영화 속의 배경이 되는 인간을 지배하는 가상공간을 ... 그리고 심지어는 인간의 두뇌를 해킹해 사람들의 의지와 기억을 조작할 수 있는 해커까지 등장해 이를 이용하려던 인간 세계를 위협하고 인간은 다시 이들을 회수하기 위한 일대 전쟁을 치루는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.15
  • 우리는 어떤세계에 살고 있나? 사이버 공간의 윤리의식, 네티켓, 인터넷 에티켓, 인터넷문화, 익명성, 가상공간의 문제점, 사이버윤리강령
    R/E/P/O/R/T우리는 어떠한세계에서 살고 있는가? ... 기본적으로 지향해야 하는 것는 가상공간에는 보이지 않는 실제 사람들이 존재함을 명심해야 한다는 것이다.이러한 네티켓이 인터넷 가상 공간에 필요한 이유는 사이버 상에서 인신공격 등으로 ... 그렇기 때문에 사이버 공간은 현실 공간에 비해 국경이 없는 범세계적 공간이자, 외 아니다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.26
  • 메타버스, 이미 시작된 미래 [독서감상문]
    가상세계에서의 활동이 현실세계에도 영향을 주고 있다. 즉 현실과 가상이 연결되어 있고 이것은 이다. ... 가상세계에서의 관계가 현실세계로 연결되기도 하는데 클랜이나 모임을 만들어 가상세계에서 같이 활동했던 사람들이 정모를 통하여 만나기도 한다. ... 즉, 3차원 가상 세계를 뜻한다. 구체적으로, 정치와 경제, 사회, 문화의 전반적 측면에서 현실과 비현실이 공존하는 생활형, 게임형 가상 세계라는 의미로 폭넓게 사용되고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.30
  • 메타버스를 읽고
    반면에 메타버스는 인간이 느끼는 현실세계에 대한 두려움을 가중시키기도 하는데 메타버스 안에서 모든 것을 해결하는 습관은 현실세계에 대한 면역력을 떨어뜨린다.메타버스는 우리에게 어떤 ... 메타버스는 현실을 선명하게도 하지만 희미하게도 할 수 있다.코로나19의 상황 속에서 거울세계는 소상공인의 상권을 지키는데 크게 기여했다. ... 현실세계, 메타버스 둘 다가 우리에게 도전이 되어야 한다.또한 메타버스는 소통의 효율성을 위해 많은 것들을 숫자화 했으나 이것이 더 깊고 넓은 소통을 저해하거나 우리를 몹시 피곤하게
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2022.07.04
  • 그래픽 기술의 향상과 다가올 미래(게임과 메타버스가 그려갈 미래 세상)
    벌써 메타버스라고 한 큰 물결이 가상세계에서 쇼핑을 하게될 것이라고 이야기하고 있찌 않은가. ... 그럼 그 가상세계에서 쓸 화폐가 필요할 건데 그 화폐를 게임을 해서 얻은 재화로 교환을 하는 것이다. ... [리포트]컴퓨터 그래픽 기술의 발전과 다가올 미래세상- 메타버스와 가상세계에서 살아갈 인류 -학과학번이름들어가며인류의 역사는 기술 진보의 역사이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.11
  • A+ 서평 메타버스 이미 시작된 미래를 읽고 나서
    이러한 메타버스는 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 일컫는 뜻으로 쓰인다. ... 코로나 팬데믹은 리얼 비대면 세상을 가져왔고, 이제까지는 긴가민가하던 가상 세계의 필요성을 확실히 일깨워 주었다. ... 전 세계의 돈이 향하는 곳은 어디일까 20년 말부터 메타버스라는 말이 전 세계의 주목을 받고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.09.06 | 수정일 2023.06.10
  • 문화 콘텐츠와 창의성 레포트 A+
    본래 현실이 아닌 가상 현실 안에 존재하는 것을 지칭할 때 사용되는 단어인데, 버추얼 프로덕션 기술을 사용한 얼 아이돌, 버추얼 크리에이터 등 디지털 세계와 현실 세계를 실시간으로 ... 에스파의 스토리텔링을 위한 세계관 내부에는 ‘ae(아이)’라는 설정이 존재하는데, 이는 가상세계에 존재하는 에스파 멤버들의 아바타로, 또다른 자아라는 설정을 가지고 있다. ... 현실과 가상 세계의 경계를 넘나드는 새로운 경험을 만드는 메타버스 공간에서 버추얼 휴먼과의 소통하는 경험 등 많은 버추얼 활용 컨텐츠는 점차 하나의 문화로 자리잡고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.11 | 수정일 2024.06.13
  • 가상현실의 활용의 현실대체 가능성 연구
    이런 가상세계에서 일어나는 욕구해소와 그에 따른 새로운 가상세계에서의 부작용 및 한계를 고찰해본다. ... 이 중 그들이 추구하지만, 현실에서 이루지 못하는 것들은 ‘가상세계’라는 간접적인 수단을 통해 일부 해소한다. 이미 우리 사회는 가상 세계 와는 땔 수 없는 관계를 갖게 되었다. ... SNS, 게임, 영화, 사무, 시뮬레이션 등 현실세계의 거의 대부분의 분야에 가상세계를 이용한 커뮤니케이션이 혼재되어있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.26
  • [과학독후감] 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)를 읽고 쓴 독후감입니다. 머잖아 곧 닥칠 메타버스의 세계를 미리 들여다보았습니다.
