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"게임과 인간심리" 검색결과 81-100 / 14,795건

  • 중독의 원인과 실질적인 해결책에 대해서 논하라
    이 말은 곧 시대가 변화가 환경이 변화해도 인간과 중독의 관계는 떼려야 뗄 수 없다는 의미가 된다.그렇다면 도대체 왜 인간은 무언가를 탐닉하고 거기에 빠져서 중독되는 것일까. ... 게임을 하면서 게임 속 캐릭터에 자기를 동화시켜서 게임을 통해 인정에의 욕구를 충족시키려고 하다보니 게임에 중독되는 경우가 이에 해당한다.3) 중독의 실질적 해결책중독을 치료하고 해결하기 ... 또 심리적으로 욕구가 해소되지 않거나 불안한 상황일 때 중독에 빠지기 쉽다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    Game)로 온라인 게임의 상호작용성이 확장되고 있는 성격을 보여주고 상호작용의 확장성은 곧 롤플레잉 게임의 성패와 관련되어 있으며 공동체의 성향을 조장하는 전형적인 게임의 장르이다 ... 경로를 밝히는 연구가 주를 이루고 있다.대부분의 심리적 관련 변인 연구에서 다루고 있는 게임 중독 관련성은 다양한 심리적 변인 중 우울함이나 불안과 같은 특정 심리적 요인만을 다루거나 ... 그러므로 메타버스는 현실과 비슷하게 일탈적 체험의 정이 되어 ‘가벼운 인간관계’, ‘타인으로부터 인격적 공격을 당할 우려’, ‘현실 세계와의 괴리로 인한 시간적, 정신적 폐해’와 같은
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 놀이의 특성 및 기능을 기술하시오
    따라서 놀이는 인간의 발달과 행복한 삶을 위해 매우 중요한 요소입니다.결론놀이는 인간심리적, 생리적, 사회적 발달에 중요한 역할을 합니다. ... 그 중에서도 가장 중요한 기능은 인간심리적, 생리적, 사회적 발달을 촉진하는 것입니다. 첫째로, 놀이는 인간의 인지 발달에 큰 기여를 합니다. ... 인간심리적, 생리적, 사회적 발달에 큰 역할을 하는 활동으로, 즐거움, 흥미, 창의성, 자유, 상호작용, 도전 등을 통해 이루어집니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.12
  • "이타적 인간의 출현" 서평/독후감
    다만 인간 이성의 성숙 과정은 심리학, 정신분석학과 같은 모호한 도구들로 다루어지기 쉬우며, 그 대신 게임이론이라는 냉철한 계산식 아래 인간의 특성을 설명하고자 시도한다는 점에서 책의 ... 이 오래된 질문들은 철학, 심리학, 사회학 등 다양한 도구를 통해 해부가 시도되었고, 이 책은 그 중에서도 수적 탐구-게임이론을 통해 이타성의 기원을 추적한다.수학의 엄밀성에 공리라는 ... 이타심이 처음 출현한 이래 그것이 인간 의식을 ‘성숙’시킨 경로는 단순히 손익-게임이론으로 설명할 수 없을 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.11 | 수정일 2023.12.14
  • ((강추 독후감 자료A+))김태형 심리학자의 가짜 사랑 권하는 사회와 가짜 행복 권하는 사회 - 가짜 사랑fake love, 가짜 행복 fake happiness
    다른 종류의 게임을 하는 사람들이 더 행복하다. 453억을 한 명이 다 차지하고 나머지 다 죽는 게임이 아니라 참가자들이 모두 1억 원씩 받는 게임, 1등 하면 1천만 원 정도 더 ... 받는 게임을 하는 시스템에서 살아온 사람들이 더 행복하다. ... 심리학은 항상 문제의 원인을 은폐하고 있음을 지적한다.인간이 돈보다 중요한 사회를 만들고 공동체를 재건하는 것만이 진짜 사랑을 회복하는 길이라고 저자는 지적한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.04
