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"갤러그" 검색결과 81-100 / 112건

  • 인터넷놀이문화
    여기서는 한 번의 클릭으로 갤러그를 비롯한 라이덴, 쏘닉 등의 옛날 오락실 냄새가 물씬풍기는 아기자기한 게임을 즐길 수 있다고 한다.이처럼 아이들을 위한 인터넷을 활용한 놀이는 수없이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.06
  • 비디오 게임의 역사 속으로 (변천사)
    컬러 그래픽을 자랑하는 갤러그 등의 게임이 선보였기 때문에 불후의 명작으로 꼽혔던 스페이스 인베이더의 인기도 차츰 식어가는 추세였다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.19
  • [게임이론] 게임에 대한 자료조사
    독자 중에는 이미 오래전에 인기절정의 갤러그란 게임을 기억하고 있을 것이다. 예전에 전자오락실에서 가장 인기를 끌었던 이 게임은 오늘날 전설적인 게임으로 남아있다. ... 이런 종류의 게임들은 갤러그 외에도 소닉이나 인베이더, 테트리스, 스트리트 파이터 등과 같은 우리의 기억 속에 남아있는 인기절정의 게임들이 이에 속한다.이 게임들의 특징은 빠르게 이동하는
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.16
  • 한국 게임산업의 중국진출 현황 및 전망
    물론 게임은 오래 전부터 있어왔던 것이며, 갤러그를 위시해서 다양한 오락들을 접해왔다.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.21
  • [벤처] 성공한 벤처기업의 특징
    시스템 가동2001. 11 개인별 상품추천서비스 제공2002. 03 옥션, 마켓플레이스 강화를 위한 사업구조 개편2002. 07 이재현 사장 취임2003. 03 신임이사 마이크 갤러그
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.20
  • 인터넷의 문제점 및 해결방안
    컴퓨터만 있으면 아주 쉽게 이용할수 있기 때문이다.내가 어릴때 게임은 갤러그, 방구차, 슈퍼마리오등 이었지만 지금의 인터넷 게임은 자신만의 가상 공간을 만들어 그 공간의 주인으로 산다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.12
  • 인터넷의 폐혜
    아이들이 자아가 성숙되기도 전에 각종 위험에 노출이 되긴 하는데.그중 제일 쉽게 노출되는 것은 컴퓨터를 통한 노출이라 생각한다.특히나 게임을 들 수가 있는데, 게임 하면 예전엔 갤러그라던지
    리포트 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2001.04.15
  • [경영] 스타크래프트를 통해 본 온게임넷의 성공 사례
    대부분 나와 같은 또래중에 어린 시절 ‘뽀뽀뽀’를 보지 않고, ‘쮸쮸바’를 먹지 않고, ‘갤러그’를 하지 않은 자가 필경 몇이나 되겠는가?
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.27
  • 스타크래프트에대하여
    스타는 벽돌만 맞추면 되는 테트리스나, 혹은 위에서 내려오는 비행기만 격추시키면 되는 갤러그와는 상당히 다른 게임이다.스타에는 테란, 프로토스, 저그 3개의 종족이 있으며 각 종족마다
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.03
  • [프로그램소스]슈팅게임소스파일
    /*** 타이머 선언 ***/SetTimer(hWnd,1,1, NULL);return 0;case WM_KEYDOWN:switch(wParam) {case VK_LEFT://화살표 왼쪽이 눌러졌을때if(Wing.x >= crt.left)//윙의 좌표가 화면의 왼쪽에 도..
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.16
  • [사회] 게임의 종류및 현대사회의 가치...
    독자 중에는 이미 오래 전에 인기절정의 갤러그란 게임을 기억하고 있을 것이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.31
  • [성공] 스타크래프트 문화와 성공전략!!!
    자극을 줌으로써 ‘브레이크 아웃’은 게이머에게 새롭게 자극하였던 것이고, 그에 따라 ‘퐁’에 능가하는 인기를 얻었던 것이다.1978년 일본 타이토사가 만든 ‘스페이드 인베이더’(일명 갤러그
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.14
  • [경영학과]온라인 게임의 산업현황과 기업 분석
    퀴퀴한 오락실에 않아 50원짜리 동전을 집어넣고 '갤러그'나 '제비우스'같은 고전 게임을 즐겼던 시절이 불과 엊그제 같은데, 어느새 게임은 우리들의 생활 한가운데로 깊숙이 자리잡고
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.02.21
  • [멀티미디어] 게임의 정의
    적을 파괴해가면서 자신이 공격을 받게 되면 에너지가 감소되어 게임이 종료되는 형식이다.종류적에게 무기를 발사해 점수를 얻어 가는 게임형태로 1982년에 히트한 2차원 슈팅게임인 "갤러그"가
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.04
  • [패션과 의상 트렌드] 2004 s/s 패션 산업에 나타난 대중문화의 영향
    또 과거 동네 오락실에서 했었던 갤러그·테트리스·너구리·보글보글 등의 게임을 즐기는 젊은이들이 늘어나고 있으며 「추억의 게임」을 선보이는 곳 또한 늘어나고 있다.영화 「친구」도 70
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.14
  • [게임,마케팅,산업] 게임마케팅산업
    변화가 없는 장르테트리스, 히든캐치, 퀴즈게임, 고도리등슈팅 장르(Shooting genre)무기를 발사하여 적을 처치하면 스테이지를 클리어 해가는 장르종 스크롤방식, 횡스크롤 방식갤러그
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.22
  • [경영전략] 게임 산업 분석 및 발전 전략
    게임의 역사{1982년오락실에 갤러그 출현1984년대우회사에서 MSX 수입 & 판매1987년최초의 국산 MSX게임타이틀 그날이오면 출시(미리내소프트웨어)1992년PC게임시장 활성화
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.27
  • [경영정보] 한국의 모바일 게임산업
    VM서비스{·2000년12월CDMA 1X/Color 핸드셋 출시·2001년10월KTF 멀티팩 서비스 시작→ 모바일 게임환경 개선, 유무선 연동 컨텐츠 개발 활발·2001년10월SKT 갤러그
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • [문화론] 대중문화속의 놀이문화
    제일 처음 나온 것은 벽돌깨기(화면 하단에 길다란 막대 같은 것이 구슬을 쳐내면서 상단의 블럭을 부수는 게임) 와 인베이더가 있고, 그 후로 인베이더가 좀더 나아진 것이 갤러그 이다갤러그
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.01
  • [게임] 게임의 분류
    전설적인 슈팅 게임으로는 80년대 초반에 나왔던 '제비우스'와 그 뒤를 이은 '갤러그'가 있는데, 지금 20대들이 초등학교 시절에 부모님 몰래 오락실에 다니면서까지 푹 빠져 들었던
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대