    가상 세계에서 사람들은 자신의 본래 모습이 아닌 아바타를 통해 탐험하고 소통하고 성취감을 느낀다. 가상 세계의 대표적인 예로는 VR이 있다. ... 필자는 작가의 증강현실에 관한 내용에 깊이 공감하였고 가상 세계가 매우 인상적으로 다가왔다.먼저 증강현실은 현실 세계 위에 가상의 물체를 덧씌워서 보여주는 기술이다. ... 필자를 포함해 온라인 게임을 즐기는 수많은 사람 모두가 이미 메타버스에 올라탄 것이다.메타버스 기술연구단체인 ASF는 메타버스를 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상의
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.21
  • 배움사이버평생교육원_인지심리학 과제
    인지심리학 이론을 적용한 가상현실세계 디자인Ⅰ. ... 본론우선 가상현실세계가 현실세계와 다를 수밖에 없는 부분과 그로 인해 느끼는 불편함에 대해 이야기하고자 한다. ... 그러나 아직 VR을 통해 구현한 가상세계 현실은 오감 중 시각에 많이 치중되어 있어 다른 감각정보를 수집하기 어렵다는 한계점을 지니고 있으며, 몰입감을 감소시킨다.두 번째로 가상현실세계에서는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.11 | 수정일 2022.10.22
  • [A] 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.
    이러한 가상현실 기술을 통해서 현실 세계에서 불가능한 시뮬레이션이 가능해지고 불가능한 체험을 가상현실 세계 속에서 가능하도록 만들어줍니다.3. ... 이 기술은 군사, 의료 등등의 다양한 분야에서 활용되며 공상과학소설에서 흔하게 묘사되는 단계를 벗어나 점차 상용화되고 있습니다.전 세계적으로 IT, 미디어 기술로 중요하게 다루어지고 ... 사용자의 상상 세계를 현실로 만들고 신체 감각기관이 그곳에 있는 듯한 느낌을 줄 수 있도록 공간을 만드는 것을 말합니다.양쪽 눈에서 각각 다른 각도의 영상을 보여줌으로써 3D 이미지를
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.28
  • 뉴미디어와 이미지 활용
    가상임을 알리고 사람들에게 진짜 세계를 보여준다. ... 라는 대사를 통해 정말 현실이라 생각했던 공간마저 가상 세계인지 현실인지 혼란을 주며 감독은 관객을 영화의 허구 속에 참여시킨다.다시 말해서, 첫 장면부터가 가상세계였고 게임 속에서도 ... 매트릭스는 영화 전반의 배경이 되는 컴퓨터 프로그래밍에 의해 생성된 가상 세계이다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 가상은 현실이다를 읽고
    본인들 유리한 내용만 죄다 퍼트리고 기사도 봇을 써서 낸다는데 가상세계 라는게 이러한 점 때문에 문제가 생기는 것 같다.책 내용중에 기계가 대신 정치를 하게 된다는 내용도 있는데 오히려 ... 그래서 인지 몇배로 노력하는 것처럼 보인다.가상에서의 모습은 이제 실 생활과 동일시 되기 때문에 가상은 현실이다 라는 제목이 적절해 보인다.또한 저자는 암호화폐에 대해서 이야기 한다 ... 가상은 현실이다주영민 지음예전에만 해도 인터넷에 글을 작성하는 것은 저자의 말처럼 자율성이 있었는데 요새는 글 한번 잘못 썼다가는 난리가 난다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.31 | 수정일 2022.09.22
  • 메타버스와 미래 인류의 일상
    초월세계 내지는 가상세계를 의미하는 말로 닐 스티븐슨의 소설에서 가져온 단어이다. ... 대부분의 시간은 가상세계에서 보낼 것이다. 자신이 원하는 세계관이나 탐험하고싶은 세상을 정하고 자신이 되고싶은 성별이나 나이, 인종 등을 정해 얼마든지 탐험한다. ... 이미 생활이 된 메타버스새로운 트렌드로 떠오르고 있지만 이미 우리는 수많은 메타버스 즉 가상세계를 겪었고 지금도 그 안에서 생활하고 있다. 바로 인터넷 세상이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 메타버스의 교육적 활용
    *창작과 공유를 가능하게 하는 높은 자유도-가상세계 메타버스는 기존의 단순 가상현실을 보는 것에 그치는 것이 아닌, 이용자가 가상세계에 직접참여함으로써 현실세계에서 일어나는 가치 창출과 ... *증강현실-가상의 디지털 정보를 통해 보이지 않는 부분을 시각적, 입체적으로 학습하고 문제해결할 수 있음. ... 증강현실, 가상현실 등 실감 기술로 경험을 중시하는 Z세대 학생들의 흥미와 몰입도를높이고, 학습효과를 극대화할 수 있다.메타버스를 교육에 어떻게 활용할 수 있는가?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.02
  • 메타버스 독후감
    초월, 가상을 의미하는 메타(Meta)와 세계, 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로 현실을 초월한 가상의 세계를 의미한다. ... 그러나 거울 세계의 한 예인 음식 배달 앱에는 이런 즉각적인 연결성이 없어 앱으로 주문한 음식을 먹고 체한다고 해서 바로 병원으로 갈 수가 없는 것이다.● 가상 세계가상 세계는 현실과는 ... 월드오브워크래프트, 포트나이트, 리니지 등의 게임이 모두 가상 세계에 포함되며 일정한 규칙을 바탕으로 가상 세계에서 서로 경쟁하거나 협력하면서 우승자를 가려내고 공동의 목표 달성을
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대