  • 약물중독과 행위중독에 대하여 비교하고, 인터넷을 매개로한 중독 유형 2가지 이상을 열거하고 설명하시오
    술이나 담배는 인간의 중추신경에 변화를 일으키는 약물로 부탄가스, 본드, 신나 등의 흡입제나 코카인, 대마, 필로폰, 헤로인 등은 인간의 정신기능에 영향을 주는 마약류 역시 모두 약물이라는 ... 인터넷을 매개로 하는 중독 유형1) 인터넷 게임중독인터넷 중독 위험에 빠진 사람은 게임에 몰두하며 게임 시간이 더 늘어나야 하는 금단현상을 보인다. ... 중독과 외재적인 동기 관계는 순환적인 구조를 지니는데 특정한 약물, 행동 등을 통해 수용하기 어려운 상황이나 정서를 피하고 심리적인 안정을 추구하는 동기는 일시적인 만족이라는 보상을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 교양 심리학의 이해 중간고사까지 강의내용 정리본
    방법론과학적 심리심리학자는 인간의 행동에 원리와 질서가 있다고 믿음.인간은 사과가 아니다. ... 심리과학과 자연과학의 차이물리학 : 뉴턴의 사과, 예외 없는 만유인력의 법칙심리학이 물리학만큼 오차 없이 과학적인 설명이 가능한가?인간을 오차 없이 설명할 수 있는가? ... 과학적 심리학과학 : 사물/ 사상의 질서를 기술하고 이해, 예측, 통제하는 지식체계심리학이 인간을 수식화할 수 있느냐과학은 내용으로 결정되는 것이 아니라 방법으로 결정된다 = 과학적
    시험자료 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.10.26
  • 22년 후기 상담심리 교육대학원 합격자 학업계획서_아주대
    -로저스의 진실성에 대해 설명하고, 진실성의 치료효과를 2가지 말하라+다른 부분도 치료효과까지-인간중심이론의 인간관-부모의 가치의 조건화에 대하여 설명하시오-로저스의 심리 부적응 모델-인간중심상담의 ... -빈의자 기법과 그 효과-실존주의의 삶이 의미를 찾는 방법-게임중독 청소년을 현실치료의 WDEP 모델로 개입하라다시 연습하면 좋을 듯-피아제 이론에 대해 설명-인지이론에서 성격발달에 ... 이는 상담심리에 대한 흥미로 이어졌습니다.그래서 이후 심리 관련 교양 수업을 들었습니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.05
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    함(+ 폭력적인 게임과 아이들의 폭력적인 행동과의 관계를 밝히고자 하는 심리학자들의 연구도 있었음): 초기 영화 이론가들이 그들의 학문 영역 안에서 게임을 다루려 한 바 있지만 성공 ... 산업적 연구, 전문적 지식이 필요해보임: 디지털 미디어를 이용하여 인간의 유희를 충촉시키기 위해 만들어진 문화의 총체적 산물(디지털 문화 등장 전에는 음악, 미술, 체육 등)인간의 ... 행위(목표) -> 암시적 목표(2) 목표의식을 가지고 하는 행위(목표) -> 명시적 목표아무 생각 없이 하는 목표를 암시적 목표라고 하는 것과 같이 모든 행위에는 목표가 있다2) 인간
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • TA대화교류분석 전문강사자료
    생활게임 (Life Game), 결혼생활게임 (Marital Game), 파티게임 (Party Game), 섹스게임 (Sexual Game), 범죄자게임 (Underworld Game ... ), 진찰실게임 ( Consulting Room Game) 등 다양한 범주의 게임이 있다 . ... 인간관 2. 목표 3. 개념 4. 특징 Ⅱ. TA 이론과정 및 내용 1. 구조분석 2. 대화분석 3. 스트로크 4. 인생태도 5. 게임분석 6. 시간의 구조화 7.
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.16
  • 우리가 심리학을 공부하는 이유를 생각해보고, 심리학을 공부함으로써 기대할 수 있는 긍정적인 효과와, 인간관계나 내가 속한 조직 속에서 어떻게 활용할 수 있을 것인 지에 대한 본인의 생각을 기술하시오.
    심리학을 공부하는 이유심리학은 인간 이해를 위한 학문이라고 할 수 있다. 이를 위해 심리학은 인간 행동의 기술, 설명, 예측, 통제를 목적으로 삼는다.3. ... 심리학이란심리(心理)의 사전적 의미는 마음의 움직임과 의식의 상태이다. 즉 눈에 보이지는 않지만, 인간의 내면에서 일어나는 감정, 정서, 의식에 대한 것이라고 할 수 있다. ... 즉, 목표를 설정해 반드시 해야 할 일을 적은 다음 게임의 규칙과 시간을 정해야 한다는 뜻이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.27
  • 인터넷 게임 중독의 문제점과 사회 복지적 측면의 개입 방향
    심리적 고민 등을 해결할 수 있다고 느끼며, 인터넷 게임을 하지 않으면 주의력이 떨어지고, 초조함과 산만함, 우울감 등 심리적 불안감에 휩싸인다는 것이다.둘째, 내성과 금단증상이다 ... 인간으로 성장해 가는 곳이라고 할 수 있다(김은엽 외, 2012).자녀의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위해 부모 자녀 간 진솔한 대화와 소통이 필요하다. ... 삶이 시작되고 이루어지고 끝을 맺게 되는 곳으로, 인간이 태어나서 처음으로 타인을 만나는 곳이며, 그 속에서 언어를 배우고 생활, 습관, 문화 등을 배우고, 사랑을 체험하면서 하나의
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.20
  • 교류분석상담의 과정
    게임 행동에는 숨겨진 동기가 있고 그래서 솔직하고 신뢰로운 인간관계의 형성을 방해한다는 점에서 유의할 필요가 있다.(5) 생활각본 분석생의 초기에 있어서 개인이 경험하는 외적 사태들에 ... Eric Berne이 창시한 집단상담 심리치료의 한 방법으로 의료분야에 주로 적용되어 왔다.(1) 상담자와 내담자와의 계약상담자와 내담자가 준수해야 할 사항들과 도달해야 할 구체적인 ... 교류분석(Transactional Analysis)은 인간관계가 존재하는 모든 장면에서 일어나는 다양한 교류를 분석하고 적용할 수 있는 이론체계이자 기법이다. 1957년 미국의 정신과의사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 경험적 가족치료의 주요개념 중 하나는 자아존중감이다 자아존중감을 높일 수 있는 활동을 3가지 이상 적고 그 중에 하나를 선택해서 활동계획안을 작성해보세요
    소개한다.⑥ ‘이미지 찾기’ 게임을 설명한 후 진행한다.⑦ 게임이 끝난 후 소감을 나누고 가장 잘한 모둠에게 선물을 준다.⑧ 이번 시간을 정리하고 소감문 작성한다.5. ... 그 결과 불안한 심리상태와 소극적인 태도를 갖게 된다. ... 서론경험주의 가족치료는 인본주의적 심리학에서 시작되었으며 지금-여기에 경험을 중시했다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 23년 후기 아주대학교 교육대학원 상담심리 역대 면접 기출 및 후기
    인간관을 비교하시오- 로저스의 심리 부적응 모델을 설명하시오- 아론 벡의 역기능적 인지도식에서 두 체계에 대해 설명하시오- 프로이트 아들러 차이점- REBT 발달과정? ... 2023 후기 아주대 교육대학원 상담심리전공 면접 기출 및 후기? ... 학생은 접촉경계장애 중 어떤 장애인가, 그리고 이에 맞는 치료법은 무엇인가- 불안을 호소하는 학생에게 아들러의 어떤 치료 기법을 사용할 것인지 시연해보시오22 후기- (쪽지질문) 게임
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.19
  • 심리학개론_인간의 감각과 지각과정(사고과정)을 기계 및 컴퓨터(인공지능 AI)와 비교하고 장점과 단점을 각각 3가지 이상 제시하고, 본인이 생각하는 이상적인 방향을 서술하시오.
    마이어스의 심리학 개론. 데이비드 마이어스. 시그마프레스. 2016 2. 인지심리학. 이정모. 학지사. 2017 3. 닥터 사이언스, 인간을 컴퓨터가 대신할까? ... 심리학개론 인간의 감각과 지각과정(사고과정)을 기계 및 컴퓨터(인공지능 AI)와 비교하고 장점과 단점을 각각 3가지 이상 제시하고, 본인이 생각하는 이상적인 방향을 서술하시오. ... 또는 컴퓨터 속 게임을 하면서 실질적인 놀이를 잘하지 않는다. 이렇게 게임을 지속적으로 하게 되면 중독성을 가져 빠져버린다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • [정신건강론] 청소년기 정신건강문제에 대해 간단히 설명하고 내가 경험했던 청소년기의 심리적 어려움과 이를 극복했던 방법을 기술하시오.
    서론청소년기는 소아기와 성인기 사이의 변천기로서, 한 인간이 생물학적, 심리적, 사회적인 모든 면을 통합하여 인격을 완성해 나가고 사회인으로서 기능을 성취하기 위한 마지막 준비 단계이다 ... 그러고 나서 찾은 게 게임이었다.게임을 할 때는 현실 생활에서 시도하지 못했던 환상을 가상적으로 실현할 수 있었다. ... 여기 내가 경험했던 청소년기의 심리적 어려움을 살펴보고, 극복했던 방법을 기술해보고자 한다.Ⅱ.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.11
  • 청소년복지론-학교 사회복지사로서 인터넷 또는 게임중독 청소년을 도울수 있는 방법
    이와 관련된 청소년은 항상 게임에만 몰입하고 만족하기 위해 게임시간을 더 증가시키는 내성 현상이 있으며, 반복 접속으로 학업에 소홀해지고 일상생활에 흥미를 잃어 인간관계보다 게임에 ... 몰두하고, 게임을 하지 않으면 불안, 초조, 환상 등의 금단현상을 경험한다.청소년기에 인터넷 게임에 지나치게 몰입함으로써 심리적, 정서적인 문제 뿐 아니라 학업, 성격 등에 부정적인 ... 이는 인터넷이 다른 중독 증상과 마찬가지로 내성과 금단 현상 및 심리·사회적 문제를 야기할 수 있다는데서 비롯 된다.
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.30
  • Reading for Today concept 4 요약
    Learning through video games: Fact or Fiction?비디오 게임은 오늘날 어린이들의 삶의 주요 부분을 차지한다. ... 미국 심리학자의 연구에 따르면 비디오게임을 하는 것은 아이들의 학습, 건강, 사회적 기술을 향상시킬 수도 있다고 한다. ... 심리학자들은 또한 대학생들을 위한 학습 게임을 연구하고 있다. Art Graesser박사와 그의 동료들에 의해 연구가 진행되었다.
    시험자료 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.18 | 수정일 2020.10.21
  • 인간의 성장 과정에 강화와 처벌을 활용하여 많은 학습이 이뤄지고 있다. 강화와 처벌의 유형을 설명
    교과목명 : 심리학개론 인간의 성장 과정에 강화와 처벌을 활용하여 많은 학습이 이뤄지고 있다. ... 인간의 행동을 이끄는 힘이 인간 내부가 아니라 외부의 힘, 특히 환경에서 나타나는 것으로 보는 행동주의 이론에서는 인간의 행동을 심리적인 측면에서 끌어내서 과학화하여 인간 행동 형성과 ... 행동주의 심리학이 인간과 도덕성에 관하여 가지는 기본적인 관점은 인간을 자극에 따라서 반응하는 존재로 여기고 학습은 인간의 바람직한 행동 변화를 일으키기 위하여 적절한 자극과 반응을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대